MTG スタンダード デッキレシピ 黒赤除去コントロール | TeamY's

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フォーマット スタンダード
デッキ名 黒赤除去コントロール
使用色 黒赤 オリジナル率 27.9%
メイン / サイド 60 / 15 平均マナコスト 3.2
作成日 2016/04/19 更新日 2016/04/29
週間ランキング 18221位 スタンダード部門(19031位中)
21611位 総合部門(56160位中)
このページのURL http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1142802/
デッキ解説
黒赤除去コントロール 【立ち回り】
 ひたすら脅威を除去して《 ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 》《 ゲトの裏切り者、カリタス Kalitas, Traitor of Ghet  (OGW) 》《 炎呼び、チャンドラ Chandra, Flamecaller  (OGW) 》につなぐ
【苦手なカード】
 《 悪性の疫病 Virulent Plague  (DTK) 》などのエンチャント 各種PW
対クリーチャーデッキ仕様の黒赤除去コン。
バントカンパニー、白単ウィニーなど横並びするデッキが多く、また今の環境はタフネス2~4が多い印象のため4ターン目《 衰滅 Languish  (ORI) 》で場をリセットし、《 ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 》でアドをとっていく。
対コントロールとしてエスパードラゴンなどの青系デッキが挙げられるが、仮に除去が打ち消されても《 ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 》で回収、《 極上の炎技 Exquisite Firecraft  (ORI) 》などの打ち消されない呪文で攻めていく。
対ランプはメインは《 精神背信 Transgress the Mind  (BFZ) 》によるハンデス、《 破滅の道 Ruinous Path  (BFZ) 》や《 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス Ob Nixilis Reignited  (BFZ) 》の小マイナスによる確定除去しかなく若干相性が悪いと考えられる。

 罪を誘うもの Sin Prodder  (SOI) 》について:お試しで2枚採用。評価は未知数。今後に期待。

サイドボード
 引き裂く流弾 Rending Volley  (DTK) 》:《 龍王オジュタイ Dragonlord Ojutai  (DTK) 》や変身前《 大天使アヴァシン+浄化の天使、アヴァシン Archangel Avacyn+Avacyn, the Purifier  (SOI) 》に効き、また白が多い現環境において有効であると考え採用。打ち消されないはえらい。
 コジレックの帰還 Kozilek's Return  (OGW) 》:追加の全除去。《 鞭打つ触手 Flaying Tendrils  (OGW) 》がソーサリーであるためインスタントタイミングで動ける有用性を買い採用。下に何か書いてあるけど気にしない。
 強迫 Duress  (DTK) 》:対コントロール用。これで前方確認兼脅威を排除してその後を有利に進める。
 無限の抹消 Infinite Obliteration  (ORI) 》:対ランプ。大体指定《 世界を壊すもの World Breaker  (OGW) 》。
 餌食 To the Slaughter  (SOI) 》:除去しにくいPWや呪禁・破壊不能持ち用。高揚達成はあまり意識してないためできたらラッキー程度。
 破滅の道 Ruinous Path  (BFZ) 》:メインの水増し。PWを除去できるため採用。

 悪性の疫病 Virulent Plague  (DTK) 》について:こちらの《 炎呼び、チャンドラ Chandra, Flamecaller  (OGW) 》のプラス能力と相性が悪いため不採用だが、そうすると対戦相手の《 搭載歩行機械 Hangarback Walker  (ORI) 》やこちらのエンドに《 荒野の確保 Secure the Wastes  (DTK) 》+《 ウェストヴェイルの修道院+不敬の皇子、オーメンダール Westvale Abbey+Ormendahl, Profane Prince  (SOI) 》変身がきつくなるため悩ましい。これらが多いようなら多少のディスシナジーに目をつぶって採用もありか。



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 クリーチャー (8)
Sin Prodderをデッキに追加する 罪を誘うもの Sin Prodder  (SOI) 
Goblin Dark-Dwellersをデッキに追加する ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 
Kalitas, Traitor of Ghetをデッキに追加する ゲトの裏切り者、カリタス Kalitas, Traitor of Ghet  (OGW) 
 呪文 (27)
Fiery Impulseをデッキに追加する 焦熱の衝動 Fiery Impulse  (ORI) 
Grasp of Darknessをデッキに追加する 闇の掌握 Grasp of Darkness  (OGW) 
Ultimate Priceをデッキに追加する 究極の価格 Ultimate Price  (DTK) 
Kolaghan's Commandをデッキに追加する コラガンの命令 Kolaghan's Command  (DTK) 
Transgress the Mindをデッキに追加する 精神背信 Transgress the Mind  (BFZ) 
Ruinous Pathをデッキに追加する 破滅の道 Ruinous Path  (BFZ) 
Read the Bonesをデッキに追加する 骨読み Read the Bones  (ORI) 
Exquisite Firecraftをデッキに追加する 極上の炎技 Exquisite Firecraft  (ORI) 
Languishをデッキに追加する 衰滅 Languish  (ORI) 
Ob Nixilis Reignitedをデッキに追加する 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス Ob Nixilis Reignited  (BFZ) 
Chandra, Flamecallerをデッキに追加する 炎呼び、チャンドラ Chandra, Flamecaller  (OGW) 
 土地 (25)
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain 
Evolving Wildsをデッキに追加する 進化する未開地 Evolving Wilds  (C15) 
Smoldering Marshをデッキに追加する 燻る湿地 Smoldering Marsh  (BFZ) 
Foreboding Ruinsをデッキに追加する 凶兆の廃墟 Foreboding Ruins  (SOI) 
 サイドボード (15)
Rending Volleyをデッキに追加する 引き裂く流弾 Rending Volley  (DTK) 
To the Slaughterをデッキに追加する 餌食 To the Slaughter  (SOI) 
Kozilek's Returnをデッキに追加する コジレックの帰還 Kozilek's Return  (OGW) 
Duressをデッキに追加する 強迫 Duress  (DTK) 
Ruinous Pathをデッキに追加する 破滅の道 Ruinous Path  (BFZ) 
Infinite Obliterationをデッキに追加する 無限の抹消 Infinite Obliteration  (ORI) 
 メインデッキ(合計金額)
 サイドボード(合計金額)

統計情報

マナカーブ⇒

色配分



デッキ作成者
上級プレイヤーU-topia
ユーザー画像
デッキ作成状況
フォーマット作成
件数
平均
オリジナル率
全て
スタンダード
プレイヤーランキング
順位フォーマット総順位
総合部門 (9018人中)
スタンダード部門 (5224人中)
週間プレイヤーランキング [総合部門]
 上位ランクインした実績はありません。

関連

赤黒衰滅コントロール 黒赤 オリジナル率:33.5% シンクロ率:89.2%
赤黒衰滅コントロール対クリーチャーデッキを極限まで想定した除去コントロール。

 集合した中隊 Collected Company  (DTK) 》デッキや、人間ウィニー、《 龍王オジュタイ Dragonlord Ojutai  (DTK) 》や《 雷破の執政 Thunderbreak Regent  (DTK) 》などの強力なドラゴン、そしてSOIトップレアの《 大天使アヴァシン+浄化の天使、アヴァシン Archangel Avacyn+Avacyn, the Purifier  (SOI) 
これら全てを一貫して墓地送りに出来る現環境の《 滅び Damnation  (PLC) 》である《 衰滅 Languish  (ORI) 》を4枚搭載したデッキ。

クリーチャーデッキに対してとても強力で除去との噛み合いが最高の《 ゲトの裏切り者、カリタス Kalitas, Traitor of Ghet  (OGW) 
除去やドローソースを2回撃つことが出来、アドバンテージの少ないこのデッキの穴を補ってくれる《 ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 
そして全体除去であり6点クロックの《 炎呼び、チャンドラ Chandra, Flamecaller  (OGW) 
の3種類のカードのみがこのデッキの勝ち手段になります

前環境に存在したグリクシスコントロールが極端になった感覚です。

3ターン目までをハンデスと単体除去で適当にやり過ごし、4ターン目に《 衰滅 Languish  (ORI) 》をプレイ
5ターン目に《 ゴブリンの闇住まい Goblin Dark-Dwellers  (OGW) 》でアドバンテージをとるというのが理想の流れ。

 衰滅 Languish  (ORI) 》である理由ですが、環境にタフネス4で強いクリーチャーが増えた(もともといたタフネス4が環境が変わって強くなった)こと、《 次元の激高 Planar Outburst  (BFZ) 》などの確定全体除去は強いが5マナと遅いの2点です

特に、青白人間などの素早いデッキに対しては5ターン目では遅い場合が多く、ライフゲインの手段が少ない現環境においては致命的になります。

ウィニー系のデッキは1ターンの事故に対してとてつもなく強いデッキなので、《 衰滅 Languish  (ORI) 》を4枚にして安定性を高くしています

そしてこのデッキでは致命的なプレインズウォーカーが多いため、《 破滅の道 Ruinous Path  (BFZ) 》も4枚投入されています

実際に組んでプレイしてみたところ、ウィニー系のデッキに対して非常に強く、相手がテンパイしてかつこちらが事故っていて初めて負けるという感覚でした。
 永遠の見守り Always Watching  (SOI) 》を貼られるとなかなかツラいですが、タフネス3のクリーチャーを他の1:1除去で処理していくと後に残ったクリーチャーでは《 永遠の見守り Always Watching  (SOI) 》を2枚貼っていても《 衰滅 Languish  (ORI) 》が... (この記事は省略されました)
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とりあえずはランプとアグロを敵とする
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