カードリスト:第6版 | TeamY's

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Animate Wallをデッキに追加する 動く壁 Animate Wall  (6ED)  / Animate Wall    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
 
Archangelをデッキに追加する 大天使 Archangel  (6ED)  / Archangel    (5)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行、警戒
5 / 5
 
Ardent Militiaをデッキに追加する 献身的民兵団 Ardent Militia  (6ED)  / Ardent Militia    (4)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
警戒
2 / 5
 
Armageddonをデッキに追加する ハルマゲドン Armageddon  (6ED)  / Armageddon    (3)(白)
ソーサリー   レア
すべての土地を破壊する。
 
Armored Pegasusをデッキに追加する 鎧のペガサス Armored Pegasus  (6ED)  / Armored Pegasus    (1)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
1 / 2
 
Castleをデッキに追加する 城壁 Castle  (6ED)  / Castle    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
 
Celestial Dawnをデッキに追加する 天界の曙光 Celestial Dawn  (6ED)  / Celestial Dawn    (1)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。
あなたがオーナーである、土地ではなく戦場に出ていないカードと、あなたがコントロールする呪文と、あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。
あなたは、白マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。
 
Circle of Protection: Blackをデッキに追加する 黒の防御円 Circle of Protection: Black  (6ED)  / Circle of Protection: Black    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Blueをデッキに追加する 青の防御円 Circle of Protection: Blue  (6ED)  / Circle of Protection: Blue    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Greenをデッキに追加する 緑の防御円 Circle of Protection: Green  (6ED)  / Circle of Protection: Green    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Redをデッキに追加する 赤の防御円 Circle of Protection: Red  (6ED)  / Circle of Protection: Red    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Whiteをデッキに追加する 白の防御円 Circle of Protection: White  (6ED)  / Circle of Protection: White    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Crusadeをデッキに追加する 十字軍 Crusade  (6ED)  / Crusade    (白)(白)
エンチャント   レア
白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Daraja Griffinをデッキに追加する ダラジャ・グリフィン Daraja Griffin  (6ED)  / Daraja Griffin    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  アンコモン
飛行
ダラジャ・グリフィンを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
D'Avenant Archerをデッキに追加する ダブナントの射手 D'Avenant Archer  (6ED)  / D'Avenant Archer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)  コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。
1 / 2
 
Disenchantをデッキに追加する 解呪 Disenchant  (6ED)  / Disenchant    (1)(白)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Divine Transformationをデッキに追加する 神性変異 Divine Transformation  (6ED)  / Divine Transformation    (2)(白)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
 
Ekundu Griffinをデッキに追加する イーカンドゥー・グリフィン Ekundu Griffin  (6ED)  / Ekundu Griffin    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行、先制攻撃
2 / 2
 
Enlightened Tutorをデッキに追加する 悟りの教示者 Enlightened Tutor  (6ED)  / Enlightened Tutor    (白)
インスタント   アンコモン
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
 
Ethereal Championをデッキに追加する 天上の勇者 Ethereal Champion  (6ED)  / Ethereal Champion    (2)(白)(白)(白)
クリーチャー アバター(Avatar)  レア
1点のライフを支払う:このターン、天上の勇者に与えられる次のダメージを1点軽減する。
3 / 4
 
Exileをデッキに追加する 流刑 Exile  (6ED)  / Exile    (2)(白)
インスタント   レア
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Healing Salveをデッキに追加する 治癒の軟膏 Healing Salve  (6ED)  / Healing Salve    (白)
インスタント   コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」
 
Heavy Ballistaをデッキに追加する 重バリスタ部隊 Heavy Ballista  (6ED)  / Heavy Ballista    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。重バリスタ部隊はそれに2点のダメージを与える。
2 / 3
 
Hero's Resolveをデッキに追加する 勇士の決意 Hero's Resolve  (6ED)  / Hero's Resolve    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
 
Icatian Townをデッキに追加する アイケイシアの都市 Icatian Town  (6ED)  / Icatian Town    (5)(白)
ソーサリー   レア
白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
 
Infantry Veteranをデッキに追加する 歴戦の歩兵 Infantry Veteran  (6ED)  / Infantry Veteran    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Kismetをデッキに追加する 宿命 Kismet  (6ED)  / Kismet    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。
 
Kjeldoran Royal Guardをデッキに追加する キイェルドーの近衛隊 Kjeldoran Royal Guard  (6ED)  / Kjeldoran Royal Guard    (3)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2 / 5
 
Light of Dayをデッキに追加する 日中の光 Light of Day  (6ED)  / Light of Day    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
黒のクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 
Longbow Archerをデッキに追加する 長弓兵 Longbow Archer  (6ED)  / Longbow Archer    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)  アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 / 2
 
Mesa Falconをデッキに追加する メサ・ファルコン Mesa Falcon  (6ED)  / Mesa Falcon    (1)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Order of the Sacred Torchをデッキに追加する 聖なる灯火の騎士団 Order of the Sacred Torch  (6ED)  / Order of the Sacred Torch    (1)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 / 2
 
Pacifismをデッキに追加する 平和な心 Pacifism  (6ED)  / Pacifism    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 
Pearl Dragonをデッキに追加する 真珠のドラゴン Pearl Dragon  (6ED)  / Pearl Dragon    (4)(白)(白)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
(1)(白):真珠のドラゴンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
4 / 4
 
Regal Unicornをデッキに追加する 皇帝一角獣 Regal Unicorn  (6ED)  / Regal Unicorn    (2)(白)
クリーチャー ユニコーン(Unicorn)  コモン

2 / 3
 
Remedyをデッキに追加する 治療 Remedy  (6ED)  / Remedy    (1)(白)
インスタント   コモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを5点、望むように割り振って軽減する。
 
Reprisalをデッキに追加する 復仇 Reprisal  (6ED)  / Reprisal    (1)(白)
インスタント   アンコモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 
Resistance Fighterをデッキに追加する レジスタンス兵 Resistance Fighter  (6ED)  / Resistance Fighter    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1 / 1
 
Reverse Damageをデッキに追加する ダメージ反転 Reverse Damage  (6ED)  / Reverse Damage    (1)(白)(白)
インスタント   レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
 
Samite Healerをデッキに追加する サマイトの癒し手 Samite Healer  (6ED)  / Samite Healer    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1 / 1
 
Serenityをデッキに追加する 静寂 Serenity  (6ED)  / Serenity    (1)(白)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。
 
Serra's Blessingをデッキに追加する セラの祝福 Serra's Blessing  (6ED)  / Serra's Blessing    (1)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
 
Spirit Linkをデッキに追加する 魂の絆 Spirit Link  (6ED)  / Spirit Link    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
 
Standing Troopsをデッキに追加する 常備軍 Standing Troops  (6ED)  / Standing Troops    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
警戒
1 / 4
 
Staunch Defendersをデッキに追加する 堅牢な防衛隊 Staunch Defenders  (6ED)  / Staunch Defenders    (3)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 / 4
 
Sunwebをデッキに追加する 太陽の網 Sunweb  (6ED)  / Sunweb    (3)(白)
クリーチャー 壁(Wall)  レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5 / 6
 
Tariffをデッキに追加する 関税 Tariff  (6ED)  / Tariff    (1)(白)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分が点数で見たマナ・コストが最も高い自分がコントロールするクリーチャー1体のマナ・コストを支払わない限り、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。プレイヤーがコストが最も高いクリーチャーを2体以上コントロールしている場合、そのプレイヤーはどちらか1体を選ぶ。
 
Tundra Wolvesをデッキに追加する ツンドラ狼 Tundra Wolves  (6ED)  / Tundra Wolves    (白)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1 / 1
 
Unyaro Griffinをデッキに追加する ウンヤロ・グリフィン Unyaro Griffin  (6ED)  / Unyaro Griffin    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  アンコモン
飛行
ウンヤロ・グリフィンを生け贄に捧げる:赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 / 2
 
Venerable Monkをデッキに追加する ありがたい老修道士 Venerable Monk  (6ED)  / Venerable Monk    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric)  コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2 / 2
 
Wall of Swordsをデッキに追加する 剣の壁 Wall of Swords  (6ED)  / Wall of Swords    (3)(白)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 / 5
 
Warmthをデッキに追加する 暖気 Warmth  (6ED)  / Warmth    (1)(白)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が赤の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
 
Warrior's Honorをデッキに追加する 戦士の誉れ Warrior's Honor  (6ED)  / Warrior's Honor    (2)(白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
 
Wrath of Godをデッキに追加する 神の怒り Wrath of God  (6ED)  / Wrath of God    (2)(白)(白)
ソーサリー   レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Abductionをデッキに追加する 誘拐 Abduction  (6ED)  / Abduction    (2)(青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
誘拐が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Air Elementalをデッキに追加する 大気の精霊 Air Elemental  (6ED)  / Air Elemental    (3)(青)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
飛行
4 / 4
 
Ancestral Memoriesをデッキに追加する 祖先の記憶 Ancestral Memories  (6ED)  / Ancestral Memories    (2)(青)(青)(青)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
 
Boomerangをデッキに追加する ブーメラン Boomerang  (6ED)  / Boomerang    (青)(青)
インスタント   コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Browseをデッキに追加する 拾い読み Browse  (6ED)  / Browse    (2)(青)(青)
エンチャント   アンコモン
(2)(青)(青):あなたのライブラリーのカードを上から5枚見て、そのうちの1枚をあなたの手札に加える。残りを追放する。
 
Chillをデッキに追加する 寒け Chill  (6ED)  / Chill    (1)(青)
エンチャント   アンコモン
赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
 
Counterspellをデッキに追加する 対抗呪文 Counterspell  (6ED)  / Counterspell    (青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Daring Apprenticeをデッキに追加する 果敢な弟子 Daring Apprentice  (6ED)  / Daring Apprentice    (1)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(T),果敢な弟子を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1 / 1
 
Deflectionをデッキに追加する 偏向 Deflection  (6ED)  / Deflection    (3)(青)
インスタント   レア
単一の対象を取る呪文1つを対象とし、その対象を変更する。
 
Desertionをデッキに追加する 奪取 Desertion  (6ED)  / Desertion    (3)(青)(青)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。アーティファクト呪文かクリーチャー呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロール下で戦場に出す。
 
Diminishing Returnsをデッキに追加する 先細りの収益 Diminishing Returns  (6ED)  / Diminishing Returns    (2)(青)(青)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはあなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する。その後各プレイヤーはカードを最大7枚まで引く。
 
Dream Cacheをデッキに追加する 夢での貯え Dream Cache  (6ED)  / Dream Cache    (2)(青)
ソーサリー   コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
 
Flashをデッキに追加する 閃光 Flash  (6ED)  / Flash    (1)(青)
インスタント   レア
あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうした場合、あなたがそのマナ・コストを最大(2)まで減らして支払わない限り、それを生け贄に捧げる。
 
Flightをデッキに追加する 飛行 Flight  (6ED)  / Flight    (青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
 
Fog Elementalをデッキに追加する 濃霧の精霊 Fog Elemental  (6ED)  / Fog Elemental    (2)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
濃霧の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
4 / 4
 
Forgetをデッキに追加する 忘却 Forget  (6ED)  / Forget    (青)(青)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。その後そのプレイヤーは、これにより自分が捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。
 
Gaseous Formをデッキに追加する ガス化 Gaseous Form  (6ED)  / Gaseous Form    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Glacial Wallをデッキに追加する 氷河の壁 Glacial Wall  (6ED)  / Glacial Wall    (2)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0 / 7
 
Harmattan Efreetをデッキに追加する アルマッタン・イフリート Harmattan Efreet  (6ED)  / Harmattan Efreet    (2)(青)(青)
クリーチャー イフリート(Efreet)  アンコモン
飛行
(1)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2 / 2
 
Horned Turtleをデッキに追加する 角海亀 Horned Turtle  (6ED)  / Horned Turtle    (2)(青)
クリーチャー 海亀(Turtle)  コモン

1 / 4
 
Insightをデッキに追加する 自己洞察 Insight  (6ED)  / Insight    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が緑の呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
 
Inspirationをデッキに追加する 霊感 Inspiration  (6ED)  / Inspiration    (3)(青)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
 
Juxtaposeをデッキに追加する 対置 Juxtapose  (6ED)  / Juxtapose    (3)(青)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールする点数で見たマナ・コストが最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーが点数で見たマナ・コストが最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)
 
Library of Lat-Namをデッキに追加する ラト・ナムの図書館 Library of Lat-Nam  (6ED)  / Library of Lat-Nam    (4)(青)
ソーサリー   レア
対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。「次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを3枚引く。」「あなたは自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」
 
Lord of Atlantisをデッキに追加する アトランティスの王 Lord of Atlantis  (6ED)  / Lord of Atlantis    (青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  レア
他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。
2 / 2
 
Mana Shortをデッキに追加する 枯渇 Mana Short  (6ED)  / Mana Short    (2)(青)
インスタント   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。
 
Memory Lapseをデッキに追加する 記憶の欠落 Memory Lapse  (6ED)  / Memory Lapse    (1)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Merfolk of the Pearl Tridentをデッキに追加する 真珠三叉矛の人魚 Merfolk of the Pearl Trident  (6ED)  / Merfolk of the Pearl Trident    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン

1 / 1
 
Mystical Tutorをデッキに追加する 神秘の教示者 Mystical Tutor  (6ED)  / Mystical Tutor    (青)
インスタント   アンコモン
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
 
Phantasmal Terrainをデッキに追加する 幻影の地 Phantasmal Terrain  (6ED)  / Phantasmal Terrain    (青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。
 
Phantom Warriorをデッキに追加する 幻影の戦士 Phantom Warrior  (6ED)  / Phantom Warrior    (1)(青)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)  アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2 / 2
 
Polymorphをデッキに追加する 変身 Polymorph  (6ED)  / Polymorph    (3)(青)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
 
Power Sinkをデッキに追加する 魔力消沈 Power Sink  (6ED)  / Power Sink    (X)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わない限り、打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。
 
Prodigal Sorcererをデッキに追加する 放蕩魔術師 Prodigal Sorcerer  (6ED)  / Prodigal Sorcerer    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Prosperityをデッキに追加する 繁栄 Prosperity  (6ED)  / Prosperity    (X)(青)
ソーサリー   アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
 
Psychic Transferをデッキに追加する 生命転移 Psychic Transfer  (6ED)  / Psychic Transfer    (4)(青)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量との差が5以下である場合、そのプレイヤーとライフの総量を交換する。
 
Psychic Venomをデッキに追加する 地の毒 Psychic Venom  (6ED)  / Psychic Venom    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Recallをデッキに追加する 回想 Recall  (6ED)  / Recall    (X)(X)(青)
ソーサリー   レア
カードをX枚捨てる。その後これにより捨てられたカード1枚につき、あなたの墓地にあるカードを1枚あなたの手札に戻す。回想を追放する。
 
Relearnをデッキに追加する 復習 Relearn  (6ED)  / Relearn    (1)(青)(青)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Remove Soulをデッキに追加する 霊魂放逐 Remove Soul  (6ED)  / Remove Soul    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Sage Owlをデッキに追加する 物知りフクロウ Sage Owl  (6ED)  / Sage Owl    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
1 / 1
 
Sea Monsterをデッキに追加する シー・モンスター Sea Monster  (6ED)  / Sea Monster    (4)(青)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できない。
6 / 6
 
Segovian Leviathanをデッキに追加する セゴビアの大怪魚 Segovian Leviathan  (6ED)  / Segovian Leviathan    (4)(青)
クリーチャー リバイアサン(Leviathan)  アンコモン
島渡り
3 / 3
 
Sibilant Spiritをデッキに追加する 風鳴りの精 Sibilant Spirit  (6ED)  / Sibilant Spirit    (5)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
飛行
風鳴りの精が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
5 / 6
 
Soldevi Sageをデッキに追加する ソルデヴィの賢人 Soldevi Sage  (6ED)  / Soldevi Sage    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1 / 1
 
Spell Blastをデッキに追加する 呪文破 Spell Blast  (6ED)  / Spell Blast    (X)(青)
インスタント   コモン
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Storm Crowをデッキに追加する 嵐雲のカラス Storm Crow  (6ED)  / Storm Crow    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 / 2
 
Tidal Surgeをデッキに追加する 打ち寄せる大波 Tidal Surge  (6ED)  / Tidal Surge    (1)(青)
ソーサリー   コモン
最大3体までの飛行を持たないクリーチャーを対象とし、それらをタップする。
 
Unsummonをデッキに追加する 送還 Unsummon  (6ED)  / Unsummon    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Vodalian Soldiersをデッキに追加する ヴォーデイリアの兵士 Vodalian Soldiers  (6ED)  / Vodalian Soldiers    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  コモン

1 / 2
 
Wall of Airをデッキに追加する 大気の壁 Wall of Air  (6ED)  / Wall of Air    (1)(青)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 / 5
 
Wind Drakeをデッキに追加する 風のドレイク Wind Drake  (6ED)  / Wind Drake    (2)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
2 / 2
 
Wind Spiritをデッキに追加する 風の精 Wind Spirit  (6ED)  / Wind Spirit    (4)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
風の精は2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
3 / 2
 
Zur's Weirdingをデッキに追加する ズアーの運命支配 Zur's Weirding  (6ED)  / Zur's Weirding    (3)(青)
エンチャント   レア
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
 
Abyssal Hunterをデッキに追加する 深淵の狩人 Abyssal Hunter  (6ED)  / Abyssal Hunter    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1 / 1
 
Abyssal Specterをデッキに追加する 深淵の死霊 Abyssal Specter  (6ED)  / Abyssal Specter    (2)(黒)(黒)
クリーチャー スペクター(Specter)  アンコモン
飛行
深淵の死霊がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 / 3
 
Agonizing Memoriesをデッキに追加する 苦悶の記憶 Agonizing Memories  (6ED)  / Agonizing Memories    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
 
Ashen Powderをデッキに追加する 死灰の秘粉 Ashen Powder  (6ED)  / Ashen Powder    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
 
Blightをデッキに追加する 荒廃 Blight  (6ED)  / Blight    (黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。
 
Blighted Shamanをデッキに追加する 破滅のシャーマン Blighted Shaman  (6ED)  / Blighted Shaman    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 1
 
Blood Petをデッキに追加する ブラッド・ペット Blood Pet  (6ED)  / Blood Pet    (黒)
クリーチャー スラル(Thrull)  コモン
ブラッド・ペットを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
1 / 1
 
Bog Impをデッキに追加する 沼インプ Bog Imp  (6ED)  / Bog Imp    (1)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 / 1
 
Bog Ratsをデッキに追加する 沼ネズミ Bog Rats  (6ED)  / Bog Rats    (黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
沼ネズミは壁(Wall)によってはブロックされない。
1 / 1
 
Bog Wraithをデッキに追加する 沼の悪霊 Bog Wraith  (6ED)  / Bog Wraith    (3)(黒)
クリーチャー レイス(Wraith)  アンコモン
沼渡り
3 / 3
 
Coercionをデッキに追加する 強要 Coercion  (6ED)  / Coercion    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
 
Derelorをデッキに追加する デレロー Derelor  (6ED)  / Derelor    (3)(黒)
クリーチャー スラル(Thrull)  レア
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
4 / 4
 
Doomsdayをデッキに追加する 最後の審判 Doomsday  (6ED)  / Doomsday    (黒)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。
 
Dread of Nightをデッキに追加する 夜の戦慄 Dread of Night  (6ED)  / Dread of Night    (黒)
エンチャント   アンコモン
白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
 
Drudge Skeletonsをデッキに追加する 蠢く骸骨 Drudge Skeletons  (6ED)  / Drudge Skeletons    (1)(黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1 / 1
 
Dry Spellをデッキに追加する 乾きの呪文 Dry Spell  (6ED)  / Dry Spell    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Enfeeblementをデッキに追加する 弱体化 Enfeeblement  (6ED)  / Enfeeblement    (黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
 
Evil Eye of Orms-by-Goreをデッキに追加する オームズ=バイ=ゴアの邪眼 Evil Eye of Orms-by-Gore  (6ED)  / Evil Eye of Orms-by-Gore    (4)(黒)
クリーチャー 眼(Eye)  アンコモン
あなたがコントロールする、眼(Eye)ではないクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁(Wall)によってしかブロックされない。
3 / 6
 
Fallen Angelをデッキに追加する 堕天使 Fallen Angel  (6ED)  / Fallen Angel    (3)(黒)(黒)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
3 / 3
 
Fatal Blowをデッキに追加する 命取り Fatal Blow  (6ED)  / Fatal Blow    (黒)
インスタント   コモン
このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 
Fearをデッキに追加する 畏怖 Fear  (6ED)  / Fear    (黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
 
Feast of the Unicornをデッキに追加する 一角獣の饗宴 Feast of the Unicorn  (6ED)  / Feast of the Unicorn    (3)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
 
Feral Shadowをデッキに追加する 残忍な影 Feral Shadow  (6ED)  / Feral Shadow    (2)(黒)
クリーチャー 夜魔(Nightstalker)  コモン
飛行
2 / 1
 
Forbidden Cryptをデッキに追加する 禁忌の墓所 Forbidden Crypt  (6ED)  / Forbidden Crypt    (3)(黒)(黒)
エンチャント   レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
 
Gravebane Zombieをデッキに追加する 墓いらずのゾンビ Gravebane Zombie  (6ED)  / Gravebane Zombie    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
墓いらずのゾンビが死亡する場合、代わりに墓いらずのゾンビをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 / 2
 
Gravediggerをデッキに追加する グレイブディガー Gravedigger  (6ED)  / Gravedigger    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 / 2
 
Greedをデッキに追加する 強欲 Greed  (6ED)  / Greed    (3)(黒)
エンチャント   レア
(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。
 
Hecatombをデッキに追加する あまたの生け贄 Hecatomb  (6ED)  / Hecatomb    (1)(黒)(黒)
エンチャント   レア
あまたの生け贄が戦場に出たとき、あなたがクリーチャーを4体生け贄に捧げない限り、あまたの生け贄を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)を1つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あまたの生け贄はそれに1点のダメージを与える。
 
Hidden Horrorをデッキに追加する 隠された恐怖 Hidden Horror  (6ED)  / Hidden Horror    (1)(黒)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
隠された恐怖が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てない限り、隠された恐怖を生け贄に捧げる。
4 / 4
 
Howl from Beyondをデッキに追加する 彼方からの雄叫び Howl from Beyond  (6ED)  / Howl from Beyond    (X)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
 
Infernal Contractをデッキに追加する 冥府の契約 Infernal Contract  (6ED)  / Infernal Contract    (黒)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
カードを4枚引く。あなたはあなたのライフの半分(端数切り上げ)を失う。
 
Kjeldoran Deadをデッキに追加する キイェルドーの死者 Kjeldoran Dead  (6ED)  / Kjeldoran Dead    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  コモン
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
3 / 1
 
Leshrac's Riteをデッキに追加する レシュラックの秘儀 Leshrac's Rite  (6ED)  / Leshrac's Rite    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。
 
Lost Soulをデッキに追加する 迷える魂 Lost Soul  (6ED)  / Lost Soul    (1)(黒)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion)  コモン
沼渡り
2 / 1
 
Mind Warpをデッキに追加する 精神歪曲 Mind Warp  (6ED)  / Mind Warp    (X)(3)(黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
 
Mischievous Poltergeistをデッキに追加する 悪戯なポルターガイスト Mischievous Poltergeist  (6ED)  / Mischievous Poltergeist    (2)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
1点のライフを支払う:悪戯なポルターガイストを再生する。
1 / 1
 
Necrosavantをデッキに追加する ネクロサヴァント Necrosavant  (6ED)  / Necrosavant    (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)  レア
(3)(黒)(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるネクロサヴァントを戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
5 / 5
 
Nightmareをデッキに追加する 夢魔 Nightmare  (6ED)  / Nightmare    (5)(黒)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse)  レア
飛行
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
* / *
 
Painful Memoriesをデッキに追加する 痛ましい記憶 Painful Memories  (6ED)  / Painful Memories    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
 
Perishをデッキに追加する 非業の死 Perish  (6ED)  / Perish    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Pestilenceをデッキに追加する 黒死病 Pestilence  (6ED)  / Pestilence    (2)(黒)(黒)
エンチャント   アンコモン
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
(黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Pythonをデッキに追加する ニシキヘビ Python  (6ED)  / Python    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 蛇(Snake)  コモン

3 / 2
 
Rag Manをデッキに追加する 人さらい Rag Man  (6ED)  / Rag Man    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ミニオン(Minion)  レア
(黒)(黒)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、クリーチャー・カードを1枚無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2 / 1
 
Raise Deadをデッキに追加する 死者再生 Raise Dead  (6ED)  / Raise Dead    (黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Razortooth Ratsをデッキに追加する カミソリネズミ Razortooth Rats  (6ED)  / Razortooth Rats    (2)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
畏怖
2 / 1
 
Scathe Zombiesをデッキに追加する スケイズ・ゾンビ Scathe Zombies  (6ED)  / Scathe Zombies    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン

2 / 2
 
Sengir Autocratをデッキに追加する センギアの従臣 Sengir Autocrat  (6ED)  / Sengir Autocrat    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)  レア
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。
2 / 2
 
Strands of Nightをデッキに追加する 夜の断片 Strands of Night  (6ED)  / Strands of Night    (2)(黒)(黒)
エンチャント   アンコモン
(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
 
Stromgald Cabalをデッキに追加する ストロームガルドの陰謀団 Stromgald Cabal  (6ED)  / Stromgald Cabal    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 / 2
 
Stuporをデッキに追加する 呆然 Stupor  (6ED)  / Stupor    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
 
Syphon Soulをデッキに追加する 吸魂 Syphon Soul  (6ED)  / Syphon Soul    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
吸魂は、他のプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。
 
Terrorをデッキに追加する 恐怖 Terror  (6ED)  / Terror    (1)(黒)
インスタント   コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 
Vampiric Tutorをデッキに追加する 吸血の教示者 Vampiric Tutor  (6ED)  / Vampiric Tutor    (黒)
インスタント   レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
 
Zombie Masterをデッキに追加する ゾンビ使い Zombie Master  (6ED)  / Zombie Master    (1)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2 / 3
 
AEther Flashをデッキに追加する 上天の閃光 AEther Flash  (6ED)  / AEther Flash    (2)(赤)(赤)
エンチャント   アンコモン
いずれかのクリーチャーが戦場に出るたび、上天の閃光はそれに2点のダメージを与える。
 
Anaba Bodyguardをデッキに追加する アナーバのボディガード Anaba Bodyguard  (6ED)  / Anaba Bodyguard    (3)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)  コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2 / 3
 
Anaba Shamanをデッキに追加する アナーバのシャーマン Anaba Shaman  (6ED)  / Anaba Shaman    (3)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman)  コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Balduvian Barbariansをデッキに追加する バルデュヴィアの蛮族 Balduvian Barbarians  (6ED)  / Balduvian Barbarians    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)  コモン

3 / 2
 
Balduvian Hordeをデッキに追加する バルデュヴィアの大軍 Balduvian Horde  (6ED)  / Balduvian Horde    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)  レア
バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てない限り、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。
5 / 5
 
Blazeをデッキに追加する 猛火 Blaze  (6ED)  / Blaze    (X)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
 
Boilをデッキに追加する 沸騰 Boil  (6ED)  / Boil    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
すべての島(Island)を破壊する。
 
Burrowingをデッキに追加する 穴掘り Burrowing  (6ED)  / Burrowing    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。
 
Conquerをデッキに追加する 征服 Conquer  (6ED)  / Conquer    (3)(赤)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。
 
Crimson Hellkiteをデッキに追加する 真紅のヘルカイト Crimson Hellkite  (6ED)  / Crimson Hellkite    (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
(X),(T):クリーチャー1体を対象とする。真紅のヘルカイトはそれにX点のダメージを与える。このXは赤マナでしか支払えない。
6 / 6
 
Earthquakeをデッキに追加する 地震 Earthquake  (6ED)  / Earthquake    (X)(赤)
ソーサリー   レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
 
Fervorをデッキに追加する 熱情 Fervor  (6ED)  / Fervor    (2)(赤)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
 
Final Fortuneをデッキに追加する 最後の賭け Final Fortune  (6ED)  / Final Fortune    (赤)(赤)
インスタント   レア
このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
 
Fire Elementalをデッキに追加する 炎の精霊 Fire Elemental  (6ED)  / Fire Elemental    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン

5 / 4
 
Firebreathingをデッキに追加する 炎のブレス Firebreathing  (6ED)  / Firebreathing    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
 
Fit of Rageをデッキに追加する 激昂 Fit of Rage  (6ED)  / Fit of Rage    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
 
Flame Spiritをデッキに追加する 火炎の精 Flame Spirit  (6ED)  / Flame Spirit    (4)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit)  コモン
(赤):火炎の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 3
 
Flashfiresをデッキに追加する 野火 Flashfires  (6ED)  / Flashfires    (3)(赤)
ソーサリー   アンコモン
すべての平地(Plains)を破壊する。
 
Giant Strengthをデッキに追加する 巨人の力 Giant Strength  (6ED)  / Giant Strength    (赤)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
 
Goblin Digging Teamをデッキに追加する ゴブリン穴掘り部隊 Goblin Digging Team  (6ED)  / Goblin Digging Team    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
(T),ゴブリン穴掘り部隊を生け贄に捧げる:壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 1
 
Goblin Elite Infantryをデッキに追加する ゴブリン精鋭歩兵部隊 Goblin Elite Infantry  (6ED)  / Goblin Elite Infantry    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
ゴブリン精鋭歩兵部隊がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2 / 2
 
Goblin Heroをデッキに追加する ゴブリンの勇士 Goblin Hero  (6ED)  / Goblin Hero    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン

2 / 2
 
Goblin Kingをデッキに追加する ゴブリンの王 Goblin King  (6ED)  / Goblin King    (1)(赤)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  レア
他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしている限りブロックされない。)
2 / 2
 
Goblin Recruiterをデッキに追加する ゴブリン徴募兵 Goblin Recruiter  (6ED)  / Goblin Recruiter    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  アンコモン
ゴブリン徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを望む枚数だけ探し、それらのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらをその上に望む順番で置く。
1 / 1
 
Goblin Warrensをデッキに追加する ゴブリンの巣穴 Goblin Warrens  (6ED)  / Goblin Warrens    (2)(赤)
エンチャント   レア
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
 
Hammer of Bogardanをデッキに追加する ボガーダンの鎚 Hammer of Bogardan  (6ED)  / Hammer of Bogardan    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
 
Hulking Cyclopsをデッキに追加する 巨体のサイクロプス Hulking Cyclops  (6ED)  / Hulking Cyclops    (3)(赤)(赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)  アンコモン
巨体のサイクロプスではブロックできない。
5 / 5
 
Illicit Auctionをデッキに追加する 無道の競り Illicit Auction  (6ED)  / Illicit Auction    (3)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とする。各プレイヤーは、そのコントロールを得るためにライフで競りを行ってもよい。あなたは、点数付けを0として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、そのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
 
Infernoをデッキに追加する インフェルノ Inferno  (6ED)  / Inferno    (5)(赤)(赤)
インスタント   レア
インフェルノは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
 
Jokulhaupsをデッキに追加する ジョークルホープス Jokulhaups  (6ED)  / Jokulhaups    (4)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
 
Lightning Blastをデッキに追加する 電撃破 Lightning Blast  (6ED)  / Lightning Blast    (3)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電撃破はそれに4点のダメージを与える。
 
Manabarbsをデッキに追加する 魔力のとげ Manabarbs  (6ED)  / Manabarbs    (3)(赤)
エンチャント   レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
 
Mountain Goatをデッキに追加する シロイワヤギ Mountain Goat  (6ED)  / Mountain Goat    (赤)
クリーチャー ヤギ(Goat)  コモン
山渡り
1 / 1
 
Orcish Artilleryをデッキに追加する オーク弩弓隊 Orcish Artillery  (6ED)  / Orcish Artillery    (1)(赤)(赤)
クリーチャー オーク(Orc)・戦士(Warrior)  アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1 / 3
 
Orcish Oriflammeをデッキに追加する オークの軍旗 Orcish Oriflamme  (6ED)  / Orcish Oriflamme    (3)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
 
Pillageをデッキに追加する 略奪 Pillage  (6ED)  / Pillage    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   アンコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 
Pyrotechnicsをデッキに追加する 発火 Pyrotechnics  (6ED)  / Pyrotechnics    (4)(赤)
ソーサリー   コモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージを望むように割り振って与える。
 
Raging Goblinをデッキに追加する 怒り狂うゴブリン Raging Goblin  (6ED)  / Raging Goblin    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker)  コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1 / 1
 
Reckless Embermageをデッキに追加する 無謀なるエンバーの魔道士 Reckless Embermage  (6ED)  / Reckless Embermage    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(1)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なるエンバーの魔道士はそれに1点のダメージを与え、無謀なるエンバーの魔道士に1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Relentless Assaultをデッキに追加する 連続突撃 Relentless Assault  (6ED)  / Relentless Assault    (2)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
 
Sabretooth Tigerをデッキに追加する 剣歯虎 Sabretooth Tiger  (6ED)  / Sabretooth Tiger    (2)(赤)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
先制攻撃
2 / 1
 
Shatterをデッキに追加する 粉砕 Shatter  (6ED)  / Shatter    (1)(赤)
インスタント   コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
 
Shatterstormをデッキに追加する 粉砕の嵐 Shatterstorm  (6ED)  / Shatterstorm    (2)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
 
Shockをデッキに追加する ショック Shock  (6ED)  / Shock    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
 
Spitting Drakeをデッキに追加する 火吹きドレイク Spitting Drake  (6ED)  / Spitting Drake    (3)(赤)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
(赤):火吹きドレイクはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
2 / 2
 
Spitting Earthをデッキに追加する 大地の飛礫 Spitting Earth  (6ED)  / Spitting Earth    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
 
Stone Rainをデッキに追加する 石の雨 Stone Rain  (6ED)  / Stone Rain    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Talruum Minotaurをデッキに追加する タールルーム・ミノタウルス Talruum Minotaur  (6ED)  / Talruum Minotaur    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker)  コモン
速攻
3 / 3
 
Tremorをデッキに追加する 微震 Tremor  (6ED)  / Tremor    (赤)
ソーサリー   コモン
微震は、飛行を持たないすべてのクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Vertigoをデッキに追加する めまい Vertigo  (6ED)  / Vertigo    (赤)
インスタント   アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。めまいはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。
 
Viashino Warriorをデッキに追加する ヴィーアシーノの戦士 Viashino Warrior  (6ED)  / Viashino Warrior    (3)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior)  コモン

4 / 2
 
Volcanic Dragonをデッキに追加する 火山のドラゴン Volcanic Dragon  (6ED)  / Volcanic Dragon    (4)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4 / 4
 
Volcanic Geyserをデッキに追加する 溶岩噴火 Volcanic Geyser  (6ED)  / Volcanic Geyser    (X)(赤)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
 
Wall of Fireをデッキに追加する 炎の壁 Wall of Fire  (6ED)  / Wall of Fire    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 5
 
Birds of Paradiseをデッキに追加する 極楽鳥 Birds of Paradise  (6ED)  / Birds of Paradise    (緑)
クリーチャー 鳥(Bird)  レア
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0 / 1
 
Call of the Wildをデッキに追加する 野生の呼び声 Call of the Wild  (6ED)  / Call of the Wild    (2)(緑)(緑)
エンチャント   レア
(2)(緑)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
 
Cat Warriorsをデッキに追加する 猫族の戦士 Cat Warriors  (6ED)  / Cat Warriors    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)・戦士(Warrior)  コモン
森渡り
2 / 2
 
Creeping Moldをデッキに追加する 忍び寄るカビ Creeping Mold  (6ED)  / Creeping Mold    (2)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
アーティファクト1つか土地1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Dense Foliageをデッキに追加する 群葉 Dense Foliage  (6ED)  / Dense Foliage    (2)(緑)
エンチャント   レア
クリーチャーは呪文の対象にならない。
 
Early Harvestをデッキに追加する 早摘み Early Harvest  (6ED)  / Early Harvest    (1)(緑)(緑)
インスタント   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての基本土地をアンタップする。
 
Elder Druidをデッキに追加する 上座ドルイド Elder Druid  (6ED)  / Elder Druid    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid)  レア
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 / 2
 
Elven Cacheをデッキに追加する エルフの隠し場所 Elven Cache  (6ED)  / Elven Cache    (2)(緑)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Elven Ridersをデッキに追加する エルフの騎手 Elven Riders  (6ED)  / Elven Riders    (3)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  アンコモン
エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
3 / 3
 
Elvish Archersをデッキに追加する エルフの射手 Elvish Archers  (6ED)  / Elvish Archers    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・射手(Archer)  レア
先制攻撃
2 / 1
 
Fallow Earthをデッキに追加する 休耕地 Fallow Earth  (6ED)  / Fallow Earth    (2)(緑)
ソーサリー   アンコモン
土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Familiar Groundをデッキに追加する 地元の利 Familiar Ground  (6ED)  / Familiar Ground    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
 
Femeref Archersをデッキに追加する フェメレフの射手 Femeref Archers  (6ED)  / Femeref Archers    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・射手(Archer)  アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2 / 2
 
Fogをデッキに追加する 濃霧 Fog  (6ED)  / Fog    (緑)
インスタント   コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Fyndhorn Brownieをデッキに追加する フィンドホーンのブラウニー Fyndhorn Brownie  (6ED)  / Fyndhorn Brownie    (2)(緑)
クリーチャー アウフ(Ouphe)  コモン
(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
1 / 1
 
Fyndhorn Elderをデッキに追加する フィンドホーンの古老 Fyndhorn Elder  (6ED)  / Fyndhorn Elder    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
1 / 1
 
Giant Growthをデッキに追加する 巨大化 Giant Growth  (6ED)  / Giant Growth    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
 
Giant Spiderをデッキに追加する 大蜘蛛 Giant Spider  (6ED)  / Giant Spider    (3)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 / 4
 
Gorilla Chieftainをデッキに追加する ゴリラの酋長 Gorilla Chieftain  (6ED)  / Gorilla Chieftain    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 類人猿(Ape)  コモン
(1)(緑):ゴリラの酋長を再生する。
3 / 3
 
Grizzly Bearsをデッキに追加する 灰色熊 Grizzly Bears  (6ED)  / Grizzly Bears    (1)(緑)
クリーチャー 熊(Bear)  コモン

2 / 2
 
Hurricaneをデッキに追加する ハリケーン Hurricane  (6ED)  / Hurricane    (X)(緑)
ソーサリー   レア
ハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
 
Living Landsをデッキに追加する 生きている大地 Living Lands  (6ED)  / Living Lands    (3)(緑)
エンチャント   レア
すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。
 
Llanowar Elvesをデッキに追加する ラノワールのエルフ Llanowar Elves  (6ED)  / Llanowar Elves    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
1 / 1
 
Lureをデッキに追加する 寄せ餌 Lure  (6ED)  / Lure    (1)(緑)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。
 
Maroをデッキに追加する マロー Maro  (6ED)  / Maro    (2)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
* / *
 
Nature's Resurgenceをデッキに追加する 自然の復活 Nature's Resurgence  (6ED)  / Nature's Resurgence    (2)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきカードを1枚引く。
 
Panther Warriorsをデッキに追加する 豹の戦士 Panther Warriors  (6ED)  / Panther Warriors    (4)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)・戦士(Warrior)  コモン

6 / 3
 
Pradesh Gypsiesをデッキに追加する プラデッシュの漂泊民 Pradesh Gypsies  (6ED)  / Pradesh Gypsies    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)  コモン
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1 / 1
 
Radjan Spiritをデッキに追加する ラジャンの精 Radjan Spirit  (6ED)  / Radjan Spirit    (3)(緑)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
3 / 2
 
Rampant Growthをデッキに追加する 不屈の自然 Rampant Growth  (6ED)  / Rampant Growth    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Redwood Treefolkをデッキに追加する レッドウッド・ツリーフォーク Redwood Treefolk  (6ED)  / Redwood Treefolk    (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)  コモン

3 / 6
 
Regenerationをデッキに追加する 再生 Regeneration  (6ED)  / Regeneration    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
 
River Boaをデッキに追加する リバー・ボア River Boa  (6ED)  / River Boa    (1)(緑)
クリーチャー 蛇(Snake)  アンコモン
島渡り
(緑):リバー・ボアを再生する。
2 / 1
 
Rowenをデッキに追加する 二度目の収穫 Rowen  (6ED)  / Rowen    (2)(緑)(緑)
エンチャント   レア
各ターンにあなたが引いた最初のカードを公開する。これによりあなたが基本土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。
 
Scaled Wurmをデッキに追加する 甲鱗のワーム Scaled Wurm  (6ED)  / Scaled Wurm    (7)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン

7 / 6
 
Shanodin Dryadsをデッキに追加する シャノーディンのドライアド Shanodin Dryads  (6ED)  / Shanodin Dryads    (緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  コモン
森渡り
1 / 1
 
Stalking Tigerをデッキに追加する 忍び寄る虎 Stalking Tiger  (6ED)  / Stalking Tiger    (3)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
忍び寄る虎は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
3 / 3
 
Stream of Lifeをデッキに追加する 命の川 Stream of Life  (6ED)  / Stream of Life    (X)(緑)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
 
Summer Bloomをデッキに追加する 花盛りの夏 Summer Bloom  (6ED)  / Summer Bloom    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
このターン、あなたはさらに3枚までの土地をプレイしてもよい。
 
Thicket Basiliskをデッキに追加する 茂みのバジリスク Thicket Basilisk  (6ED)  / Thicket Basilisk    (3)(緑)(緑)
クリーチャー バジリスク(Basilisk)  アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2 / 4
 
Trained Armodonをデッキに追加する 訓練されたアーモドン Trained Armodon  (6ED)  / Trained Armodon    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 象(Elephant)  コモン

3 / 3
 
Tranquil Groveをデッキに追加する 平穏の樹林 Tranquil Grove  (6ED)  / Tranquil Grove    (1)(緑)
エンチャント   レア
(1)(緑)(緑):他のすべてのエンチャントを破壊する。
 
Tranquilityをデッキに追加する 平穏 Tranquility  (6ED)  / Tranquility    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
すべてのエンチャントを破壊する。
 
Uktabi Orangutanをデッキに追加する ウークタビー・オランウータン Uktabi Orangutan  (6ED)  / Uktabi Orangutan    (2)(緑)
クリーチャー 類人猿(Ape)  アンコモン
ウークタビー・オランウータンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Uktabi Wildcatsをデッキに追加する ウークタビー・ワイルドキャット Uktabi Wildcats  (6ED)  / Uktabi Wildcats    (4)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)  レア
ウークタビー・ワイルドキャットのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。
(緑),森を1つ生け贄に捧げる:ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。
* / *
 
Unseen Walkerをデッキに追加する 見えざる旅人 Unseen Walker  (6ED)  / Unseen Walker    (1)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  アンコモン
森渡り
(1)(緑)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。
1 / 1
 
Untamed Wildsをデッキに追加する 荒々しき自然 Untamed Wilds  (6ED)  / Untamed Wilds    (2)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Verduran Enchantressをデッキに追加する 新緑の女魔術師 Verduran Enchantress  (6ED)  / Verduran Enchantress    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 / 2
 
Vitalizeをデッキに追加する みなぎる活力 Vitalize  (6ED)  / Vitalize    (緑)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
 
Waiting in the Weedsをデッキに追加する 草陰の待ち伏せ Waiting in the Weeds  (6ED)  / Waiting in the Weeds    (1)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Warthogをデッキに追加する イボイノシシ Warthog  (6ED)  / Warthog    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)  アンコモン
沼渡り
3 / 2
 
Wild Growthをデッキに追加する 繁茂 Wild Growth  (6ED)  / Wild Growth    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
 
Worldly Tutorをデッキに追加する 俗世の教示者 Worldly Tutor  (6ED)  / Worldly Tutor    (緑)
インスタント   アンコモン
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
 
Wyluli Wolfをデッキに追加する ワイルーリーの狼 Wyluli Wolf  (6ED)  / Wyluli Wolf    (1)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Aladdin's Ringをデッキに追加する アラジンの指輪 Aladdin's Ring  (6ED)  / Aladdin's Ring    (8)
アーティファクト   レア
(8),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。
 
Amber Prisonをデッキに追加する 琥珀の牢 Amber Prison  (6ED)  / Amber Prison    (4)
アーティファクト   レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに琥珀の牢をアンタップしないことを選んでもよい。
(4),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。琥珀の牢がタップ状態である限り、そのパーマネントはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Ankh of Mishraをデッキに追加する ミシュラのアンク Ankh of Mishra  (6ED)  / Ankh of Mishra    (2)
アーティファクト   レア
土地が戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Ashnod's Altarをデッキに追加する アシュノッドの供犠台 Ashnod's Altar  (6ED)  / Ashnod's Altar    (3)
アーティファクト   アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
 
Bottle of Suleimanをデッキに追加する スレイマンの壺 Bottle of Suleiman  (6ED)  / Bottle of Suleiman    (4)
アーティファクト   レア
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Charcoal Diamondをデッキに追加する 炭色のダイアモンド Charcoal Diamond  (6ED)  / Charcoal Diamond    (2)
アーティファクト   アンコモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
 
Crystal Rodをデッキに追加する 水晶のロッド Crystal Rod  (6ED)  / Crystal Rod    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Cursed Totemをデッキに追加する 呪われたトーテム像 Cursed Totem  (6ED)  / Cursed Totem    (2)
アーティファクト   レア
クリーチャーの起動型能力は起動できない。
 
Dancing Scimitarをデッキに追加する 踊る円月刀 Dancing Scimitar  (6ED)  / Dancing Scimitar    (4)
アーティファクト・クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 / 5
 
Dingus Eggをデッキに追加する 不明の卵 Dingus Egg  (6ED)  / Dingus Egg    (4)
アーティファクト   レア
土地が戦場から墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Disrupting Scepterをデッキに追加する 破裂の王笏 Disrupting Scepter  (6ED)  / Disrupting Scepter    (3)
アーティファクト   レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
 
Dragon Engineをデッキに追加する ドラゴン・エンジン Dragon Engine  (6ED)  / Dragon Engine    (3)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  レア
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Dragon Maskをデッキに追加する ドラゴンの仮面 Dragon Mask  (6ED)  / Dragon Mask    (3)
アーティファクト   アンコモン
(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
 
Fire Diamondをデッキに追加する 緋色のダイアモンド Fire Diamond  (6ED)  / Fire Diamond    (2)
アーティファクト   アンコモン
緋色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
 
Flying Carpetをデッキに追加する 空飛ぶ絨毯 Flying Carpet  (6ED)  / Flying Carpet    (4)
アーティファクト   レア
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
 
Fountain of Youthをデッキに追加する 若返りの泉 Fountain of Youth  (6ED)  / Fountain of Youth    (0)
アーティファクト   アンコモン
(2),(T):あなたは1点のライフを得る。
 
Glasses of Urzaをデッキに追加する ウルザの眼鏡 Glasses of Urza  (6ED)  / Glasses of Urza    (1)
アーティファクト   アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
 
Grinning Totemをデッキに追加する にやにや笑いのトーテム像 Grinning Totem  (6ED)  / Grinning Totem    (4)
アーティファクト   レア
(2),(T),にやにや笑いのトーテム像を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたの次のアップキープの開始時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたの次のアップキープの開始時に、それがプレイされていなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。
 
The Hiveをデッキに追加する 蜂の巣 The Hive  (6ED)  / The Hive    (5)
アーティファクト   レア
(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
 
Howling Mineをデッキに追加する 吠えたける鉱山 Howling Mine  (6ED)  / Howling Mine    (2)
アーティファクト   レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
 
Iron Starをデッキに追加する 鉄の星 Iron Star  (6ED)  / Iron Star    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Ivory Cupをデッキに追加する 象牙の杯 Ivory Cup  (6ED)  / Ivory Cup    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Jade Monolithをデッキに追加する 翡翠のモノリス Jade Monolith  (6ED)  / Jade Monolith    (4)
アーティファクト   レア
(1):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるダメージは、代わりにあなたに与えられる。
 
Jalum Tomeをデッキに追加する ジェイラム秘本 Jalum Tome  (6ED)  / Jalum Tome    (3)
アーティファクト   レア
(2),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 
Jayemdae Tomeをデッキに追加する ジェイムデー秘本 Jayemdae Tome  (6ED)  / Jayemdae Tome    (4)
アーティファクト   レア
(4),(T):カードを1枚引く。
 
Lead Golemをデッキに追加する 鉛のゴーレム Lead Golem  (6ED)  / Lead Golem    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 / 5
 
Mana Prismをデッキに追加する マナ・プリズム Mana Prism  (6ED)  / Mana Prism    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Marble Diamondをデッキに追加する 乳白色のダイアモンド Marble Diamond  (6ED)  / Marble Diamond    (2)
アーティファクト   アンコモン
乳白色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
 
Meekstoneをデッキに追加する 弱者の石 Meekstone  (6ED)  / Meekstone    (1)
アーティファクト   レア
パワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Millstoneをデッキに追加する 石臼 Millstone  (6ED)  / Millstone    (2)
アーティファクト   レア
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。
 
Moss Diamondをデッキに追加する 苔色のダイアモンド Moss Diamond  (6ED)  / Moss Diamond    (2)
アーティファクト   アンコモン
苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
 
Mystic Compassをデッキに追加する 秘儀のコンパス Mystic Compass  (6ED)  / Mystic Compass    (2)
アーティファクト   アンコモン
(1),(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
 
Obsianus Golemをデッキに追加する 黒曜石のゴーレム Obsianus Golem  (6ED)  / Obsianus Golem    (6)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン

4 / 6
 
Ornithopterをデッキに追加する 羽ばたき飛行機械 Ornithopter  (6ED)  / Ornithopter    (0)
アーティファクト・クリーチャー 飛行機械(Thopter)  アンコモン
飛行
0 / 2
 
Patagia Golemをデッキに追加する 翼膜のゴーレム Patagia Golem  (6ED)  / Patagia Golem    (4)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2 / 3
 
Pentagram of the Agesをデッキに追加する 星霜のペンタグラム Pentagram of the Ages  (6ED)  / Pentagram of the Ages    (4)
アーティファクト   レア
(4),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Phyrexian Vaultをデッキに追加する ファイレクシアの蔵 Phyrexian Vault  (6ED)  / Phyrexian Vault    (3)
アーティファクト   アンコモン
(2),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
 
Primal Clayをデッキに追加する 原初の土 Primal Clay  (6ED)  / Primal Clay    (4)
アーティファクト・クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
* / *
 
Rod of Ruinをデッキに追加する 破滅のロッド Rod of Ruin  (6ED)  / Rod of Ruin    (4)
アーティファクト   アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
 
Skull Catapultをデッキに追加する 髑髏カタパルト Skull Catapult  (6ED)  / Skull Catapult    (4)
アーティファクト   アンコモン
(1),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。髑髏カタパルトはそれに2点のダメージを与える。
 
Sky Diamondをデッキに追加する 空色のダイアモンド Sky Diamond  (6ED)  / Sky Diamond    (2)
アーティファクト   アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
 
Snake Basketをデッキに追加する 蛇かご Snake Basket  (6ED)  / Snake Basket    (4)
アーティファクト   レア
(X),蛇かごを生け贄に捧げる:緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Soul Netをデッキに追加する 魂の網 Soul Net  (6ED)  / Soul Net    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Storm Cauldronをデッキに追加する 嵐の大釜 Storm Cauldron  (6ED)  / Storm Cauldron    (5)
アーティファクト   レア
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
 
Teferi's Puzzle Boxをデッキに追加する テフェリーの細工箱 Teferi's Puzzle Box  (6ED)  / Teferi's Puzzle Box    (4)
アーティファクト   レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後同じ枚数のカードを引く。
 
Throne of Boneをデッキに追加する 骨の玉座 Throne of Bone  (6ED)  / Throne of Bone    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Wand of Denialをデッキに追加する 否定のワンド Wand of Denial  (6ED)  / Wand of Denial    (2)
アーティファクト   レア
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。それが土地カードでない場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
 
Wooden Sphereをデッキに追加する 森の宝球 Wooden Sphere  (6ED)  / Wooden Sphere    (1)
アーティファクト   アンコモン
いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
 
Adarkar Wastesをデッキに追加する アダーカー荒原 Adarkar Wastes  (6ED)  / Adarkar Wastes    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
 
Brushlandをデッキに追加する 低木林地 Brushland  (6ED)  / Brushland    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
 
City of Brassをデッキに追加する 真鍮の都 City of Brass  (6ED)  / City of Brass    
土地   レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Crystal Veinをデッキに追加する 水晶鉱脈 Crystal Vein  (6ED)  / Crystal Vein    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),水晶鉱脈を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
 
Dwarven Ruinsをデッキに追加する ドワーフ都市の廃墟 Dwarven Ruins  (6ED)  / Dwarven Ruins    
土地   アンコモン
ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。
 
Ebon Strongholdをデッキに追加する 漆黒の要塞 Ebon Stronghold  (6ED)  / Ebon Stronghold    
土地   アンコモン
漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。
 
Havenwood Battlegroundをデッキに追加する ヘイヴンウッドの古戦場 Havenwood Battleground  (6ED)  / Havenwood Battleground    
土地   アンコモン
ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
 
Karplusan Forestをデッキに追加する カープルーザンの森 Karplusan Forest  (6ED)  / Karplusan Forest    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
 
Ruins of Trokairをデッキに追加する トロウケアの廃墟 Ruins of Trokair  (6ED)  / Ruins of Trokair    
土地   アンコモン
トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(白)を加える。
 
Sulfurous Springsをデッキに追加する 硫黄泉 Sulfurous Springs  (6ED)  / Sulfurous Springs    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
 
Svyelunite Templeをデッキに追加する シヴィエルナイトの寺院 Svyelunite Temple  (6ED)  / Svyelunite Temple    
土地   アンコモン
シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(青)(青)を加える。
 
Underground Riverをデッキに追加する 地底の大河 Underground River  (6ED)  / Underground River    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)