カードリスト:アラーラの断片 | TeamY's

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Akrasan Squireをデッキに追加する アクラサの従者 Akrasan Squire  (ALA)  / Akrasan Squire    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 / 1
 
Angel's Heraldをデッキに追加する 天使の伝令 Angel's Herald  (ALA)  / Angel's Herald    (白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(2)(白),(T),緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《浄火の大天使/Empryial Archangel》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Angelic Benedictionをデッキに追加する 天使の祝祷 Angelic Benediction  (ALA)  / Angelic Benediction    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
 
Angelsongをデッキに追加する 天使歌 Angelsong  (ALA)  / Angelsong    (1)(白)
インスタント   コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
 
Bant Battlemageをデッキに追加する バントの戦闘魔道士 Bant Battlemage  (ALA)  / Bant Battlemage    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2 / 2
 
Battlegrace Angelをデッキに追加する 戦誉の天使 Battlegrace Angel  (ALA)  / Battlegrace Angel    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。
4 / 4
 
Cradle of Vitalityをデッキに追加する 活力の揺り篭 Cradle of Vitality  (ALA)  / Cradle of Vitality    (3)(白)
エンチャント   レア
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、それの上に、あなたが得たライフ1点につき+1/+1カウンターを1個置く。
 
Dispeller's Capsuleをデッキに追加する 祓い士の薬包 Dispeller's Capsule  (ALA)  / Dispeller's Capsule    (白)
アーティファクト   コモン
(2)(白),(T),祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Elspeth, Knight-Errantをデッキに追加する 遍歴の騎士、エルズペス Elspeth, Knight-Errant  (ALA)  / Elspeth, Knight-Errant    (2)(白)(白)
プレインズウォーカー エルズペス(Elspeth)  神話レア
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。」を持つ紋章を得る。
 
Ethersworn Canonistをデッキに追加する エーテル宣誓会の法学者 Ethersworn Canonist  (ALA)  / Ethersworn Canonist    (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。
2 / 2
 
Excommunicateをデッキに追加する 破門 Excommunicate  (ALA)  / Excommunicate    (2)(白)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Guardians of Akrasaをデッキに追加する アクラサの守護者 Guardians of Akrasa  (ALA)  / Guardians of Akrasa    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
防衛
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0 / 4
 
Gustrider Exuberantをデッキに追加する 華麗なる突風乗り Gustrider Exuberant  (ALA)  / Gustrider Exuberant    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
飛行
華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
1 / 2
 
Invincible Hymnをデッキに追加する 無敵の賛歌 Invincible Hymn  (ALA)  / Invincible Hymn    (6)(白)(白)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーの枚数を数える。あなたのライフの総量はその数になる。
 
Knight of the Skyward Eyeをデッキに追加する 天望の騎士 Knight of the Skyward Eye  (ALA)  / Knight of the Skyward Eye    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
(3)(緑):天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
2 / 2
 
Knight of the White Orchidをデッキに追加する 白蘭の騎士 Knight of the White Orchid  (ALA)  / Knight of the White Orchid    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Knight-Captain of Eosをデッキに追加する イーオスの騎士長 Knight-Captain of Eos  (ALA)  / Knight-Captain of Eos    (4)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
イーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 / 2
 
Marble Chaliceをデッキに追加する 大理石の杯 Marble Chalice  (ALA)  / Marble Chalice    (2)(白)
アーティファクト   コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。
 
Metallurgeonをデッキに追加する 機械医師 Metallurgeon  (ALA)  / Metallurgeon    (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  アンコモン
(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1 / 2
 
Oblivion Ringをデッキに追加する 忘却の輪 Oblivion Ring  (ALA)  / Oblivion Ring    (2)(白)
エンチャント   コモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Ranger of Eosをデッキに追加する イーオスのレインジャー Ranger of Eos  (ALA)  / Ranger of Eos    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
3 / 2
 
Resounding Silenceをデッキに追加する 圧倒する静寂 Resounding Silence  (ALA)  / Resounding Silence    (3)(白)
インスタント   コモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
サイクリング(5)(緑)(白)(青)((5)(緑)(白)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを追放する。
 
Rockcaster Platoonをデッキに追加する 岩投げの小隊 Rockcaster Platoon  (ALA)  / Rockcaster Platoon    (5)(白)(白)
クリーチャー サイ(Rhino)・兵士(Soldier)  アンコモン
(4)(緑):岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに2点のダメージを与える。
5 / 7
 
Sanctum Gargoyleをデッキに追加する 聖域のガーゴイル Sanctum Gargoyle  (ALA)  / Sanctum Gargoyle    (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ガーゴイル(Gargoyle)  コモン
飛行
聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 / 3
 
Scourglassをデッキに追加する 災いの砂時計 Scourglass  (ALA)  / Scourglass    (3)(白)(白)
アーティファクト   レア
(T),災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地以外のすべてのパーマネントを破壊する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
 
Sighted-Caste Sorcererをデッキに追加する 目明き階級の魔術師 Sighted-Caste Sorcerer  (ALA)  / Sighted-Caste Sorcerer    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(青):目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
1 / 1
 
Sigiled Paladinをデッキに追加する 印章持ちの聖騎士 Sigiled Paladin  (ALA)  / Sigiled Paladin    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
先制攻撃
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 2
 
Soul's Graceをデッキに追加する 魂の優雅さ Soul's Grace  (ALA)  / Soul's Grace    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
 
Sunseed Nurturerをデッキに追加する 太陽の種の育種士 Sunseed Nurturer  (ALA)  / Sunseed Nurturer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
1 / 1
 
Welkin Guideをデッキに追加する 天空の先達 Welkin Guide  (ALA)  / Welkin Guide    (4)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)・クレリック(Cleric)  コモン
飛行
天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
2 / 2
 
Yoked Plowbeastをデッキに追加する 鋤引きの耕し獣 Yoked Plowbeast  (ALA)  / Yoked Plowbeast    (5)(白)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 / 5
 
Call to Heelをデッキに追加する 後追いの呼び声 Call to Heel  (ALA)  / Call to Heel    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。
 
Cancelをデッキに追加する 取り消し Cancel  (ALA)  / Cancel    (1)(青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Cathartic Adeptをデッキに追加する 垂れ流しの達人 Cathartic Adept  (ALA)  / Cathartic Adept    (青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 / 1
 
Cloudheath Drakeをデッキに追加する 雲荒れの原のドレイク Cloudheath Drake  (ALA)  / Cloudheath Drake    (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
(1)(白):雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。
3 / 3
 
Coma Veilをデッキに追加する 昏睡のヴェール Coma Veil  (ALA)  / Coma Veil    (4)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 
Courier's Capsuleをデッキに追加する 急使の薬包 Courier's Capsule  (ALA)  / Courier's Capsule    (1)(青)
アーティファクト   コモン
(1)(青),(T),急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Covenant of Mindsをデッキに追加する 精神の誓約 Covenant of Minds  (ALA)  / Covenant of Minds    (4)(青)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしない場合、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。
 
Dawnray Archerをデッキに追加する 暁の光の射手 Dawnray Archer  (ALA)  / Dawnray Archer    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・射手(Archer)  アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Esper Battlemageをデッキに追加する エスパーの戦闘魔道士 Esper Battlemage  (ALA)  / Esper Battlemage    (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
2 / 2
 
Etherium Astrolabeをデッキに追加する エーテリウムの天測儀 Etherium Astrolabe  (ALA)  / Etherium Astrolabe    (2)(青)
アーティファクト   アンコモン
瞬速
(黒),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
 
Etherium Sculptorをデッキに追加する エーテリウムの彫刻家 Etherium Sculptor  (ALA)  / Etherium Sculptor    (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer)  コモン
あなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1 / 2
 
Fatestitcherをデッキに追加する 命運縫い Fatestitcher  (ALA)  / Fatestitcher    (3)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
1 / 2
 
Filigree Sagesをデッキに追加する 金線の賢者 Filigree Sages  (ALA)  / Filigree Sages    (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2)(青):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
2 / 3
 
Gather Specimensをデッキに追加する 標本集め Gather Specimens  (ALA)  / Gather Specimens    (3)(青)(青)(青)
インスタント   レア
このターン、クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で戦場に出る。
 
Jhessian Lookoutをデッキに追加する ジェスの監視人 Jhessian Lookout  (ALA)  / Jhessian Lookout    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  コモン

2 / 1
 
Kathari Screecherをデッキに追加する カターリの金切り声上げ Kathari Screecher  (ALA)  / Kathari Screecher    (2)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)・兵士(Soldier)  コモン
飛行
蘇生(2)(青)((2)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
2 / 2
 
Kederekt Leviathanをデッキに追加する ケデレクトのリバイアサン Kederekt Leviathan  (ALA)  / Kederekt Leviathan    (6)(青)(青)
クリーチャー リバイアサン(Leviathan)  レア
ケデレクトのリバイアサンが戦場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
蘇生(6)(青)((6)(青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
5 / 5
 
Master of Etheriumをデッキに追加する エーテリウムの達人 Master of Etherium  (ALA)  / Master of Etherium    (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  レア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
* / *
 
Memory Erosionをデッキに追加する 記憶の浸食 Memory Erosion  (ALA)  / Memory Erosion    (1)(青)(青)
エンチャント   レア
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から2枚、自分の墓地に置く。
 
Mindlock Orbをデッキに追加する 精神固めの宝珠 Mindlock Orb  (ALA)  / Mindlock Orb    (3)(青)
アーティファクト   レア
プレイヤーはライブラリーから探せない。
 
Outrider of Jhessをデッキに追加する ジェスの先導 Outrider of Jhess  (ALA)  / Outrider of Jhess    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 2
 
Protomatter Powderをデッキに追加する 原始物の粉 Protomatter Powder  (ALA)  / Protomatter Powder    (2)(青)
アーティファクト   アンコモン
(4)(白),(T),原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
 
Resounding Waveをデッキに追加する 圧倒する波 Resounding Wave  (ALA)  / Resounding Wave    (2)(青)
インスタント   コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(5)(白)(青)(黒)((5)(白)(青)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する波をサイクリングしたとき、パーマネント2つを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
 
Sharding Sphinxをデッキに追加する 破片撒きのスフィンクス Sharding Sphinx  (ALA)  / Sharding Sphinx    (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
4 / 4
 
Skill Borrowerをデッキに追加する 技を借りる者 Skill Borrower  (ALA)  / Skill Borrower    (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードである限り、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(その能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。)
1 / 3
 
Spell Snipをデッキに追加する 呪文摘み Spell Snip  (ALA)  / Spell Snip    (2)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(1)を支払わない限り打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
 
Sphinx's Heraldをデッキに追加する スフィンクスの伝令 Sphinx's Herald  (ALA)  / Sphinx's Herald    (青)
アーティファクト・クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2)(青),(T),白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Steelclad Serpentをデッキに追加する 鋼覆いの海蛇 Steelclad Serpent  (ALA)  / Steelclad Serpent    (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていない限り攻撃できない。
4 / 5
 
Tezzeret the Seekerをデッキに追加する 求道者テゼレット Tezzeret the Seeker  (ALA)  / Tezzeret the Seeker    (3)(青)(青)
プレインズウォーカー テゼレット(Tezzeret)  神話レア
[+1]:最大2つまでのアーティファクトを対象とし、それらをアンタップする。
[-X]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-5]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
 
Tortoise Formationをデッキに追加する 陸亀の体勢 Tortoise Formation  (ALA)  / Tortoise Formation    (3)(青)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
 
Vectis Silencersをデッキに追加する ヴェクティスの口封じ Vectis Silencers  (ALA)  / Vectis Silencers    (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
(2)(黒):ヴェクティスの口封じはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 / 2
 
Ad Nauseamをデッキに追加する むかつき Ad Nauseam  (ALA)  / Ad Nauseam    (3)(黒)(黒)
インスタント   レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。
 
Archdemon of Unxをデッキに追加する アンクスの大悪魔 Archdemon of Unx  (ALA)  / Archdemon of Unx    (5)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビ(Zombie)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
6 / 6
 
Banewasp Afflictionをデッキに追加する 破滅蜂の苦悩 Banewasp Affliction  (ALA)  / Banewasp Affliction    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
 
Blister Beetleをデッキに追加する 水膨れ虫 Blister Beetle  (ALA)  / Blister Beetle    (1)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
水膨れ虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1 / 1
 
Bone Splintersをデッキに追加する 骨の粉砕 Bone Splinters  (ALA)  / Bone Splinters    (黒)
ソーサリー   コモン
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Corpse Connoisseurをデッキに追加する 死体の鑑定人 Corpse Connoisseur  (ALA)  / Corpse Connoisseur    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
3 / 3
 
Cunning Lethemancerをデッキに追加する 狡猾な忘術士 Cunning Lethemancer  (ALA)  / Cunning Lethemancer    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 / 2
 
Death Baronをデッキに追加する 死の男爵 Death Baron  (ALA)  / Death Baron    (1)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2 / 2
 
Deathgreeterをデッキに追加する 死を出迎える者 Deathgreeter  (ALA)  / Deathgreeter    (黒)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  コモン
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 / 1
 
Demon's Heraldをデッキに追加する 悪魔の伝令 Demon's Herald  (ALA)  / Demon's Herald    (黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2)(黒),(T),青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《束縛の皇子/Prince of Thralls》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Dreg Reaverをデッキに追加する 屑肉を引き裂くもの Dreg Reaver  (ALA)  / Dreg Reaver    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast)  コモン

4 / 3
 
Dregscape Zombieをデッキに追加する 屑肉の地のゾンビ Dregscape Zombie  (ALA)  / Dregscape Zombie    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 / 1
 
Executioner's Capsuleをデッキに追加する 処刑人の薬包 Executioner's Capsule  (ALA)  / Executioner's Capsule    (黒)
アーティファクト   コモン
(1)(黒),(T),処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Fleshbag Marauderをデッキに追加する 肉袋の匪賊 Fleshbag Marauder  (ALA)  / Fleshbag Marauder    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3 / 1
 
Glaze Fiendをデッキに追加する 霞の悪鬼 Glaze Fiend  (ALA)  / Glaze Fiend    (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー イリュージョン(Illusion)  コモン
飛行
あなたのコントロール下で他のアーティファクトが戦場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0 / 1
 
Grixis Battlemageをデッキに追加する グリクシスの戦闘魔道士 Grixis Battlemage  (ALA)  / Grixis Battlemage    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 / 2
 
Immortal Coilをデッキに追加する 不死のコイル Immortal Coil  (ALA)  / Immortal Coil    (2)(黒)(黒)
アーティファクト   レア
(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。
あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。
 
Infestをデッキに追加する 蔓延 Infest  (ALA)  / Infest    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
 
Onyx Gobletをデッキに追加する 縞瑪瑙のゴブレット Onyx Goblet  (ALA)  / Onyx Goblet    (2)(黒)
アーティファクト   コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
 
Puppet Conjurerをデッキに追加する くぐつの妖術師 Puppet Conjurer  (ALA)  / Puppet Conjurer    (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。
1 / 2
 
Resounding Screamをデッキに追加する 圧倒する叫び Resounding Scream  (ALA)  / Resounding Scream    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
サイクリング(5)(青)(黒)(赤)((5)(青)(黒)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する叫びをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。
 
Salvage Titanをデッキに追加する 回収するタイタン Salvage Titan  (ALA)  / Salvage Titan    (4)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  レア
あなたは回収するタイタンのマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード3枚を追放する:あなたの墓地にある回収するタイタンをあなたの手札に戻す。
6 / 4
 
Scavenger Drakeをデッキに追加する ゴミあさりのドレイク Scavenger Drake  (ALA)  / Scavenger Drake    (3)(黒)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 / 1
 
Shadowfeedをデッキに追加する 影餌付け Shadowfeed  (ALA)  / Shadowfeed    (黒)
インスタント   コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを得る。
 
Shore Snapperをデッキに追加する 岸の噛みつき Shore Snapper  (ALA)  / Shore Snapper    (2)(黒)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
(青):岸の噛みつきはターン終了時まで島渡りを得る。
2 / 2
 
Skeletal Kathariをデッキに追加する 骸骨のカターリ Skeletal Kathari  (ALA)  / Skeletal Kathari    (4)(黒)
クリーチャー 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton)  コモン
飛行
(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3 / 2
 
Tar Fiendをデッキに追加する タールの悪鬼 Tar Fiend  (ALA)  / Tar Fiend    (5)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
4 / 4
 
Undead Leotauをデッキに追加する アンデッドのレオトー Undead Leotau  (ALA)  / Undead Leotau    (5)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)  コモン
(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
3 / 4
 
Vein Drinkerをデッキに追加する 血流を飲む者 Vein Drinker  (ALA)  / Vein Drinker    (4)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  レア
飛行
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。
このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 / 4
 
Viscera Draggerをデッキに追加する 臓物を引きずる者 Viscera Dragger  (ALA)  / Viscera Dragger    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
3 / 3
 
Bloodpyre Elementalをデッキに追加する 血焚きの精霊 Bloodpyre Elemental  (ALA)  / Bloodpyre Elemental    (4)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 / 1
 
Bloodthorn Taunterをデッキに追加する 血茨のなじり屋 Bloodthorn Taunter  (ALA)  / Bloodthorn Taunter    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1 / 1
 
Caldera Hellionをデッキに追加する カルデラの乱暴者 Caldera Hellion  (ALA)  / Caldera Hellion    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ヘリオン(Hellion)  レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。
3 / 3
 
Crucible of Fireをデッキに追加する 火のるつぼ Crucible of Fire  (ALA)  / Crucible of Fire    (3)(赤)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
 
Dragon Fodderをデッキに追加する ドラゴンの餌 Dragon Fodder  (ALA)  / Dragon Fodder    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Dragon's Heraldをデッキに追加する ドラゴンの伝令 Dragon's Herald  (ALA)  / Dragon's Herald    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(2)(赤),(T),黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Exuberant Firestokerをデッキに追加する あふれ出る火焚き Exuberant Firestoker  (ALA)  / Exuberant Firestoker    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
1 / 1
 
Flameblast Dragonをデッキに追加する 炎破のドラゴン Flameblast Dragon  (ALA)  / Flameblast Dragon    (4)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
5 / 5
 
Goblin Assaultをデッキに追加する ゴブリンの突撃 Goblin Assault  (ALA)  / Goblin Assault    (2)(赤)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
 
Goblin Mountaineerをデッキに追加する ゴブリンの山岳民 Goblin Mountaineer  (ALA)  / Goblin Mountaineer    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)  コモン
山渡り
1 / 1
 
Hell's Thunderをデッキに追加する 地獄の雷 Hell's Thunder  (ALA)  / Hell's Thunder    (1)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4 / 4
 
Hissing Iguanarをデッキに追加する 風切るイグアナール Hissing Iguanar  (ALA)  / Hissing Iguanar    (2)(赤)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
3 / 1
 
Incurable Ogreをデッキに追加する 不治のオーガ Incurable Ogre  (ALA)  / Incurable Ogre    (3)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant)  コモン

5 / 1
 
Jund Battlemageをデッキに追加する ジャンドの戦闘魔道士 Jund Battlemage  (ALA)  / Jund Battlemage    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
(緑),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Lightning Talonsをデッキに追加する 稲妻の鉤爪 Lightning Talons  (ALA)  / Lightning Talons    (2)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
 
Magma Sprayをデッキに追加する マグマのしぶき Magma Spray  (ALA)  / Magma Spray    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
 
Predator Dragonをデッキに追加する 捕食者のドラゴン Predator Dragon  (ALA)  / Predator Dragon    (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行、速攻
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
4 / 4
 
Resounding Thunderをデッキに追加する 圧倒する雷 Resounding Thunder  (ALA)  / Resounding Thunder    (2)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(5)(黒)(赤)(緑)((5)(黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたは圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。
 
Ridge Rannetをデッキに追加する 峠のラネット Ridge Rannet  (ALA)  / Ridge Rannet    (5)(赤)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6 / 4
 
Rockslide Elementalをデッキに追加する 崖崩れの精霊 Rockslide Elemental  (ALA)  / Rockslide Elemental    (2)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
先制攻撃
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 / 1
 
Scourge Devilをデッキに追加する 災いの悪魔 Scourge Devil  (ALA)  / Scourge Devil    (4)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
3 / 3
 
Skeletonizeをデッキに追加する 骸骨化 Skeletonize  (ALA)  / Skeletonize    (4)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Soul's Fireをデッキに追加する 魂の火 Soul's Fire  (ALA)  / Soul's Fire    (2)(赤)
インスタント   コモン
あなたがコントロールする戦場に出ているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者はそれのパワーに等しい点数のダメージを、後者に与える。
 
Thorn-Thrash Viashinoをデッキに追加する 茨団のヴィーアシーノ Thorn-Thrash Viashino  (ALA)  / Thorn-Thrash Viashino    (3)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior)  コモン
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
(緑):茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。
2 / 2
 
Thunder-Thrash Elderをデッキに追加する 雷団の古老 Thunder-Thrash Elder  (ALA)  / Thunder-Thrash Elder    (2)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior)  アンコモン
貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
1 / 1
 
Viashino Skeletonをデッキに追加する ヴィーアシーノの骸骨 Viashino Skeleton  (ALA)  / Viashino Skeleton    (3)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・スケルトン(Skeleton)  コモン
(1)(黒),カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
2 / 1
 
Vicious Shadowsをデッキに追加する 不純な影 Vicious Shadows  (ALA)  / Vicious Shadows    (6)(赤)
エンチャント   レア
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
 
Vithian Stingerをデッキに追加する ヴィティアのとげ刺し Vithian Stinger  (ALA)  / Vithian Stinger    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
0 / 1
 
Volcanic Submersionをデッキに追加する 火山流埋め Volcanic Submersion  (ALA)  / Volcanic Submersion    (4)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
 
Where Ancients Treadをデッキに追加する 古霊の踏み行く処 Where Ancients Tread  (ALA)  / Where Ancients Tread    (4)(赤)
エンチャント   レア
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
 
Algae Gharialをデッキに追加する 藻のガリアル Algae Gharial  (ALA)  / Algae Gharial    (3)(緑)
クリーチャー クロコダイル(Crocodile)  アンコモン
被覆
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 / 1
 
Behemoth's Heraldをデッキに追加する ビヒモスの伝令 Behemoth's Herald  (ALA)  / Behemoth's Herald    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(2)(緑),(T),赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《神祖/Godsire》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Cavern Thoctarをデッキに追加する 洞窟のソクター Cavern Thoctar  (ALA)  / Cavern Thoctar    (5)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
(1)(赤):洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5 / 5
 
Court Archersをデッキに追加する 宮廷の射手 Court Archers  (ALA)  / Court Archers    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・射手(Archer)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 / 3
 
Cylian Elfをデッキに追加する シーリアのエルフ Cylian Elf  (ALA)  / Cylian Elf    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  コモン

2 / 2
 
Druid of the Animaをデッキに追加する アニマのドルイド Druid of the Anima  (ALA)  / Druid of the Anima    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。
1 / 1
 
Drumhunterをデッキに追加する 鼓声狩人 Drumhunter  (ALA)  / Drumhunter    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
2 / 2
 
Elvish Visionaryをデッキに追加する エルフの幻想家 Elvish Visionary  (ALA)  / Elvish Visionary    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Feral Hydraをデッキに追加する 残忍なハイドラ Feral Hydra  (ALA)  / Feral Hydra    (X)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast)  レア
残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0 / 0
 
Gift of the Gargantuanをデッキに追加する ガルガンチュアンの贈り物 Gift of the Gargantuan  (ALA)  / Gift of the Gargantuan    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方を公開し、その公開したカードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
 
Godtoucherをデッキに追加する 神触れ Godtoucher  (ALA)  / Godtoucher    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)  コモン
(1)(白),(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 / 2
 
Jungle Weaverをデッキに追加する ジャングルの織り手 Jungle Weaver  (ALA)  / Jungle Weaver    (5)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 / 6
 
Keeper of Progenitusをデッキに追加する 大祖始の守り手 Keeper of Progenitus  (ALA)  / Keeper of Progenitus    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  レア
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1 / 3
 
Lush Growthをデッキに追加する 生い茂る成長 Lush Growth  (ALA)  / Lush Growth    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は山(Mountain)であり森(Forest)であり平地(Plains)である。
 
Mighty Emergenceをデッキに追加する 強き者の発現 Mighty Emergence  (ALA)  / Mighty Emergence    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
 
Manaplasmをデッキに追加する 魔力軟体 Manaplasm  (ALA)  / Manaplasm    (2)(緑)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  レア
あなたが呪文を唱えるたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
1 / 1
 
Mosstodonをデッキに追加する モストドン Mosstodon  (ALA)  / Mosstodon    (4)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)・象(Elephant)  コモン
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
5 / 3
 
Mycolothをデッキに追加する マイコロス Mycoloth  (ALA)  / Mycoloth    (3)(緑)(緑)
クリーチャー ファンガス(Fungus)  レア
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 / 4
 
Naturalizeをデッキに追加する 帰化 Naturalize  (ALA)  / Naturalize    (1)(緑)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Naya Battlemageをデッキに追加する ナヤの戦闘魔道士 Naya Battlemage  (ALA)  / Naya Battlemage    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 / 2
 
Ooze Gardenをデッキに追加する 軟泥の庭 Ooze Garden  (ALA)  / Ooze Garden    (1)(緑)
エンチャント   レア
(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Resounding Roarをデッキに追加する 圧倒する咆哮 Resounding Roar  (ALA)  / Resounding Roar    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
サイクリング(5)(赤)(緑)(白)((5)(赤)(緑)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
 
Rhox Chargerをデッキに追加する ロウクスの突撃者 Rhox Charger  (ALA)  / Rhox Charger    (3)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)・兵士(Soldier)  アンコモン
トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 / 3
 
Sacellum Godspeakerをデッキに追加する サシーリウムの神語り Sacellum Godspeaker  (ALA)  / Sacellum Godspeaker    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  レア
(T):あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2 / 2
 
Savage Hungerをデッキに追加する 凶暴な飢え Savage Hunger  (ALA)  / Savage Hunger    (2)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
 
Skullmulcherをデッキに追加する 髑髏覆い Skullmulcher  (ALA)  / Skullmulcher    (4)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
髑髏覆いが戦場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3 / 3
 
Soul's Mightをデッキに追加する 魂の力 Soul's Might  (ALA)  / Soul's Might    (4)(緑)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
 
Spearbreaker Behemothをデッキに追加する 槍折りのビヒモス Spearbreaker Behemoth  (ALA)  / Spearbreaker Behemoth    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
槍折りのビヒモスは破壊されない。
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、破壊されない。
5 / 5
 
Topan Asceticをデッキに追加する トーパの苦行者 Topan Ascetic  (ALA)  / Topan Ascetic    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・モンク(Monk)  アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Wild Nacatlをデッキに追加する 野生のナカティル Wild Nacatl  (ALA)  / Wild Nacatl    (緑)
クリーチャー 猫(Cat)・戦士(Warrior)  コモン
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Agony Warpをデッキに追加する 苦悶のねじれ Agony Warp  (ALA)  / Agony Warp    (青)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。
 
Ajani Vengeantをデッキに追加する 復讐のアジャニ Ajani Vengeant  (ALA)  / Ajani Vengeant    (2)(赤)(白)
プレインズウォーカー アジャニ(Ajani)  神話レア
[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。
 
Bant Charmをデッキに追加する バントの魔除け Bant Charm  (ALA)  / Bant Charm    (緑)(白)(青)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」「インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
 
Blightningをデッキに追加する 荒廃稲妻 Blightning  (ALA)  / Blightning    (1)(黒)(赤)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Blood Cultistをデッキに追加する 血の信者 Blood Cultist  (ALA)  / Blood Cultist    (1)(黒)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。
このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Branching Boltをデッキに追加する 枝分かれの稲妻 Branching Bolt  (ALA)  / Branching Bolt    (1)(赤)(緑)
インスタント   コモン
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点ダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」
 
Brilliant Ultimatumをデッキに追加する 輝く根本原理 Brilliant Ultimatum  (ALA)  / Brilliant Ultimatum    (白)(白)(青)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚、追放する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたはそれらの束のうち一方から、カードを望む枚数だけ、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Broodmate Dragonをデッキに追加する 若き群れのドラゴン Broodmate Dragon  (ALA)  / Broodmate Dragon    (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 / 4
 
Bull Cerodonをデッキに追加する 猛きセロドン Bull Cerodon  (ALA)  / Bull Cerodon    (4)(赤)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
警戒、速攻
5 / 5
 
Carrion Thrashをデッキに追加する 腐肉団 Carrion Thrash  (ALA)  / Carrion Thrash    (2)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior)  コモン
腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
4 / 4
 
Clarion Ultimatumをデッキに追加する 朗々たる根本原理 Clarion Ultimatum  (ALA)  / Clarion Ultimatum    (緑)(緑)(白)(白)(白)(青)(青)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Cruel Ultimatumをデッキに追加する 残酷な根本原理 Cruel Ultimatum  (ALA)  / Cruel Ultimatum    (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
 
Deft Duelistをデッキに追加する 器用な決闘者 Deft Duelist  (ALA)  / Deft Duelist    (白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
先制攻撃
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2 / 1
 
Empyrial Archangelをデッキに追加する 浄火の大天使 Empyrial Archangel  (ALA)  / Empyrial Archangel    (4)(緑)(白)(白)(青)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行、被覆
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使に与えられる。
5 / 8
 
Esper Charmをデッキに追加する エスパーの魔除け Esper Charm  (ALA)  / Esper Charm    (白)(青)(黒)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「カードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」
 
Fire-Field Ogreをデッキに追加する 火炎地のオーガ Fire-Field Ogre  (ALA)  / Fire-Field Ogre    (1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant)  アンコモン
先制攻撃
蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
4 / 2
 
Goblin Deathraidersをデッキに追加する ゴブリンの死の略奪者 Goblin Deathraiders  (ALA)  / Goblin Deathraiders    (黒)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
トランプル
3 / 1
 
Godsireをデッキに追加する 神祖 Godsire  (ALA)  / Godsire    (4)(赤)(緑)(緑)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  神話レア
警戒
(T):赤であり緑であり白である8/8のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
8 / 8
 
Grixis Charmをデッキに追加する グリクシスの魔除け Grixis Charm  (ALA)  / Grixis Charm    (青)(黒)(赤)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
 
Hellkite Overlordをデッキに追加する ヘルカイトの首領 Hellkite Overlord  (ALA)  / Hellkite Overlord    (4)(黒)(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
飛行、トランプル、速攻
(赤):ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(黒)(緑):ヘルカイトの首領を再生する。
8 / 8
 
Hindering Lightをデッキに追加する 妨げる光 Hindering Light  (ALA)  / Hindering Light    (白)(青)
インスタント   コモン
あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
 
Jhessian Infiltratorをデッキに追加する ジェスの浸透者 Jhessian Infiltrator  (ALA)  / Jhessian Infiltrator    (緑)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
ジェスの浸透者はブロックされない。
2 / 2
 
Jund Charmをデッキに追加する ジャンドの魔除け Jund Charm  (ALA)  / Jund Charm    (黒)(赤)(緑)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。」
 
Kederekt Creeperをデッキに追加する ケデレクトの忍び寄るもの Kederekt Creeper  (ALA)  / Kederekt Creeper    (青)(黒)(赤)
クリーチャー ホラー(Horror)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
ケデレクトの忍び寄るものは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 / 3
 
Kiss of the Ameshaをデッキに追加する アミーシャの口づけ Kiss of the Amesha  (ALA)  / Kiss of the Amesha    (4)(白)(青)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。
 
Kresh the Bloodbraidedをデッキに追加する 血編み髪のクレシュ Kresh the Bloodbraided  (ALA)  / Kresh the Bloodbraided    (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3 / 3
 
Mayael the Animaをデッキに追加する アニマのメイエル Mayael the Anima  (ALA)  / Mayael the Anima    (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  神話レア
(3)(赤)(緑)(白),(T):あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 / 3
 
Naya Charmをデッキに追加する ナヤの魔除け Naya Charm  (ALA)  / Naya Charm    (赤)(緑)(白)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」
 
Necrogenesisをデッキに追加する 屍からの発生 Necrogenesis  (ALA)  / Necrogenesis    (黒)(緑)
エンチャント   アンコモン
(2):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Prince of Thrallsをデッキに追加する 束縛の皇子 Prince of Thralls  (ALA)  / Prince of Thralls    (4)(青)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
7 / 7
 
Punish Ignoranceをデッキに追加する 無知の処罰 Punish Ignorance  (ALA)  / Punish Ignorance    (白)(青)(青)(黒)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
 
Qasali Ambusherをデッキに追加する クァーサルの伏兵 Qasali Ambusher  (ALA)  / Qasali Ambusher    (1)(緑)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・戦士(Warrior)  アンコモン
到達
いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 / 3
 
Rafiq of the Manyをデッキに追加する 数多のラフィーク Rafiq of the Many  (ALA)  / Rafiq of the Many    (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  神話レア
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
3 / 3
 
Rakeclaw Gargantuanをデッキに追加する 熊手爪のガルガンチュアン Rakeclaw Gargantuan  (ALA)  / Rakeclaw Gargantuan    (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
5 / 3
 
Realm Razerをデッキに追加する 領土を滅ぼすもの Realm Razer  (ALA)  / Realm Razer    (3)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
領土を滅ぼすものが戦場に出たとき、すべての土地を追放する。
領土を滅ぼすものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
4 / 2
 
Rhox War Monkをデッキに追加する ロウクスの戦修道士 Rhox War Monk  (ALA)  / Rhox War Monk    (緑)(白)(青)
クリーチャー サイ(Rhino)・モンク(Monk)  アンコモン
絆魂
3 / 4
 
Rip-Clan Crasherをデッキに追加する 切り裂き隊の壊し屋 Rip-Clan Crasher  (ALA)  / Rip-Clan Crasher    (赤)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
速攻
2 / 2
 
Sangrite Surgeをデッキに追加する サングライトのうねり Sangrite Surge  (ALA)  / Sangrite Surge    (4)(赤)(緑)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
 
Sarkhan Volをデッキに追加する サルカン・ヴォル Sarkhan Vol  (ALA)  / Sarkhan Vol    (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー サルカン(Sarkhan)  神話レア
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
 
Sedraxis Specterをデッキに追加する セドラクシスの死霊 Sedraxis Specter  (ALA)  / Sedraxis Specter    (青)(黒)(赤)
クリーチャー スペクター(Specter)  レア
飛行
セドラクシスの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
3 / 2
 
Sedris, the Traitor Kingをデッキに追加する 裏切り者の王、セドリス Sedris, the Traitor King  (ALA)  / Sedris, the Traitor King    (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとてのみ行う。)
5 / 5
 
Sharuum the Hegemonをデッキに追加する 覇者シャルム Sharuum the Hegemon  (ALA)  / Sharuum the Hegemon    (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  神話レア
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5 / 5
 
Sigil Blessingをデッキに追加する 印章の祝福 Sigil Blessing  (ALA)  / Sigil Blessing    (緑)(白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Sphinx Sovereignをデッキに追加する スフィンクスの君主 Sphinx Sovereign  (ALA)  / Sphinx Sovereign    (4)(白)(青)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態であるならばあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手は3点のライフを失う。
6 / 6
 
Sprouting Thrinaxをデッキに追加する 芽吹くトリナクス Sprouting Thrinax  (ALA)  / Sprouting Thrinax    (黒)(赤)(緑)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  アンコモン
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
3 / 3
 
Steward of Valeronをデッキに追加する ヴァレロンに仕える者 Steward of Valeron  (ALA)  / Steward of Valeron    (緑)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight)  コモン
警戒
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2 / 2
 
Stoic Angelをデッキに追加する 冷静な天使 Stoic Angel  (ALA)  / Stoic Angel    (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行、警戒
各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
3 / 4
 
Swerveをデッキに追加する 急転回 Swerve  (ALA)  / Swerve    (青)(赤)
インスタント   アンコモン
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
 
Thoughtcutter Agentをデッキに追加する 思考切りの工作員 Thoughtcutter Agent  (ALA)  / Thoughtcutter Agent    (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分の手札を公開する。
1 / 1
 
Tidehollow Scullerをデッキに追加する 潮の虚ろの漕ぎ手 Tidehollow Sculler  (ALA)  / Tidehollow Sculler    (白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
潮の虚ろの漕ぎ手が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
2 / 2
 
Tidehollow Strixをデッキに追加する 潮の虚ろの大梟 Tidehollow Strix  (ALA)  / Tidehollow Strix    (青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 / 1
 
Titanic Ultimatumをデッキに追加する タイタンの根本原理 Titanic Ultimatum  (ALA)  / Titanic Ultimatum    (赤)(赤)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー   レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、絆魂、トランプルを得る。
 
Tower Gargoyleをデッキに追加する 塔のガーゴイル Tower Gargoyle  (ALA)  / Tower Gargoyle    (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ガーゴイル(Gargoyle)  アンコモン
飛行
4 / 4
 
Violent Ultimatumをデッキに追加する 暴力的な根本原理 Violent Ultimatum  (ALA)  / Violent Ultimatum    (黒)(黒)(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。
 
Waveskimmer Avenをデッキに追加する 波掠めのエイヴン Waveskimmer Aven  (ALA)  / Waveskimmer Aven    (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)・兵士(Soldier)  コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 4
 
Windwright Mageをデッキに追加する 風生みの魔道士 Windwright Mage  (ALA)  / Windwright Mage    (白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2 / 2
 
Woolly Thoctarをデッキに追加する 長毛のソクター Woolly Thoctar  (ALA)  / Woolly Thoctar    (赤)(緑)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン

5 / 4
 
Lich's Mirrorをデッキに追加する 死者の鏡 Lich's Mirror  (ALA)  / Lich's Mirror    (5)
アーティファクト   神話レア
あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。
 
Minion Reflectorをデッキに追加する 下僕の反射鏡 Minion Reflector  (ALA)  / Minion Reflector    (5)
アーティファクト   レア
トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
 
Obelisk of Bantをデッキに追加する バントのオベリスク Obelisk of Bant  (ALA)  / Obelisk of Bant    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。
 
Obelisk of Esperをデッキに追加する エスパーのオベリスク Obelisk of Esper  (ALA)  / Obelisk of Esper    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。
 
Obelisk of Grixisをデッキに追加する グリクシスのオベリスク Obelisk of Grixis  (ALA)  / Obelisk of Grixis    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)か(赤)を加える。
 
Obelisk of Jundをデッキに追加する ジャンドのオベリスク Obelisk of Jund  (ALA)  / Obelisk of Jund    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。
 
Obelisk of Nayaをデッキに追加する ナヤのオベリスク Obelisk of Naya  (ALA)  / Obelisk of Naya    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。
 
Quietus Spikeをデッキに追加する 滅消の杭 Quietus Spike  (ALA)  / Quietus Spike    (3)
アーティファクト 装備品(Equipment)  レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。
装備(3)
 
Relic of Progenitusをデッキに追加する 大祖始の遺産 Relic of Progenitus  (ALA)  / Relic of Progenitus    (1)
アーティファクト   コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。
(1),大祖始の遺産を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。
 
Sigil of Distinctionをデッキに追加する 卓越の印章 Sigil of Distinction  (ALA)  / Sigil of Distinction    (X)
アーティファクト 装備品(Equipment)  レア
卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。
 
Arcane Sanctumをデッキに追加する 秘儀の聖域 Arcane Sanctum  (ALA)  / Arcane Sanctum    
土地   アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)か(黒)を加える。
 
Bant Panoramaをデッキに追加する バントの全景 Bant Panorama  (ALA)  / Bant Panorama    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Crumbling Necropolisをデッキに追加する 崩れゆく死滅都市 Crumbling Necropolis  (ALA)  / Crumbling Necropolis    
土地   アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)か(赤)を加える。
 
Esper Panoramaをデッキに追加する エスパーの全景 Esper Panorama  (ALA)  / Esper Panorama    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Grixis Panoramaをデッキに追加する グリクシスの全景 Grixis Panorama  (ALA)  / Grixis Panorama    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Jund Panoramaをデッキに追加する ジャンドの全景 Jund Panorama  (ALA)  / Jund Panorama    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Jungle Shrineをデッキに追加する ジャングルの祭殿 Jungle Shrine  (ALA)  / Jungle Shrine    
土地   アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)か(白)を加える。
 
Naya Panoramaをデッキに追加する ナヤの全景 Naya Panorama  (ALA)  / Naya Panorama    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚か基本平地(Plains)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Savage Landsをデッキに追加する 野蛮な地 Savage Lands  (ALA)  / Savage Lands    
土地   アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)か(緑)を加える。
 
Seaside Citadelをデッキに追加する 海辺の城塞 Seaside Citadel  (ALA)  / Seaside Citadel    
土地   アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)か(青)を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)