カードリスト:バトルボンド | TeamY's

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Will Kenrithをデッキに追加する ウィル・ケンリス Will Kenrith  (BBD)  / Will Kenrith    (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ウィル(Will)  神話レア
[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘
ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。
 
Rowan Kenrithをデッキに追加する ローアン・ケンリス Rowan Kenrith  (BBD)  / Rowan Kenrith    (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ローアン(Rowan)  神話レア
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。ローアン・ケンリスは、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の各クリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ウィル・ケンリス/Will Kenrith》との共闘
ローアン・ケンリスは統率者として使用できる。
 
Regna, the Redeemerをデッキに追加する 救う者、レグナ Regna, the Redeemer  (BBD)  / Regna, the Redeemer    (5)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  レア
《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4 / 4
 
Krav, the Unredeemedをデッキに追加する 救われぬ者、クラヴ Krav, the Unredeemed  (BBD)  / Krav, the Unredeemed    (4)(黒)
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)  レア
《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救う者、レグナ/Regna, the Redeemer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(黒),クリーチャーX体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、X点のライフを得る。救われぬ者、クラヴの上に+1/+1カウンターをX個置く。
3 / 3
 
Zndrsplt, Eye of Wisdomをデッキに追加する 知恵の目、ゼンドスプルト Zndrsplt, Eye of Wisdom  (BBD)  / Zndrsplt, Eye of Wisdom    (4)(青)
伝説のクリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  レア
《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
1 / 4
 
Okaun, Eye of Chaosをデッキに追加する 混沌の目、オカウン Okaun, Eye of Chaos  (BBD)  / Okaun, Eye of Chaos    (4)(赤)
伝説のクリーチャー サイクロプス(Cyclops)・狂戦士(Berserker)  レア
《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、ターン終了時まで、混沌の目、オカウンのパワーとタフネスを2倍にする。
3 / 3
 
Virtus the Veiledをデッキに追加する 微影のビルタズ Virtus the Veiled  (BBD)  / Virtus the Veiled    (2)(黒)
伝説のクリーチャー アズラ(Azra)・暗殺者(Assassin)  レア
《豪胆のゴルム/Gorm the Great》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《豪胆のゴルム/Gorm the Great》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
接死
微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
1 / 1
 
Gorm the Greatをデッキに追加する 豪胆のゴルム Gorm the Great  (BBD)  / Gorm the Great    (3)(緑)
伝説のクリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  レア
《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2 / 7
 
Khorvath Brightflameをデッキに追加する 輝く炎のコルバス Khorvath Brightflame  (BBD)  / Khorvath Brightflame    (5)(赤)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
飛行、速攻
あなたのチームがコントロールしている騎士(Knight)は飛行と速攻を持つ。
3 / 4
 
Sylvia Brightspearをデッキに追加する 輝く槍のシルビア Sylvia Brightspear  (BBD)  / Sylvia Brightspear    (2)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
二段攻撃
あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。
2 / 2
 
Pir, Imaginative Rascalをデッキに追加する 空想小僧、ピール Pir, Imaginative Rascal  (BBD)  / Pir, Imaginative Rascal    (2)(緑)
伝説のクリーチャー 人間(Human)  レア
《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
1 / 1
 
Toothy, Imaginary Friendをデッキに追加する 空想の友人、トゥーシー Toothy, Imaginary Friend  (BBD)  / Toothy, Imaginary Friend    (3)(青)
伝説のクリーチャー イリュージョン(Illusion)  レア
《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがカードを1枚引くたび、空想の友人、トゥーシーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
空想の友人、トゥーシーが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
1 / 1
 
Blaring Recruiterをデッキに追加する 吹鳴する徴募兵 Blaring Recruiter  (BBD)  / Blaring Recruiter    (3)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
《吹鳴する隊長/Blaring Captain》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する隊長/Blaring Captain》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(2)(白):白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Blaring Captainをデッキに追加する 吹鳴する隊長 Blaring Captain  (BBD)  / Blaring Captain    (3)(黒)
クリーチャー アズラ(Azra)・戦士(Warrior)  アンコモン
《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《吹鳴する徴募兵/Blaring Recruiter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士(Warrior)は+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Chakram Retrieverをデッキに追加する チャクラムの受け手 Chakram Retriever  (BBD)  / Chakram Retriever    (4)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound)  アンコモン
《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2 / 4
 
Chakram Slingerをデッキに追加する チャクラムの投げ手 Chakram Slinger  (BBD)  / Chakram Slinger    (4)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2 / 4
 
Soulblade Corrupterをデッキに追加する 魂刃の破壊者 Soulblade Corrupter  (BBD)  / Soulblade Corrupter    (4)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の回生者/Soulblade Renewer》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
接死
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。
3 / 3
 
Soulblade Renewerをデッキに追加する 魂刃の回生者 Soulblade Renewer  (BBD)  / Soulblade Renewer    (4)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《魂刃の破壊者/Soulblade Corrupter》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2 / 2
 
Impetuous Protegeをデッキに追加する 荒々しい徒弟 Impetuous Protege  (BBD)  / Impetuous Protege    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0 / 4
 
Proud Mentorをデッキに追加する 誇らしい師匠 Proud Mentor  (BBD)  / Proud Mentor    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 1
 
Ley Weaverをデッキに追加する 造化の紡ぎ手 Ley Weaver  (BBD)  / Ley Weaver    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  アンコモン
《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2 / 2
 
Lore Weaverをデッキに追加する 知識の紡ぎ手 Lore Weaver  (BBD)  / Lore Weaver    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
《造化の紡ぎ手/Ley Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《造化の紡ぎ手/Ley Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(5)(青)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
2 / 2
 
Arena Rectorをデッキに追加する 競技場の首長 Arena Rector  (BBD)  / Arena Rector    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  神話レア
競技場の首長が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 2
 
Aurora Championをデッキに追加する オーロラの勇者 Aurora Champion  (BBD)  / Aurora Champion    (2)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 / 2
 
Brightlingをデッキに追加する 光異種 Brightling  (BBD)  / Brightling    (1)(白)(白)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  神話レア
(白):ターン終了時まで、光異種は警戒を得る。
(白):ターン終了時まで、光異種は絆魂を得る。
(白):光異種をオーナーの手札に戻す。
(1):ターン終了時まで、光異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
3 / 3
 
Bring Downをデッキに追加する 引き倒し Bring Down  (BBD)  / Bring Down    (3)(白)
ソーサリー   アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Dwarven Lightsmithをデッキに追加する ドワーフの光鍛冶 Dwarven Lightsmith  (BBD)  / Dwarven Lightsmith    (5)(白)
クリーチャー ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 / 4
 
Jubilant Mascotをデッキに追加する 歓喜するマスコット Jubilant Mascot  (BBD)  / Jubilant Mascot    (2)(白)
クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(3)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
1 / 1
 
Play of the Gameをデッキに追加する 今日の魅せ場 Play of the Game  (BBD)  / Play of the Game    (6)(白)(白)
ソーサリー   レア
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
土地でないパーマネントをすべて追放する。
 
Regna's Sanctionをデッキに追加する レグナの承認 Regna's Sanction  (BBD)  / Regna's Sanction    (3)(白)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体を選び、その後残りをタップする。
 
Skystreamerをデッキに追加する 空に翻すもの Skystreamer  (BBD)  / Skystreamer    (4)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(4)支払うことができる。)
飛行
空に翻すものが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。
3 / 2
 
Together Foreverをデッキに追加する いつまでも共に Together Forever  (BBD)  / Together Forever    (白)(白)
エンチャント   レア
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
(1):カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
 
Arcane Artisanをデッキに追加する 秘儀の職工 Arcane Artisan  (BBD)  / Arcane Artisan    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  神話レア
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。
0 / 3
 
Fumbleをデッキに追加する 取りこぼし Fumble  (BBD)  / Fumble    (1)(青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それにつけられていたオーラ(Aura)すべてと装備品(Equipment)すべてのコントロールを得て、その後それらを他のクリーチャー1体につける。
 
Game Planをデッキに追加する ゲームプラン Game Plan  (BBD)  / Game Plan    (5)(青)
ソーサリー   レア
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。ゲームプランを追放する。
 
Huddle Upをデッキに追加する 参集 Huddle Up  (BBD)  / Huddle Up    (2)(青)
ソーサリー   コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(2)支払うことができる。)
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
 
Nimbus Championをデッキに追加する 乱雲の英雄 Nimbus Champion  (BBD)  / Nimbus Champion    (5)(青)
クリーチャー アバター(Avatar)・戦士(Warrior)  アンコモン
飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4 / 4
 
Out of Boundsをデッキに追加する 場外 Out of Bounds  (BBD)  / Out of Bounds    (3)(青)
インスタント   アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Saltwater Stalwartをデッキに追加する 塩水の重鎮 Saltwater Stalwart  (BBD)  / Saltwater Stalwart    (3)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)  コモン
塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2 / 4
 
Soaring Show-Offをデッキに追加する 宙を舞う誇示 Soaring Show-Off  (BBD)  / Soaring Show-Off    (2)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)・戦士(Warrior)  コモン
飛行
宙を舞う誇示が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 / 2
 
Spellseekerをデッキに追加する 呪文探求者 Spellseeker  (BBD)  / Spellseeker    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
呪文探求者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 / 1
 
Spellweaver Duoをデッキに追加する 呪文織りのデュオ Spellweaver Duo  (BBD)  / Spellweaver Duo    (6)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
呪文織りのデュオが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4 / 4
 
Zndrsplt's Judgmentをデッキに追加する ゼンドスプルトの裁定 Zndrsplt's Judgment  (BBD)  / Zndrsplt's Judgment    (4)(青)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークンを1体生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
 
Archfiend of Despairをデッキに追加する 絶望の魔神 Archfiend of Despair  (BBD)  / Archfiend of Despair    (6)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
飛行
対戦相手はライフを得られない。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
6 / 6
 
Bloodborn Scoundrelsをデッキに追加する 血生まれの悪人 Bloodborn Scoundrels  (BBD)  / Bloodborn Scoundrels    (5)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
血生まれの悪人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4 / 4
 
Fan Favoriteをデッキに追加する 売れっ子 Fan Favorite  (BBD)  / Fan Favorite    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(3)支払うことができる。)
(2):ターン終了時まで、売れっ子は+1/+1の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2 / 2
 
Gang Upをデッキに追加する 連携 Gang Up  (BBD)  / Gang Up    (X)(黒)
インスタント   アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(X)支払うことができる。)
パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Inner Demonをデッキに追加する 内なる悪魔 Inner Demon  (BBD)  / Inner Demon    (2)(黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他のタイプに加えてデーモン(Demon)でもある。
内なる悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、デーモンでないクリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。
 
Mindblade Renderをデッキに追加する 精神刃の断裂者 Mindblade Render  (BBD)  / Mindblade Render    (1)(黒)
クリーチャー アズラ(Azra)・戦士(Warrior)  レア
対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび、そのダメージの中に戦士(Warrior)によって与えられたものがある場合、あなたはカードを1枚引き1点のライフを失う。
1 / 3
 
Sickle Dancerをデッキに追加する 鎌の踊り手 Sickle Dancer  (BBD)  / Sickle Dancer    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。
3 / 2
 
Stunning Reversalをデッキに追加する 驚愕の逆転劇 Stunning Reversal  (BBD)  / Stunning Reversal    (3)(黒)
インスタント   神話レア
このターン、あなたが次にこのゲームに敗北するなら、代わりに、カードを7枚引き、あなたのライフ総量は1点になる。
驚愕の逆転劇を追放する。
 
Thrasher Bruteをデッキに追加する 打破する粗暴者 Thrasher Brute  (BBD)  / Thrasher Brute    (3)(黒)
クリーチャー オーク(Orc)・戦士(Warrior)  アンコモン
打破する粗暴者か他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 / 3
 
Thrilling Encoreをデッキに追加する 胸躍るアンコール Thrilling Encore  (BBD)  / Thrilling Encore    (4)(黒)
インスタント   レア
墓地すべてから、このターンに戦場から墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべて、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
 
Virtus's Maneuverをデッキに追加する ビルタズの妙技 Virtus's Maneuver  (BBD)  / Virtus's Maneuver    (2)(黒)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
 
Azra Bladeseekerをデッキに追加する アズラの求刃者 Azra Bladeseeker  (BBD)  / Azra Bladeseeker    (2)(赤)
クリーチャー アズラ(Azra)・戦士(Warrior)  コモン
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
3 / 2
 
Bonus Roundをデッキに追加する ボーナスラウンド Bonus Round  (BBD)  / Bonus Round    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Bull-Rush Bruiserをデッキに追加する 猛牛の暴れ者 Bull-Rush Bruiser  (BBD)  / Bull-Rush Bruiser    (3)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  コモン
猛牛の暴れ者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、猛牛の暴れ者は先制攻撃を得る。
4 / 3
 
Cheering Fanaticをデッキに追加する 熱狂的ファン Cheering Fanatic  (BBD)  / Cheering Fanatic    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  アンコモン
熱狂的ファンが攻撃するたび、カード名1つを選ぶ。このターン、その選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2 / 2
 
Khorvath's Furyをデッキに追加する コルバスの憤怒 Khorvath's Fury  (BBD)  / Khorvath's Fury    (4)(赤)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。コルバスの憤怒は各敵に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
 
Lava-Field Overlordをデッキに追加する 溶岩原の首領 Lava-Field Overlord  (BBD)  / Lava-Field Overlord    (7)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)
飛行
溶岩原の首領が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。溶岩原の首領はそれに4点のダメージを与える。
5 / 4
 
Magma Hellionをデッキに追加する マグマのヘリオン Magma Hellion  (BBD)  / Magma Hellion    (6)(赤)
クリーチャー ヘリオン(Hellion)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
トランプル、速攻
5 / 4
 
Najeela, the Blade-Blossomをデッキに追加する 刃を咲かせる者、ナジーラ Najeela, the Blade-Blossom  (BBD)  / Najeela, the Blade-Blossom    (2)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  神話レア
戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。この能力は、戦闘中にのみ起動できる。
3 / 2
 
Stadium Vendorsをデッキに追加する 競技場の売り子 Stadium Vendors  (BBD)  / Stadium Vendors    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
競技場の売り子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選ぶ好きな色1色のマナ2点を加える。
3 / 3
 
Stolen Strategyをデッキに追加する 作戦盗用 Stolen Strategy  (BBD)  / Stolen Strategy    (4)(赤)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放したカードの中から土地でないカードを唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
 
Bramble Sovereignをデッキに追加する 棘茨の君主 Bramble Sovereign  (BBD)  / Bramble Sovereign    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  神話レア
他のトークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
4 / 4
 
Charging Binoxをデッキに追加する 突進する双頭獣 Charging Binox  (BBD)  / Charging Binox    (7)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)
トランプル
7 / 5
 
Combo Attackをデッキに追加する コンボ攻撃 Combo Attack  (BBD)  / Combo Attack    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのチームがコントロールしているクリーチャー2体とクリーチャー1体を対象とする。その前者の各クリーチャーはそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージをその後者に与える。
 
The Crowd Goes Wildをデッキに追加する 群衆の熱狂 The Crowd Goes Wild  (BBD)  / The Crowd Goes Wild    (X)(緑)
ソーサリー   アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(X)支払うことができる。Xの値はあなたが選ぶ。)
支援Xを行う。(クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
ターン終了時まで、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを得る。
 
Decorated Championをデッキに追加する 飾られた英雄 Decorated Champion  (BBD)  / Decorated Champion    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、飾られた英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Generous Patronをデッキに追加する 気前のいい贔屓筋 Generous Patron  (BBD)  / Generous Patron    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor)  レア
気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。
1 / 4
 
Grothama, All-Devouringをデッキに追加する 全てを喰らうグロサーマ Grothama, All-Devouring  (BBD)  / Grothama, All-Devouring    (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
他のクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
全てを喰らうグロサーマが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていた発生源によってこのターンに全てを喰らうグロサーマに与えられたダメージの総量に等しい枚数のカードを引く。
10 / 8
 
Jungle Wayfinderをデッキに追加する ジャングルの道探し Jungle Wayfinder  (BBD)  / Jungle Wayfinder    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
ジャングルの道探しが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ「そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 / 3
 
Pir's Whimをデッキに追加する ピールの気紛れ Pir's Whim  (BBD)  / Pir's Whim    (3)(緑)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分のライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。
 
Archon of Valor's Reachをデッキに追加する 武勇の場の執政官 Archon of Valor's Reach  (BBD)  / Archon of Valor's Reach    (4)(緑)(白)
クリーチャー 執政官(Archon)  レア
飛行、警戒、トランプル
武勇の場の執政官が戦場に出るに際し、アーティファクトかエンチャントかインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーを選ぶ。
プレイヤーはその選ばれたタイプの呪文を唱えられない。
5 / 6
 
Azra Oddsmakerをデッキに追加する アズラの賭け屋 Azra Oddsmaker  (BBD)  / Azra Oddsmaker    (1)(黒)(赤)
クリーチャー アズラ(Azra)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
3 / 3
 
Last One Standingをデッキに追加する 最後の生き残り Last One Standing  (BBD)  / Last One Standing    (1)(黒)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。
 
Rushblade Commanderをデッキに追加する 急襲刃の司令官 Rushblade Commander  (BBD)  / Rushblade Commander    (黒)(赤)
クリーチャー アズラ(Azra)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2 / 2
 
Vampire Charmseekerをデッキに追加する 魔除け探しの吸血鬼 Vampire Charmseeker  (BBD)  / Vampire Charmseeker    (6)(青)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
飛行
魔除け探しの吸血鬼が戦場に出たとき、墓地からインスタントかソーサリーかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 / 4
 
Sentinel Towerをデッキに追加する 歩哨の塔 Sentinel Tower  (BBD)  / Sentinel Tower    (4)
アーティファクト   レア
あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文より先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。
 
Victory Chimesをデッキに追加する 勝利の鐘 Victory Chimes  (BBD)  / Victory Chimes    (3)
アーティファクト   レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。
(T):あなたが選んだプレイヤーは(◇)を加える。
 
Bountiful Promenadeをデッキに追加する 豪勢な大通り Bountiful Promenade  (BBD)  / Bountiful Promenade    
土地   レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
 
Luxury Suiteをデッキに追加する 特別観覧室 Luxury Suite  (BBD)  / Luxury Suite    
土地   レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、特別観覧室はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
 
Morphic Poolをデッキに追加する 変遷の泉 Morphic Pool  (BBD)  / Morphic Pool    
土地   レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
 
Sea of Cloudsをデッキに追加する 雲海 Sea of Clouds  (BBD)  / Sea of Clouds    
土地   レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
 
Spire Gardenをデッキに追加する 尖塔の庭 Spire Garden  (BBD)  / Spire Garden    
土地   レア
あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
 
Angel of Retributionをデッキに追加する 天罰の天使 Angel of Retribution  (BBD)  / Angel of Retribution    (6)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行、先制攻撃
5 / 5
 
Angelic Chorusをデッキに追加する 天使の合唱 Angelic Chorus  (BBD)  / Angelic Chorus    (3)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Angelic Giftをデッキに追加する 天使の贈り物 Angelic Gift  (BBD)  / Angelic Gift    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
 
Battle Masteryをデッキに追加する 熟達した戦い Battle Mastery  (BBD)  / Battle Mastery    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
 
Champion of Arashinをデッキに追加する アラシンの勇者 Champion of Arashin  (BBD)  / Champion of Arashin    (3)(白)
クリーチャー 猟犬(Hound)・戦士(Warrior)  コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 / 2
 
Doomed Travelerをデッキに追加する 宿命の旅人 Doomed Traveler  (BBD)  / Doomed Traveler    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 / 1
 
Expedition Raptorをデッキに追加する 探検の猛禽 Expedition Raptor  (BBD)  / Expedition Raptor    (3)(白)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
探検の猛禽が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2 / 2
 
Kor Spiritdancerをデッキに追加する コーの精霊の踊り手 Kor Spiritdancer  (BBD)  / Kor Spiritdancer    (1)(白)
クリーチャー コー(Kor)・ウィザード(Wizard)  レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 / 2
 
Land Taxをデッキに追加する 土地税 Land Tax  (BBD)  / Land Tax    (白)
エンチャント   神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Lightwalkerをデッキに追加する 光歩き Lightwalker  (BBD)  / Lightwalker    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2 / 1
 
Long Road Homeをデッキに追加する 遥かなる旅路 Long Road Home  (BBD)  / Long Road Home    (1)(白)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
 
Loyal Pegasusをデッキに追加する 忠実なペガサス Loyal Pegasus  (BBD)  / Loyal Pegasus    (白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  アンコモン
飛行
忠実なペガサスは単独では攻撃したりブロックしたりできない。
2 / 1
 
Mangara of Corondorをデッキに追加する コロンドールのマンガラ Mangara of Corondor  (BBD)  / Mangara of Corondor    (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。
1 / 1
 
Midnight Guardをデッキに追加する 深夜の護衛 Midnight Guard  (BBD)  / Midnight Guard    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2 / 3
 
Oreskos Explorerをデッキに追加する オレスコスの探険者 Oreskos Explorer  (BBD)  / Oreskos Explorer    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・スカウト(Scout)  アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Pacifismをデッキに追加する 平和な心 Pacifism  (BBD)  / Pacifism    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
 
Raptor Companionをデッキに追加する 猛竜の相棒 Raptor Companion  (BBD)  / Raptor Companion    (1)(白)
クリーチャー 恐竜(Dinosaur)  コモン
3 / 1
 
Rebukeをデッキに追加する 叱責 Rebuke  (BBD)  / Rebuke    (2)(白)
インスタント   コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Royal Trooperをデッキに追加する  Royal Trooper  (BBD)  / Royal Trooper    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
Royal Trooperがブロックするたび、Royal Trooperはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
Shoulder to Shoulderをデッキに追加する 戮力協心 Shoulder to Shoulder  (BBD)  / Shoulder to Shoulder    (2)(白)
ソーサリー   コモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
カードを1枚引く。
 
Silverchase Foxをデッキに追加する 銀筋毛の狐 Silverchase Fox  (BBD)  / Silverchase Fox    (1)(白)
クリーチャー 狐(Fox)  コモン
(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2 / 2
 
Solemn Offeringをデッキに追加する 真面目な捧げ物 Solemn Offering  (BBD)  / Solemn Offering    (2)(白)
ソーサリー   アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
 
Sparring Mummyをデッキに追加する 演習ミイラ Sparring Mummy  (BBD)  / Sparring Mummy    (3)(白)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3 / 3
 
Steppe Gliderをデッキに追加する 草原の滑空獣 Steppe Glider  (BBD)  / Steppe Glider    (4)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
飛行、警戒
(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2 / 4
 
Swords to Plowsharesをデッキに追加する 剣を鍬に Swords to Plowshares  (BBD)  / Swords to Plowshares    (白)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
 
Take Up Armsをデッキに追加する 武器を手に Take Up Arms  (BBD)  / Take Up Arms    (4)(白)
インスタント   アンコモン
白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。
 
Tandem Tacticsをデッキに追加する 二人戦術 Tandem Tactics  (BBD)  / Tandem Tactics    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャーを最大2体対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
 
Benthic Giantをデッキに追加する 水底の巨人 Benthic Giant  (BBD)  / Benthic Giant    (5)(青)
クリーチャー 巨人(Giant)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4 / 5
 
Call to Heelをデッキに追加する 後追いの呼び声 Call to Heel  (BBD)  / Call to Heel    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。
 
Claustrophobiaをデッキに追加する 閉所恐怖症 Claustrophobia  (BBD)  / Claustrophobia    (1)(青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Coralhelm Guideをデッキに追加する 珊瑚兜の案内人 Coralhelm Guide  (BBD)  / Coralhelm Guide    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally)  コモン
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 / 1
 
Fog Bankをデッキに追加する 濃霧の層 Fog Bank  (BBD)  / Fog Bank    (1)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0 / 2
 
Frost Lynxをデッキに追加する 霜のオオヤマネコ Frost Lynx  (BBD)  / Frost Lynx    (2)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・猫(Cat)  コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 / 2
 
Impulseをデッキに追加する 衝動 Impulse  (BBD)  / Impulse    (1)(青)
インスタント   コモン
あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
 
Kitesail Corsairをデッキに追加する 帆凧の海賊 Kitesail Corsair  (BBD)  / Kitesail Corsair    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・海賊(Pirate)  コモン
帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
2 / 1
 
Kraken Hatchlingをデッキに追加する クラーケンの幼子 Kraken Hatchling  (BBD)  / Kraken Hatchling    (青)
クリーチャー クラーケン(Kraken)  コモン
0 / 4
 
Mystic Confluenceをデッキに追加する 神秘の合流点 Mystic Confluence  (BBD)  / Mystic Confluence    (3)(青)(青)
インスタント   レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・カードを1枚引く。
 
Negateをデッキに追加する 否認 Negate  (BBD)  / Negate    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Nimbus of the Islesをデッキに追加する 諸島の雨雲 Nimbus of the Isles  (BBD)  / Nimbus of the Isles    (4)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3 / 3
 
Omenspeakerをデッキに追加する 前兆語り Omenspeaker  (BBD)  / Omenspeaker    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 / 3
 
Opportunityをデッキに追加する 好機 Opportunity  (BBD)  / Opportunity    (4)(青)(青)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
 
Oracle's Insightをデッキに追加する 神託者の眼識 Oracle's Insight  (BBD)  / Oracle's Insight    (3)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):占術1を行う。その後、カードを1枚引く。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Peregrine Drakeをデッキに追加する 流浪のドレイク Peregrine Drake  (BBD)  / Peregrine Drake    (4)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
2 / 3
 
Phantom Warriorをデッキに追加する 幻影の戦士 Phantom Warrior  (BBD)  / Phantom Warrior    (1)(青)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)  アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2 / 2
 
Reckless Scholarをデッキに追加する 無謀な識者 Reckless Scholar  (BBD)  / Reckless Scholar    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2 / 1
 
Sower of Temptationをデッキに追加する 誘惑蒔き Sower of Temptation  (BBD)  / Sower of Temptation    (2)(青)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  レア
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。
2 / 2
 
Spell Snareをデッキに追加する 呪文嵌め Spell Snare  (BBD)  / Spell Snare    (青)
インスタント   アンコモン
点数で見たマナ・コストが2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Switcherooをデッキに追加する どんでん返し Switcheroo  (BBD)  / Switcheroo    (4)(青)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
 
Tidespout Tyrantをデッキに追加する 潮吹きの暴君 Tidespout Tyrant  (BBD)  / Tidespout Tyrant    (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ジン(Djinn)  レア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5 / 5
 
Totally Lostをデッキに追加する 道迷い Totally Lost  (BBD)  / Totally Lost    (4)(青)
インスタント   コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
True-Name Nemesisをデッキに追加する 真の名の宿敵 True-Name Nemesis  (BBD)  / True-Name Nemesis    (1)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  神話レア
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。(このクリーチャーは選ばれたプレイヤーがコントロールするあらゆるものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
3 / 1
 
Watercourserをデッキに追加する 狩漁者 Watercourser  (BBD)  / Watercourser    (2)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2 / 3
 
Assassin's Strikeをデッキに追加する 暗殺者の一撃 Assassin's Strike  (BBD)  / Assassin's Strike    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
 
Assassinateをデッキに追加する 暗殺 Assassinate  (BBD)  / Assassinate    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Daggerdrome Impをデッキに追加する 短剣広場のインプ Daggerdrome Imp  (BBD)  / Daggerdrome Imp    (1)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1 / 1
 
Diabolic Intentをデッキに追加する 悪魔の意図 Diabolic Intent  (BBD)  / Diabolic Intent    (1)(黒)
ソーサリー   レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Doomed Dissenterをデッキに追加する 悪運尽きた造反者 Doomed Dissenter  (BBD)  / Doomed Dissenter    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 / 1
 
Eyeblight Assassinをデッキに追加する 眼腐りの暗殺者 Eyeblight Assassin  (BBD)  / Eyeblight Assassin    (2)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin)  コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 / 2
 
Fill with Frightをデッキに追加する 襲い掛かる恐怖 Fill with Fright  (BBD)  / Fill with Fright    (3)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
 
Grotesque Mutationをデッキに追加する 奇怪な突然変異 Grotesque Mutation  (BBD)  / Grotesque Mutation    (1)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
 
Hand of Silumgarをデッキに追加する シルムガルの手の者 Hand of Silumgar  (BBD)  / Hand of Silumgar    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 / 1
 
Last Gaspをデッキに追加する 最後の喘ぎ Last Gasp  (BBD)  / Last Gasp    (1)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
 
Liturgy of Bloodをデッキに追加する 血の儀式文 Liturgy of Blood  (BBD)  / Liturgy of Blood    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
 
Morbid Curiosityをデッキに追加する 病的な好奇心 Morbid Curiosity  (BBD)  / Morbid Curiosity    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
病的な好奇心を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
 
Nirkana Revenantをデッキに追加する ニルカーナの亡霊 Nirkana Revenant  (BBD)  / Nirkana Revenant    (4)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade)  神話レア
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、あなたのマナ・プールに(黒)を加える。(これはその土地が生み出すマナに追加で生み出される。)
(黒):ニルカーナの亡霊はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4 / 4
 
Noosegraf Mobをデッキに追加する 絞墓の群衆 Noosegraf Mob  (BBD)  / Noosegraf Mob    (4)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 / 0
 
Noxious Dragonをデッキに追加する 有毒ドラゴン Noxious Dragon  (BBD)  / Noxious Dragon    (4)(黒)(黒)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
飛行
有毒ドラゴンが死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 / 4
 
Nyxathidをデッキに追加する ニクサシッド Nyxathid  (BBD)  / Nyxathid    (1)(黒)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7 / 7
 
Painful Lessonをデッキに追加する 痛ましい教訓 Painful Lesson  (BBD)  / Painful Lesson    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
 
Prakhata Club Securityをデッキに追加する プラカタクラブの用心棒 Prakhata Club Security  (BBD)  / Prakhata Club Security    (3)(黒)
クリーチャー 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior)  コモン
3 / 4
 
Quest for the Gravelordをデッキに追加する 墓所王の探索 Quest for the Gravelord  (BBD)  / Quest for the Gravelord    (黒)
エンチャント   アンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは墓所王の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
墓所王の探索から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Rotfeaster Maggotをデッキに追加する 腐敗喰いの蛆 Rotfeaster Maggot  (BBD)  / Rotfeaster Maggot    (4)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
腐敗喰いの蛆が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得る。
3 / 5
 
Screeching Buzzardをデッキに追加する 金切り声のノスリ Screeching Buzzard  (BBD)  / Screeching Buzzard    (3)(黒)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
金切り声のノスリが死亡したとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2 / 2
 
Shambling Ghoulをデッキに追加する よろめくグール Shambling Ghoul  (BBD)  / Shambling Ghoul    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2 / 3
 
Slum Reaperをデッキに追加する 貧民街の刈り取るもの Slum Reaper  (BBD)  / Slum Reaper    (3)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 / 2
 
Swarm of Bloodfliesをデッキに追加する 血蠅の大群 Swarm of Bloodflies  (BBD)  / Swarm of Bloodflies    (4)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 0
 
Tavern Swindlerをデッキに追加する 酒場の詐取師 Tavern Swindler  (BBD)  / Tavern Swindler    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
(T),ライフを3点支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは6点のライフを得る。
2 / 2
 
Tenacious Deadをデッキに追加する 執拗な死者 Tenacious Dead  (BBD)  / Tenacious Dead    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior)  アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1 / 1
 
Bathe in Dragonfireをデッキに追加する 龍火浴びせ Bathe in Dragonfire  (BBD)  / Bathe in Dragonfire    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
 
Battle Rampartをデッキに追加する 戦闘塁壁 Battle Rampart  (BBD)  / Battle Rampart    (2)(赤)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1 / 3
 
Battle-Rattle Shamanをデッキに追加する 戦装飾のシャーマン Battle-Rattle Shaman  (BBD)  / Battle-Rattle Shaman    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2 / 2
 
Blazeをデッキに追加する 猛火 Blaze  (BBD)  / Blaze    (X)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
 
Blood Feudをデッキに追加する 血の抗争 Blood Feud  (BBD)  / Blood Feud    (4)(赤)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Boldwyr Intimidatorをデッキに追加する ボールドウィアの威嚇者 Boldwyr Intimidator  (BBD)  / Boldwyr Intimidator    (5)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5 / 5
 
Borderland Marauderをデッキに追加する 国境地帯の匪賊 Borderland Marauder  (BBD)  / Borderland Marauder    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Chain Lightningをデッキに追加する 稲妻の連鎖 Chain Lightning  (BBD)  / Chain Lightning    (赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の連鎖はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーは(赤)(赤)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
 
Dragon Breathをデッキに追加する ドラゴンの息 Dragon Breath  (BBD)  / Dragon Breath    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す」ことを選んでもよい。
 
Dragon Hatchlingをデッキに追加する ドラゴンの雛 Dragon Hatchling  (BBD)  / Dragon Hatchling    (1)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  コモン
飛行
(赤):ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 1
 
Earth Elementalをデッキに追加する 大地の精霊 Earth Elemental  (BBD)  / Earth Elemental    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
4 / 5
 
Ember Beastをデッキに追加する くすぶり獣 Ember Beast  (BBD)  / Ember Beast    (2)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
くすぶり獣は、単独では攻撃したりブロックしたりできない。
3 / 4
 
Enthralling Victorをデッキに追加する 心酔させる勝者 Enthralling Victor  (BBD)  / Enthralling Victor    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
3 / 2
 
Expediteをデッキに追加する 促進 Expedite  (BBD)  / Expedite    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
カードを1枚引く。
 
Flamewave Invokerをデッキに追加する 炎波の発動者 Flamewave Invoker  (BBD)  / Flamewave Invoker    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ミュータント(Mutant)  アンコモン
(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎波の発動者はそれに5点のダメージを与える。
2 / 2
 
Goblin Razerunnersをデッキに追加する ゴブリンの壊し走り Goblin Razerunners  (BBD)  / Goblin Razerunners    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  レア
(1)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「ゴブリンの壊し走りはそのプレイヤーに、これの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
3 / 4
 
Lightning Talonsをデッキに追加する 稲妻の鉤爪 Lightning Talons  (BBD)  / Lightning Talons    (2)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
 
Magmatic Forceをデッキに追加する マグマの力 Magmatic Force  (BBD)  / Magmatic Force    (5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。
7 / 7
 
Pathmaker Initiateをデッキに追加する 道拓きの修練者 Pathmaker Initiate  (BBD)  / Pathmaker Initiate    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 / 1
 
Reckless Revelerをデッキに追加する 無謀な歓楽者 Reckless Reveler  (BBD)  / Reckless Reveler    (1)(赤)
クリーチャー サテュロス(Satyr)  コモン
(赤),無謀な歓楽者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 1
 
Shockをデッキに追加する ショック Shock  (BBD)  / Shock    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
 
Thunder Strikeをデッキに追加する 雷の一撃 Thunder Strike  (BBD)  / Thunder Strike    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
 
Trumpet Blastをデッキに追加する ラッパの一吹き Trumpet Blast  (BBD)  / Trumpet Blast    (2)(赤)
インスタント   アンコモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
 
War's Tollをデッキに追加する 戦争の代価 War's Toll  (BBD)  / War's Toll    (3)(赤)
エンチャント   レア
対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならば攻撃する。
 
Wrap in Flamesをデッキに追加する 炎の覆い Wrap in Flames  (BBD)  / Wrap in Flames    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とする。炎の覆いはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
 
Aim Highをデッキに追加する 狙いは高く Aim High  (BBD)  / Aim High    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
 
Beast Withinをデッキに追加する 内にいる獣 Beast Within  (BBD)  / Beast Within    (2)(緑)
インスタント   アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
 
Canopy Spiderをデッキに追加する 梢の蜘蛛 Canopy Spider  (BBD)  / Canopy Spider    (1)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 / 3
 
Charging Rhinoをデッキに追加する 突進するサイ Charging Rhino  (BBD)  / Charging Rhino    (3)(緑)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  コモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 / 4
 
Cowl Prowlerをデッキに追加する 僧帽地帯をうろつくもの Cowl Prowler  (BBD)  / Cowl Prowler    (4)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン
6 / 6
 
Daggerback Basiliskをデッキに追加する 短刀背のバジリスク Daggerback Basilisk  (BBD)  / Daggerback Basilisk    (2)(緑)
クリーチャー バジリスク(Basilisk)  コモン
接死
2 / 2
 
Doubling Seasonをデッキに追加する 倍増の季節 Doubling Season  (BBD)  / Doubling Season    (4)(緑)
エンチャント   神話レア
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
 
Elvish Visionaryをデッキに追加する エルフの幻想家 Elvish Visionary  (BBD)  / Elvish Visionary    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Feral Hydraをデッキに追加する 残忍なハイドラ Feral Hydra  (BBD)  / Feral Hydra    (X)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast)  アンコモン
残忍なハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(3):残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0 / 0
 
Fertile Groundをデッキに追加する 肥沃な大地 Fertile Ground  (BBD)  / Fertile Ground    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
 
Fertilidをデッキに追加する ファーティリド Fertilid  (BBD)  / Fertilid    (2)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
ファーティリドは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),ファーティリドから+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0 / 0
 
Giant Growthをデッキに追加する 巨大化 Giant Growth  (BBD)  / Giant Growth    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
 
Greater Goodをデッキに追加する よりよい品物 Greater Good  (BBD)  / Greater Good    (2)(緑)(緑)
エンチャント   レア
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
 
Hunted Wumpusをデッキに追加する 狩り立てられたウンパス Hunted Wumpus  (BBD)  / Hunted Wumpus    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
狩り立てられたウンパスが戦場に出たとき、他のすべてのプレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6 / 6
 
Karametra's Favorをデッキに追加する ケイラメトラの好意 Karametra's Favor  (BBD)  / Karametra's Favor    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
 
Kraul Warriorをデッキに追加する クロールの戦士 Kraul Warrior  (BBD)  / Kraul Warrior    (1)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)・戦士(Warrior)  コモン
(5)(緑):クロールの戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2 / 2
 
Lead by Exampleをデッキに追加する 模範提示 Lead by Example  (BBD)  / Lead by Example    (1)(緑)
インスタント   コモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
 
Magus of the Candelabraをデッキに追加する 燭台の大魔術師 Magus of the Candelabra  (BBD)  / Magus of the Candelabra    (緑)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(X),(T):土地X個を対象とし、それをアンタップする。
1 / 2
 
Plated Crusherをデッキに追加する 板金鎧の破壊屋 Plated Crusher  (BBD)  / Plated Crusher    (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
トランプル、呪禁
7 / 6
 
Primal Huntbeastをデッキに追加する 原初の狩猟獣 Primal Huntbeast  (BBD)  / Primal Huntbeast    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3 / 3
 
Pulse of Murasaをデッキに追加する ムラーサの胎動 Pulse of Murasa  (BBD)  / Pulse of Murasa    (2)(緑)
インスタント   アンコモン
墓地からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。
 
Return to the Earthをデッキに追加する 大地への回帰 Return to the Earth  (BBD)  / Return to the Earth    (3)(緑)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Saddleback Lagacをデッキに追加する 鞍背ラガーク Saddleback Lagac  (BBD)  / Saddleback Lagac    (3)(緑)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
鞍背ラガークが戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
3 / 1
 
Seedborn Museをデッキに追加する 種子生まれの詩神 Seedborn Muse  (BBD)  / Seedborn Muse    (3)(緑)(緑)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2 / 4
 
Skyshroud Claimをデッキに追加する スカイシュラウドの要求 Skyshroud Claim  (BBD)  / Skyshroud Claim    (3)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Veteran Explorerをデッキに追加する 老練の探険者 Veteran Explorer  (BBD)  / Veteran Explorer    (緑)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout)  アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出してもよい。その後これにより自分のライブラリーを探したプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Vigorをデッキに追加する 活力 Vigor  (BBD)  / Vigor    (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
トランプル
あなたがコントロールする活力以外のクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Wandering Wolfをデッキに追加する さまよう狼 Wandering Wolf  (BBD)  / Wandering Wolf    (1)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
2 / 1
 
Apocalypse Hydraをデッキに追加する 黙示録のハイドラ Apocalypse Hydra  (BBD)  / Apocalypse Hydra    (X)(赤)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)  レア
黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上の場合、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
0 / 0
 
Auger Spreeをデッキに追加する 穴開け三昧 Auger Spree  (BBD)  / Auger Spree    (1)(黒)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。
 
Centaur Healerをデッキに追加する ケンタウルスの癒し手 Centaur Healer  (BBD)  / Centaur Healer    (1)(緑)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric)  コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Dinrova Horrorをデッキに追加する ディンローヴァの恐怖 Dinrova Horror  (BBD)  / Dinrova Horror    (4)(青)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
4 / 4
 
Enduring Scalelordをデッキに追加する 忍耐の鱗王 Enduring Scalelord  (BBD)  / Enduring Scalelord    (4)(緑)(白)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4 / 4
 
Evil Twinをデッキに追加する 邪悪な双子 Evil Twin  (BBD)  / Evil Twin    (2)(青)(黒)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
あなたは邪悪な双子を、それが「(青)(黒),(T):このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 / 0
 
Gwafa Hazid, Profiteerをデッキに追加する 成金、グヮファ・ハジード Gwafa Hazid, Profiteer  (BBD)  / Gwafa Hazid, Profiteer    (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  レア
(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂(bribery)カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
2 / 2
 
Jelenn Sphinxをデッキに追加する ジェーレンのスフィンクス Jelenn Sphinx  (BBD)  / Jelenn Sphinx    (3)(白)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
飛行、警戒
ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 5
 
Kiss of the Ameshaをデッキに追加する アミーシャの口づけ Kiss of the Amesha  (BBD)  / Kiss of the Amesha    (4)(白)(青)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。
 
Relentless Hunterをデッキに追加する 執拗な狩人 Relentless Hunter  (BBD)  / Relentless Hunter    (1)(赤)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3 / 3
 
Rhox Bruteをデッキに追加する ロウクスの粗暴者 Rhox Brute  (BBD)  / Rhox Brute    (2)(赤)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)・戦士(Warrior)  コモン
4 / 4
 
Riptide Crabをデッキに追加する 激浪のカニ Riptide Crab  (BBD)  / Riptide Crab    (1)(白)(青)
クリーチャー カニ(Crab)  コモン
警戒
激浪のカニが死亡したとき、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Savage Ventmawをデッキに追加する 凶暴な熱口 Savage Ventmaw  (BBD)  / Savage Ventmaw    (4)(赤)(緑)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して、あなたのマナ・プールから無くならない。
4 / 4
 
Unflinching Courageをデッキに追加する ひるまぬ勇気 Unflinching Courage  (BBD)  / Unflinching Courage    (1)(緑)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
 
Urborg Drakeをデッキに追加する アーボーグのドレイク Urborg Drake  (BBD)  / Urborg Drake    (1)(青)(黒)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2 / 3
 
Consulate Skygateをデッキに追加する 領事府の空船口 Consulate Skygate  (BBD)  / Consulate Skygate    (2)
アーティファクト・クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0 / 4
 
Culling Daisをデッキに追加する 選別の高座 Culling Dais  (BBD)  / Culling Dais    (2)
アーティファクト   アンコモン
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
 
Eager Constructをデッキに追加する 歓待する構築物 Eager Construct  (BBD)  / Eager Construct    (2)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
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Genesis Chamberをデッキに追加する 起源室 Genesis Chamber  (BBD)  / Genesis Chamber    (2)
アーティファクト   アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Gold-Forged Sentinelをデッキに追加する 黄金造りの歩哨 Gold-Forged Sentinel  (BBD)  / Gold-Forged Sentinel    (6)
アーティファクト・クリーチャー キマイラ(Chimera)  アンコモン
飛行
4 / 4
 
Hexplate Golemをデッキに追加する 六角板のゴーレム Hexplate Golem  (BBD)  / Hexplate Golem    (7)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
5 / 7
 
Juggernautをデッキに追加する 巨大戦車 Juggernaut  (BBD)  / Juggernaut    (4)
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車(Juggernaut)  アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5 / 3
 
Millennial Gargoyleをデッキに追加する 千年王国のガーゴイル Millennial Gargoyle  (BBD)  / Millennial Gargoyle    (4)
アーティファクト・クリーチャー ガーゴイル(Gargoyle)  コモン
飛行
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Mind's Eyeをデッキに追加する 精神の眼 Mind's Eye  (BBD)  / Mind's Eye    (5)
アーティファクト   レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
 
Mycosynth Latticeをデッキに追加する マイコシンスの格子 Mycosynth Lattice  (BBD)  / Mycosynth Lattice    (6)
アーティファクト   神話レア
すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。
戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。
プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
 
Night Market Guardをデッキに追加する 夜市の護衛 Night Market Guard  (BBD)  / Night Market Guard    (3)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3 / 1
 
Peace Striderをデッキに追加する 平和の徘徊者 Peace Strider  (BBD)  / Peace Strider    (4)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
平和の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Pierce Striderをデッキに追加する 貫く徘徊者 Pierce Strider  (BBD)  / Pierce Strider    (4)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
貫く徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
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Seer's Lanternをデッキに追加する 予見者のランタン Seer's Lantern  (BBD)  / Seer's Lantern    (3)
アーティファクト   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Spectral Searchlightをデッキに追加する 幽体の照明灯 Spectral Searchlight  (BBD)  / Spectral Searchlight    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。
 
Stone Golemをデッキに追加する 石のゴーレム Stone Golem  (BBD)  / Stone Golem    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
4 / 4
 
Tyrant's Machineをデッキに追加する 暴君の機械 Tyrant's Machine  (BBD)  / Tyrant's Machine    (2)
アーティファクト   コモン
(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
 
Yotian Soldierをデッキに追加する ヨーティアの兵 Yotian Soldier  (BBD)  / Yotian Soldier    (3)
アーティファクト・クリーチャー 兵士(Soldier)  コモン
警戒
1 / 4
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Will Kenrithをデッキに追加する ウィル・ケンリス Will Kenrith  (BBD)  / Will Kenrith    (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ウィル(Will)  神話レア
[+2]:クリーチャー最大2体を対象とする。あなたの次のターンまで、それらはそれぞれ基本のパワーとタフネスが0/3となるとともに能力をすべて失う。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーである呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith》との共闘
ウィル・ケンリスは統率者として使用できる。
 
Rowan Kenrithをデッキに追加する ローアン・ケンリス Rowan Kenrith  (BBD)  / Rowan Kenrith    (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ローアン(Rowan)  神話レア
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。ローアン・ケンリスは、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の各クリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
《ウィル・ケンリス/Will Kenrith》との共闘
ローアン・ケンリスは統率者として使用できる。