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覚醒 / Awakening (STH) が付いた代わりにソーサリーになった
英雄の破滅 / Hero's Downfall (THS) 。
覚醒込みならば対戦相手の脅威を排除しながらこちらは実質的にクリーチャーを1体増やすことができる。ソーサリーのため相手の隙を狙いにくいが、スタンダードでは入れ替わりに英雄の破滅が退場するため、黒でプレインズウォーカーの対処を考えるならばこれを使うことになるだろう。
登場初期のスタンダードではグリクシスコントロールやグリーンマルドゥ、イニストラードを覆う影ブロック期では白黒コントロールや黒緑昂揚で採用された。カラデシュ・ブロック期では機体に手が出せないことが弱みとなり影が薄くなっている。アモンケット・ブロック期ではオマケ部分が現実的なコストの不帰+回帰/Never+Returnが登場したことにより、それまで破滅への道を使っていたデッキもそちらに鞍替えしてしまった。