MTGデッキ:サルーリの門番/Saruli Gatekeepers | TeamY's

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カード名 Saruli Gatekeepersをデッキに追加する サルーリの門番 / Saruli Gatekeepers (さるーりのもんばん)
画像 サルーリの門番
マナコスト (3)(緑)
タイプ クリーチャー - エルフ(Elf)・戦士(Warrior)
テキスト サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。
P / T 2 / 4
イラスト Chris Rahn
セット等 コモン、ドラゴンの迷路 (48/156)
再録 [DGM]  
禁止・制限 禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。
このページのURL http://teamys.net/top/expansion.php/OTHER/DGM/18812/

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このカードを使用しているデッキ
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7 [モダン]ギルド門
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10 [モダン]GATE
11 [モダン]迷路の終わり 再
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順位価格ショップ
最安値\10ショップあきあき
2位\25カードショップあなーば
2位\25ショップあきあき

提供:MTG Wiki

※この記事はMTG Wiki様より転載しています。

緑の門番は、7点回復のボーナス。

他の門番サイクルと違い直接的なアドバンテージや勝利につながる能力ではないが、2/4のクリーチャーを出した上でHeroes' Reunionをデッキに追加する 勇士の再会 Heroes' Reunion  (RTR) 相当のライフ回復というのは侮り難く、対戦相手のダメージ計算を大きく狂わせることができるだろう。

ラヴニカへの回帰ブロック構築では、迷路の終わりコントロールで活躍した。ほぼ確実に回復した上でブロッカーも用意できるため、時間を稼ぎたいデッキ内容と非常に噛み合っている。

リミテッドではダメージレースになった際に強力な能力なのだが、緑にしてはサイズが微妙で、能力のProvokeをデッキに追加する 誘発 Provoke  (STH) には門が必要なことも考えるとそれほど優先するクリーチャーではない。ドラフトなら門をある程度確保した後で遅めに流れてきたのであれば取る、といった程度だろうか。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路の門番サイクル。戦場に出たときに門を二つ以上コントロールしているとボーナスを得られるクリーチャー。いずれもコモンで2/4。

参考

  • カード個別評価:ドラゴンの迷路- コモン

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