カードリスト:ラヴニカのギルド | TeamY's

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273件がヒットしました。
Blade Instructorをデッキに追加する 刃の教官 Blade Instructor  (GRN)  / Blade Instructor    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 / 1
 
Bounty Agentをデッキに追加する 報奨密偵 Bounty Agent  (GRN)  / Bounty Agent    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Candlelight Vigilをデッキに追加する 蝋燭の夜警 Candlelight Vigil  (GRN)  / Candlelight Vigil    (3)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、警戒を持つ。
 
Citywide Bustをデッキに追加する 一斉検挙 Citywide Bust  (GRN)  / Citywide Bust    (1)(白)(白)
ソーサリー   レア
タフネスが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
 
Collar the Culpritをデッキに追加する 罪人逮捕 Collar the Culprit  (GRN)  / Collar the Culprit    (3)(白)
インスタント   コモン
タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Conclave Tribunalをデッキに追加する 議事会の裁き Conclave Tribunal  (GRN)  / Conclave Tribunal    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。
 
Crush Contrabandをデッキに追加する 禁制品潰し Crush Contraband  (GRN)  / Crush Contraband    (3)(白)
インスタント   アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
 
Dawn of Hopeをデッキに追加する 希望の夜明け Dawn of Hope  (GRN)  / Dawn of Hope    (1)(白)
エンチャント   レア
あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Demotionをデッキに追加する 降格 Demotion  (GRN)  / Demotion    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、それの起動型能力は起動できない。
 
Divine Visitationをデッキに追加する 神聖な訪問 Divine Visitation  (GRN)  / Divine Visitation    (3)(白)(白)
エンチャント   神話レア
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。
 
Flight of Equenautsをデッキに追加する 乗馬兵の飛行 Flight of Equenauts  (GRN)  / Flight of Equenauts    (7)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4 / 5
 
Gird for Battleをデッキに追加する 戦いの覚悟 Gird for Battle  (GRN)  / Gird for Battle    (白)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
 
Haazda Marshalをデッキに追加する ハズダーの司法官 Haazda Marshal  (GRN)  / Haazda Marshal    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 / 1
 
Healer's Hawkをデッキに追加する 癒し手の鷹 Healer's Hawk  (GRN)  / Healer's Hawk    (白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行、絆魂
1 / 1
 
Hunted Witnessをデッキに追加する 追われる証人 Hunted Witness  (GRN)  / Hunted Witness    (白)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 / 1
 
Inspiring Unicornをデッキに追加する 鼓舞する一角獣 Inspiring Unicorn  (GRN)  / Inspiring Unicorn    (2)(白)(白)
クリーチャー ユニコーン(Unicorn)  アンコモン
鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Intrusive Packbeastをデッキに追加する 押し入る荷役獣 Intrusive Packbeast  (GRN)  / Intrusive Packbeast    (4)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
警戒
押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。
3 / 3
 
Ledev Guardianをデッキに追加する レーデヴの守護者 Ledev Guardian  (GRN)  / Ledev Guardian    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
2 / 4
 
Light of the Legionをデッキに追加する 軍勢の光 Light of the Legion  (GRN)  / Light of the Legion    (4)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
軍勢の光が死亡したとき、あなたがコントロールしている白の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
5 / 5
 
Loxodon Restorerをデッキに追加する ロクソドンの修復者 Loxodon Restorer  (GRN)  / Loxodon Restorer    (4)(白)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・クレリック(Cleric)  コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
ロクソドンの修復者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 / 4
 
Luminous Bondsをデッキに追加する 光明の縛め Luminous Bonds  (GRN)  / Luminous Bonds    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
 
Parhelion Patrolをデッキに追加する パルヘリオンの巡視兵 Parhelion Patrol  (GRN)  / Parhelion Patrol    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
飛行、警戒
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 / 3
 
Righteous Blowをデッキに追加する 正義の一撃 Righteous Blow  (GRN)  / Righteous Blow    (白)
インスタント   コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。正義の一撃はそれに2点のダメージを与える。
 
Roc Chargerをデッキに追加する 突撃するロック鳥 Roc Charger  (GRN)  / Roc Charger    (2)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行
突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1 / 3
 
Skyline Scoutをデッキに追加する 天空の斥候 Skyline Scout  (GRN)  / Skyline Scout    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2 / 1
 
Sunhome Stalwartをデッキに追加する サンホームの重鎮 Sunhome Stalwart  (GRN)  / Sunhome Stalwart    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 / 2
 
Sworn Companionsをデッキに追加する 刎頸の友 Sworn Companions  (GRN)  / Sworn Companions    (2)(白)
ソーサリー   コモン
絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
 
Take Heartをデッキに追加する 奨励 Take Heart  (GRN)  / Take Heart    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
 
Tenth District Guardをデッキに追加する 第10管区の守備兵 Tenth District Guard  (GRN)  / Tenth District Guard    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Venerated Loxodonをデッキに追加する 敬慕されるロクソドン Venerated Loxodon  (GRN)  / Venerated Loxodon    (4)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・クレリック(Cleric)  レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
敬慕されるロクソドンが戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4 / 4
 
Capture Sphereをデッキに追加する 捕獲球 Capture Sphere  (GRN)  / Capture Sphere    (3)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Chemister's Insightをデッキに追加する 薬術師の眼識 Chemister's Insight  (GRN)  / Chemister's Insight    (3)(青)
インスタント   アンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Citywatch Sphinxをデッキに追加する 街見張りのスフィンクス Citywatch Sphinx  (GRN)  / Citywatch Sphinx    (5)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
飛行
街見張りのスフィンクスが死亡したとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
5 / 4
 
Dazzling Lightsをデッキに追加する 眩惑の光 Dazzling Lights  (GRN)  / Dazzling Lights    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
 
Devious Cover-Upをデッキに追加する 悪賢い隠蔽 Devious Cover-Up  (GRN)  / Devious Cover-Up    (2)(青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つとあなたの墓地からカードを最大4枚対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたはその後者のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。
 
Dimir Informantをデッキに追加する ディミーアの密告者 Dimir Informant  (GRN)  / Dimir Informant    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
ディミーアの密告者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
1 / 4
 
Disdainful Strokeをデッキに追加する 軽蔑的な一撃 Disdainful Stroke  (GRN)  / Disdainful Stroke    (1)(青)
インスタント   コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Dream Eaterをデッキに追加する 夢喰い Dream Eater  (GRN)  / Dream Eater    (4)(青)(青)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・スフィンクス(Sphinx)  神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4 / 3
 
Drowned Secretsをデッキに追加する 水没した秘密 Drowned Secrets  (GRN)  / Drowned Secrets    (1)(青)
エンチャント   レア
あなたが青の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
 
Enhanced Surveillanceをデッキに追加する 諜報強化 Enhanced Surveillance  (GRN)  / Enhanced Surveillance    (1)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたが行う諜報1回につき、あなたはカードを追加で2枚見せてもよい。
諜報強化を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
 
Guild Summitをデッキに追加する ギルド会談 Guild Summit  (GRN)  / Guild Summit    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
ギルド会談が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態である望む数の門(Gate)をタップしてもよい。これによりタップされた門1つにつき、カードを1枚引く。
門が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
 
Leapfrogをデッキに追加する 跳び蛙 Leapfrog  (GRN)  / Leapfrog    (2)(青)
クリーチャー カエル(Frog)  コモン
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。
3 / 1
 
Maximize Altitudeをデッキに追加する 最大高度 Maximize Altitude  (GRN)  / Maximize Altitude    (青)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、飛行を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Mission Briefingをデッキに追加する 任務説明 Mission Briefing  (GRN)  / Mission Briefing    (青)(青)
インスタント   レア
諜報2を行い、その後あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
 
Murmuring Mysticをデッキに追加する つぶやく神秘家 Murmuring Mystic  (GRN)  / Murmuring Mystic    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 / 5
 
Muse Drakeをデッキに追加する 詩神のドレイク Muse Drake  (GRN)  / Muse Drake    (3)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Narcomoebaをデッキに追加する ナルコメーバ Narcomoeba  (GRN)  / Narcomoeba    (1)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)  レア
飛行
ナルコメーバがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを戦場に出してもよい。
1 / 1
 
Nightveil Spriteをデッキに追加する 夜帷のスプライト Nightveil Sprite  (GRN)  / Nightveil Sprite    (1)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 / 2
 
Omnispell Adeptをデッキに追加する 万呪文の達人 Omnispell Adept  (GRN)  / Omnispell Adept    (4)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(2)(青),(T):あなたは、あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 / 4
 
Passwall Adeptをデッキに追加する 壁過の達人 Passwall Adept  (GRN)  / Passwall Adept    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 / 3
 
Quasiduplicateをデッキに追加する 模写 Quasiduplicate  (GRN)  / Quasiduplicate    (1)(青)(青)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Radical Ideaをデッキに追加する 急進思想 Radical Idea  (GRN)  / Radical Idea    (1)(青)
インスタント   コモン
カードを1枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Selective Snareをデッキに追加する 選択的な罠 Selective Snare  (GRN)  / Selective Snare    (X)(青)
ソーサリー   アンコモン
あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
 
Sinister Sabotageをデッキに追加する 悪意ある妨害 Sinister Sabotage  (GRN)  / Sinister Sabotage    (1)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
 
Thoughtbound Phantasmをデッキに追加する 思考繋ぎの幻 Thoughtbound Phantasm  (GRN)  / Thoughtbound Phantasm    (青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 / 2
 
Unexplained Disappearanceをデッキに追加する 原因不明の消失 Unexplained Disappearance  (GRN)  / Unexplained Disappearance    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
 
Vedalken Mesmeristをデッキに追加する ヴィダルケンの催眠術師 Vedalken Mesmerist  (GRN)  / Vedalken Mesmerist    (1)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  コモン
ヴィダルケンの催眠術師が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
2 / 1
 
Wall of Mistをデッキに追加する 霧の壁 Wall of Mist  (GRN)  / Wall of Mist    (1)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛
0 / 5
 
Watcher in the Mistをデッキに追加する 霧から見張るもの Watcher in the Mist  (GRN)  / Watcher in the Mist    (3)(青)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 / 4
 
Wishcoin Crabをデッキに追加する 賽銭ガニ Wishcoin Crab  (GRN)  / Wishcoin Crab    (3)(青)
クリーチャー カニ(Crab)  コモン
2 / 5
 
Barrier of Bonesをデッキに追加する 骨の障壁 Barrier of Bones  (GRN)  / Barrier of Bones    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・壁(Wall)  コモン
防衛
骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0 / 3
 
Bartizan Batsをデッキに追加する 張り出し櫓のコウモリ Bartizan Bats  (GRN)  / Bartizan Bats    (3)(黒)
クリーチャー コウモリ(Bat)  コモン
飛行
3 / 1
 
Blood Operativeをデッキに追加する 血の刺客 Blood Operative  (GRN)  / Blood Operative    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin)  レア
絆魂
血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。
3 / 1
 
Burglar Ratをデッキに追加する 泥棒ネズミ Burglar Rat  (GRN)  / Burglar Rat    (1)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
泥棒ネズミが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 / 1
 
Child of Nightをデッキに追加する 夜の子 Child of Night  (GRN)  / Child of Night    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
絆魂
2 / 1
 
Creeping Chillをデッキに追加する 這い寄る恐怖 Creeping Chill  (GRN)  / Creeping Chill    (3)(黒)
ソーサリー   アンコモン
這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
這い寄る恐怖があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、這い寄る恐怖は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
 
Dead Weightをデッキに追加する 死の重み Dead Weight  (GRN)  / Dead Weight    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
 
Deadly Visitをデッキに追加する 致命的な訪問 Deadly Visit  (GRN)  / Deadly Visit    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
 
Doom Whispererをデッキに追加する 破滅を囁くもの Doom Whisperer  (GRN)  / Doom Whisperer    (3)(黒)(黒)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・デーモン(Demon)  神話レア
飛行、トランプル
2点のライフを支払う:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
6 / 6
 
Douser of Lightsをデッキに追加する 光を遮るもの Douser of Lights  (GRN)  / Douser of Lights    (4)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  コモン
4 / 5
 
Gruesome Menagerieをデッキに追加する 陰惨な生類 Gruesome Menagerie  (GRN)  / Gruesome Menagerie    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが1であるクリーチャー・カード1枚を選び、その後、点数で見たマナ・コストが2と3であるクリーチャー・カードについても同じことを行う。それらのカードを戦場に戻す。
 
Hired Poisonerをデッキに追加する 雇われた毒殺者 Hired Poisoner  (GRN)  / Hired Poisoner    (黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  コモン
接死
1 / 1
 
Kraul Swarmをデッキに追加する クロールの群れ Kraul Swarm  (GRN)  / Kraul Swarm    (4)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)・戦士(Warrior)  アンコモン
飛行
(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4 / 1
 
Lotleth Giantをデッキに追加する ロッテスの巨人 Lotleth Giant  (GRN)  / Lotleth Giant    (6)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)  アンコモン
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6 / 5
 
Mausoleum Secretsをデッキに追加する 霊廟の秘密 Mausoleum Secrets  (GRN)  / Mausoleum Secrets    (1)(黒)
インスタント   レア
宿根 ― あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Mephitic Vaporsをデッキに追加する 有毒ガス Mephitic Vapors  (GRN)  / Mephitic Vapors    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
 
Midnight Reaperをデッキに追加する 真夜中の死神 Midnight Reaper  (GRN)  / Midnight Reaper    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)  レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3 / 2
 
Moodmark Painterをデッキに追加する 感情化粧師 Moodmark Painter  (GRN)  / Moodmark Painter    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  コモン
宿根 ― 感情化粧師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 / 3
 
Necrotic Woundをデッキに追加する 壊死性の傷 Necrotic Wound  (GRN)  / Necrotic Wound    (黒)
インスタント   アンコモン
宿根 ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Never Happenedをデッキに追加する なかったことに Never Happened  (GRN)  / Never Happened    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの墓地か手札から土地でないカード1枚を選び、それを追放する。
 
Pilfering Impをデッキに追加する 物盗りインプ Pilfering Imp  (GRN)  / Pilfering Imp    (黒)
クリーチャー インプ(Imp)  アンコモン
飛行
(1)(黒),(T),物盗りインプを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1 / 1
 
Plaguecrafterをデッキに追加する 疫病造り師 Plaguecrafter  (GRN)  / Plaguecrafter    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーは、それぞれカードを1枚捨てる。
3 / 2
 
Price of Fameをデッキに追加する 名声の代価 Price of Fame  (GRN)  / Price of Fame    (3)(黒)
インスタント   アンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
 
Ritual of Sootをデッキに追加する 煤の儀式 Ritual of Soot  (GRN)  / Ritual of Soot    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーをすべて破壊する。
 
Severed Strandsをデッキに追加する 切断された糸 Severed Strands  (GRN)  / Severed Strands    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。その対象としたクリーチャーを破壊する。
 
Spinal Centipedeをデッキに追加する 背骨ムカデ Spinal Centipede  (GRN)  / Spinal Centipede    (2)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
背骨ムカデが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 2
 
Undercity Necroliskをデッキに追加する 地底街のネクロリスク Undercity Necrolisk  (GRN)  / Undercity Necrolisk    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard)  アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:地底街のネクロリスクの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 / 3
 
Veiled Shadeをデッキに追加する 隠された影 Veiled Shade  (GRN)  / Veiled Shade    (2)(黒)
クリーチャー シェイド(Shade)  コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、隠された影は+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Vicious Rumorsをデッキに追加する 悪意ある噂 Vicious Rumors  (GRN)  / Vicious Rumors    (黒)
ソーサリー   コモン
悪意ある噂は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚捨て、その後自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。あなたは1点のライフを得る。
 
Whispering Snitchをデッキに追加する 囁く情報屋 Whispering Snitch  (GRN)  / Whispering Snitch    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)  アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1 / 3
 
Arclight Phoenixをデッキに追加する 弧光のフェニックス Arclight Phoenix  (GRN)  / Arclight Phoenix    (3)(赤)
クリーチャー フェニックス(Phoenix)  神話レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。
3 / 2
 
Barging Sergeantをデッキに追加する 突発的な兵長 Barging Sergeant  (GRN)  / Barging Sergeant    (4)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier)  コモン
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
4 / 2
 
Book Devourerをデッキに追加する 本を貪るもの Book Devourer  (GRN)  / Book Devourer    (5)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
トランプル
本を貪るものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札のカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
4 / 5
 
Command the Stormをデッキに追加する 嵐の行使 Command the Storm  (GRN)  / Command the Storm    (4)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。嵐の行使はそれに5点のダメージを与える。
 
Cosmotronic Waveをデッキに追加する 宇宙粒子波 Cosmotronic Wave  (GRN)  / Cosmotronic Wave    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
宇宙粒子波は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーではブロックできない。
 
Direct Currentをデッキに追加する 直流 Direct Current  (GRN)  / Direct Current    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。直流はそれに2点のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Electrostatic Fieldをデッキに追加する 静電場 Electrostatic Field  (GRN)  / Electrostatic Field    (1)(赤)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0 / 4
 
Erratic Cyclopsをデッキに追加する 奇矯なサイクロプス Erratic Cyclops  (GRN)  / Erratic Cyclops    (3)(赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)・シャーマン(Shaman)  レア
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、奇矯なサイクロプスは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
0 / 8
 
Experimental Frenzyをデッキに追加する 実験の狂乱 Experimental Frenzy  (GRN)  / Experimental Frenzy    (3)(赤)
エンチャント   レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
あなたはあなたの手札からカードをプレイすることはできない。
(3)(赤):実験の狂乱を破壊する。
 
Fearless Halberdierをデッキに追加する 恐れなき矛槍兵 Fearless Halberdier  (GRN)  / Fearless Halberdier    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
3 / 2
 
Fire Urchinをデッキに追加する 火小僧 Fire Urchin  (GRN)  / Fire Urchin    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、火小僧は+1/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Goblin Banneretをデッキに追加する ゴブリンの旗持ち Goblin Banneret  (GRN)  / Goblin Banneret    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)  アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1 / 1
 
Goblin Cratermakerをデッキに追加する ゴブリンのクレーター掘り Goblin Cratermaker  (GRN)  / Goblin Cratermaker    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  アンコモン
(1),ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。
・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Goblin Locksmithをデッキに追加する ゴブリンの鍵師 Goblin Locksmith  (GRN)  / Goblin Locksmith    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
ゴブリンの鍵師が攻撃するたび、このターン、防衛を持つクリーチャーではブロックできない。
2 / 1
 
Gravitic Punchをデッキに追加する 重力殴打 Gravitic Punch  (GRN)  / Gravitic Punch    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、プレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Hellkite Whelpをデッキに追加する ヘルカイトの仔 Hellkite Whelp  (GRN)  / Hellkite Whelp    (4)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
飛行
ヘルカイトの仔が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 / 3
 
Inescapable Blazeをデッキに追加する 逃れ得ぬ猛火 Inescapable Blaze  (GRN)  / Inescapable Blaze    (4)(赤)(赤)
インスタント   アンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。逃れ得ぬ猛火はそれに6点のダメージを与える。
 
Lava Coilをデッキに追加する 溶岩コイル Lava Coil  (GRN)  / Lava Coil    (1)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。溶岩コイルはそれに4点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Legion Warbossをデッキに追加する 軍勢の戦親分 Legion Warboss  (GRN)  / Legion Warboss    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)  レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2 / 2
 
Maniacal Rageをデッキに追加する 狂った怒り Maniacal Rage  (GRN)  / Maniacal Rage    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
 
Maximize Velocityをデッキに追加する 最大速度 Maximize Velocity  (GRN)  / Maximize Velocity    (赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Ornery Goblinをデッキに追加する 気難しいゴブリン Ornery Goblin  (GRN)  / Ornery Goblin    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
気難しいゴブリンがクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、気難しいゴブリンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2 / 1
 
Risk Factorをデッキに追加する 危険因子 Risk Factor  (GRN)  / Risk Factor    (2)(赤)
インスタント   レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「危険因子はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Rubblebelt Boarをデッキに追加する 瓦礫帯の猪 Rubblebelt Boar  (GRN)  / Rubblebelt Boar    (3)(赤)
クリーチャー 猪(Boar)  コモン
瓦礫帯の猪が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3 / 3
 
Runaway Steam-Kinをデッキに追加する 遁走する蒸気族 Runaway Steam-Kin  (GRN)  / Runaway Steam-Kin    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。
遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1 / 1
 
Smelt-Ward Minotaurをデッキに追加する 溶解区のミノタウルス Smelt-Ward Minotaur  (GRN)  / Smelt-Ward Minotaur    (2)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 / 3
 
Street Riotをデッキに追加する 街頭暴動 Street Riot  (GRN)  / Street Riot    (4)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
 
Sure Strikeをデッキに追加する 確実な一撃 Sure Strike  (GRN)  / Sure Strike    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。
 
Torch Courierをデッキに追加する 松明の急使 Torch Courier  (GRN)  / Torch Courier    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 / 1
 
Wojek Bodyguardをデッキに追加する ウォジェクの護衛 Wojek Bodyguard  (GRN)  / Wojek Bodyguard    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3 / 3
 
Affectionate Indrikをデッキに追加する 優しいインドリク Affectionate Indrik  (GRN)  / Affectionate Indrik    (5)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 / 4
 
Arboretum Elementalをデッキに追加する 樹木園の精霊 Arboretum Elemental  (GRN)  / Arboretum Elemental    (7)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
7 / 5
 
Beast Whispererをデッキに追加する 獣に囁く者 Beast Whisperer  (GRN)  / Beast Whisperer    (2)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 / 3
 
Bounty of Mightをデッキに追加する 力の報奨 Bounty of Might  (GRN)  / Bounty of Might    (4)(緑)(緑)
インスタント   レア
クリーチャー1体と、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、その第一者は+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、その第二者は+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、その第三者は+3/+3の修整を受ける。
 
Circuitous Routeをデッキに追加する 迂回路 Circuitous Route  (GRN)  / Circuitous Route    (3)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Crushing Canopyをデッキに追加する 押し潰す梢 Crushing Canopy  (GRN)  / Crushing Canopy    (2)(緑)
インスタント   コモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Devkarin Dissidentをデッキに追加する デヴカリンの造反者 Devkarin Dissident  (GRN)  / Devkarin Dissident    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
District Guideをデッキに追加する 管区の案内人 District Guide  (GRN)  / District Guide    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  アンコモン
管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 / 2
 
Generous Strayをデッキに追加する 気前のいい野良猫 Generous Stray  (GRN)  / Generous Stray    (2)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
気前のいい野良猫が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 2
 
Golgari Raidersをデッキに追加する ゴルガリの略奪者 Golgari Raiders  (GRN)  / Golgari Raiders    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
速攻
宿根 ― ゴルガリの略奪者は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0 / 0
 
Grappling Sundewをデッキに追加する 絡み合うモウセンゴケ Grappling Sundew  (GRN)  / Grappling Sundew    (1)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)  アンコモン
防衛、到達
(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)
0 / 4
 
Hatchery Spiderをデッキに追加する 孵卵場の蜘蛛 Hatchery Spider  (GRN)  / Hatchery Spider    (5)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  レア
到達
宿根 ― あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下で緑のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 / 7
 
Hitchclaw Recluseをデッキに追加する 絡み爪のイトグモ Hitchclaw Recluse  (GRN)  / Hitchclaw Recluse    (2)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達
1 / 4
 
Ironshell Beetleをデッキに追加する 鋼胴の甲虫 Ironshell Beetle  (GRN)  / Ironshell Beetle    (1)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Kraul Foragersをデッキに追加する クロールの食料隊 Kraul Foragers  (GRN)  / Kraul Foragers    (4)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)・スカウト(Scout)  コモン
宿根 ― クロールの食料隊が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
4 / 4
 
Kraul Harpoonerをデッキに追加する クロールの銛撃ち Kraul Harpooner  (GRN)  / Kraul Harpooner    (1)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)・戦士(Warrior)  アンコモン
到達
宿根 ― クロールの銛撃ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、クロールの銛撃ちは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。その後、あなたは「クロールの銛撃ちはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。
3 / 2
 
Might of the Massesをデッキに追加する 大群の力 Might of the Masses  (GRN)  / Might of the Masses    (緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
 
Nullhide Feroxをデッキに追加する 無効皮のフェロックス Nullhide Ferox  (GRN)  / Nullhide Ferox    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  神話レア
呪禁
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、無効皮のフェロックスは能力をすべて失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが無効皮のフェロックスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
6 / 6
 
Pack's Favorをデッキに追加する 群れの好意 Pack's Favor  (GRN)  / Pack's Favor    (2)(緑)
インスタント   コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
 
Pause for Reflectionをデッキに追加する 内省のための小休止 Pause for Reflection  (GRN)  / Pause for Reflection    (2)(緑)
インスタント   コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
 
Pelt Collectorをデッキに追加する 生皮収集家 Pelt Collector  (GRN)  / Pelt Collector    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体戦場に出るか死亡するたび、そのクリーチャーのパワーが生皮収集家よりも大きい場合、生皮収集家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
生皮収集家の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
1 / 1
 
Portcullis Vineをデッキに追加する 落とし格子の蔦 Portcullis Vine  (GRN)  / Portcullis Vine    (緑)
クリーチャー 植物(Plant)・壁(Wall)  コモン
防衛
(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0 / 3
 
Prey Uponをデッキに追加する 捕食 Prey Upon  (GRN)  / Prey Upon    (緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Siege Wurmをデッキに追加する 包囲ワーム Siege Wurm  (GRN)  / Siege Wurm    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トランプル
5 / 5
 
Sprouting Renewalをデッキに追加する 芽吹く更生 Sprouting Renewal  (GRN)  / Sprouting Renewal    (2)(緑)
ソーサリー   アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
以下から1つを選ぶ。
・警戒を持ち緑でも白でもある2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Urban Utopiaをデッキに追加する 都市の楽園 Urban Utopia  (GRN)  / Urban Utopia    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
都市の楽園が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
 
Vigorspore Wurmをデッキに追加する 活胞子ワーム Vigorspore Wurm  (GRN)  / Vigorspore Wurm    (5)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン
宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
6 / 4
 
Vivid Revivalをデッキに追加する 鮮烈な蘇生 Vivid Revival  (GRN)  / Vivid Revival    (4)(緑)
ソーサリー   レア
あなたの墓地から多色のカード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。鮮烈な蘇生を追放する。
 
Wary Okapiをデッキに追加する 用心深いオカピ Wary Okapi  (GRN)  / Wary Okapi    (2)(緑)
クリーチャー アンテロープ(Antelope)  コモン
警戒
3 / 2
 
Wild Ceratokをデッキに追加する 野生の角獣 Wild Ceratok  (GRN)  / Wild Ceratok    (3)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  コモン
4 / 3
 
Artful Takedownをデッキに追加する 巧みな叩き伏せ Artful Takedown  (GRN)  / Artful Takedown    (2)(青)(黒)
インスタント   コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-4の修整を受ける。
 
Assassin's Trophyをデッキに追加する 暗殺者の戦利品 Assassin's Trophy  (GRN)  / Assassin's Trophy    (黒)(緑)
インスタント   レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
 
Aurelia, Exemplar of Justiceをデッキに追加する 正義の模範、オレリア Aurelia, Exemplar of Justice  (GRN)  / Aurelia, Exemplar of Justice    (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。
2 / 5
 
Beacon Boltをデッキに追加する 標の稲妻 Beacon Bolt  (GRN)  / Beacon Bolt    (1)(青)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Beamsplitter Mageをデッキに追加する 光線分割の魔道士 Beamsplitter Mage  (GRN)  / Beamsplitter Mage    (青)(赤)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたが光線分割の魔道士のみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがその呪文の対象にできる他のクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたクリーチャーを対象とする。
2 / 2
 
Boros Challengerをデッキに追加する ボロスの挑戦者 Boros Challenger  (GRN)  / Boros Challenger    (赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Camaraderieをデッキに追加する 仲間意識 Camaraderie  (GRN)  / Camaraderie    (4)(緑)(白)
ソーサリー   レア
あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Centaur Peacemakerをデッキに追加する ケンタウルスの仲裁者 Centaur Peacemaker  (GRN)  / Centaur Peacemaker    (1)(緑)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric)  コモン
ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。
3 / 3
 
Chance for Gloryをデッキに追加する 栄光の好機 Chance for Glory  (GRN)  / Chance for Glory    (1)(赤)(白)
インスタント   神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
 
Charnel Trollをデッキに追加する 納骨堂のトロール Charnel Troll  (GRN)  / Charnel Troll    (1)(黒)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)  レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。
(黒)(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 / 4
 
Conclave Cavalierをデッキに追加する 議事会の騎兵 Conclave Cavalier  (GRN)  / Conclave Cavalier    (緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight)  アンコモン
警戒
議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4 / 4
 
Conclave Guildmageをデッキに追加する 議事会のギルド魔道士 Conclave Guildmage  (GRN)  / Conclave Guildmage    (緑)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。
(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Crackling Drakeをデッキに追加する 弾けるドレイク Crackling Drake  (GRN)  / Crackling Drake    (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* / 4
 
Darkblade Agentをデッキに追加する 闇刃の工作員 Darkblade Agent  (GRN)  / Darkblade Agent    (1)(青)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  コモン
このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2 / 3
 
Deafening Clarionをデッキに追加する 轟音のクラリオン Deafening Clarion  (GRN)  / Deafening Clarion    (1)(赤)(白)
ソーサリー   レア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
 
Dimir Spybugをデッキに追加する ディミーアの偵察虫 Dimir Spybug  (GRN)  / Dimir Spybug    (青)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Disinformation Campaignをデッキに追加する 虚報活動 Disinformation Campaign  (GRN)  / Disinformation Campaign    (1)(青)(黒)
エンチャント   アンコモン
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
 
Emmara, Soul of the Accordをデッキに追加する 協約の魂、イマーラ Emmara, Soul of the Accord  (GRN)  / Emmara, Soul of the Accord    (緑)(白)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・クレリック(Cleric)  レア
協約の魂、イマーラがタップ状態になるたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Erstwhile Trooperをデッキに追加する 往時軍の強兵 Erstwhile Trooper  (GRN)  / Erstwhile Trooper    (1)(黒)(緑)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)  コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 / 2
 
Etrata, the Silencerをデッキに追加する 静める者、エトラータ Etrata, the Silencer  (GRN)  / Etrata, the Silencer    (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin)  レア
静める者、エトラータはブロックされない。
静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3 / 5
 
Firemind's Researchをデッキに追加する 火想者の研究 Firemind's Research  (GRN)  / Firemind's Research    (青)(赤)
エンチャント   レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火想者の研究の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1)(青),火想者の研究から蓄積カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
(1)(赤),火想者の研究から蓄積カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の研究はそれに5点のダメージを与える。
 
Garrison Sergeantをデッキに追加する 駐屯地の兵長 Garrison Sergeant  (GRN)  / Garrison Sergeant    (3)(赤)(白)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier)  コモン
あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。
3 / 3
 
Glowspore Shamanをデッキに追加する 光胞子のシャーマン Glowspore Shaman  (GRN)  / Glowspore Shaman    (黒)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3 / 1
 
Goblin Electromancerをデッキに追加する ゴブリンの電術師 Goblin Electromancer  (GRN)  / Goblin Electromancer    (青)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard)  コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
2 / 2
 
Golgari Findbrokerをデッキに追加する ゴルガリの拾売人 Golgari Findbroker  (GRN)  / Golgari Findbroker    (黒)(黒)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
ゴルガリの拾売人が戦場に出たとき、あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 / 4
 
Hammer Dropperをデッキに追加する 槌落とし Hammer Dropper  (GRN)  / Hammer Dropper    (2)(赤)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5 / 2
 
House Guildmageをデッキに追加する 家門のギルド魔道士 House Guildmage  (GRN)  / House Guildmage    (青)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
2 / 2
 
Hypothesizzleをデッキに追加する 高熱仮説 Hypothesizzle  (GRN)  / Hypothesizzle    (3)(青)(赤)
インスタント   コモン
カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。
 
Ionizeをデッキに追加する イオン化 Ionize  (GRN)  / Ionize    (1)(青)(赤)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Izoni, Thousand-Eyedをデッキに追加する 千の目、アイゾーニ Izoni, Thousand-Eyed  (GRN)  / Izoni, Thousand-Eyed    (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  レア
宿根 ― 千の目、アイゾーニが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、黒であり緑である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒)(緑),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2 / 3
 
Join Shieldsをデッキに追加する 盾連携 Join Shields  (GRN)  / Join Shields    (3)(緑)(白)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは呪禁と破壊不能を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
 
Justice Strikeをデッキに追加する 裁きの一撃 Justice Strike  (GRN)  / Justice Strike    (赤)(白)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Knight of Autumnをデッキに追加する 秋の騎士 Knight of Autumn  (GRN)  / Knight of Autumn    (1)(緑)(白)
クリーチャー ドライアド(Dryad)・騎士(Knight)  レア
秋の騎士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・秋の騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・あなたは4点のライフを得る。
2 / 1
 
Lazav, the Multifariousをデッキに追加する 万面相、ラザーヴ Lazav, the Multifarious  (GRN)  / Lazav, the Multifarious    (青)(黒)
伝説のクリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  神話レア
万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
(X):あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。
1 / 3
 
League Guildmageをデッキに追加する 団体のギルド魔道士 League Guildmage  (GRN)  / League Guildmage    (青)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていて点数で見たマナ・コストがXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 / 2
 
Ledev Championをデッキに追加する レーデヴの勇者 Ledev Champion  (GRN)  / Ledev Champion    (1)(緑)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・騎士(Knight)  アンコモン
レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Legion Guildmageをデッキに追加する 軍勢のギルド魔道士 Legion Guildmage  (GRN)  / Legion Guildmage    (赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(5)(赤),(T):軍勢のギルド魔道士は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 / 2
 
March of the Multitudesをデッキに追加する 大集団の行進 March of the Multitudes  (GRN)  / March of the Multitudes    (X)(緑)(白)(白)
インスタント   神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
 
Mnemonic Betrayalをデッキに追加する 記憶の裏切り Mnemonic Betrayal  (GRN)  / Mnemonic Betrayal    (1)(青)(黒)
ソーサリー   神話レア
対戦相手すべての墓地からカードをすべて追放する。このターン、あなたはそれらのカードを唱えてもよい。あなたは、それらの呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのカードのうちいくつかが追放されたままになっていた場合、それらをオーナーの墓地に戻す。
記憶の裏切りを追放する。
 
Molderhulkをデッキに追加する 腐れ巨人 Molderhulk  (GRN)  / Molderhulk    (7)(黒)(緑)
クリーチャー ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie)  アンコモン
宿根 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
腐れ巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
6 / 6
 
Nightveil Predatorをデッキに追加する 夜帷の捕食者 Nightveil Predator  (GRN)  / Nightveil Predator    (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
飛行、接死
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3 / 3
 
Niv-Mizzet, Parunをデッキに追加する パルン、ニヴ=ミゼット Niv-Mizzet, Parun  (GRN)  / Niv-Mizzet, Parun    (青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard)  レア
この呪文は打ち消されない。
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パルン、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
5 / 5
 
Notion Rainをデッキに追加する 概念の雨 Notion Rain  (GRN)  / Notion Rain    (1)(青)(黒)
ソーサリー   コモン
諜報2を行う。その後カードを2枚引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
 
Ochran Assassinをデッキに追加する オクランの暗殺者 Ochran Assassin  (GRN)  / Ochran Assassin    (1)(黒)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin)  アンコモン
接死
オクランの暗殺者をブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。
1 / 1
 
Ral, Izzet Viceroyをデッキに追加する イゼット副長、ラル Ral, Izzet Viceroy  (GRN)  / Ral, Izzet Viceroy    (3)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ラル(Ral)  神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。イゼット副長、ラルはそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[-8]:あなたは「あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに4点のダメージを与え、あなたはカードを2枚引く。」を持つ紋章を得る。
 
Rhizome Lurcherをデッキに追加する よろめく根茎 Rhizome Lurcher  (GRN)  / Rhizome Lurcher    (2)(黒)(緑)
クリーチャー ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie)  コモン
宿根 ― よろめく根茎は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 / 2
 
Rosemane Centaurをデッキに追加する 薔薇たてがみのケンタウルス Rosemane Centaur  (GRN)  / Rosemane Centaur    (3)(緑)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier)  コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4 / 4
 
Skyknight Legionnaireをデッキに追加する 空騎士の軍団兵 Skyknight Legionnaire  (GRN)  / Skyknight Legionnaire    (1)(赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
飛行、速攻
2 / 2
 
Sonic Assaultをデッキに追加する 音波攻撃 Sonic Assault  (GRN)  / Sonic Assault    (1)(青)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。音波攻撃はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
 
Sumala Woodshaperをデッキに追加する スマーラの森整形師 Sumala Woodshaper  (GRN)  / Sumala Woodshaper    (2)(緑)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
スマーラの森整形師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 / 1
 
Swarm Guildmageをデッキに追加する 群集のギルド魔道士 Swarm Guildmage  (GRN)  / Swarm Guildmage    (黒)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。
2 / 2
 
Swathcutter Giantをデッキに追加する 薙ぎ払いの巨人 Swathcutter Giant  (GRN)  / Swathcutter Giant    (4)(赤)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  アンコモン
警戒
薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5 / 5
 
Swiftblade Vindicatorをデッキに追加する 速太刀の擁護者 Swiftblade Vindicator  (GRN)  / Swiftblade Vindicator    (赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
二段攻撃、警戒、トランプル
1 / 1
 
Tajic, Legion's Edgeをデッキに追加する 軍勢の切先、タージク Tajic, Legion's Edge  (GRN)  / Tajic, Legion's Edge    (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
(赤)(白):ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。
3 / 2
 
Thief of Sanityをデッキに追加する 正気泥棒 Thief of Sanity  (GRN)  / Thief of Sanity    (1)(青)(黒)
クリーチャー スペクター(Specter)  レア
飛行
正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2 / 2
 
Thought Erasureをデッキに追加する 思考消去 Thought Erasure  (GRN)  / Thought Erasure    (青)(黒)
ソーサリー   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
 
Thousand-Year Stormをデッキに追加する 千年嵐 Thousand-Year Storm  (GRN)  / Thousand-Year Storm    (4)(青)(赤)
エンチャント   神話レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、このターンにあなたがそれより前に唱えたインスタントかソーサリーである呪文1つにつき1つ、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Trostani Discordantをデッキに追加する 不和のトロスターニ Trostani Discordant  (GRN)  / Trostani Discordant    (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ドライアド(Dryad)  神話レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
不和のトロスターニが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
1 / 4
 
Truefire Captainをデッキに追加する 真火の隊長 Truefire Captain  (GRN)  / Truefire Captain    (赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4 / 3
 
Undercity Uprisingをデッキに追加する 地底街の反乱 Undercity Uprising  (GRN)  / Undercity Uprising    (2)(黒)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を得る。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Underrealm Lichをデッキに追加する 地底王国のリッチ Underrealm Lich  (GRN)  / Underrealm Lich    (3)(黒)(緑)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4 / 3
 
Unmoored Egoをデッキに追加する 漂流自我 Unmoored Ego  (GRN)  / Unmoored Ego    (1)(青)(黒)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。その後、そのプレイヤーはこれにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
 
Vraska, Golgari Queenをデッキに追加する ゴルガリの女王、ヴラスカ Vraska, Golgari Queen  (GRN)  / Vraska, Golgari Queen    (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ヴラスカ(Vraska)  神話レア
[+2]:あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
[-3]:点数で見たマナ・コストが3以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
 
Wee Dragonautsをデッキに追加する 小柄な竜装者 Wee Dragonauts  (GRN)  / Wee Dragonauts    (1)(青)(赤)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Worldsoul Colossusをデッキに追加する 世界魂の巨像 Worldsoul Colossus  (GRN)  / Worldsoul Colossus    (X)(緑)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 / 0
 
Fresh-Faced Recruitをデッキに追加する 初々しい補充兵 Fresh-Faced Recruit  (GRN)  / Fresh-Faced Recruit    (1)(赤/白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。
2 / 1
 
Piston-Fist Cyclopsをデッキに追加する ピストン拳のサイクロプス Piston-Fist Cyclops  (GRN)  / Piston-Fist Cyclops    (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)  コモン
防衛
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、ピストン拳のサイクロプスは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 / 3
 
Pitiless Gorgonをデッキに追加する 冷酷なゴルゴン Pitiless Gorgon  (GRN)  / Pitiless Gorgon    (1)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  コモン
接死
2 / 2
 
Vernadi Shieldmateをデッキに追加する ヴァーナーディーの盾仲間 Vernadi Shieldmate  (GRN)  / Vernadi Shieldmate    (1)(緑/白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
警戒
2 / 2
 
Whisper Agentをデッキに追加する 囁く工作員 Whisper Agent  (GRN)  / Whisper Agent    (1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 / 2
 
Assureをデッキに追加する 確証+確立 Assure+Assemble  (GRN)  / Assure    (緑/白)(緑/白)
インスタント   レア
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。
 
Conniveをデッキに追加する 詭謀+奇策 Connive+Concoct  (GRN)  / Connive    (2)(青/黒)(青/黒)
ソーサリー   レア
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
 
Discoveryをデッキに追加する 発見+発散 Discovery+Dispersal  (GRN)  / Discovery    (1)(青/黒)
ソーサリー   アンコモン
諜報2を行い、その後カードを1枚引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
 
Expansionをデッキに追加する 発展+発破 Expansion+Explosion  (GRN)  / Expansion    (青/赤)(青/赤)
インスタント   レア
点数で見たマナ・コストが4以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Findをデッキに追加する 採取+最終 Find+Finality  (GRN)  / Find    (黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー   レア
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
 
Flowerをデッキに追加する 開花+華麗 Flower+Flourish  (GRN)  / Flower    (緑/白)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Integrityをデッキに追加する 完全+間隙 Integrity+Intervention  (GRN)  / Integrity    (赤/白)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
 
Invertをデッキに追加する 反転+観点 Invert+Invent  (GRN)  / Invert    (青/赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらそれぞれについてパワーとタフネスを入れ替える。
 
Responseをデッキに追加する 反応+反正 Response+Resurgence  (GRN)  / Response    (赤/白)(赤/白)
インスタント   レア
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。
 
Statusをデッキに追加する 席次+石像 Status+Statue  (GRN)  / Status    (黒/緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け接死を得る。
 
Boros Locketをデッキに追加する ボロスのロケット Boros Locket  (GRN)  / Boros Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(赤)か(白)を加える。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白),(T),ボロスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Chamber Sentryをデッキに追加する 庁舎の歩哨 Chamber Sentry  (GRN)  / Chamber Sentry    (X)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0 / 0
 
Chromatic Lanternをデッキに追加する 彩色の灯籠 Chromatic Lantern  (GRN)  / Chromatic Lantern    (3)
アーティファクト   レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Dimir Locketをデッキに追加する ディミーアのロケット Dimir Locket  (GRN)  / Dimir Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(青)か(黒)を加える。
(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒),(T),ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Gatekeeper Gargoyleをデッキに追加する 門番のガーゴイル Gatekeeper Gargoyle  (GRN)  / Gatekeeper Gargoyle    (6)
アーティファクト・クリーチャー ガーゴイル(Gargoyle)  アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3 / 3
 
Glaive of the Guildpactをデッキに追加する ギルドパクトの大剣 Glaive of the Guildpact  (GRN)  / Glaive of the Guildpact    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+0の修整を受け、警戒と威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Golgari Locketをデッキに追加する ゴルガリのロケット Golgari Locket  (GRN)  / Golgari Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),ゴルガリのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Izzet Locketをデッキに追加する イゼットのロケット Izzet Locket  (GRN)  / Izzet Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(青)か(赤)を加える。
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Rampaging Monumentをデッキに追加する 猛り狂う聖像 Rampaging Monument  (GRN)  / Rampaging Monument    (4)
アーティファクト・クリーチャー クレリック(Cleric)  アンコモン
トランプル
猛り狂う聖像は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、猛り狂う聖像の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 0
 
Selesnya Locketをデッキに追加する セレズニアのロケット Selesnya Locket  (GRN)  / Selesnya Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(緑)か(白)を加える。
(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白),(T),セレズニアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Silent Dartをデッキに追加する 静かな隠し矢 Silent Dart  (GRN)  / Silent Dart    (1)
アーティファクト   アンコモン
(4),(T),静かな隠し矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
 
Wand of Vertebraeをデッキに追加する 背骨のワンド Wand of Vertebrae  (GRN)  / Wand of Vertebrae    (1)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。
(2),(T),背骨のワンドを追放する:あなたの墓地からカードを最大5枚対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
 
Boros Guildgateをデッキに追加する ボロスのギルド門 Boros Guildgate  (GRN)  / Boros Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
 
Boros Guildgateをデッキに追加する ボロスのギルド門 Boros Guildgate  (GRN)  / Boros Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
 
Dimir Guildgateをデッキに追加する ディミーアのギルド門 Dimir Guildgate  (GRN)  / Dimir Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
 
Dimir Guildgateをデッキに追加する ディミーアのギルド門 Dimir Guildgate  (GRN)  / Dimir Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
 
Gateway Plazaをデッキに追加する ギルド門通りの公有地 Gateway Plaza  (GRN)  / Gateway Plaza    
土地 門(Gate)  コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Golgari Guildgateをデッキに追加する ゴルガリのギルド門 Golgari Guildgate  (GRN)  / Golgari Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
 
Golgari Guildgateをデッキに追加する ゴルガリのギルド門 Golgari Guildgate  (GRN)  / Golgari Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
 
Guildmages' Forumをデッキに追加する ギルド魔道士の広場 Guildmages' Forum  (GRN)  / Guildmages' Forum    
土地   レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
 
Izzet Guildgateをデッキに追加する イゼットのギルド門 Izzet Guildgate  (GRN)  / Izzet Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
 
Izzet Guildgateをデッキに追加する イゼットのギルド門 Izzet Guildgate  (GRN)  / Izzet Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
 
Overgrown Tombをデッキに追加する 草むした墓 Overgrown Tomb  (GRN)  / Overgrown Tomb    
土地 沼(Swamp)・森(Forest)  レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Sacred Foundryをデッキに追加する 聖なる鋳造所 Sacred Foundry  (GRN)  / Sacred Foundry    
土地 山(Mountain)・平地(Plains)  レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Selesnya Guildgateをデッキに追加する セレズニアのギルド門 Selesnya Guildgate  (GRN)  / Selesnya Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
 
Selesnya Guildgateをデッキに追加する セレズニアのギルド門 Selesnya Guildgate  (GRN)  / Selesnya Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
 
Steam Ventsをデッキに追加する 蒸気孔 Steam Vents  (GRN)  / Steam Vents    
土地 島(Island)・山(Mountain)  レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Temple Gardenをデッキに追加する 寺院の庭 Temple Garden  (GRN)  / Temple Garden    
土地 森(Forest)・平地(Plains)  レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Watery Graveをデッキに追加する 湿った墓 Watery Grave  (GRN)  / Watery Grave    
土地 島(Island)・沼(Swamp)  レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Ral, Caller of Stormsをデッキに追加する 嵐を呼ぶ者、ラル Ral, Caller of Storms  (GRN)  / Ral, Caller of Storms    (4)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ラル(Ral)  神話レア
[+1]:カードを1枚引く。
[-2]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを1つか2つか3つ対象とする。嵐を呼ぶ者、ラルはそれらに3点のダメージを、あなたの望むように分割して与える。
[-7]:カードを7枚引く。嵐を呼ぶ者、ラルは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ7点のダメージを与える。
 
Ral's Dispersalをデッキに追加する ラルの消散 Ral's Dispersal  (GRN)  / Ral's Dispersal    (3)(青)(青)
インスタント   レア
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《嵐を呼ぶ者、ラル/Ral, Caller of Storms》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Precision Boltをデッキに追加する 正確な稲妻 Precision Bolt  (GRN)  / Precision Bolt    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。正確な稲妻はそれに3点のダメージを与える。
 
Ral's Staticasterをデッキに追加する ラルの静電術師 Ral's Staticaster  (GRN)  / Ral's Staticaster    (2)(青)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
ラルの静電術師が攻撃するたび、あなたがラル(Ral)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、ラルの静電術師はあなたの手札にあるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
3 / 3
 
Vraska, Regal Gorgonをデッキに追加する 威厳あるゴルゴン、ヴラスカ Vraska, Regal Gorgon  (GRN)  / Vraska, Regal Gorgon    (5)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ヴラスカ(Vraska)  神話レア
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは威迫を得る。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-10]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
 
Kraul Raiderをデッキに追加する クロールの略奪者 Kraul Raider  (GRN)  / Kraul Raider    (2)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)・戦士(Warrior)  コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 / 3
 
Attendant of Vraskaをデッキに追加する ヴラスカの従者 Attendant of Vraska  (GRN)  / Attendant of Vraska    (1)(黒)(緑)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)  アンコモン
ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ(Vraska)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。
3 / 3
 
Vraska's Stoneglareをデッキに追加する ヴラスカの石睨 Vraska's Stoneglare  (GRN)  / Vraska's Stoneglare    (4)(黒)(緑)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《威厳あるゴルゴン、ヴラスカ/Vraska, Regal Gorgon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Impervious Greatwurmをデッキに追加する 動じない大ワーム Impervious Greatwurm  (GRN)  / Impervious Greatwurm    (7)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
破壊不能
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