カードリスト:インベイジョン | TeamY's

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Alabaster Leechをデッキに追加する あられ石のヒル Alabaster Leech  (INV)  / Alabaster Leech    (白)
クリーチャー ヒル(Leech)  レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1 / 3
 
Angel of Mercyをデッキに追加する 慈悲の天使 Angel of Mercy  (INV)  / Angel of Mercy    (4)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Ardent Soldierをデッキに追加する 献身的兵士 Ardent Soldier  (INV)  / Ardent Soldier    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
警戒
献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 / 2
 
Atalya, Samite Masterをデッキに追加する サマイトを総べる者アタリア Atalya, Samite Master  (INV)  / Atalya, Samite Master    (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
(X),(T):以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。」「あなたはX点のライフを得る。」このXは白マナでしか支払えない。
2 / 3
 
Benalish Emissaryをデッキに追加する ベナリアの使者 Benalish Emissary  (INV)  / Benalish Emissary    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
ベナリアの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 4
 
Benalish Heraldsをデッキに追加する ベナリアの伝令 Benalish Heralds  (INV)  / Benalish Heralds    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
2 / 4
 
Benalish Lancerをデッキに追加する ベナリアの槍騎兵 Benalish Lancer  (INV)  / Benalish Lancer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
2 / 2
 
Benalish Trapperをデッキに追加する ベナリアのわな師 Benalish Trapper  (INV)  / Benalish Trapper    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 2
 
Blinding Lightをデッキに追加する 眩しい光 Blinding Light  (INV)  / Blinding Light    (2)(白)
ソーサリー   アンコモン
すべての白でないクリーチャーをタップする。
 
Capashen Unicornをデッキに追加する キャパシェンの一角獣 Capashen Unicorn  (INV)  / Capashen Unicorn    (1)(白)
クリーチャー ユニコーン(Unicorn)  コモン
(1)(白),(T),キャパシェンの一角獣を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 2
 
Crimson Acolyteをデッキに追加する 真紅の見習い僧 Crimson Acolyte  (INV)  / Crimson Acolyte    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
プロテクション(赤)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
1 / 1
 
Crusading Knightをデッキに追加する 聖戦の騎士 Crusading Knight  (INV)  / Crusading Knight    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Death or Gloryをデッキに追加する 栄光か死か Death or Glory  (INV)  / Death or Glory    (4)(白)
ソーサリー   レア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、表向きに2つの束に分ける。対戦相手1人が選んだ1つの束のカードを追放し、残りを戦場に出す。
 
Dismantling Blowをデッキに追加する 解体の一撃 Dismantling Blow  (INV)  / Dismantling Blow    (2)(白)
インスタント   コモン
キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
解体の一撃がキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
 
Divine Presenceをデッキに追加する 神々しい存在 Divine Presence  (INV)  / Divine Presence    (2)(白)
エンチャント   レア
発生源がクリーチャーかプレイヤーに4点以上のダメージを与える場合、代わりにその発生源はそれに3点のダメージを与える。
 
Fight or Flightをデッキに追加する 闘争か逃亡か Fight or Flight  (INV)  / Fight or Flight    (3)(白)
エンチャント   レア
各対戦相手の戦闘開始時に、あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか攻撃できない。
 
Glimmering Angelをデッキに追加する 薄光の天使 Glimmering Angel  (INV)  / Glimmering Angel    (3)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  コモン
飛行
(青):薄光の天使はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
2 / 2
 
Global Ruinをデッキに追加する 世界の荒廃 Global Ruin  (INV)  / Global Ruin    (4)(白)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分がコントロールする土地の中から、各基本土地タイプの土地を1つずつ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。
 
Harsh Judgmentをデッキに追加する 苛酷な審判 Harsh Judgment  (INV)  / Harsh Judgment    (2)(白)(白)
エンチャント   レア
苛酷な審判が戦場に出たとき、色を1色選ぶ。
選ばれた色のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つがあなたにダメージを与える場合、代わりにそれはそれのコントローラーにダメージを与える。
 
Holy Dayをデッキに追加する 聖なる日 Holy Day  (INV)  / Holy Day    (白)
インスタント   コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Liberateをデッキに追加する 解放 Liberate  (INV)  / Liberate    (1)(白)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのカードを、次の終了ステップの開始時にオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Obsidian Acolyteをデッキに追加する 黒曜石の見習い僧 Obsidian Acolyte  (INV)  / Obsidian Acolyte    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
プロテクション(黒)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
1 / 1
 
Orim's Touchをデッキに追加する オアリムの接触 Orim's Touch  (INV)  / Orim's Touch    (白)
インスタント   コモン
キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。オアリムの接触がキッカーされていた場合、代わりに、このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
 
Pledge of Loyaltyをデッキに追加する 忠誠の誓約 Pledge of Loyalty  (INV)  / Pledge of Loyalty    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの色に対するプロテクションを持つ。この効果は、忠誠の誓約を取り除かない。
 
Prison Barricadeをデッキに追加する 監獄のバリケード Prison Barricade  (INV)  / Prison Barricade    (1)(白)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
監獄のバリケードがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「これは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。
1 / 3
 
Protective Sphereをデッキに追加する 防護の宝球 Protective Sphere  (INV)  / Protective Sphere    (2)(白)
エンチャント   コモン
(1),1点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ、この起動コストに支払われたマナと同じ色を持つ発生源が、あなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Pure Reflectionをデッキに追加する 完全な反射 Pure Reflection  (INV)  / Pure Reflection    (2)(白)
エンチャント   レア
いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、すべての反射(Reflection)を破壊する。その後、そのプレイヤーは白のX/Xの反射クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい
 
Rampant Elephantをデッキに追加する 荒ぶる象 Rampant Elephant  (INV)  / Rampant Elephant    (3)(白)
クリーチャー 象(Elephant)  コモン
(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならば荒ぶる象をブロックする。
2 / 2
 
Razorfoot Griffinをデッキに追加する カミソリ足のグリフィン Razorfoot Griffin  (INV)  / Razorfoot Griffin    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2 / 2
 
Restrainをデッキに追加する 抑止 Restrain  (INV)  / Restrain    (2)(白)
インスタント   コモン
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
カードを1枚引く。
 
Reviving Doseをデッキに追加する 蘇生の妙薬 Reviving Dose  (INV)  / Reviving Dose    (2)(白)
インスタント   コモン
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
 
Rewards of Diversityをデッキに追加する 多様性の報酬 Rewards of Diversity  (INV)  / Rewards of Diversity    (2)(白)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が多色の呪文を唱えるたび、あなたは4点のライフを得る。
 
Reya Dawnbringerをデッキに追加する 黎明をもたらす者レイヤ Reya Dawnbringer  (INV)  / Reya Dawnbringer    (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4 / 6
 
Routをデッキに追加する 総くずれ Rout  (INV)  / Rout    (3)(白)(白)
ソーサリー   レア
あなたが総くずれを唱えるためにさらに(2)を支払うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでも総くずれを唱えてもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Ruham Djinnをデッキに追加する ルーアム・ジン Ruham Djinn  (INV)  / Ruham Djinn    (5)(白)
クリーチャー ジン(Djinn)  アンコモン
先制攻撃
すべてのパーマネントの中で、白が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、ルーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
5 / 5
 
Samite Ministrationをデッキに追加する サマイトの務め Samite Ministration  (INV)  / Samite Ministration    (1)(白)
インスタント   アンコモン
このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
このターン、黒か赤の発生源からのダメージがこれにより軽減されるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
 
Shacklesをデッキに追加する 手かせ Shackles  (INV)  / Shackles    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(白):手かせをオーナーの手札に戻す。
 
Spirit of Resistanceをデッキに追加する 抵抗の精神 Spirit of Resistance  (INV)  / Spirit of Resistance    (2)(白)
エンチャント   レア
あなたがすべての色のパーマネントをコントロールしている限り、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
 
Spirit Weaverをデッキに追加する 魂の織り手 Spirit Weaver  (INV)  / Spirit Weaver    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2 / 1
 
Strength of Unityをデッキに追加する 団結の力 Strength of Unity  (INV)  / Strength of Unity    (3)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
版図 ― エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、+1/+1の修整を受ける。
 
Sunscape Apprenticeをデッキに追加する 陽景学院の弟子 Sunscape Apprentice  (INV)  / Sunscape Apprentice    (白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
1 / 1
 
Sunscape Masterをデッキに追加する 陽景学院の師匠 Sunscape Master  (INV)  / Sunscape Master    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 / 2
 
Teferi's Careをデッキに追加する テフェリーの配慮 Teferi's Care  (INV)  / Teferi's Care    (2)(白)
エンチャント   アンコモン
(白),エンチャント1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(3)(青)(青):エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Wayfaring Giantをデッキに追加する 旅する巨人 Wayfaring Giant  (INV)  / Wayfaring Giant    (5)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)  アンコモン
版図 ― 旅する巨人は、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。
1 / 3
 
Winnowをデッキに追加する 選り分け Winnow  (INV)  / Winnow    (1)(白)
インスタント   レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、他に同名のパーマネントが戦場に出ている場合、破壊する。
カードを1枚引く。
 
Barrin's Unmakingをデッキに追加する バリンのやり戻し Barrin's Unmaking  (INV)  / Barrin's Unmaking    (1)(青)
インスタント   コモン
パーマネント1つを対象とする。それがすべてのパーマネントの中で最も多い色であるか、最も多い色の1つと同じ色を持つ場合、それをオーナーの手札に戻す。
 
Blind Seerをデッキに追加する 無明の予見者 Blind Seer  (INV)  / Blind Seer    (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(1)(青):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。
3 / 3
 
Breaking Waveをデッキに追加する 砕ける波 Breaking Wave  (INV)  / Breaking Wave    (2)(青)(青)
ソーサリー   レア
あなたが砕ける波を唱えるためにさらに(2)を支払うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでも砕ける波を唱えてよい。
同時に、すべてのタップ状態のクリーチャーをアンタップし、すべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。
 
Collective Restraintをデッキに追加する 集団監禁 Collective Restraint  (INV)  / Collective Restraint    (3)(青)
エンチャント   レア
版図 ― クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(X)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
 
Crystal Sprayをデッキに追加する 水晶のしぶき Crystal Spray  (INV)  / Crystal Spray    (2)(青)
インスタント   レア
呪文かパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
カードを1枚引く。
 
Disruptをデッキに追加する 撹乱 Disrupt  (INV)  / Disrupt    (青)
インスタント   アンコモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。
カードを1枚引く。
 
Distorting Wakeをデッキに追加する ひずんだ航跡 Distorting Wake  (INV)  / Distorting Wake    (X)(青)(青)(青)
ソーサリー   レア
土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
 
Dream Thrushをデッキに追加する 夢ツグミ Dream Thrush  (INV)  / Dream Thrush    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
(T):土地1つを対象とする。その土地は、ターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
1 / 1
 
Empress Galinaをデッキに追加する 女帝ガリーナ Empress Galina  (INV)  / Empress Galina    (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー マーフォーク(Merfolk)  レア
(青)(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
1 / 3
 
Essence Leakをデッキに追加する エッセンスの漏出 Essence Leak  (INV)  / Essence Leak    (青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントが赤か緑である限り、それは「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントのマナ・コストを支払わない限り、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
 
Excludeをデッキに追加する 除外 Exclude  (INV)  / Exclude    (2)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
 
Fact or Fictionをデッキに追加する 嘘か真か Fact or Fiction  (INV)  / Fact or Fiction    (3)(青)
インスタント   アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
 
Faerie Squadronをデッキに追加する フェアリーの戦隊 Faerie Squadron  (INV)  / Faerie Squadron    (青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)  コモン
キッカー(3)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(青)を支払ってもよい。)
フェアリーの戦隊がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、飛行を持つ。
1 / 1
 
Mana Mazeをデッキに追加する マナの迷路 Mana Maze  (INV)  / Mana Maze    (1)(青)
エンチャント   レア
プレイヤーは、このターンの間に最後に唱えられた呪文と共通の色を持つ呪文を唱えられない。
 
Manipulate Fateをデッキに追加する 運命の操作 Manipulate Fate  (INV)  / Manipulate Fate    (1)(青)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
カードを1枚引く。
 
Metathran Aerostatをデッキに追加する メタスランの軽飛行船 Metathran Aerostat  (INV)  / Metathran Aerostat    (2)(青)(青)
クリーチャー メタスラン(Metathran)  レア
飛行
(X)(青):あなたは、自分の手札から点数で見たマナ・コストがXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そうした場合、メタスランの軽飛行船をオーナーの手札に戻す。
2 / 2
 
Metathran Transportをデッキに追加する メタスランの輸送船 Metathran Transport  (INV)  / Metathran Transport    (1)(青)(青)
クリーチャー メタスラン(Metathran)  アンコモン
飛行
メタスランの輸送船は、青のクリーチャーによってはブロックされない。
(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。
1 / 3
 
Metathran Zombieをデッキに追加する メタスランのゾンビ Metathran Zombie  (INV)  / Metathran Zombie    (1)(青)
クリーチャー メタスラン(Metathran)・ゾンビ(Zombie)  コモン
(黒):メタスランのゾンビを再生する。
1 / 1
 
Optをデッキに追加する 選択 Opt  (INV)  / Opt    (青)
インスタント   コモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
カードを1枚引く。
 
Phantasmal Terrainをデッキに追加する 幻影の地 Phantasmal Terrain  (INV)  / Phantasmal Terrain    (青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。
エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。
 
Probeをデッキに追加する 調査 Probe  (INV)  / Probe    (2)(青)
ソーサリー   コモン
キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を支払ってもよい。)
カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。調査がキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Prohibitをデッキに追加する 禁制 Prohibit  (INV)  / Prohibit    (1)(青)
インスタント   コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
呪文1つを対象とする。その点数で見たマナ・コストが2以下である場合、それを打ち消す。それがキッカーされていた場合、代わりにその点数で見たマナ・コストが4以下である場合、打ち消す。
 
Psychic Battleをデッキに追加する 超心理戦 Psychic Battle  (INV)  / Psychic Battle    (3)(青)(青)
エンチャント   レア
プレイヤーが1つ以上の対象を選ぶたび、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。点数で見たマナ・コストが最も高いカードを公開したプレイヤーは、その対象を1つ以上変更してもよい。コストが最も高いカードが2枚以上ある場合、対象は変更されない。これにより対象を変更することでは、この能力は誘発しない。
 
Rainbow Crowをデッキに追加する 虹色カラス Rainbow Crow  (INV)  / Rainbow Crow    (3)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行
(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
2 / 2
 
Repulseをデッキに追加する 排撃 Repulse  (INV)  / Repulse    (2)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
 
Sapphire Leechをデッキに追加する サファイアのヒル Sapphire Leech  (INV)  / Sapphire Leech    (1)(青)
クリーチャー ヒル(Leech)  レア
飛行
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(青)多くなる。
2 / 2
 
Shimmering Wingsをデッキに追加する ゆらめく翼 Shimmering Wings  (INV)  / Shimmering Wings    (青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。
 
Shoreline Raiderをデッキに追加する 海辺の略奪者 Shoreline Raider  (INV)  / Shoreline Raider    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン
プロテクション(カヴー(Kavu))
2 / 2
 
Sky Weaverをデッキに追加する 空の織り手 Sky Weaver  (INV)  / Sky Weaver    (1)(青)
クリーチャー メタスラン(Metathran)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2):白か黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 1
 
Stormscape Apprenticeをデッキに追加する 嵐景学院の弟子 Stormscape Apprentice  (INV)  / Stormscape Apprentice    (青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1 / 1
 
Stormscape Masterをデッキに追加する 嵐景学院の師匠 Stormscape Master  (INV)  / Stormscape Master    (2)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 / 2
 
Sway of Illusionをデッキに追加する 幻影の影響 Sway of Illusion  (INV)  / Sway of Illusion    (1)(青)
インスタント   アンコモン
好きな数のクリーチャーを対象とする。それらは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
カードを1枚引く。
 
Teferi's Responseをデッキに追加する テフェリーの反応 Teferi's Response  (INV)  / Teferi's Response    (1)(青)
インスタント   レア
対戦相手1人がコントロールする、あなたがコントロールする土地を対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それを打ち消す。これによりパーマネントの能力が打ち消された場合、そのパーマネントを破壊する。
カードを2枚引く。

 
Temporal Distortionをデッキに追加する 時間のひずみ Temporal Distortion  (INV)  / Temporal Distortion    (3)(青)(青)
エンチャント   レア
クリーチャーか土地がタップ状態になるたび、その上に砂時計(hourglass)カウンターを1個置く。
砂時計カウンターが置かれているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントから、砂時計カウンターをすべて取り除く。
 
Tidal Visionaryをデッキに追加する 高潮の幻想家 Tidal Visionary  (INV)  / Tidal Visionary    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの色は、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
1 / 1
 
Tolarian Emissaryをデッキに追加する トレイリアの使者 Tolarian Emissary  (INV)  / Tolarian Emissary    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
トレイリアの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 2
 
Tower Drakeをデッキに追加する 塔のドレイク Tower Drake  (INV)  / Tower Drake    (2)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
(白):塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2 / 1
 
Traveler's Cloakをデッキに追加する 旅人の外套 Traveler's Cloak  (INV)  / Traveler's Cloak    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。
旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。
 
Vodalian Hypnotistをデッキに追加する ヴォーデイリアの催眠術師 Vodalian Hypnotist  (INV)  / Vodalian Hypnotist    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1 / 1
 
Vodalian Merchantをデッキに追加する ヴォーデイリアの商人 Vodalian Merchant  (INV)  / Vodalian Merchant    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン
ヴォーデイリアの商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1 / 2
 
Vodalian Serpentをデッキに追加する ヴォーデイリアの海蛇 Vodalian Serpent  (INV)  / Vodalian Serpent    (3)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
2 / 2
 
Wash Outをデッキに追加する 洗い流し Wash Out  (INV)  / Wash Out    (3)(青)
ソーサリー   アンコモン
あなたが選んだ1色の色のすべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。
 
Well-Laid Plansをデッキに追加する 周到な計画 Well-Laid Plans  (INV)  / Well-Laid Plans    (2)(青)
エンチャント   レア
クリーチャー1体が別のクリーチャー1体によって与えられるダメージを、それらが共通の色を持つ場合、すべて軽減する。
 
Worldly Counselをデッキに追加する 俗世の相談 Worldly Counsel  (INV)  / Worldly Counsel    (1)(青)
インスタント   コモン
版図 ― あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
 
Zanam Djinnをデッキに追加する ザナム・ジン Zanam Djinn  (INV)  / Zanam Djinn    (5)(青)
クリーチャー ジン(Djinn)  アンコモン
飛行
すべてのパーマネントの中で、青が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、ザナム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
5 / 6
 
Addleをデッキに追加する 頭の混乱 Addle  (INV)  / Addle    (1)(黒)
ソーサリー   アンコモン
色を1色選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、あなたはその中からその色のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
 
Agonizing Demiseをデッキに追加する 苦悶の死 Agonizing Demise  (INV)  / Agonizing Demise    (3)(黒)
インスタント   コモン
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。苦悶の死がキッカーされていた場合、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
 
Andradite Leechをデッキに追加する ざくろ石のヒル Andradite Leech  (INV)  / Andradite Leech    (2)(黒)
クリーチャー ヒル(Leech)  レア
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Annihilateをデッキに追加する 滅殺 Annihilate  (INV)  / Annihilate    (3)(黒)(黒)
インスタント   アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
 
Bog Initiateをデッキに追加する 沼の信徒 Bog Initiate  (INV)  / Bog Initiate    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(1):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
1 / 1
 
Cremateをデッキに追加する 死体焼却 Cremate  (INV)  / Cremate    (黒)
インスタント   アンコモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
 
Crypt Angelをデッキに追加する 墓所の天使 Crypt Angel  (INV)  / Crypt Angel    (4)(黒)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行、プロテクション(白)
墓所の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にある青か赤のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 / 3
 
Cursed Fleshをデッキに追加する 呪われた肉体 Cursed Flesh  (INV)  / Cursed Flesh    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-1/-1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
 
Defiling Tearsをデッキに追加する 汚辱の涙 Defiling Tears  (INV)  / Defiling Tears    (2)(黒)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、黒になるとともに+1/-1の修整を受け「(黒):このクリーチャーを再生する。」を得る。
 
Desperate Researchをデッキに追加する 捨て身の研究 Desperate Research  (INV)  / Desperate Research    (1)(黒)
ソーサリー   レア
基本土地カード以外のカード名を1つ指定する。その後あなたのライブラリーを上から7枚公開し、その中にある指定した名前のカードをすべて、あなたの手札に加える。残りを追放する。
 
Devouring Strossusをデッキに追加する むさぼり喰うストロサス Devouring Strossus  (INV)  / Devouring Strossus    (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:むさぼり喰うストロサスを再生する。
9 / 9
 
Do or Dieをデッキに追加する 行動か死か Do or Die  (INV)  / Do or Die    (1)(黒)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
 
Dredgeをデッキに追加する 底ざらい Dredge  (INV)  / Dredge    (黒)
インスタント   アンコモン
あなたは、クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
カードを1枚引く。
 
Duskwalkerをデッキに追加する 薄暮に歩くもの Duskwalker  (INV)  / Duskwalker    (黒)
クリーチャー 人間(Human)・ミニオン(Minion)  コモン
キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)
薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 / 1
 
Exotic Curseをデッキに追加する 風変わりな呪い Exotic Curse  (INV)  / Exotic Curse    (2)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
版図 ― エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき-1/-1の修整を受ける。
 
Firescreamerをデッキに追加する 火吐きカヴー Firescreamer  (INV)  / Firescreamer    (3)(黒)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
(赤):火吐きカヴーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 2
 
Goham Djinnをデッキに追加する ゴーアム・ジン Goham Djinn  (INV)  / Goham Djinn    (5)(黒)
クリーチャー ジン(Djinn)  アンコモン
(1)(黒):ゴーアム・ジンを再生する。
すべてのパーマネントの中で、黒が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、ゴーアム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
5 / 5
 
Hate Weaverをデッキに追加する 憎悪の織り手 Hate Weaver  (INV)  / Hate Weaver    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2):青か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 1
 
Hypnotic Cloudをデッキに追加する 惑乱の雲 Hypnotic Cloud  (INV)  / Hypnotic Cloud    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。惑乱の雲がキッカーされていた場合、代わりにそのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
 
Marauding Knightをデッキに追加する 無法の騎士 Marauding Knight  (INV)  / Marauding Knight    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)  レア
プロテクション(白)
無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Mourningをデッキに追加する 哀悼 Mourning  (INV)  / Mourning    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受ける。
(黒):哀悼をオーナーの手札に戻す。
 
Nightscape Apprenticeをデッキに追加する 夜景学院の弟子 Nightscape Apprentice  (INV)  / Nightscape Apprentice    (黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  コモン
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1 / 1
 
Nightscape Masterをデッキに追加する 夜景学院の師匠 Nightscape Master  (INV)  / Nightscape Master    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  レア
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。夜景学院の師匠はそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Phyrexian Battlefliesをデッキに追加する ファイレクシアの戦闘バエ Phyrexian Battleflies  (INV)  / Phyrexian Battleflies    (黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
飛行
(黒):ファイレクシアの戦闘バエはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までしか起動できない。
0 / 1
 
Phyrexian Delverをデッキに追加する ファイレクシアの発掘者 Phyrexian Delver  (INV)  / Phyrexian Delver    (3)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
ファイレクシアの発掘者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたは、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3 / 2
 
Phyrexian Infiltratorをデッキに追加する ファイレクシアの浸透者 Phyrexian Infiltrator  (INV)  / Phyrexian Infiltrator    (2)(黒)
クリーチャー ミニオン(Minion)  レア
(2)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。ファイレクシアの浸透者と、そのクリーチャーのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)
2 / 2
 
Phyrexian Reaperをデッキに追加する ファイレクシアの死神 Phyrexian Reaper  (INV)  / Phyrexian Reaper    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
ファイレクシアの死神が緑のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
3 / 3
 
Phyrexian Slayerをデッキに追加する ファイレクシアの殺害者 Phyrexian Slayer  (INV)  / Phyrexian Slayer    (3)(黒)
クリーチャー ミニオン(Minion)  コモン
飛行
ファイレクシアの殺害者が白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
2 / 2
 
Plague Spitterをデッキに追加する 疫病吐き Plague Spitter  (INV)  / Plague Spitter    (2)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
疫病吐きが死亡したとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Ravenous Ratsをデッキに追加する 貪欲なるネズミ Ravenous Rats  (INV)  / Ravenous Rats    (1)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 / 1
 
Reckless Spiteをデッキに追加する 無謀な悪意 Reckless Spite  (INV)  / Reckless Spite    (1)(黒)(黒)
インスタント   アンコモン
黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
 
Recoverをデッキに追加する 復活 Recover  (INV)  / Recover    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
 
Scavenged Weaponryをデッキに追加する 拾い集めた武具 Scavenged Weaponry  (INV)  / Scavenged Weaponry    (2)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
拾い集めた武具が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
 
Soul Burnをデッキに追加する 霊魂焼却 Soul Burn  (INV)  / Soul Burn    (X)(2)(黒)
ソーサリー   コモン
Xには黒マナか赤マナしか使えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊魂焼却は、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はXに使われた(黒)の点数、霊魂焼却がダメージを与える前のそのプレイヤーのライフの総量、そのクリーチャーのタフネスの点数、のいずれも上回ってはならない。
 
Spreading Plagueをデッキに追加する 疫病の蔓延 Spreading Plague  (INV)  / Spreading Plague    (4)(黒)
エンチャント   レア
クリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーと共通の色を持つ他のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Tainted Wellをデッキに追加する 汚れた井戸 Tainted Well  (INV)  / Tainted Well    (2)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
汚れた井戸が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は沼(Swamp)になる。
 
Trench Wurmをデッキに追加する 塹壕のワーム Trench Wurm  (INV)  / Trench Wurm    (3)(黒)
クリーチャー ワーム(Wurm)  アンコモン
(2)(赤),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
3 / 3
 
Tsabo's Assassinをデッキに追加する サーボの暗殺者 Tsabo's Assassin  (INV)  / Tsabo's Assassin    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin)  レア
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをそれがすべてのパーマネントの中で最も多い色であるか、もっとも多い色の1つと共通の色を持つ場合、破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1 / 1
 
Tsabo's Decreeをデッキに追加する サーボの命令 Tsabo's Decree  (INV)  / Tsabo's Decree    (5)(黒)
インスタント   レア
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードを捨てる。その後そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Twilight's Callをデッキに追加する 黄昏の呼び声 Twilight's Call  (INV)  / Twilight's Call    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたが黄昏の呼び声を唱えるためにさらに(2)を支払うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでも黄昏の呼び声を唱えてもよい。
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
 
Urborg Emissaryをデッキに追加する アーボーグの使者 Urborg Emissary  (INV)  / Urborg Emissary    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
アーボーグの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 / 1
 
Urborg Phantomをデッキに追加する アーボーグの幻影 Urborg Phantom  (INV)  / Urborg Phantom    (2)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion)  コモン
アーボーグの幻影ではブロックできない。
(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。
3 / 1
 
Urborg Shamblerをデッキに追加する アーボーグのシャンブラー Urborg Shambler  (INV)  / Urborg Shambler    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
他の黒のクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。
4 / 3
 
Urborg Skeletonをデッキに追加する アーボーグの骸骨 Urborg Skeleton  (INV)  / Urborg Skeleton    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
(黒):アーボーグの骸骨を再生する。
アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0 / 1
 
Yawgmoth's Agendaをデッキに追加する ヨーグモスの行動計画 Yawgmoth's Agenda  (INV)  / Yawgmoth's Agenda    (3)(黒)(黒)
エンチャント   レア
あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。
あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
いずれの領域からでも、あなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
 
Ancient Kavuをデッキに追加する 年経たカヴー Ancient Kavu  (INV)  / Ancient Kavu    (3)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
(2):年経たカヴーはターン終了時まで無色になる。
3 / 3
 
Bend or Breakをデッキに追加する たわむか折れるか Bend or Break  (INV)  / Bend or Break    (3)(赤)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分がコントロールするトークンでない土地を2つの束に分ける。各プレイヤーについて、そのプレイヤーが選んだそのプレイヤーの対戦相手の1人は、どちらか1つの束を選ぶ。選ばれた束の土地をすべて破壊し、残りの束の土地をすべてタップする。
 
Breath of Darigaazをデッキに追加する デアリガズの息 Breath of Darigaaz  (INV)  / Breath of Darigaaz    (1)(赤)
ソーサリー   アンコモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
デアリガズの息は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。デアリガズの息がキッカーされていた場合、代わりにそれは、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
 
Callous Giantをデッキに追加する 無神経な巨人 Callous Giant  (INV)  / Callous Giant    (4)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
発生源1つが無神経な巨人に3点以下のダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。
4 / 4
 
Chaotic Strikeをデッキに追加する 混沌の一撃 Chaotic Strike  (INV)  / Chaotic Strike    (1)(赤)
インスタント   アンコモン
混沌の一撃は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
 
Collapsing Bordersをデッキに追加する 崩れる境界線 Collapsing Borders  (INV)  / Collapsing Borders    (3)(赤)
エンチャント   レア
版図 ― 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする基本土地タイプ1種につき1点のライフを得る。その後崩れる境界線はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
 
Crown of Flamesをデッキに追加する 炎の冠 Crown of Flames  (INV)  / Crown of Flames    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):炎の冠をオーナーの手札に戻す。
 
Firebrand Rangerをデッキに追加する 精力的なレインジャー Firebrand Ranger  (INV)  / Firebrand Ranger    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2 / 1
 
Ghitu Fireをデッキに追加する ギトゥの火 Ghitu Fire  (INV)  / Ghitu Fire    (X)(赤)
ソーサリー   レア
あなたがギトゥの火を唱えるためにさらに(2)を支払うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでもギトゥの火を唱えてよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの火は、それにX点のダメージを与える。
 
Goblin Spyをデッキに追加する ゴブリンのスパイ Goblin Spy  (INV)  / Goblin Spy    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  アンコモン
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
1 / 1
 
Halam Djinnをデッキに追加する ハラム・ジン Halam Djinn  (INV)  / Halam Djinn    (5)(赤)
クリーチャー ジン(Djinn)  アンコモン
速攻
すべてのパーマネントの中で、赤が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、ハラム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
6 / 5
 
Hooded Kavuをデッキに追加する 頭巾カヴー Hooded Kavu  (INV)  / Hooded Kavu    (2)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
(黒):頭巾カヴーはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 2
 
Kavu Aggressorをデッキに追加する カヴーの攻め手 Kavu Aggressor  (INV)  / Kavu Aggressor    (2)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
カヴーの攻め手ではブロックできない。
カヴーの攻め手がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3 / 2
 
Kavu Monarchをデッキに追加する カヴーの王者 Kavu Monarch  (INV)  / Kavu Monarch    (2)(赤)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  レア
カヴー(Kavu)・クリーチャーはトランプルを持つ。
他のカヴーが戦場に出るたび、カヴーの王者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 3
 
Kavu Runnerをデッキに追加する カヴーの飛脚 Kavu Runner  (INV)  / Kavu Runner    (3)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
カヴーの飛脚は、白か青のクリーチャーをコントロールしている対戦相手が1人もいない限り、速攻を持つ。
3 / 3
 
Kavu Scoutをデッキに追加する カヴーの斥候 Kavu Scout  (INV)  / Kavu Scout    (2)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)・スカウト(Scout)  コモン
版図 ― カヴーの斥候は、あなたがコントロールする基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0 / 2
 
Lightning Dartをデッキに追加する 稲妻の矢 Lightning Dart  (INV)  / Lightning Dart    (1)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の矢は、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーが白か青である場合、代わりに稲妻の矢はそれに4点のダメージを与える。
 
Loafing Giantをデッキに追加する ぶらつく巨人 Loafing Giant  (INV)  / Loafing Giant    (4)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
ぶらつく巨人が攻撃かブロックするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。そのカードが土地カードである場合、このターンぶらつく巨人が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
4 / 6
 
Mages' Contestをデッキに追加する 魔道士の競演 Mages' Contest  (INV)  / Mages' Contest    (1)(赤)(赤)
インスタント   レア
呪文1つを対象とする。あなたと、その呪文のコントローラーはライフで競りを行う。あなたは、点数付けを1として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。あなたがこの競りに勝った場合、その呪文を打ち消す。
 
Maniacal Rageをデッキに追加する 狂った怒り Maniacal Rage  (INV)  / Maniacal Rage    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
 
Obliterateをデッキに追加する 抹消 Obliterate  (INV)  / Obliterate    (6)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
抹消は打ち消されない。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
 
Overloadをデッキに追加する 過負荷 Overload  (INV)  / Overload    (赤)
インスタント   コモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つを対象とし、それをその点数で見たマナ・コストが2以下であるならば破壊する。過負荷がキッカーされていた場合、代わりにそのアーティファクトを、その点数で見たマナ・コストが5以下であるならば破壊する。
 
Pouncing Kavuをデッキに追加する 飛びかかるカヴー Pouncing Kavu  (INV)  / Pouncing Kavu    (1)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)
先制攻撃
飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。
1 / 1
 
Rage Weaverをデッキに追加する 憤怒の織り手 Rage Weaver  (INV)  / Rage Weaver    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2):黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(それは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2 / 1
 
Rogue Kavuをデッキに追加する はぐれカヴー Rogue Kavu  (INV)  / Rogue Kavu    (1)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
はぐれカヴーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1 / 1
 
Ruby Leechをデッキに追加する ルビーのヒル Ruby Leech  (INV)  / Ruby Leech    (1)(赤)
クリーチャー ヒル(Leech)  レア
先制攻撃
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(赤)多くなる。
2 / 2
 
Savage Offensiveをデッキに追加する 野蛮な攻勢 Savage Offensive  (INV)  / Savage Offensive    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を支払ってもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。野蛮な攻勢がキッカーされていた場合、それらはターン終了時までそれぞれ+1/+1の修整を得る。
 
Scarred Pumaをデッキに追加する 傷痕のピューマ Scarred Puma  (INV)  / Scarred Puma    (赤)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
傷痕のピューマは、黒か緑のクリーチャーが攻撃しない限り攻撃できない。
2 / 1
 
Scorching Lavaをデッキに追加する 焦熱の溶岩 Scorching Lava  (INV)  / Scorching Lava    (1)(赤)
インスタント   コモン
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の溶岩はそれに2点のダメージを与える。焦熱の溶岩がキッカーされていた場合、このターンそのクリーチャーは再生できず、さらにこのターンにそれが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
 
Searing Raysをデッキに追加する 焼尽の光線 Searing Rays  (INV)  / Searing Rays    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
色を1色選ぶ。焼尽の光線はすべてのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
 
Shivan Emissaryをデッキに追加する シヴの使者 Shivan Emissary  (INV)  / Shivan Emissary    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を支払ってもよい。)
シヴの使者が戦場に出たとき、シヴの使者がキッカーされていた場合、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
1 / 1
 
Shivan Harvestをデッキに追加する シヴの収穫 Shivan Harvest  (INV)  / Shivan Harvest    (1)(赤)
エンチャント   アンコモン
(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Skittish Kavuをデッキに追加する 神経質なカヴー Skittish Kavu  (INV)  / Skittish Kavu    (1)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
神経質なカヴーは、白か青のクリーチャーをコントロールしている対戦相手が1人もいない限り、+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Skizzikをデッキに追加する スキジック Skizzik  (INV)  / Skizzik    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、スキジックがキッカーされていない限り、それを生け贄に捧げる。
5 / 3
 
Slimy Kavuをデッキに追加する べたつきカヴー Slimy Kavu  (INV)  / Slimy Kavu    (2)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで沼(Swamp)になる。
2 / 2
 
Stand or Fallをデッキに追加する 立つか転ぶか Stand or Fall  (INV)  / Stand or Fall    (3)(赤)
エンチャント   レア
あなたのターンの戦闘開始時に、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか、それではブロックできない。
 
Stunをデッキに追加する 気絶 Stun  (INV)  / Stun    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
カードを1枚引く。
 
Tectonic Instabilityをデッキに追加する 地盤の揺らぎ Tectonic Instability  (INV)  / Tectonic Instability    (2)(赤)
エンチャント   レア
土地が戦場に出るたび、それのコントローラーがコントロールするすべての土地をタップする。
 
Thunderscape Apprenticeをデッキに追加する 雷景学院の弟子 Thunderscape Apprentice  (INV)  / Thunderscape Apprentice    (赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、1点のライフを失う。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Thunderscape Masterをデッキに追加する 雷景学院の師匠 Thunderscape Master  (INV)  / Thunderscape Master    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(黒)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
Tribal Flamesをデッキに追加する 部族の炎 Tribal Flames  (INV)  / Tribal Flames    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
版図 ― クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
 
Turf Woundをデッキに追加する 芝地の傷み Turf Wound  (INV)  / Turf Wound    (2)(赤)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは土地をプレイできない。
カードを1枚引く。
 
Urza's Rageをデッキに追加する ウルザの激怒 Urza's Rage  (INV)  / Urza's Rage    (2)(赤)
インスタント   レア
キッカー(8)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(8)(赤)を支払ってもよい。)
ウルザの激怒は、呪文や能力によっては打ち消されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒は、それに3点のダメージを与える。ウルザの激怒がキッカーされていた場合、代わりにウルザの激怒はそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
 
Viashino Grapplerをデッキに追加する ヴィーアシーノの闘士 Viashino Grappler  (INV)  / Viashino Grappler    (2)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)  コモン
(緑):ヴィーアシーノの闘士は、ターン終了時までトランプルを得る。
3 / 1
 
Zapをデッキに追加する 加撃 Zap  (INV)  / Zap    (2)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。加撃は、それに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
 
Aggressive Urgeをデッキに追加する 攻撃的衝動 Aggressive Urge  (INV)  / Aggressive Urge    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚引く。
 
Bindをデッキに追加する 束縛 Bind  (INV)  / Bind    (1)(緑)
インスタント   レア
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
カードを1枚引く。
 
Blurred Mongooseをデッキに追加する 疾風のマングース Blurred Mongoose  (INV)  / Blurred Mongoose    (1)(緑)
クリーチャー マングース(Mongoose)  レア
疾風のマングースは打ち消されない。
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
2 / 1
 
Canopy Surgeをデッキに追加する 梢のうねり Canopy Surge  (INV)  / Canopy Surge    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
梢のうねりは、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。梢のうねりがキッカーされていた場合、代わりにそれは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ4点のダメージを与える。
 
Elfhame Sanctuaryをデッキに追加する エルフェイムの聖域 Elfhame Sanctuary  (INV)  / Elfhame Sanctuary    (1)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、このターン、あなたはあなたのドロー・ステップを飛ばし、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Elvish Championをデッキに追加する エルフのチャンピオン Elvish Champion  (INV)  / Elvish Champion    (1)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしている限りブロックされない。)
2 / 2
 
Explosive Growthをデッキに追加する 爆発的成長 Explosive Growth  (INV)  / Explosive Growth    (緑)
インスタント   コモン
キッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。爆発的成長がキッカーされていた場合、代わりにそれはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
 
Fertile Groundをデッキに追加する 肥沃な大地 Fertile Ground  (INV)  / Fertile Ground    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
 
Harrowをデッキに追加する 砕土 Harrow  (INV)  / Harrow    (2)(緑)
インスタント   コモン
砕土を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Jade Leechをデッキに追加する 翡翠のヒル Jade Leech  (INV)  / Jade Leech    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ヒル(Leech)  レア
あなたが唱える緑の呪文は、それを唱えるためのコストが(緑)多くなる。
5 / 5
 
Kavu Chameleonをデッキに追加する カヴーのカメレオン Kavu Chameleon  (INV)  / Kavu Chameleon    (3)(緑)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
カヴーのカメレオンは打ち消されない。
(緑):カヴーのカメレオンは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
4 / 4
 
Kavu Climberをデッキに追加する 木登りカヴー Kavu Climber  (INV)  / Kavu Climber    (3)(緑)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3 / 3
 
Kavu Lairをデッキに追加する カヴーの巣 Kavu Lair  (INV)  / Kavu Lair    (2)(緑)
エンチャント   レア
パワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それのコントローラーはカードを1枚引く。
 
Kavu Titanをデッキに追加する カヴーのタイタン Kavu Titan  (INV)  / Kavu Titan    (1)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  レア
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
カヴーのタイタンがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。
2 / 2
 
Llanowar Cavalryをデッキに追加する ラノワールの騎兵隊 Llanowar Cavalry  (INV)  / Llanowar Cavalry    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。
1 / 4
 
Llanowar Eliteをデッキに追加する ラノワールの精鋭 Llanowar Elite  (INV)  / Llanowar Elite    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  コモン
キッカー(8)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(8)を支払ってもよい。)
トランプル
ラノワールの精鋭がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
1 / 1
 
Llanowar Vanguardをデッキに追加する ラノワールの先兵 Llanowar Vanguard  (INV)  / Llanowar Vanguard    (2)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  コモン
(T):ラノワールの先兵は、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1 / 1
 
Might Weaverをデッキに追加する 力の織り手 Might Weaver  (INV)  / Might Weaver    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(2):赤か白のクリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時までトランプルを得る。(そのクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
2 / 1
 
Molimo, Maro-Sorcererをデッキに追加する マローの魔術師モリモ Molimo, Maro-Sorcerer  (INV)  / Molimo, Maro-Sorcerer    (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
* / *
 
Nomadic Elfをデッキに追加する 放浪のエルフ Nomadic Elf  (INV)  / Nomadic Elf    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ノーマッド(Nomad)  コモン
(1)(緑):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
2 / 2
 
Pincer Spiderをデッキに追加する はさみ蜘蛛 Pincer Spider  (INV)  / Pincer Spider    (2)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
はさみ蜘蛛がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 / 3
 
Pulse of Llanowarをデッキに追加する ラノワールの脈動 Pulse of Llanowar  (INV)  / Pulse of Llanowar    (3)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする基本土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに、好きな色1色のマナを生み出す。
 
Quirion Elvesをデッキに追加する クウィリーオン・エルフ Quirion Elves  (INV)  / Quirion Elves    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに選ばれた色のマナ1点を加える。
1 / 1
 
Quirion Sentinelをデッキに追加する クウィリーオンの歩哨 Quirion Sentinel  (INV)  / Quirion Sentinel    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
クウィリーオンの歩哨が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
2 / 1
 
Quirion Trailblazerをデッキに追加する クウィリーオンの先駆者 Quirion Trailblazer  (INV)  / Quirion Trailblazer    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  コモン
クウィリーオンの先駆者が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーの中から基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 2
 
Restockをデッキに追加する 再供給 Restock  (INV)  / Restock    (3)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
あなたの墓地にあるカード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。再供給を追放する。
 
Rooting Kavuをデッキに追加する 根こそぎカヴー Rooting Kavu  (INV)  / Rooting Kavu    (2)(緑)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
根こそぎカヴーが死亡したとき、あなたは根こそぎカヴーを追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
4 / 3
 
Saproling Infestationをデッキに追加する 菌獣の横行 Saproling Infestation  (INV)  / Saproling Infestation    (1)(緑)
エンチャント   レア
いずれかのプレイヤーがキッカーするたび、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Saproling Symbiosisをデッキに追加する 菌獣の共生 Saproling Symbiosis  (INV)  / Saproling Symbiosis    (3)(緑)
ソーサリー   レア
あなたが菌獣の共生を唱えるためにさらに(2)を支払うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでも菌獣の共生を唱えてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Scouting Trekをデッキに追加する 偵察行 Scouting Trek  (INV)  / Scouting Trek    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから、望む枚数の基本土地カードを探し、それらを公開する。その後あなたのライブラリーを切り直し、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
 
Serpentine Kavuをデッキに追加する うねるカヴー Serpentine Kavu  (INV)  / Serpentine Kavu    (4)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  コモン
(赤):うねるカヴーはターン終了時まで速攻を得る。
4 / 4
 
Sulam Djinnをデッキに追加する スーラム・ジン Sulam Djinn  (INV)  / Sulam Djinn    (5)(緑)
クリーチャー ジン(Djinn)  アンコモン
トランプル
すべてのパーマネントの中で、緑が最も多い色であるか、最も多い色の1つである限り、スーラム・ジンは-2/-2の修整を受ける。
6 / 6
 
Tangleをデッキに追加する もつれ Tangle  (INV)  / Tangle    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Thicket Elementalをデッキに追加する 茂みの精霊 Thicket Elemental  (INV)  / Thicket Elemental    (3)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
茂みの精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたは「あなたのライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを、あなたのライブラリーに戻した上で切り直す。
4 / 4
 
Thornscape Apprenticeをデッキに追加する 荊景学院の弟子 Thornscape Apprentice  (INV)  / Thornscape Apprentice    (緑)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1 / 1
 
Thornscape Masterをデッキに追加する 荊景学院の師匠 Thornscape Master  (INV)  / Thornscape Master    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。荊景学院の師匠は、それに2点のダメージを与える。
(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
2 / 2
 
Tranquilityをデッキに追加する 平穏 Tranquility  (INV)  / Tranquility    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
すべてのエンチャントを破壊する。
 
Treefolk Healerをデッキに追加する ツリーフォークの癒し手 Treefolk Healer  (INV)  / Treefolk Healer    (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2 / 3
 
Utopia Treeをデッキに追加する ユートピアの木 Utopia Tree  (INV)  / Utopia Tree    (1)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)  レア
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
0 / 2
 
Verdeloth the Ancientをデッキに追加する 古木のヴァーデロス Verdeloth the Ancient  (INV)  / Verdeloth the Ancient    (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)  レア
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
4 / 7
 
Verduran Emissaryをデッキに追加する 新緑の使者 Verduran Emissary  (INV)  / Verduran Emissary    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
新緑の使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2 / 3
 
Vigorous Chargeをデッキに追加する 突貫 Vigorous Charge  (INV)  / Vigorous Charge    (緑)
インスタント   コモン
キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、突貫がキッカーされていた場合、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。
 
Wallopをデッキに追加する 迫力の一撃 Wallop  (INV)  / Wallop    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
黒か青の飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Wandering Streamをデッキに追加する 蛇行する川 Wandering Stream  (INV)  / Wandering Stream    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
版図 ― あなたは、自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、2点のライフを得る。
 
Whip Silkをデッキに追加する ムチ絹 Whip Silk  (INV)  / Whip Silk    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(緑):ムチ絹をオーナーの手札に戻す。
 
Absorbをデッキに追加する 吸収 Absorb  (INV)  / Absorb    (白)(青)(青)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
 
AEther Riftをデッキに追加する 上天の裂け目 AEther Rift  (INV)  / AEther Rift    (1)(赤)(緑)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。あなたがこれによりクリーチャー・カードを捨てた場合、いずれかのプレイヤーが5点のライフを支払わない限り、それをあなたの墓地から戦場に戻す。
 
Angelic Shieldをデッキに追加する 天使の盾 Angelic Shield  (INV)  / Angelic Shield    (白)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Armadillo Cloakをデッキに追加する アルマジロの外套 Armadillo Cloak  (INV)  / Armadillo Cloak    (1)(緑)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
 
Armored Guardianをデッキに追加する 鎧を着た守護者 Armored Guardian  (INV)  / Armored Guardian    (3)(白)(青)
クリーチャー 猫(Cat)・兵士(Soldier)  レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2 / 5
 
Artifact Mutationをデッキに追加する 秘宝の突然変異 Artifact Mutation  (INV)  / Artifact Mutation    (赤)(緑)
インスタント   レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
 
Aura Mutationをデッキに追加する オーラの突然変異 Aura Mutation  (INV)  / Aura Mutation    (緑)(白)
インスタント   レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、そのエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい。
 
Aura Shardsをデッキに追加する オーラの破片 Aura Shards  (INV)  / Aura Shards    (1)(緑)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出るたび、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたは、それを破壊してもよい。
 
Backlashをデッキに追加する 反発 Backlash  (INV)  / Backlash    (1)(黒)(赤)
インスタント   アンコモン
アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Barrin's Spiteをデッキに追加する バリンの悪意 Barrin's Spite  (INV)  / Barrin's Spite    (2)(青)(黒)
ソーサリー   レア
同じプレイヤーがコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのコントローラーはどちらか1体を選び、それを生け贄に捧げる。一方をオーナーの手札に戻す。
 
Blazing Specterをデッキに追加する 燃え立つ死霊 Blazing Specter  (INV)  / Blazing Specter    (2)(黒)(赤)
クリーチャー スペクター(Specter)  レア
飛行、速攻
燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 / 2
 
Captain Sisayをデッキに追加する 艦長シッセイ Captain Sisay  (INV)  / Captain Sisay    (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Cauldron Danceをデッキに追加する 大釜のダンス Cauldron Dance  (INV)  / Cauldron Dance    (4)(黒)(赤)
インスタント   アンコモン
大釜のダンスは戦闘中にのみ唱えられる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
 
Charging Trollをデッキに追加する 突進するトロール Charging Troll  (INV)  / Charging Troll    (2)(緑)(白)
クリーチャー トロール(Troll)  アンコモン
警戒
(緑):突進するトロールを再生する。
3 / 3
 
Cinder Shadeをデッキに追加する 燃えがらの影 Cinder Shade  (INV)  / Cinder Shade    (1)(黒)(赤)
クリーチャー シェイド(Shade)  アンコモン
(黒):燃えがらの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(赤),燃えがらの影を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。燃えがらの影はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 / 1
 
Coalition Victoryをデッキに追加する 合同勝利 Coalition Victory  (INV)  / Coalition Victory    (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー   レア
あなたが、すべての基本土地タイプの土地をコントロールしており、すべての色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
 
Crosis, the Purgerをデッキに追加する 粛清するものクローシス Crosis, the Purger  (INV)  / Crosis, the Purger    (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
粛清するものクローシスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。
6 / 6
 
Darigaaz, the Igniterをデッキに追加する 点火するものデアリガズ Darigaaz, the Igniter  (INV)  / Darigaaz, the Igniter    (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
点火するものデアリガズがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点火するものデアリガズはそのプレイヤーに、これにより公開されたカードのうち選ばれた色のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
6 / 6
 
Dromar, the Banisherをデッキに追加する 追放するものドロマー Dromar, the Banisher  (INV)  / Dromar, the Banisher    (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
6 / 6
 
Dueling Groundsをデッキに追加する 果たし合いの場 Dueling Grounds  (INV)  / Dueling Grounds    (1)(緑)(白)
エンチャント   レア
各ターンに、1体のクリーチャーしか攻撃できない。
各ターンに、1体のクリーチャーでしかブロックできない。
 
Fires of Yavimayaをデッキに追加する ヤヴィマヤの火 Fires of Yavimaya  (INV)  / Fires of Yavimaya    (1)(赤)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
 
Frenzied Tillingをデッキに追加する 激情の耕作 Frenzied Tilling  (INV)  / Frenzied Tilling    (3)(赤)(緑)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Galina's Knightをデッキに追加する ガリーナの騎士 Galina's Knight  (INV)  / Galina's Knight    (白)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight)  コモン
プロテクション(赤)
2 / 2
 
Hanna, Ship's Navigatorをデッキに追加する 航行長ハナ Hanna, Ship's Navigator  (INV)  / Hanna, Ship's Navigator    (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  レア
(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 / 2
 
Heroes' Reunionをデッキに追加する 勇士の再会 Heroes' Reunion  (INV)  / Heroes' Reunion    (緑)(白)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。
 
Horned Cheetahをデッキに追加する 有角チータ Horned Cheetah  (INV)  / Horned Cheetah    (2)(緑)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  アンコモン
有角チータがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
2 / 2
 
Hunting Kavuをデッキに追加する 狩りをするカヴー Hunting Kavu  (INV)  / Hunting Kavu    (1)(赤)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
(1)(赤)(緑),(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それと狩りをするカヴーを追放する。
2 / 3
 
Kangee, Aerie Keeperをデッキに追加する 巣を守るものカンジー Kangee, Aerie Keeper  (INV)  / Kangee, Aerie Keeper    (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard)  レア
キッカー(X)(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)(2)を支払ってもよい。)
飛行
巣を守るものカンジーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、その上に羽根(feather)カウンターをX個置く。
他の鳥(Bird)クリーチャーは、巣を守るものカンジーの上に置かれた羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Llanowar Knightをデッキに追加する ラノワールの騎士 Llanowar Knight  (INV)  / Llanowar Knight    (緑)(白)
クリーチャー エルフ(Elf)・騎士(Knight)  コモン
プロテクション(黒)
2 / 2
 
Lobotomyをデッキに追加する ロボトミー Lobotomy  (INV)  / Lobotomy    (2)(青)(黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その後あなたはその中から基本土地カード以外のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Meteor Stormをデッキに追加する 隕石の嵐 Meteor Storm  (INV)  / Meteor Storm    (赤)(緑)
エンチャント   レア
(2)(赤)(緑),カードを2枚、無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石の嵐はそれに4点のダメージを与える。
 
Noble Pantherをデッキに追加する 気高き豹 Noble Panther  (INV)  / Noble Panther    (1)(緑)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  レア
(1):気高き豹はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3 / 3
 
Ordered Migrationをデッキに追加する 秩序ある渡り Ordered Migration  (INV)  / Ordered Migration    (3)(白)(青)
ソーサリー   アンコモン
版図 ― あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Overabundanceをデッキに追加する 過ぎたる実り Overabundance  (INV)  / Overabundance    (1)(赤)(緑)
エンチャント   レア
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出すことのできる好きなタイプのマナ1点を加え、過ぎたる実りはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
 
Plague Sporesをデッキに追加する 疫病の胞子 Plague Spores  (INV)  / Plague Spores    (4)(黒)(赤)
ソーサリー   コモン
黒でないクリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。
 
Pyre Zombieをデッキに追加する 火葬のゾンビ Pyre Zombie  (INV)  / Pyre Zombie    (1)(黒)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。
(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。
2 / 1
 
Raging Kavuをデッキに追加する 怒り狂うカヴー Raging Kavu  (INV)  / Raging Kavu    (1)(赤)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  レア
瞬速
速攻
3 / 1
 
Reckless Assaultをデッキに追加する 無謀なる突撃 Reckless Assault  (INV)  / Reckless Assault    (2)(黒)(赤)
エンチャント   レア
(1),2点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なる突撃はそれに1点のダメージを与える。
 
Recoilをデッキに追加する はね返り Recoil  (INV)  / Recoil    (1)(青)(黒)
インスタント   コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
 
Reviving Vaporsをデッキに追加する 生き返りの蒸気 Reviving Vapors  (INV)  / Reviving Vapors    (2)(白)(青)
インスタント   アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開し、その中の1枚をあなたの手札に加える。
あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの墓地に置く。
 
Riptide Crabをデッキに追加する 激浪のカニ Riptide Crab  (INV)  / Riptide Crab    (1)(白)(青)
クリーチャー カニ(Crab)  アンコモン
警戒
激浪のカニが死亡したとき、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Rith, the Awakenerをデッキに追加する 煽動するものリース Rith, the Awakener  (INV)  / Rith, the Awakener    (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
6 / 6
 
Sabertooth Nishobaをデッキに追加する 剣歯ニショーバ Sabertooth Nishoba  (INV)  / Sabertooth Nishoba    (4)(緑)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・ビースト(Beast)・戦士(Warrior)  レア
トランプル、プロテクション(青と赤)
5 / 5
 
Samite Archerをデッキに追加する サマイトの射手 Samite Archer  (INV)  / Samite Archer    (1)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer)  アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。サマイトの射手はそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Seer's Visionをデッキに追加する 予見者の幻視 Seer's Vision  (INV)  / Seer's Vision    (2)(青)(黒)
エンチャント   アンコモン
あなたの対戦相手は自分の手札を公開してプレイする。
予見者の幻視を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Shivan Zombieをデッキに追加する シヴのゾンビ Shivan Zombie  (INV)  / Shivan Zombie    (黒)(赤)
クリーチャー バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie)  コモン
プロテクション(白)
2 / 2
 
Simoonをデッキに追加する サイムーン Simoon  (INV)  / Simoon    (赤)(緑)
インスタント   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。サイムーンは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
 
Sleeper's Robeをデッキに追加する 潜伏工作員のローブ Sleeper's Robe  (INV)  / Sleeper's Robe    (青)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
 
Slinking Serpentをデッキに追加する しなやかな海蛇 Slinking Serpent  (INV)  / Slinking Serpent    (2)(青)(黒)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  アンコモン
森渡り
2 / 3
 
Smoldering Tarをデッキに追加する くすぶるタール Smoldering Tar  (INV)  / Smoldering Tar    (2)(黒)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、1点のライフを失う。
くすぶるタールを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。くすぶるタールはそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Spinal Embraceをデッキに追加する 脊髄支配 Spinal Embrace  (INV)  / Spinal Embrace    (3)(青)(青)(黒)
インスタント   レア
脊髄支配は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Stalking Assassinをデッキに追加する 忍び寄る暗殺者 Stalking Assassin  (INV)  / Stalking Assassin    (1)(青)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  レア
(3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(黒),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 / 1
 
Sterling Groveをデッキに追加する 真の木立ち Sterling Grove  (INV)  / Sterling Grove    (緑)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする他のエンチャントは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
(1),真の木立ちを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
 
Teferi's Moatをデッキに追加する テフェリーの濠 Teferi's Moat  (INV)  / Teferi's Moat    (3)(白)(青)
エンチャント   レア
テフェリーの濠が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の、飛行を持たないクリーチャーはあなたを攻撃できない。
 
Treva, the Renewerをデッキに追加する 復活させるものトリーヴァ Treva, the Renewer  (INV)  / Treva, the Renewer    (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
復活させるものトリーヴァがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。その後、あなたは選ばれた色のパーマネント1つにつき1点のライフを得る。
6 / 6
 
Tsabo Tavocをデッキに追加する サーボ・タヴォーク Tsabo Tavoc  (INV)  / Tsabo Tavoc    (5)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ホラー(Horror)  レア
先制攻撃、プロテクション(伝説のクリーチャー)
(黒)(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
7 / 4
 
Undermineをデッキに追加する 蝕み Undermine  (INV)  / Undermine    (青)(青)(黒)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、3点のライフを失う。
 
Urborg Drakeをデッキに追加する アーボーグのドレイク Urborg Drake  (INV)  / Urborg Drake    (1)(青)(黒)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
アーボーグのドレイクは各ターンに可能ならば攻撃する。
2 / 3
 
Vicious Kavuをデッキに追加する 悪徳のカヴー Vicious Kavu  (INV)  / Vicious Kavu    (1)(黒)(赤)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
悪徳のカヴーが攻撃するたび、悪徳のカヴーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 / 2
 
Vile Consumptionをデッキに追加する 不快な消耗 Vile Consumption  (INV)  / Vile Consumption    (1)(青)(黒)
エンチャント   レア
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが1点のライフを支払わない限り、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
 
Vodalian Zombieをデッキに追加する ヴォーデイリアのゾンビ Vodalian Zombie  (INV)  / Vodalian Zombie    (青)(黒)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ゾンビ(Zombie)  コモン
プロテクション(緑)
2 / 2
 
Voidをデッキに追加する 虚空 Void  (INV)  / Void    (3)(黒)(赤)
ソーサリー   レア
数字を1つ選ぶ。点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、点数で見たマナ・コストが選ばれた数字に等しいカードを、すべて捨てる。
 
Voracious Cobraをデッキに追加する 大食のコブラ Voracious Cobra  (INV)  / Voracious Cobra    (2)(赤)(緑)
クリーチャー 蛇(Snake)  アンコモン
先制攻撃
大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2 / 2
 
Wings of Hopeをデッキに追加する 希望の翼 Wings of Hope  (INV)  / Wings of Hope    (白)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
 
Yavimaya Barbarianをデッキに追加する ヤヴィマヤの蛮族 Yavimaya Barbarian  (INV)  / Yavimaya Barbarian    (赤)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・バーバリアン(Barbarian)  コモン
プロテクション(青)
2 / 2
 
Yavimaya Kavuをデッキに追加する ヤヴィマヤのカヴー Yavimaya Kavu  (INV)  / Yavimaya Kavu    (2)(赤)(緑)
クリーチャー カヴー(Kavu)  アンコモン
ヤヴィマヤのカヴーのパワーは、戦場に出ている赤のクリーチャーの数に等しい。
ヤヴィマヤのカヴーのタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に等しい。
* / *
 
Standをデッキに追加する 抵抗+救難 Stand+Deliver  (INV)  / Stand    (白)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
 
Spiteをデッキに追加する 悪意+敵意 Spite+Malice  (INV)  / Spite    (3)(青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Painをデッキに追加する 苦痛+受難 Pain+Suffering  (INV)  / Pain    (黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
 
Assaultをデッキに追加する 暴行+殴打 Assault+Battery  (INV)  / Assault    (赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。
 
Waxをデッキに追加する 増進+衰退 Wax+Wane  (INV)  / Wax    (緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
 
Alloy Golemをデッキに追加する 合金のゴーレム Alloy Golem  (INV)  / Alloy Golem    (6)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
合金のゴーレムが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
合金のゴーレムは、選ばれた色である。(それは同時にアーティファクトでもある。)
4 / 4
 
Bloodstone Cameoをデッキに追加する 血石のカメオ Bloodstone Cameo  (INV)  / Bloodstone Cameo    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Chromatic Sphereをデッキに追加する 彩色の宝球 Chromatic Sphere  (INV)  / Chromatic Sphere    (1)
アーティファクト   アンコモン
(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。
 
Crosis's Attendantをデッキに追加する クローシスの従者 Crosis's Attendant  (INV)  / Crosis's Attendant    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),クローシスの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(青)(黒)(赤)を加える。
3 / 3
 
Darigaaz's Attendantをデッキに追加する デアリガズの従者 Darigaaz's Attendant  (INV)  / Darigaaz's Attendant    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),デアリガズの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(赤)(緑)を加える。
3 / 3
 
Drake-Skull Cameoをデッキに追加する ドレイクの頭骨のカメオ Drake-Skull Cameo  (INV)  / Drake-Skull Cameo    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Dromar's Attendantをデッキに追加する ドロマーの従者 Dromar's Attendant  (INV)  / Dromar's Attendant    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),ドロマーの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)を加える。
3 / 3
 
Juntu Stakesをデッキに追加する ジュントゥのくい Juntu Stakes  (INV)  / Juntu Stakes    (2)
アーティファクト   レア
パワーが1以下のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Lotus Guardianをデッキに追加する 水蓮の守護者 Lotus Guardian  (INV)  / Lotus Guardian    (7)
アーティファクト・クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
4 / 4
 
Phyrexian Altarをデッキに追加する ファイレクシアの供犠台 Phyrexian Altar  (INV)  / Phyrexian Altar    (3)
アーティファクト   レア
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Phyrexian Lensをデッキに追加する ファイレクシアのレンズ Phyrexian Lens  (INV)  / Phyrexian Lens    (3)
アーティファクト   レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Planar Portalをデッキに追加する 次元の門 Planar Portal  (INV)  / Planar Portal    (6)
アーティファクト   レア
(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Power Armorをデッキに追加する 力の鎧 Power Armor  (INV)  / Power Armor    (4)
アーティファクト   アンコモン
版図 ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。
 
Rith's Attendantをデッキに追加する リースの従者 Rith's Attendant  (INV)  / Rith's Attendant    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),リースの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(緑)(白)を加える。
3 / 3
 
Seashell Cameoをデッキに追加する 貝殻のカメオ Seashell Cameo  (INV)  / Seashell Cameo    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Sparring Golemをデッキに追加する 演習用ゴーレム Sparring Golem  (INV)  / Sparring Golem    (3)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Tekをデッキに追加する テク Tek  (INV)  / Tek    (5)
アーティファクト・クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしている限り+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしている限り飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている限り+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしている限り先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしている限りトランプルを持つ。
2 / 2
 
Tigereye Cameoをデッキに追加する 虎目石のカメオ Tigereye Cameo  (INV)  / Tigereye Cameo    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
 
Treva's Attendantをデッキに追加する トリーヴァの従者 Treva's Attendant  (INV)  / Treva's Attendant    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),トリーヴァの従者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(緑)(白)(青)を加える。
3 / 3
 
Troll-Horn Cameoをデッキに追加する トロールの角のカメオ Troll-Horn Cameo  (INV)  / Troll-Horn Cameo    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
 
Tsabo's Webをデッキに追加する サーボの網 Tsabo's Web  (INV)  / Tsabo's Web    (2)
アーティファクト   レア
サーボの網が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
マナ能力でない起動型能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Urza's Filterをデッキに追加する ウルザのろ過器 Urza's Filter  (INV)  / Urza's Filter    (4)
アーティファクト   レア
多色の呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
 
Ancient Springをデッキに追加する 古き泉 Ancient Spring  (INV)  / Ancient Spring    
土地   コモン
古き泉はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(T),古き泉を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。
 
Archaeological Digをデッキに追加する 遺跡発掘現場 Archaeological Dig  (INV)  / Archaeological Dig    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),遺跡発掘現場を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Coastal Towerをデッキに追加する 沿岸の塔 Coastal Tower  (INV)  / Coastal Tower    
土地   アンコモン
沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Elfhame Palaceをデッキに追加する エルフェイムの宮殿 Elfhame Palace  (INV)  / Elfhame Palace    
土地   アンコモン
エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
 
Geothermal Creviceをデッキに追加する 地熱の割れ目 Geothermal Crevice  (INV)  / Geothermal Crevice    
土地   コモン
地熱の割れ目はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(T),地熱の割れ目を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(緑)を加える。
 
Irrigation Ditchをデッキに追加する 用水路 Irrigation Ditch  (INV)  / Irrigation Ditch    
土地   コモン
用水路はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(T),用水路を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(緑)(青)を加える。
 
Keldon Necropolisをデッキに追加する ケルドの死滅都市 Keldon Necropolis  (INV)  / Keldon Necropolis    
伝説の土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4)(赤),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。
 
Salt Marshをデッキに追加する 塩の湿地 Salt Marsh  (INV)  / Salt Marsh    
土地   アンコモン
塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Shivan Oasisをデッキに追加する シヴのオアシス Shivan Oasis  (INV)  / Shivan Oasis    
土地   アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
 
Sulfur Ventをデッキに追加する 硫黄孔 Sulfur Vent  (INV)  / Sulfur Vent    
土地   コモン
硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(青)(赤)を加える。
 
Tinder Farmをデッキに追加する ほくちの加工場 Tinder Farm  (INV)  / Tinder Farm    
土地   コモン
ほくちの加工場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(T),ほくちの加工場を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(白)を加える。
 
Urborg Volcanoをデッキに追加する アーボーグの火山 Urborg Volcano  (INV)  / Urborg Volcano    
土地   アンコモン
アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)