MTGデッキ:霊気との調和/Attune with Aether | TeamY's

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カード名 Attune with Aetherをデッキに追加する 霊気との調和 / Attune with Aether (れいきとのちょうわ)
画像 霊気との調和
マナコスト (緑)
タイプ ソーサリー
テキスト あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
イラスト Wesley Burt
セット等 コモン、カラデシュ (145/283)
再録 [KLD]  
禁止・制限 スタンダードで禁止
このページのURL http://teamys.net/top/expansion.php/OTHER/KLD/24320/

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このカードを使用しているデッキ
よく一緒に登録されるカード
1位 導路の召使いをデッキに追加する 導路の召使い Servant of the Conduit  (KLD) (4枚)
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10 新緑の機械巨人をデッキに追加する 新緑の機械巨人 Verdurous Gearhulk  (KLD) (3枚)
順位価格ショップ
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提供:MTG Wiki

※この記事はMTG Wiki様より転載しています。

Lay of the Landをデッキに追加する 地勢 Lay of the Land  (CN2) の上位互換。基本土地サーチのおまけとしてエネルギー・カウンターを2個得る効果が付いている。

エネルギー単体では何の恩恵も得られないので、エネルギーを消費できる他のカードとの組み合わせが前提になる。緑ならLongtusk Cubをデッキに追加する 牙長獣の仔 Longtusk Cub  (KLD) 、多色ならVoltaic Brawlerをデッキに追加する 通電の喧嘩屋 Voltaic Brawler  (KLD) など、2マナでエネルギーを消費出来るカードに繋げるのが理想的な動き。土地サーチカードは後半引いてきたときに無駄になりやすいが、これはエネルギーの消費先さえあればいつ引いても無駄になりにくい。エネルギーを使った多色デッキを組むならよくお世話になる。

スタンダードでは、1マナでアドバンテージを失わないエネルギー供給源として赤緑エネルギーやAetherworks Marvelをデッキに追加する 霊気池の驚異 Aetherworks Marvel  (KLD) を始めとする多くのエネルギー・デッキに搭載されて活躍していた。霊気紛争後もサヒーリコンボや黒緑エネルギーと活躍の場を増やした。

リミテッドでは色事故を防止しつつ序盤の立ち上がりを助けてくれるだけでも有用。エネルギーを活かす手段があれば一層役に立つだろう。多色に散らすにせよエネルギーを軸にするにせよマナスクリューや色事故回避に役立つので入れておいて損はない。

  • 登場時のスタンダードでは、同じ地勢の亜種であるTraverse the Ulvenwaldをデッキに追加する ウルヴェンワルド横断 Traverse the Ulvenwald  (SOI) と共存していた。そちらも黒緑昂揚やモダンで活躍している。
  • 2018年1月19日(Magic Onlineでは1月15日)より、スタンダードで禁止カードに指定される[1]。メタゲーム上で十分な努力が行われているにも関わらず、ローテーションを経ても対抗策が得られないまま5か月以上に渡ってエネルギー・デッキが環境を支配している状況を鑑み、Rogue Refinerをデッキに追加する ならず者の精製屋 Rogue Refiner  (AER) と共に環境から取り除かれた。このカードの場合、サイドボード後も含めると環境の全てのデッキに対して隙の無い3~4色エネルギー・デッキを安定して成立させていたこと、第1ターン目に前もって与えられる2点のエネルギーが即効性を担保しゲームの流れに分岐が生じにくくなっていたことが問題視されていた。
    • ブロールが開始された時点では、当時のスタンダード禁止カードリストに準拠するとして禁止カードに指定されたが、ルール改訂により2018年5月10日より禁止解除。

脚注

  1. ↑January 15, 2018 Banned and Restricted Announcement/2018年1月15日 禁止制限告知

参考

  • 土地サーチカード
  • カード個別評価:カラデシュ- コモン

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