カードリスト:ローウィン | TeamY's

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301件がヒットしました。
Ajani Goldmaneをデッキに追加する 黄金のたてがみのアジャニ Ajani Goldmane  (LRW)  / Ajani Goldmane    (2)(白)(白)
プレインズウォーカー アジャニ(Ajani)  レア
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
 
Arbiter of Knollridgeをデッキに追加する ノールリッジの裁き人 Arbiter of Knollridge  (LRW)  / Arbiter of Knollridge    (6)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard)  レア
警戒
ノールリッジの裁き人が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量は、すべてのプレイヤーの中でもっとも高いライフの総量になる。
5 / 5
 
Austere Commandをデッキに追加する 質素な命令 Austere Command  (LRW)  / Austere Command    (4)(白)(白)
ソーサリー   レア
以下の4つから2つを選ぶ。「すべてのアーティファクトを破壊する。」「すべてのエンチャントを破壊する。」「点数で見たマナ・コストが3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。」「点数で見たマナ・コストが4以上のすべてのクリーチャーを破壊する。」
 
Avian Changelingをデッキに追加する 鳥の変わり身 Avian Changeling  (LRW)  / Avian Changeling    (2)(白)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
2 / 2
 
Battle Masteryをデッキに追加する 熟達した戦い Battle Mastery  (LRW)  / Battle Mastery    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
 
Brigid, Hero of Kinsbaileをデッキに追加する キンズベイルの勇士、ブリジッド Brigid, Hero of Kinsbaile  (LRW)  / Brigid, Hero of Kinsbaile    (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー キスキン(Kithkin)・射手(Archer)  レア
先制攻撃
(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
2 / 3
 
Burrenton Forge-Tenderをデッキに追加する ブレンタンの炉の世話人 Burrenton Forge-Tender  (LRW)  / Burrenton Forge-Tender    (白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
プロテクション(赤)
ブレンタンの炉の世話人を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
1 / 1
 
Cenn's Heirをデッキに追加する 主の後継ぎ Cenn's Heir  (LRW)  / Cenn's Heir    (1)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Changeling Heroをデッキに追加する 変わり身の勇士 Changeling Hero  (LRW)  / Changeling Hero    (4)(白)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
4 / 4
 
Cloudgoat Rangerをデッキに追加する 雲山羊のレインジャー Cloudgoat Ranger  (LRW)  / Cloudgoat Ranger    (3)(白)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  アンコモン
雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:雲山羊のレインジャーはターン終了時まで、+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
3 / 3
 
Crib Swapをデッキに追加する 外身の交換 Crib Swap  (LRW)  / Crib Swap    (2)(白)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Dawnflukeをデッキに追加する 夜明けヒラメ Dawnfluke  (LRW)  / Dawnfluke    (3)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
瞬速
夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
0 / 3
 
Entangling Trapをデッキに追加する 絡め取る罠 Entangling Trap  (LRW)  / Entangling Trap    (1)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたが激突を行うたび、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが勝った場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(この能力は、激突が終わった後に誘発する。)
 
Favor of the Mightyをデッキに追加する 強き者の優位 Favor of the Mighty  (LRW)  / Favor of the Mighty    (1)(白)
部族エンチャント 巨人(Giant)  レア
点数で見たマナ・コストが最も大きい各クリーチャーは、それぞれプロテクション(すべての色)を持つ。
 
Galepowder Mageをデッキに追加する 突風粉の魔道士 Galepowder Mage  (LRW)  / Galepowder Mage    (3)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard)  レア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 / 3
 
Goldmeadow Dodgerをデッキに追加する ゴールドメドウの身かわし Goldmeadow Dodger  (LRW)  / Goldmeadow Dodger    (白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・ならず者(Rogue)  コモン
ゴールドメドウの身かわしは、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1 / 1
 
Goldmeadow Harrierをデッキに追加する ゴールドメドウの侵略者 Goldmeadow Harrier  (LRW)  / Goldmeadow Harrier    (白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 1
 
Goldmeadow Stalwartをデッキに追加する ゴールドメドウの重鎮 Goldmeadow Stalwart  (LRW)  / Goldmeadow Stalwart    (白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  アンコモン
ゴールドメドウの重鎮を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2 / 2
 
Harpoon Sniperをデッキに追加する 銛撃ちの狙撃者 Harpoon Sniper  (LRW)  / Harpoon Sniper    (2)(白)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・射手(Archer)  アンコモン
(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。銛撃ちの狙撃者はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)の数である。
2 / 2
 
Hillcomber Giantをデッキに追加する 丘漁りの巨人 Hillcomber Giant  (LRW)  / Hillcomber Giant    (2)(白)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・スカウト(Scout)  コモン
山渡り
3 / 3
 
Hoofprints of the Stagをデッキに追加する 雄鹿の蹄の跡 Hoofprints of the Stag  (LRW)  / Hoofprints of the Stag    (1)(白)
部族エンチャント エレメンタル(Elemental)  レア
あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。
(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
 
Judge of Currentsをデッキに追加する 水流を読む者 Judge of Currents  (LRW)  / Judge of Currents    (1)(白)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1 / 1
 
Kinsbaile Balloonistをデッキに追加する キンズベイルの風船使い Kinsbaile Balloonist  (LRW)  / Kinsbaile Balloonist    (3)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
飛行
キンズベイルの風船使いが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。
2 / 2
 
Kinsbaile Skirmisherをデッキに追加する キンズベイルの散兵 Kinsbaile Skirmisher  (LRW)  / Kinsbaile Skirmisher    (1)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Kithkin Greatheartをデッキに追加する キスキンの大心臓 Kithkin Greatheart  (LRW)  / Kithkin Greatheart    (1)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
あなたが巨人(Giant)をコントロールしている限り、キスキンの大心臓は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 / 1
 
Kithkin Harbingerをデッキに追加する キスキンの先触れ Kithkin Harbinger  (LRW)  / Kithkin Harbinger    (2)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
キスキンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからキスキン(Kithkin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
1 / 3
 
Kithkin Healerをデッキに追加する キスキンの癒し手 Kithkin Healer  (LRW)  / Kithkin Healer    (2)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
2 / 2
 
Knight of Meadowgrainをデッキに追加する メドウグレインの騎士 Knight of Meadowgrain  (LRW)  / Knight of Meadowgrain    (白)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・騎士(Knight)  アンコモン
先制攻撃
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2 / 2
 
Lairwatch Giantをデッキに追加する 住処見張りの巨人 Lairwatch Giant  (LRW)  / Lairwatch Giant    (5)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  コモン
住処見張りの巨人は、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
住処見張りの巨人が2体以上のクリーチャーをブロックするたび、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
5 / 3
 
Militia's Prideをデッキに追加する 民兵団の誇り Militia's Pride  (LRW)  / Militia's Pride    (1)(白)
部族エンチャント キスキン(Kithkin)  レア
あなたがコントロールするトークンではないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Mirror Entityをデッキに追加する 鏡の精体 Mirror Entity  (LRW)  / Mirror Entity    (2)(白)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(X):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになるとともに、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 / 1
 
Neck Snapをデッキに追加する 首のへし折り Neck Snap  (LRW)  / Neck Snap    (3)(白)
インスタント   コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Oaken Brawlerをデッキに追加する 樫の喧嘩屋 Oaken Brawler  (LRW)  / Oaken Brawler    (3)(白)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  コモン
樫の喧嘩屋が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、樫の喧嘩屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 / 4
 
Oblivion Ringをデッキに追加する 忘却の輪 Oblivion Ring  (LRW)  / Oblivion Ring    (2)(白)
エンチャント   コモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Plover Knightsをデッキに追加する チドリの騎士 Plover Knights  (LRW)  / Plover Knights    (3)(白)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・騎士(Knight)  コモン
飛行、先制攻撃
3 / 3
 
Pollen Lullabyをデッキに追加する 花粉の子守唄 Pollen Lullaby  (LRW)  / Pollen Lullaby    (1)(白)
インスタント   アンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Purityをデッキに追加する 清純 Purity  (LRW)  / Purity    (3)(白)(白)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
飛行
あなたに戦闘ダメージではないダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Sentry Oakをデッキに追加する 歩哨の樫 Sentry Oak  (LRW)  / Sentry Oak    (4)(白)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはいずれかの対戦相手と激突を行ってもよい。あなたが勝った場合、歩哨の樫はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
3 / 5
 
Shields of Velis Velをデッキに追加する ヴェリズ・ヴェルの盾 Shields of Velis Vel  (LRW)  / Shields of Velis Vel    (白)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
 
Soaring Hopeをデッキに追加する 飛翔する希望 Soaring Hope  (LRW)  / Soaring Hope    (4)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
飛翔する希望が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
(白):飛翔する希望をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Springjack Knightをデッキに追加する スプリングジャックの騎士 Springjack Knight  (LRW)  / Springjack Knight    (2)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・騎士(Knight)  コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 / 1
 
Summon the Schoolをデッキに追加する 群れの召喚 Summon the School  (LRW)  / Summon the School    (3)(白)
部族ソーサリー マーフォーク(Merfolk)  アンコモン
青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを4つタップする:あなたの墓地にある群れの召喚をあなたの手札に戻す。
 
Surge of Thoughtweftをデッキに追加する 思考の糸のうねり Surge of Thoughtweft  (LRW)  / Surge of Thoughtweft    (1)(白)
部族インスタント キスキン(Kithkin)  コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたがキスキン(Kithkin)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
 
Thoughtweft Trioをデッキに追加する 思考の糸の三人衆 Thoughtweft Trio  (LRW)  / Thoughtweft Trio    (2)(白)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  レア
先制攻撃、警戒
覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。
5 / 5
 
Triclopean Sightをデッキに追加する 三つ目巨人の視線 Triclopean Sight  (LRW)  / Triclopean Sight    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
三つ目巨人の視線が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
 
Veteran of the Depthsをデッキに追加する 深みの古参兵 Veteran of the Depths  (LRW)  / Veteran of the Depths    (3)(白)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 / 2
 
Wellgabber Apothecaryをデッキに追加する 大喋りの薬剤師 Wellgabber Apothecary  (LRW)  / Wellgabber Apothecary    (4)(白)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・クレリック(Cleric)  コモン
(1)(白):タップ状態の、マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体かキスキン(Kithkin)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2 / 3
 
Wispmareをデッキに追加する 薄れ馬 Wispmare  (LRW)  / Wispmare    (2)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1 / 3
 
Wizened Cennをデッキに追加する 皺だらけの主 Wizened Cenn  (LRW)  / Wizened Cenn    (白)(白)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric)  アンコモン
あなたがコントロールする他のキスキン(Kithkin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
AEthersnipeをデッキに追加する 霊気撃ち AEthersnipe  (LRW)  / AEthersnipe    (5)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4 / 4
 
Amoeboid Changelingをデッキに追加する アメーバの変わり身 Amoeboid Changeling  (LRW)  / Amoeboid Changeling    (1)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを失う。
1 / 1
 
Aquitect's Willをデッキに追加する 水大工の意思 Aquitect's Will  (LRW)  / Aquitect's Will    (青)
部族ソーサリー マーフォーク(Merfolk)  コモン
土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれている限り、それの他のタイプに加えて島(Island)である。あなたがマーフォーク(Merfolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
 
Benthicoreをデッキに追加する ベンティコア Benthicore  (LRW)  / Benthicore    (6)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
5 / 5
 
Broken Ambitionsをデッキに追加する 砕けた野望 Broken Ambitions  (LRW)  / Broken Ambitions    (X)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、その呪文のコントローラーは自分のライブラリーのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Captivating Glanceをデッキに追加する 魅惑的な一瞥 Captivating Glance  (LRW)  / Captivating Glance    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたの終了ステップの開始時に、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。そうでない場合、そのプレイヤーがエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Cryptic Commandをデッキに追加する 謎めいた命令 Cryptic Command  (LRW)  / Cryptic Command    (1)(青)(青)(青)
インスタント   レア
以下の4つから2つを選ぶ。「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」「カードを1枚引く。」
 
Deeptread Merrowをデッキに追加する 深海踏みのメロウ Deeptread Merrow  (LRW)  / Deeptread Merrow    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  コモン
(青):深海踏みのメロウはターン終了時まで島渡りを得る。
2 / 1
 
Drowner of Secretsをデッキに追加する 秘密を溺れさせる者 Drowner of Secrets  (LRW)  / Drowner of Secrets    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 / 3
 
Ego Erasureをデッキに追加する 自我の消去 Ego Erasure  (LRW)  / Ego Erasure    (2)(青)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
 
Ethereal Whiskergillをデッキに追加する 天上のヒゲエラ Ethereal Whiskergill  (LRW)  / Ethereal Whiskergill    (3)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
飛行
天上のヒゲエラは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り攻撃できない。
4 / 3
 
Faerie Harbingerをデッキに追加する 妖精の先触れ Faerie Harbinger  (LRW)  / Faerie Harbinger    (3)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
瞬速
飛行
妖精の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー(Faerie)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
2 / 2
 
Faerie Trickeryをデッキに追加する 妖精の計略 Faerie Trickery  (LRW)  / Faerie Trickery    (1)(青)(青)
部族インスタント フェアリー(Faerie)  コモン
フェアリー(Faerie)でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
 
Fallowsageをデッキに追加する 休賢者 Fallowsage  (LRW)  / Fallowsage    (3)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 / 2
 
Familiar's Ruseをデッキに追加する 使い魔の策略 Familiar's Ruse  (LRW)  / Familiar's Ruse    (青)(青)
インスタント   アンコモン
使い魔の策略を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Fathom Trawlをデッキに追加する 深水の底引き Fathom Trawl  (LRW)  / Fathom Trawl    (3)(青)(青)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地ではないカードが3枚公開されるまで公開する。これにより公開された、その土地ではないカードをあなたの手札に加え、その後公開されたカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
 
Forced Fruitionをデッキに追加する 無理強いた成果 Forced Fruition  (LRW)  / Forced Fruition    (4)(青)(青)
エンチャント   レア
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを7枚引く。
 
Glen Elendra Prankstersをデッキに追加する エレンドラ谷のいたずら者 Glen Elendra Pranksters  (LRW)  / Glen Elendra Pranksters    (3)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
飛行
いずれかの対戦相手のターンの間にあなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1 / 3
 
Glimmerdust Napをデッキに追加する ちらつき粉のうたた寝 Glimmerdust Nap  (LRW)  / Glimmerdust Nap    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Guileをデッキに追加する 狡知 Guile  (LRW)  / Guile    (3)(青)(青)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
狡知は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消す場合、代わりにその呪文を追放し、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Inkfathom Diversをデッキに追加する 墨深みの潜り手 Inkfathom Divers  (LRW)  / Inkfathom Divers    (3)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  コモン
島渡り
墨深みの潜り手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
3 / 3
 
Jace Belerenをデッキに追加する ジェイス・ベレレン Jace Beleren  (LRW)  / Jace Beleren    (1)(青)(青)
プレインズウォーカー ジェイス(Jace)  レア
[+2]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から20枚、自分の墓地に置く。
 
Merrow Commerceをデッキに追加する メロウの交易 Merrow Commerce  (LRW)  / Merrow Commerce    (1)(青)
部族エンチャント マーフォーク(Merfolk)  アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべてのマーフォーク(Merfolk)をアンタップする。
 
Merrow Harbingerをデッキに追加する メロウの先触れ Merrow Harbinger  (LRW)  / Merrow Harbinger    (3)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
島渡り
メロウの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
2 / 3
 
Merrow Reejereyをデッキに追加する メロウの騎兵 Merrow Reejerey  (LRW)  / Merrow Reejerey    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  アンコモン
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 / 2
 
Mistbind Cliqueをデッキに追加する 霧縛りの徒党 Mistbind Clique  (LRW)  / Mistbind Clique    (3)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  レア
瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
4 / 4
 
Mulldrifterをデッキに追加する 熟考漂い Mulldrifter  (LRW)  / Mulldrifter    (4)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2 / 2
 
Paperfin Rascalをデッキに追加する 紙ひれの悪党 Paperfin Rascal  (LRW)  / Paperfin Rascal    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  コモン
紙ひれの悪党が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、紙ひれの悪党の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 / 2
 
Pestermiteをデッキに追加する やっかい児 Pestermite  (LRW)  / Pestermite    (2)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
瞬速
飛行
やっかい児が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 / 1
 
Ponderをデッキに追加する 思案 Ponder  (LRW)  / Ponder    (青)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
 
Protective Bubbleをデッキに追加する 防護の泡 Protective Bubble  (LRW)  / Protective Bubble    (3)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
 
Ringskipperをデッキに追加する 輪跳び Ringskipper  (LRW)  / Ringskipper    (1)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  コモン
飛行
輪跳びが死亡したとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、輪跳びをオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
1 / 1
 
Scattering Strokeをデッキに追加する まき散らす殴打 Scattering Stroke  (LRW)  / Scattering Stroke    (2)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはあなたのマナ・プールに(X)を加えてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Scion of Oonaをデッキに追加する ウーナの末裔 Scion of Oona  (LRW)  / Scion of Oona    (2)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier)  レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(被覆を持つパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
1 / 1
 
Sentinels of Glen Elendraをデッキに追加する エレンドラ谷の衛兵 Sentinels of Glen Elendra  (LRW)  / Sentinels of Glen Elendra    (3)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier)  コモン
瞬速
飛行
2 / 3
 
Shapesharerをデッキに追加する 姿分け Shapesharer  (LRW)  / Shapesharer    (1)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(2)(青):多相の戦士(Shapeshifter)1つとクリーチャー1体を対象とする。前者は、あなたの次のターンまで後者のコピーになる。
1 / 1
 
Silvergill Adeptをデッキに追加する 銀エラの達人 Silvergill Adept  (LRW)  / Silvergill Adept    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
銀エラの達人を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開するか、(3)を支払う。
銀エラの達人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 / 1
 
Silvergill Douserをデッキに追加する 銀エラの消し去り Silvergill Douser  (LRW)  / Silvergill Douser    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)またはフェアリー(Faerie)であるものの数である。
1 / 1
 
Sower of Temptationをデッキに追加する 誘惑蒔き Sower of Temptation  (LRW)  / Sower of Temptation    (2)(青)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  レア
飛行
誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に出ている限り、そのコントロールを得る。
2 / 2
 
Spellstutter Spriteをデッキに追加する 呪文づまりのスプライト Spellstutter Sprite  (LRW)  / Spellstutter Sprite    (1)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  コモン
瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。
1 / 1
 
Stonybrook Anglerをデッキに追加する 石ころ川の釣り師 Stonybrook Angler  (LRW)  / Stonybrook Angler    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1 / 2
 
Streambed Aquitectsをデッキに追加する 川床の水大工 Streambed Aquitects  (LRW)  / Streambed Aquitects    (1)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)  コモン
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島(Island)になる。
2 / 3
 
Surgespannerをデッキに追加する 高潮測り Surgespanner  (LRW)  / Surgespanner    (2)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。
2 / 2
 
Tideshaper Mysticをデッキに追加する 潮刻みの神秘家 Tideshaper Mystic  (LRW)  / Tideshaper Mystic    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
1 / 1
 
Turtleshell Changelingをデッキに追加する 亀の甲の変わり身 Turtleshell Changeling  (LRW)  / Turtleshell Changeling    (3)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(1)(青):ターン終了時まで、亀の甲の変わり身のパワーとタフネスを入れ替える。
1 / 4
 
Wanderwine Prophetsをデッキに追加する ワンダーワインの預言者 Wanderwine Prophets  (LRW)  / Wanderwine Prophets    (4)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4 / 4
 
Whirlpool Whelmをデッキに追加する 渦巻沈め Whirlpool Whelm  (LRW)  / Whirlpool Whelm    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。その後そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。あなたが勝った場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Wings of Velis Velをデッキに追加する ヴェリズ・ヴェルの翼 Wings of Velis Vel  (LRW)  / Wings of Velis Vel    (1)(青)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで4/4になるとともにすべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。
 
Zephyr Netをデッキに追加する 西風の網 Zephyr Net  (LRW)  / Zephyr Net    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。
 
Black Poplar Shamanをデッキに追加する 黒ポプラのシャーマン Black Poplar Shaman  (LRW)  / Black Poplar Shaman    (2)(黒)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)  コモン
(2)(黒):ツリーフォーク(Treefolk)1つを対象とし、それを再生する。
1 / 3
 
Bog Hoodlumsをデッキに追加する 沼のチンピラ Bog Hoodlums  (LRW)  / Bog Hoodlums    (5)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4 / 1
 
Boggart Birth Riteをデッキに追加する ボガートの誕生の儀式 Boggart Birth Rite  (LRW)  / Boggart Birth Rite    (黒)
部族ソーサリー ゴブリン(Goblin)  コモン
あなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Boggart Harbingerをデッキに追加する ボガートの先触れ Boggart Harbinger  (LRW)  / Boggart Harbinger    (2)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
2 / 1
 
Boggart Loggersをデッキに追加する ボガートの丸太運び Boggart Loggers  (LRW)  / Boggart Loggers    (2)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
森渡り
(2)(黒),ボガートの丸太運びを生け贄に捧げる:ツリーフォーク(Treefolk)1つか森(Forest)1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 1
 
Boggart Mobをデッキに追加する ボガートの群衆 Boggart Mob  (LRW)  / Boggart Mob    (3)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  レア
覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするゴブリンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
5 / 5
 
Cairn Wandererをデッキに追加する 石塚の放浪者 Cairn Wanderer  (LRW)  / Cairn Wanderer    (4)(黒)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがある限り、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 / 4
 
Colfenor's Plansをデッキに追加する コルフェノールの計画 Colfenor's Plans  (LRW)  / Colfenor's Plans    (2)(黒)(黒)
エンチャント   レア
コルフェノールの計画が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から7枚裏向きに追放する。
あなたはコルフェノールの計画によって追放されたカードを見てプレイしてもよい。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは各ターンに呪文を1つしか唱えられない。
 
Dreadをデッキに追加する 戦慄 Dread  (LRW)  / Dread    (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
いずれかのクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
戦慄がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Dreamspoiler Witchesをデッキに追加する 夢棄ての魔女 Dreamspoiler Witches  (LRW)  / Dreamspoiler Witches    (3)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  コモン
飛行
あなたがいずれかの対戦相手のターンの間に呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2 / 2
 
Exiled Boggartをデッキに追加する 流刑のボガート Exiled Boggart  (LRW)  / Exiled Boggart    (1)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
流刑のボガートが死亡したとき、カードを1枚捨てる。
2 / 2
 
Eyeblight's Endingをデッキに追加する 眼腐りの終焉 Eyeblight's Ending  (LRW)  / Eyeblight's Ending    (2)(黒)
部族インスタント エルフ(Elf)  コモン
エルフ(Elf)ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Facevaulterをデッキに追加する 顔投げ Facevaulter  (LRW)  / Facevaulter    (黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:顔投げはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 1
 
Faerie Tauntingsをデッキに追加する フェアリーの嘲り Faerie Tauntings  (LRW)  / Faerie Tauntings    (2)(黒)
部族エンチャント フェアリー(Faerie)  アンコモン
あなたがいずれかの対戦相手のターンの間に呪文を唱えるたび、あなたは「各対戦相手は1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
 
Final Revelsをデッキに追加する 最後のお祭り騒ぎ Final Revels  (LRW)  / Final Revels    (4)(黒)
ソーサリー   アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。」
 
Fodder Launchをデッキに追加する 有象無象の発射 Fodder Launch  (LRW)  / Fodder Launch    (3)(黒)
部族ソーサリー ゴブリン(Goblin)  アンコモン
有象無象の発射を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。有象無象の発射はそのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。
 
Footbottom Feastをデッキに追加する 足の底の饗宴 Footbottom Feast  (LRW)  / Footbottom Feast    (2)(黒)
インスタント   コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
 
Ghostly Changelingをデッキに追加する 幽霊の変わり身 Ghostly Changeling  (LRW)  / Ghostly Changeling    (2)(黒)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(1)(黒):幽霊の変わり身はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Hoarder's Greedをデッキに追加する 貯め込み屋の欲 Hoarder's Greed  (LRW)  / Hoarder's Greed    (3)(黒)
ソーサリー   アンコモン
あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引く。その後あなたの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Hornet Harasserをデッキに追加する スズメバチ騒がせ Hornet Harasser  (LRW)  / Hornet Harasser    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  コモン
スズメバチ騒がせが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2 / 2
 
Hunter of Eyeblightsをデッキに追加する 眼腐りの狩人 Hunter of Eyeblights  (LRW)  / Hunter of Eyeblights    (3)(黒)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin)  アンコモン
眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 / 3
 
Knucklebone Witchをデッキに追加する 節骨の魔女 Knucklebone Witch  (LRW)  / Knucklebone Witch    (黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)が死亡するたび、あなたは節骨の魔女の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 / 1
 
Liliana Vessをデッキに追加する リリアナ・ヴェス Liliana Vess  (LRW)  / Liliana Vess    (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー リリアナ(Liliana)  レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
 
Lys Alana Scarbladeをデッキに追加する リス・アラナの傷刃 Lys Alana Scarblade  (LRW)  / Lys Alana Scarblade    (2)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin)  アンコモン
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
1 / 1
 
Mad Auntieをデッキに追加する 狂い婆 Mad Auntie  (LRW)  / Mad Auntie    (2)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):他のゴブリン1つを対象とし、それを再生する。
2 / 2
 
Makeshift Mannequinをデッキに追加する その場しのぎの人形 Makeshift Mannequin  (LRW)  / Makeshift Mannequin    (3)(黒)
インスタント   アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上にマネキン(mannequin)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーがその上にマネキン・カウンターが置かれている限り、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
 
Marsh Flitterをデッキに追加する 湿地の飛び回り Marsh Flitter  (LRW)  / Marsh Flitter    (3)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  アンコモン
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:湿地の飛び回りはターン終了時まで3/3になる。
1 / 1
 
Moonglove Winnowerをデッキに追加する ツキノテブクロの選別者 Moonglove Winnower  (LRW)  / Moonglove Winnower    (3)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・ならず者(Rogue)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 / 3
 
Mournwhelkをデッキに追加する 嘆きウェルク Mournwhelk  (LRW)  / Mournwhelk    (6)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 / 3
 
Nameless Inversionをデッキに追加する 名も無き転置 Nameless Inversion  (LRW)  / Nameless Inversion    (1)(黒)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
 
Nath's Buffoonをデッキに追加する ナースの道化 Nath's Buffoon  (LRW)  / Nath's Buffoon    (1)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
プロテクション(エルフ(Elf))
1 / 1
 
Nectar Faerieをデッキに追加する 聖蜜のフェアリー Nectar Faerie  (LRW)  / Nectar Faerie    (1)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
飛行
(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1 / 1
 
Nettlevine Blightをデッキに追加する イラクサヅタ病 Nettlevine Blight  (LRW)  / Nettlevine Blight    (4)(黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(クリーチャーまたは土地)
エンチャントされているパーマネントは「あなたの終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げ、イラクサヅタ病をあなたがコントロールするクリーチャーか土地につける。」を持つ。
 
Nightshade Stingerをデッキに追加する ベラドンナのとげ刺し Nightshade Stinger  (LRW)  / Nightshade Stinger    (黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
飛行
ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。
1 / 1
 
Oona's Prowlerをデッキに追加する ウーナのうろつく者 Oona's Prowler  (LRW)  / Oona's Prowler    (1)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  レア
飛行
カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
3 / 1
 
Peppersmokeをデッキに追加する コショウ煙 Peppersmoke  (LRW)  / Peppersmoke    (黒)
部族インスタント フェアリー(Faerie)  コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
 
Profane Commandをデッキに追加する 不敬の命令 Profane Command  (LRW)  / Profane Command    (X)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。」「あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。」「最大X体までのクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで畏怖を得る。(それらは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)」
 
Prowess of the Fairをデッキに追加する 麗しき者の勇気 Prowess of the Fair  (LRW)  / Prowess of the Fair    (1)(黒)
部族エンチャント エルフ(Elf)  アンコモン
他のトークンではないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
 
Quill-Slinger Boggartをデッキに追加する 羽軸投げのボガート Quill-Slinger Boggart  (LRW)  / Quill-Slinger Boggart    (3)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
いずれかのプレイヤーがキスキン(Kithkin)呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。
3 / 2
 
Scarred Vinebreederをデッキに追加する 傷負いのツタ育て Scarred Vinebreeder  (LRW)  / Scarred Vinebreeder    (1)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
(2)(黒),あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を追放する:傷負いのツタ育てはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
1 / 1
 
Shriekmawをデッキに追加する 叫び大口 Shriekmaw  (LRW)  / Shriekmaw    (4)(黒)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 / 2
 
Skeletal Changelingをデッキに追加する 骸骨の変わり身 Skeletal Changeling  (LRW)  / Skeletal Changeling    (1)(黒)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(1)(黒):骸骨の変わり身を再生する。
1 / 1
 
Spiderwig Boggartをデッキに追加する 蜘蛛カツラのボガート Spiderwig Boggart  (LRW)  / Spiderwig Boggart    (2)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  コモン
蜘蛛カツラのボガートが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 2
 
Squeaking Pie Sneakをデッキに追加する チューパイくすね Squeaking Pie Sneak  (LRW)  / Squeaking Pie Sneak    (1)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  アンコモン
チューパイくすねを唱えるための追加コストとして、あなたの手札からゴブリン(Goblin)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 2
 
Thieving Spriteをデッキに追加する 泥棒スプライト Thieving Sprite  (LRW)  / Thieving Sprite    (2)(黒)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
飛行
泥棒スプライトが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードをX枚公開する。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数である。あなたはそれらのカードのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
1 / 1
 
Thorntooth Witchをデッキに追加する 茨歯の魔女 Thorntooth Witch  (LRW)  / Thorntooth Witch    (5)(黒)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+3/-3の修整を受ける」ことを選んでもよい。
3 / 4
 
Thoughtseizeをデッキに追加する 思考囲い Thoughtseize  (LRW)  / Thoughtseize    (黒)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地ではないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
 
Warren Pilferersをデッキに追加する 巣穴のこそ泥 Warren Pilferers  (LRW)  / Warren Pilferers    (4)(黒)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
巣穴のこそ泥が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゴブリン(Goblin)・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を得る。
3 / 3
 
Weed Strangleをデッキに追加する 雑草の絡めとり Weed Strangle  (LRW)  / Weed Strangle    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Adder-Staff Boggartをデッキに追加する マムシ杖のボガート Adder-Staff Boggart  (LRW)  / Adder-Staff Boggart    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
マムシ杖のボガートが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、マムシ杖のボガートの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 / 1
 
Ashling the Pilgrimをデッキに追加する 巡礼者アシュリング Ashling the Pilgrim  (LRW)  / Ashling the Pilgrim    (1)(赤)
伝説のクリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1 / 1
 
Ashling's Prerogativeをデッキに追加する アシュリングの特権 Ashling's Prerogative  (LRW)  / Ashling's Prerogative    (1)(赤)
エンチャント   レア
アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)
選ばれた点数の点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーは速攻を持つ。
選ばれた点数の点数で見たマナ・コストを持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
 
Axegrinder Giantをデッキに追加する 斧研ぎの巨人 Axegrinder Giant  (LRW)  / Axegrinder Giant    (4)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  コモン

6 / 4
 
Blades of Velis Velをデッキに追加する ヴェリズ・ヴェルの刃 Blades of Velis Vel  (LRW)  / Blades of Velis Vel    (1)(赤)
部族インスタント 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
最大2体までのクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
 
Blind-Spot Giantをデッキに追加する 死角持ちの巨人 Blind-Spot Giant  (LRW)  / Blind-Spot Giant    (2)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  コモン
死角持ちの巨人は、あなたが他の巨人(Giant)をコントロールしていない限り攻撃やブロックできない。
4 / 3
 
Boggart Foragerをデッキに追加する ボガートの食料隊 Boggart Forager  (LRW)  / Boggart Forager    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
(赤),ボガートの食料隊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
1 / 1
 
Boggart Shenanigansをデッキに追加する ボガートの悪ふざけ Boggart Shenanigans  (LRW)  / Boggart Shenanigans    (2)(赤)
部族エンチャント ゴブリン(Goblin)  アンコモン
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「ボガートの悪ふざけはそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
 
Boggart Sprite-Chaserをデッキに追加する ボガートの妖精追い Boggart Sprite-Chaser  (LRW)  / Boggart Sprite-Chaser    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしている限り、ボガートの妖精追いは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1 / 2
 
Caterwauling Boggartをデッキに追加する がなりたてるボガート Caterwauling Boggart  (LRW)  / Caterwauling Boggart    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  コモン
あなたがコントロールする各ゴブリン(Goblin)は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする各エレメンタル(Elemental)は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
2 / 2
 
Ceaseless Searbladesをデッキに追加する 消えざる焼け刃 Ceaseless Searblades  (LRW)  / Ceaseless Searblades    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 4
 
Chandra Nalaarをデッキに追加する チャンドラ・ナラー Chandra Nalaar  (LRW)  / Chandra Nalaar    (3)(赤)(赤)
プレインズウォーカー チャンドラ(Chandra)  レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーは、それにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
 
Changeling Berserkerをデッキに追加する 変わり身の狂戦士 Changeling Berserker  (LRW)  / Changeling Berserker    (3)(赤)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
速攻
覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
5 / 3
 
Consuming Bonfireをデッキに追加する 破壊的なかがり火 Consuming Bonfire  (LRW)  / Consuming Bonfire    (3)(赤)(赤)
部族ソーサリー エレメンタル(Elemental)  コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。」「ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。」
 
Crush Underfootをデッキに追加する 踏み潰し Crush Underfoot  (LRW)  / Crush Underfoot    (1)(赤)
部族インスタント 巨人(Giant)  アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする巨人(Giant)クリーチャーを1体選ぶ。その巨人はそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Faultgrinderをデッキに追加する 断層削り Faultgrinder  (LRW)  / Faultgrinder    (6)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
トランプル
断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
4 / 4
 
Fire-Belly Changelingをデッキに追加する 火腹の変わり身 Fire-Belly Changeling  (LRW)  / Fire-Belly Changeling    (1)(赤)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
(赤):火腹の変わり身はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回まで起動できる。
1 / 1
 
Flamekin Bladewhirlをデッキに追加する 炎族の刃振り Flamekin Bladewhirl  (LRW)  / Flamekin Bladewhirl    (赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)  アンコモン
炎族の刃振りを唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2 / 1
 
Flamekin Brawlerをデッキに追加する 炎族の喧嘩屋 Flamekin Brawler  (LRW)  / Flamekin Brawler    (赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)  コモン
(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 2
 
Flamekin Harbingerをデッキに追加する 炎族の先触れ Flamekin Harbinger  (LRW)  / Flamekin Harbinger    (赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
1 / 1
 
Flamekin Spitfireをデッキに追加する 炎族の火吐き Flamekin Spitfire  (LRW)  / Flamekin Spitfire    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(3)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎族の火吐きはそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Giant Harbingerをデッキに追加する 巨人の先触れ Giant Harbinger  (LRW)  / Giant Harbinger    (4)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
巨人の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから巨人(Giant)カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
3 / 4
 
Giant's Ireをデッキに追加する 巨人の憤り Giant's Ire  (LRW)  / Giant's Ire    (3)(赤)
部族ソーサリー 巨人(Giant)  コモン
プレイヤー1人を対象とする。巨人の憤りはそれに4点のダメージを与える。あなたが巨人(Giant)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
 
Glarewielderをデッキに追加する 輝き帯び Glarewielder  (LRW)  / Glarewielder    (4)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
速攻
輝き帯びが戦場に出たとき、最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらはブロックできない。
想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 / 1
 
Goatnapperをデッキに追加する 山羊さらい Goatnapper  (LRW)  / Goatnapper    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  アンコモン
山羊さらいが戦場に出たとき、ヤギ(Goat)1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
2 / 2
 
Hamletback Goliathをデッキに追加する 村背負いの大巨人 Hamletback Goliath  (LRW)  / Hamletback Goliath    (6)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  レア
他のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
6 / 6
 
Hearthcage Giantをデッキに追加する 炉かごの巨人 Hearthcage Giant  (LRW)  / Hearthcage Giant    (6)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  アンコモン
炉かごの巨人が戦場に出たとき、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:巨人(Giant)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。
5 / 5
 
Heat Shimmerをデッキに追加する 熱の陽炎 Heat Shimmer  (LRW)  / Heat Shimmer    (2)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つ。
 
Hostilityをデッキに追加する 敵愾 Hostility  (LRW)  / Hostility    (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
速攻
あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
敵愾がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Hurly-Burlyをデッキに追加する ごたごた Hurly-Burly  (LRW)  / Hurly-Burly    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「ごたごたは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」「ごたごたは、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」
 
Incandescent Soulstokeをデッキに追加する 白熱の魂炊き Incandescent Soulstoke  (LRW)  / Incandescent Soulstoke    (2)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 / 2
 
Incendiary Commandをデッキに追加する 焼夷の命令 Incendiary Command  (LRW)  / Incendiary Command    (3)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。焼夷の命令はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」「焼夷の命令は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。」「基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。」「各プレイヤーは自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。」
 
Ingot Chewerをデッキに追加する 鋳塊かじり Ingot Chewer  (LRW)  / Ingot Chewer    (4)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 / 3
 
Inner-Flame Acolyteをデッキに追加する 内炎の見習い Inner-Flame Acolyte  (LRW)  / Inner-Flame Acolyte    (1)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  コモン
内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2 / 2
 
Inner-Flame Igniterをデッキに追加する 内炎の点火者 Inner-Flame Igniter  (LRW)  / Inner-Flame Igniter    (2)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)  アンコモン
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 / 2
 
Lash Outをデッキに追加する つっかかり Lash Out  (LRW)  / Lash Out    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。つっかかりは、それに3点のダメージを与える。
いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、つっかかりはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Lowland Oafをデッキに追加する 低地の鈍愚 Lowland Oaf  (LRW)  / Lowland Oaf    (3)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  コモン
(T):あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
3 / 3
 
Mudbutton Torchrunnerをデッキに追加する 泥デコの松明走り Mudbutton Torchrunner  (LRW)  / Mudbutton Torchrunner    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。
1 / 1
 
Needle Dropをデッキに追加する 針落とし Needle Drop  (LRW)  / Needle Drop    (赤)
インスタント   コモン
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。針落としはそれに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
 
Nova Chaserをデッキに追加する 新星追い Nova Chaser  (LRW)  / Nova Chaser    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)  レア
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10 / 2
 
Rebellion of the Flamekinをデッキに追加する 炎族の反乱 Rebellion of the Flamekin  (LRW)  / Rebellion of the Flamekin    (3)(赤)
部族エンチャント エレメンタル(Elemental)  アンコモン
あなたが激突を行うたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたが勝った場合、そのトークンはターン終了時まで速攻を得る。
 
Smokebraiderをデッキに追加する 煙束ね Smokebraider  (LRW)  / Smokebraider    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1 / 1
 
Soulbright Flamekinをデッキに追加する 魂光りの炎族 Soulbright Flamekin  (LRW)  / Soulbright Flamekin    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)  コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたはあなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2 / 1
 
Stinkdrinker Daredevilをデッキに追加する 臭汁飲みの向こう見ず Stinkdrinker Daredevil  (LRW)  / Stinkdrinker Daredevil    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
あなたが唱える巨人(Giant)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
1 / 3
 
Sunrise Sovereignをデッキに追加する 暁の君主 Sunrise Sovereign  (LRW)  / Sunrise Sovereign    (5)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  レア
あなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
5 / 5
 
Tar Pitcherをデッキに追加する タール投げ Tar Pitcher  (LRW)  / Tar Pitcher    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(T),ゴブリン(Goblin)を1つ、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Tarfireをデッキに追加する タール火 Tarfire  (LRW)  / Tarfire    (赤)
部族インスタント ゴブリン(Goblin)  コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール火はそれに2点のダメージを与える。
 
Thundercloud Shamanをデッキに追加する 雷雲のシャーマン Thundercloud Shaman  (LRW)  / Thundercloud Shaman    (3)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
雷雲のシャーマンが戦場に出たとき、それは巨人(Giant)ではない各クリーチャーに、あなたがコントロールする巨人の数に等しい点数のダメージを与える。
4 / 4
 
Wild Ricochetをデッキに追加する 野生の跳ね返り Wild Ricochet  (LRW)  / Wild Ricochet    (2)(赤)(赤)
インスタント   レア
インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とする。あなたは、それの新しい対象を選んでもよい。その後その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Battlewand Oakをデッキに追加する 戦杖の樫 Battlewand Oak  (LRW)  / Battlewand Oak    (2)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  コモン
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 3
 
Bog-Strider Ashをデッキに追加する 沼うろつきのトネリコ Bog-Strider Ash  (LRW)  / Bog-Strider Ash    (3)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)  コモン
沼渡り
いずれかのプレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
2 / 4
 
Briarhornをデッキに追加する 茨角 Briarhorn  (LRW)  / Briarhorn    (3)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
瞬速
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 / 3
 
Changeling Titanをデッキに追加する 変わり身のタイタン Changeling Titan  (LRW)  / Changeling Titan    (4)(緑)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
7 / 7
 
Cloudcrown Oakをデッキに追加する 雲冠の樫 Cloudcrown Oak  (LRW)  / Cloudcrown Oak    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 / 4
 
Cloudthresherをデッキに追加する 雲打ち Cloudthresher  (LRW)  / Cloudthresher    (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
瞬速
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7 / 7
 
Dauntless Dourbarkをデッキに追加する 不屈の頑固皮 Dauntless Dourbark  (LRW)  / Dauntless Dourbark    (3)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  レア
不屈の頑固皮のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数足すあなたがコントロールするツリーフォーク(Treefolk)の数に等しい。
不屈の頑固皮は、あなたが他のツリーフォークをコントロールしている限りトランプルを持つ。
* / *
 
Elvish Branchbenderをデッキに追加する エルフの枝曲げ Elvish Branchbender  (LRW)  / Elvish Branchbender    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、その他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。
2 / 2
 
Elvish Eulogistをデッキに追加する エルフの賛美者 Elvish Eulogist  (LRW)  / Elvish Eulogist    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
エルフの賛美者を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚につき1点のライフを得る。
1 / 1
 
Elvish Handservantをデッキに追加する エルフの小間使い Elvish Handservant  (LRW)  / Elvish Handservant    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
いずれかのプレイヤーが巨人(Giant)呪文を唱えるたび、あなたはエルフの小間使いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 / 1
 
Elvish Harbingerをデッキに追加する エルフの先触れ Elvish Harbinger  (LRW)  / Elvish Harbinger    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  アンコモン
エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置いてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
1 / 2
 
Elvish Promenadeをデッキに追加する エルフの行列 Elvish Promenade  (LRW)  / Elvish Promenade    (3)(緑)
部族ソーサリー エルフ(Elf)  アンコモン
あなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Epic Proportionsをデッキに追加する 勇壮な体形 Epic Proportions  (LRW)  / Epic Proportions    (4)(緑)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
 
Eyes of the Wisentをデッキに追加する 猛牛の目 Eyes of the Wisent  (LRW)  / Eyes of the Wisent    (1)(緑)
部族エンチャント エレメンタル(Elemental)  レア
いずれかの対戦相手があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
 
Fertile Groundをデッキに追加する 肥沃な大地 Fertile Ground  (LRW)  / Fertile Ground    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
 
Fistful of Forceをデッキに追加する 一握りの力 Fistful of Force  (LRW)  / Fistful of Force    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、そのクリーチャーは追加の+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Garruk Wildspeakerをデッキに追加する 野生語りのガラク Garruk Wildspeaker  (LRW)  / Garruk Wildspeaker    (2)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ガラク(Garruk)  レア
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
 
Gilt-Leaf Ambushをデッキに追加する 光り葉の待ち伏せ Gilt-Leaf Ambush  (LRW)  / Gilt-Leaf Ambush    (2)(緑)
部族インスタント エルフ(Elf)  コモン
緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、それらのクリーチャーはターン終了時まで接死を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
 
Gilt-Leaf Seerをデッキに追加する 光り葉の予見者 Gilt-Leaf Seer  (LRW)  / Gilt-Leaf Seer    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
(緑),(T):あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
2 / 2
 
Guardian of Cloverdellをデッキに追加する クローバーデルの守護者 Guardian of Cloverdell  (LRW)  / Guardian of Cloverdell    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
クローバーデルの守護者が戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
(緑),キスキンを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
4 / 5
 
Heal the Scarsをデッキに追加する 傷跡の治療 Heal the Scars  (LRW)  / Heal the Scars    (3)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Hunt Downをデッキに追加する 追い詰め Hunt Down  (LRW)  / Hunt Down    (緑)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体とクリーチャー1体を対象とする。このターン、前者は可能ならば後者をブロックする。
 
Immaculate Magistrateをデッキに追加する 清廉潔白な判事 Immaculate Magistrate  (LRW)  / Immaculate Magistrate    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Imperious Perfectをデッキに追加する 傲慢な完全者 Imperious Perfect  (LRW)  / Imperious Perfect    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Incremental Growthをデッキに追加する 増え続ける成長 Incremental Growth  (LRW)  / Incremental Growth    (3)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。
 
Jagged-Scar Archersをデッキに追加する 鋸歯傷の射手 Jagged-Scar Archers  (LRW)  / Jagged-Scar Archers    (1)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・射手(Archer)  アンコモン
鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
* / *
 
Kithkin Daggerdareをデッキに追加する キスキンの短刀挑み Kithkin Daggerdare  (LRW)  / Kithkin Daggerdare    (1)(緑)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)  コモン
(緑),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 1
 
Kithkin Mourncallerをデッキに追加する キスキンの哀悼語り Kithkin Mourncaller  (LRW)  / Kithkin Mourncaller    (2)(緑)
クリーチャー キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout)  アンコモン
攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 / 2
 
Lace with Moongloveをデッキに追加する ツキノテブクロの毒 Lace with Moonglove  (LRW)  / Lace with Moonglove    (2)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
カードを1枚引く。
 
Lammastide Weaveをデッキに追加する 収穫祭の編み上げ Lammastide Weave  (LRW)  / Lammastide Weave    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。そのカードが指定されたカードである場合、あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
カードを1枚引く。
 
Leaf Gilderをデッキに追加する 葉光らせ Leaf Gilder  (LRW)  / Leaf Gilder    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2 / 1
 
Lignifyをデッキに追加する 木化 Lignify  (LRW)  / Lignify    (1)(緑)
部族エンチャント ツリーフォーク(Treefolk)・オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、能力を持たない0/4のツリーフォーク(Treefolk)である。
 
Lys Alana Huntmasterをデッキに追加する リス・アラナの狩りの達人 Lys Alana Huntmaster  (LRW)  / Lys Alana Huntmaster    (2)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
あなたがエルフ(Elf)呪文を唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
3 / 3
 
Masked Admirersをデッキに追加する 仮面の称賛者 Masked Admirers  (LRW)  / Masked Admirers    (2)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  レア
仮面の称賛者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある仮面の称賛者をあなたの手札に戻す。
3 / 2
 
Nath's Eliteをデッキに追加する ナースの精鋭 Nath's Elite  (LRW)  / Nath's Elite    (4)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
ナースの精鋭が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4 / 2
 
Oakgnarl Warriorをデッキに追加する 樫瘤の戦士 Oakgnarl Warrior  (LRW)  / Oakgnarl Warrior    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  コモン
警戒、トランプル
5 / 7
 
Primal Commandをデッキに追加する 原初の命令 Primal Command  (LRW)  / Primal Command    (3)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。」「クリーチャーではないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地を自分のライブラリーに加えた上で切り直す。」「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」
 
Rootgrappleをデッキに追加する 根組み Rootgrapple  (LRW)  / Rootgrapple    (4)(緑)
部族インスタント ツリーフォーク(Treefolk)  コモン
クリーチャーではないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたがツリーフォーク(Treefolk)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
 
Seedguide Ashをデッキに追加する 種導きのトネリコ Seedguide Ash  (LRW)  / Seedguide Ash    (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid)  アンコモン
種導きのトネリコが死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから最大3枚までの森(Forest)カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
4 / 4
 
Spring Cleaningをデッキに追加する 春の大掃除 Spring Cleaning  (LRW)  / Spring Cleaning    (1)(緑)
インスタント   コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたの対戦相手がコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
 
Sylvan Echoesをデッキに追加する 森のこだま Sylvan Echoes  (LRW)  / Sylvan Echoes    (緑)
エンチャント   アンコモン
あなたが激突を行い勝つたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(この能力は、激突が終わった後で誘発する。)
 
Timber Protectorをデッキに追加する 森林の庇護者 Timber Protector  (LRW)  / Timber Protector    (4)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)  レア
あなたがコントロールする他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のツリーフォークと森(Forest)は破壊されない。
4 / 6
 
Treefolk Harbingerをデッキに追加する ツリーフォークの先触れ Treefolk Harbinger  (LRW)  / Treefolk Harbinger    (緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid)  アンコモン
ツリーフォークの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚か森(Forest)カードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置いてもよい。
0 / 3
 
Vigorをデッキに追加する 活力 Vigor  (LRW)  / Vigor    (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation)  レア
トランプル
あなたがコントロールする活力以外のクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 / 6
 
Warren-Scourge Elfをデッキに追加する 巣穴滅ぼしのエルフ Warren-Scourge Elf  (LRW)  / Warren-Scourge Elf    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  コモン
プロテクション(ゴブリン(Goblin))
1 / 1
 
Woodland Changelingをデッキに追加する 森林の変わり身 Woodland Changeling  (LRW)  / Woodland Changeling    (1)(緑)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  コモン
多相(このカードは、常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
2 / 2
 
Woodland Guidanceをデッキに追加する 森林の案内 Woodland Guidance  (LRW)  / Woodland Guidance    (3)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。いずれかの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、あなたがコントロールするすべての森(Forest)をアンタップする。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内を追放する。
 
Wren's Run Packmasterをデッキに追加する レンの地の群れ使い Wren's Run Packmaster  (LRW)  / Wren's Run Packmaster    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
覇権(エルフ(Elf))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする各狼は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
5 / 5
 
Wren's Run Vanquisherをデッキに追加する レンの地の克服者 Wren's Run Vanquisher  (LRW)  / Wren's Run Vanquisher    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
レンの地の克服者を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるエルフ(Elf)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
3 / 3
 
Brion Stoutarmをデッキに追加する 豪腕のブライオン Brion Stoutarm  (LRW)  / Brion Stoutarm    (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。豪腕のブライオンはそのプレイヤーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 / 4
 
Doran, the Siege Towerをデッキに追加する 包囲の搭、ドラン Doran, the Siege Tower  (LRW)  / Doran, the Siege Tower    (黒)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)  レア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 / 5
 
Gaddock Teegをデッキに追加する ガドック・ティーグ Gaddock Teeg  (LRW)  / Gaddock Teeg    (緑)(白)
伝説のクリーチャー キスキン(Kithkin)・アドバイザー(Advisor)  レア
点数で見たマナ・コストが4以上の、クリーチャーでない呪文は唱えられない。
マナ・コストに(X)を含む、クリーチャーでない呪文は唱えられない。
2 / 2
 
Horde of Notionsをデッキに追加する 概念の群れ Horde of Notions  (LRW)  / Horde of Notions    (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
警戒、トランプル、速攻
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
5 / 5
 
Nath of the Gilt-Leafをデッキに追加する 光り葉のナース Nath of the Gilt-Leaf  (LRW)  / Nath of the Gilt-Leaf    (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
4 / 4
 
Sygg, River Guideをデッキに追加する 川の案内者、シグ Sygg, River Guide  (LRW)  / Sygg, River Guide    (白)(青)
伝説のクリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
島渡り
(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
2 / 2
 
Wort, Boggart Auntieをデッキに追加する ボガートの汁婆 Wort, Boggart Auntie  (LRW)  / Wort, Boggart Auntie    (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
3 / 3
 
Wydwen, the Biting Galeをデッキに追加する 噛み付く突風、ウィドウェン Wydwen, the Biting Gale  (LRW)  / Wydwen, the Biting Gale    (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard)  レア
瞬速
飛行
(青)(黒),1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
3 / 3
 
Colfenor's Urnをデッキに追加する コルフェノールの骨壷 Colfenor's Urn  (LRW)  / Colfenor's Urn    (3)
アーティファクト   レア
タフネスが4以上のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、コルフェノールの骨壷によって3枚以上のカードが追放されている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Deathrenderをデッキに追加する 死裂の剣 Deathrender  (LRW)  / Deathrender    (4)
アーティファクト 装備品(Equipment)  レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。
装備(2)
 
Dolmen Gateをデッキに追加する 巨岩の門 Dolmen Gate  (LRW)  / Dolmen Gate    (2)
アーティファクト   レア
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Herbal Poulticeをデッキに追加する 薬草の湿布 Herbal Poultice  (LRW)  / Herbal Poultice    (0)
アーティファクト   コモン
(3),薬草の湿布を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
 
Moonglove Extractをデッキに追加する ツキノテブクロのエキス Moonglove Extract  (LRW)  / Moonglove Extract    (3)
アーティファクト   コモン
ツキノテブクロのエキスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ツキノテブクロのエキスはそれに2点のダメージを与える。
 
Rings of Brighthearthをデッキに追加する ブライトハースの指輪 Rings of Brighthearth  (LRW)  / Rings of Brighthearth    (3)
アーティファクト   レア
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
 
Runed Stalactiteをデッキに追加する ルーン刻みの鍾乳石 Runed Stalactite  (LRW)  / Runed Stalactite    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプである。
装備(2)
 
Springleaf Drumをデッキに追加する バネ葉の太鼓 Springleaf Drum  (LRW)  / Springleaf Drum    (1)
アーティファクト   コモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Thorn of Amethystをデッキに追加する アメジストのとげ Thorn of Amethyst  (LRW)  / Thorn of Amethyst    (2)
アーティファクト   レア
クリーチャーではない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
 
Thousand-Year Elixirをデッキに追加する 千年霊薬 Thousand-Year Elixir  (LRW)  / Thousand-Year Elixir    (3)
アーティファクト   レア
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
 
Twinning Glassをデッキに追加する 双子化のガラス Twinning Glass  (LRW)  / Twinning Glass    (4)
アーティファクト   レア
(1),(T):あなたは、あなたの手札にある土地ではないカードを、それがこのターンに唱えられた呪文と同じ名前を持っている場合、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
 
Wanderer's Twigをデッキに追加する 放浪者の小枝 Wanderer's Twig  (LRW)  / Wanderer's Twig    (1)
アーティファクト   コモン
(1),放浪者の小枝を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Ancient Amphitheaterをデッキに追加する 古の円形劇場 Ancient Amphitheater  (LRW)  / Ancient Amphitheater    
土地   レア
古の円形劇場が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から巨人(Giant)カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、古の円形劇場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
 
Auntie's Hovelをデッキに追加する 婆のあばら家 Auntie's Hovel  (LRW)  / Auntie's Hovel    
土地   レア
婆のあばら家が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からゴブリン(Goblin)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、婆のあばら家はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Gilt-Leaf Palaceをデッキに追加する 光り葉の宮殿 Gilt-Leaf Palace  (LRW)  / Gilt-Leaf Palace    
土地   レア
光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
 
Howltooth Hollowをデッキに追加する 吠え歯のうろ穴 Howltooth Hollow  (LRW)  / Howltooth Hollow    
土地   レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Mosswort Bridgeをデッキに追加する 苔汁の橋 Mosswort Bridge  (LRW)  / Mosswort Bridge    
土地   レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Secluded Glenをデッキに追加する 人里離れた谷間 Secluded Glen  (LRW)  / Secluded Glen    
土地   レア
人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Shelldock Isleをデッキに追加する 殻船着の島 Shelldock Isle  (LRW)  / Shelldock Isle    
土地   レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下である場合、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Shimmering Grottoをデッキに追加する ゆらめく岩屋 Shimmering Grotto  (LRW)  / Shimmering Grotto    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
 
Spinerock Knollをデッキに追加する 背骨岩の小山 Spinerock Knoll  (LRW)  / Spinerock Knoll    
土地   レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、いずれかの対戦相手が7点以上のダメージを与えられている場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Vivid Cragをデッキに追加する 鮮烈な岩山 Vivid Crag  (LRW)  / Vivid Crag    
土地   アンコモン
鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Vivid Creekをデッキに追加する 鮮烈な小川 Vivid Creek  (LRW)  / Vivid Creek    
土地   アンコモン
鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Vivid Groveをデッキに追加する 鮮烈な林 Vivid Grove  (LRW)  / Vivid Grove    
土地   アンコモン
鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Vivid Marshをデッキに追加する 鮮烈な湿地 Vivid Marsh  (LRW)  / Vivid Marsh    
土地   アンコモン
鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Vivid Meadowをデッキに追加する 鮮烈な草地 Vivid Meadow  (LRW)  / Vivid Meadow    
土地   アンコモン
鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Wanderwine Hubをデッキに追加する ワンダーワインの分岐点 Wanderwine Hub  (LRW)  / Wanderwine Hub    
土地   レア
ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Windbrisk Heightsをデッキに追加する 風立ての高地 Windbrisk Heights  (LRW)  / Windbrisk Heights    
土地   レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放する。その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していた場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)