カードリスト:基本セット2013 | TeamY's

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Ajani, Caller of the Prideをデッキに追加する 群れの統率者アジャニ Ajani, Caller of the Pride  (M13)  / Ajani, Caller of the Pride    (1)(白)(白)
プレインズウォーカー アジャニ(Ajani)  神話レア
[+1]:最大1体までのクリーチャーを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。
[-8]:白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたのライフの総量である。
 
Ajani's Sunstrikerをデッキに追加する アジャニの陽光弾手 Ajani's Sunstriker  (M13)  / Ajani's Sunstriker    (白)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・クレリック(Cleric)  コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2 / 2
 
Angel's Mercyをデッキに追加する 天使の慈悲 Angel's Mercy  (M13)  / Angel's Mercy    (2)(白)(白)
インスタント   コモン
あなたは7点のライフを得る。
 
Angelic Benedictionをデッキに追加する 天使の祝祷 Angelic Benediction  (M13)  / Angelic Benediction    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
 
Attended Knightをデッキに追加する 従者つきの騎士 Attended Knight  (M13)  / Attended Knight    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Aven Squireをデッキに追加する エイヴンの従者 Aven Squire  (M13)  / Aven Squire    (1)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)・兵士(Soldier)  コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 / 1
 
Battleflight Eagleをデッキに追加する 戦飛びの鷲 Battleflight Eagle  (M13)  / Battleflight Eagle    (4)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
2 / 2
 
Captain of the Watchをデッキに追加する 警備隊長 Captain of the Watch  (M13)  / Captain of the Watch    (4)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
3 / 3
 
Captain's Callをデッキに追加する 隊長の号令 Captain's Call  (M13)  / Captain's Call    (3)(白)
ソーサリー   コモン
白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
 
Crusader of Odricをデッキに追加する オドリックの十字軍 Crusader of Odric  (M13)  / Crusader of Odric    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
* / *
 
Divine Favorをデッキに追加する 神聖なる好意 Divine Favor  (M13)  / Divine Favor    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
神聖なる好意が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
 
Divine Verdictをデッキに追加する 神聖なる評決 Divine Verdict  (M13)  / Divine Verdict    (3)(白)
インスタント   コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Eraseをデッキに追加する 消去 Erase  (M13)  / Erase    (白)
インスタント   コモン
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
 
Faith's Rewardをデッキに追加する 信仰の見返り Faith's Reward  (M13)  / Faith's Reward    (3)(白)
インスタント   レア
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
 
Glorious Chargeをデッキに追加する 栄光の突撃 Glorious Charge  (M13)  / Glorious Charge    (1)(白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
 
Griffin Protectorをデッキに追加する 庇護のグリフィン Griffin Protector  (M13)  / Griffin Protector    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、庇護のグリフィンはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Guardian Lionsをデッキに追加する 守護ライオン Guardian Lions  (M13)  / Guardian Lions    (4)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1 / 6
 
Guardians of Akrasaをデッキに追加する アクラサの守護者 Guardians of Akrasa  (M13)  / Guardians of Akrasa    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
防衛
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
0 / 4
 
Healer of the Prideをデッキに追加する 群れの癒し手 Healer of the Pride  (M13)  / Healer of the Pride    (3)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・クレリック(Cleric)  アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2 / 3
 
Intrepid Heroをデッキに追加する 剛胆な勇士 Intrepid Hero  (M13)  / Intrepid Hero    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 / 1
 
Knight of Gloryをデッキに追加する 栄光の騎士 Knight of Glory  (M13)  / Knight of Glory    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 1
 
Oblivion Ringをデッキに追加する 忘却の輪 Oblivion Ring  (M13)  / Oblivion Ring    (2)(白)
エンチャント   アンコモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Odric, Master Tacticianをデッキに追加する 熟練の戦術家、オドリック Odric, Master Tactician  (M13)  / Odric, Master Tactician    (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3 / 4
 
Pacifismをデッキに追加する 平和な心 Pacifism  (M13)  / Pacifism    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 
Pillarfield Oxをデッキに追加する 柱平原の雄牛 Pillarfield Ox  (M13)  / Pillarfield Ox    (3)(白)
クリーチャー 雄牛(Ox)  コモン

2 / 4
 
Planar Cleansingをデッキに追加する 次元の浄化 Planar Cleansing  (M13)  / Planar Cleansing    (3)(白)(白)(白)
ソーサリー   レア
すべての土地でないパーマネントを破壊する。
 
Prized Elephantをデッキに追加する 尊き象 Prized Elephant  (M13)  / Prized Elephant    (3)(白)
クリーチャー 象(Elephant)  アンコモン
尊き象はあなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(緑):尊き象はターン終了時までトランプルを得る。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
3 / 3
 
Rain of Bladesをデッキに追加する 刃の雨 Rain of Blades  (M13)  / Rain of Blades    (白)
インスタント   アンコモン
刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Rhox Faithmenderをデッキに追加する ロウクスの信仰癒し人 Rhox Faithmender  (M13)  / Rhox Faithmender    (3)(白)
クリーチャー サイ(Rhino)・モンク(Monk)  レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。
1 / 5
 
Safe Passageをデッキに追加する 安全な道 Safe Passage  (M13)  / Safe Passage    (2)(白)
インスタント   コモン
このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
 
Serra Angelをデッキに追加する セラの天使 Serra Angel  (M13)  / Serra Angel    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 / 4
 
Serra Avatarをデッキに追加する セラのアバター Serra Avatar  (M13)  / Serra Avatar    (4)(白)(白)(白)
クリーチャー アバター(Avatar)  神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。
* / *
 
Serra Avengerをデッキに追加する セラの報復者 Serra Avenger  (M13)  / Serra Avenger    (白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
飛行、警戒
3 / 3
 
Show of Valorをデッキに追加する 武勇の誇示 Show of Valor  (M13)  / Show of Valor    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
 
Silvercoat Lionをデッキに追加する 銀毛のライオン Silvercoat Lion  (M13)  / Silvercoat Lion    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン

2 / 2
 
Sublime Archangelをデッキに追加する 荘厳な大天使 Sublime Archangel  (M13)  / Sublime Archangel    (2)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。(あるクリーチャー複数の賛美を持っている場合、それぞれが誘発する。)
4 / 3
 
Touch of the Eternalをデッキに追加する 永遠との接触 Touch of the Eternal  (M13)  / Touch of the Eternal    (5)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントの数を数える。あなたのライフの総量は、その数になる。
 
War Falconをデッキに追加する 軍用隼 War Falcon  (M13)  / War Falcon    (白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
2 / 1
 
War Priest of Thuneをデッキに追加する テューンの戦僧 War Priest of Thune  (M13)  / War Priest of Thune    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 / 2
 
Warclamp Mastiffをデッキに追加する 戦噛みの猛犬 Warclamp Mastiff  (M13)  / Warclamp Mastiff    (白)
クリーチャー 猟犬(Hound)  コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1 / 1
 
Archaeomancerをデッキに追加する 古術師 Archaeomancer  (M13)  / Archaeomancer    (2)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 / 2
 
Arctic Avenをデッキに追加する 極北のエイヴン Arctic Aven  (M13)  / Arctic Aven    (2)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
飛行
極北のエイヴンは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(白):極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2 / 1
 
Augur of Bolasをデッキに追加する ボーラスの占い師 Augur of Bolas  (M13)  / Augur of Bolas    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 / 3
 
Battle of Witsをデッキに追加する 機知の戦い Battle of Wits  (M13)  / Battle of Wits    (3)(青)(青)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
 
Cloneをデッキに追加する クローン Clone  (M13)  / Clone    (3)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
あなたは、クローンが戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0 / 0
 
Courtly Provocateurをデッキに追加する 上品な工作員 Courtly Provocateur  (M13)  / Courtly Provocateur    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
1 / 1
 
Divinationをデッキに追加する 予言 Divination  (M13)  / Divination    (2)(青)
ソーサリー   コモン
カードを2枚引く。
 
Downpourをデッキに追加する 土砂降り Downpour  (M13)  / Downpour    (1)(青)
インスタント   コモン
最大3体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。
 
Encrustをデッキに追加する 硬化 Encrust  (M13)  / Encrust    (1)(青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。
 
Essence Scatterをデッキに追加する 本質の散乱 Essence Scatter  (M13)  / Essence Scatter    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Faerie Invadersをデッキに追加する フェアリーの侵略者 Faerie Invaders  (M13)  / Faerie Invaders    (4)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3 / 3
 
Fog Bankをデッキに追加する 濃霧の層 Fog Bank  (M13)  / Fog Bank    (1)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
濃霧の層が与える戦闘ダメージと濃霧の層に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
0 / 2
 
Harbor Serpentをデッキに追加する 湾口の海蛇 Harbor Serpent  (M13)  / Harbor Serpent    (4)(青)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしている限りブロックされない。)
湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていない限り攻撃できない。
5 / 5
 
Hydrosurgeをデッキに追加する 打ち寄せる水 Hydrosurge  (M13)  / Hydrosurge    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。
 
Indexをデッキに追加する 索引 Index  (M13)  / Index    (青)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
 
Jace, Memory Adeptをデッキに追加する 記憶の熟達者、ジェイス Jace, Memory Adept  (M13)  / Jace, Memory Adept    (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ジェイス(Jace)  神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
 
Jace's Phantasmをデッキに追加する ジェイスの幻 Jace's Phantasm  (M13)  / Jace's Phantasm    (青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)  アンコモン
飛行
ジェイスの幻は、いずれかの対戦相手の墓地に10枚以上のカードがあるかぎり+4/+4の修整を受ける。
1 / 1
 
Kraken Hatchlingをデッキに追加する クラーケンの幼子 Kraken Hatchling  (M13)  / Kraken Hatchling    (青)
クリーチャー クラーケン(Kraken)  コモン

0 / 4
 
Master of the Pearl Tridentをデッキに追加する 真珠三叉矛の達人 Master of the Pearl Trident  (M13)  / Master of the Pearl Trident    (青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 / 2
 
Merfolk of the Pearl Tridentをデッキに追加する 真珠三叉矛の人魚 Merfolk of the Pearl Trident  (M13)  / Merfolk of the Pearl Trident    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン

1 / 1
 
Mind Sculptをデッキに追加する 精神刻み Mind Sculpt  (M13)  / Mind Sculpt    (1)(青)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを自分の墓地に置く。
 
Negateをデッキに追加する 否認 Negate  (M13)  / Negate    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Omniscienceをデッキに追加する 全知 Omniscience  (M13)  / Omniscience    (7)(青)(青)(青)
エンチャント   神話レア
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
 
Redirectをデッキに追加する 移し変え Redirect  (M13)  / Redirect    (青)(青)
インスタント   レア
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
 
Rewindをデッキに追加する 巻き直し Rewind  (M13)  / Rewind    (2)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。
 
Scroll Thiefをデッキに追加する 巻物泥棒 Scroll Thief  (M13)  / Scroll Thief    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  コモン
巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1 / 3
 
Sleepをデッキに追加する 睡眠 Sleep  (M13)  / Sleep    (2)(青)(青)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 
Spelltwineをデッキに追加する 呪文ねじり Spelltwine  (M13)  / Spelltwine    (5)(青)
ソーサリー   レア
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、いずれかの対戦相手の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならばそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。
 
Sphinx of Uthuunをデッキに追加する ウスーンのスフィンクス Sphinx of Uthuun  (M13)  / Sphinx of Uthuun    (5)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
5 / 6
 
Stormtide Leviathanをデッキに追加する 嵐潮のリバイアサン Stormtide Leviathan  (M13)  / Stormtide Leviathan    (5)(青)(青)(青)
クリーチャー リバイアサン(Leviathan)  レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしている限りブロックされない。)
すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
8 / 8
 
Switcherooをデッキに追加する どんでん返し Switcheroo  (M13)  / Switcheroo    (4)(青)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
 
Talrand, Sky Summonerをデッキに追加する 空召喚士ターランド Talrand, Sky Summoner  (M13)  / Talrand, Sky Summoner    (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Talrand's Invocationをデッキに追加する ターランドの発動 Talrand's Invocation  (M13)  / Talrand's Invocation    (2)(青)(青)
ソーサリー   アンコモン
飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Tricks of the Tradeをデッキに追加する 商売の秘訣 Tricks of the Trade  (M13)  / Tricks of the Trade    (3)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
 
Unsummonをデッキに追加する 送還 Unsummon  (M13)  / Unsummon    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Vedalken Entrancerをデッキに追加する ヴィダルケンの幻惑者 Vedalken Entrancer  (M13)  / Vedalken Entrancer    (3)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  コモン
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。
1 / 4
 
Void Stalkerをデッキに追加する 虚無の忍び寄り Void Stalker  (M13)  / Void Stalker    (1)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2 / 1
 
Watercourserをデッキに追加する 狩漁者 Watercourser  (M13)  / Watercourser    (2)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2 / 3
 
Welkin Ternをデッキに追加する 天空のアジサシ Welkin Tern  (M13)  / Welkin Tern    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 / 1
 
Wind Drakeをデッキに追加する 風のドレイク Wind Drake  (M13)  / Wind Drake    (2)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
2 / 2
 
Blood Reckoningをデッキに追加する 血の報い Blood Reckoning  (M13)  / Blood Reckoning    (3)(黒)
エンチャント   アンコモン
いずれかのクリーチャーが、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
 
Bloodhunter Batをデッキに追加する 血狩りコウモリ Bloodhunter Bat  (M13)  / Bloodhunter Bat    (3)(黒)
クリーチャー コウモリ(Bat)  コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 / 2
 
Bloodthrone Vampireをデッキに追加する 血の座の吸血鬼 Bloodthrone Vampire  (M13)  / Bloodthrone Vampire    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 1
 
Cower in Fearをデッキに追加する 居すくみ Cower in Fear  (M13)  / Cower in Fear    (1)(黒)(黒)
インスタント   アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
 
Crippling Blightをデッキに追加する ひどい荒廃 Crippling Blight  (M13)  / Crippling Blight    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-1/-1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
 
Dark Favorをデッキに追加する 闇の好意 Dark Favor  (M13)  / Dark Favor    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
 
Diabolic Revelationをデッキに追加する 魔性の天啓 Diabolic Revelation  (M13)  / Diabolic Revelation    (X)(3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーから最大X枚までのカードを探し、それらをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Disciple of Bolasをデッキに追加する ボーラスの信奉者 Disciple of Bolas  (M13)  / Disciple of Bolas    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーである。
2 / 1
 
Disentombをデッキに追加する 墓暴き Disentomb  (M13)  / Disentomb    (黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Duressをデッキに追加する 強迫 Duress  (M13)  / Duress    (黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
 
Duskmantle Prowlerをデッキに追加する ダスクマントルをうろつくもの Duskmantle Prowler  (M13)  / Duskmantle Prowler    (3)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)  アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 2
 
Duty-Bound Deadをデッキに追加する 任務に縛られた死者 Duty-Bound Dead  (M13)  / Duty-Bound Dead    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
0 / 2
 
Essence Drainをデッキに追加する 本質の吸収 Essence Drain  (M13)  / Essence Drain    (4)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
 
Giant Scorpionをデッキに追加する 巨大蠍 Giant Scorpion  (M13)  / Giant Scorpion    (2)(黒)
クリーチャー 蠍(Scorpion)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 / 3
 
Harbor Banditをデッキに追加する 港の無法者 Harbor Bandit  (M13)  / Harbor Bandit    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。
2 / 2
 
Knight of Infamyをデッキに追加する 悪名の騎士 Knight of Infamy  (M13)  / Knight of Infamy    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 / 1
 
Liliana of the Dark Realmsをデッキに追加する 闇の領域のリリアナ Liliana of the Dark Realms  (M13)  / Liliana of the Dark Realms    (2)(黒)(黒)
プレインズウォーカー リリアナ(Liliana)  神話レア
[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
 
Liliana's Shadeをデッキに追加する リリアナの影 Liliana's Shade  (M13)  / Liliana's Shade    (2)(黒)(黒)
クリーチャー シェイド(Shade)  コモン
リリアナの影が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(黒):リリアナの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Mark of the Vampireをデッキに追加する 吸血鬼の印 Mark of the Vampire  (M13)  / Mark of the Vampire    (3)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
 
Mind Rotをデッキに追加する 精神腐敗 Mind Rot  (M13)  / Mind Rot    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Murderをデッキに追加する 殺害 Murder  (M13)  / Murder    (1)(黒)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Mutilateをデッキに追加する もぎとり Mutilate  (M13)  / Mutilate    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。
 
Nefarox, Overlord of Grixisをデッキに追加する グリクシスの首領、ネファロックス Nefarox, Overlord of Grixis  (M13)  / Nefarox, Overlord of Grixis    (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)  レア
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
グリクシスの首領、ネファロックスが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5 / 5
 
Phylactery Lichをデッキに追加する 聖句札の死者 Phylactery Lich  (M13)  / Phylactery Lich    (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
5 / 5
 
Public Executionをデッキに追加する 公開処刑 Public Execution  (M13)  / Public Execution    (5)(黒)
インスタント   アンコモン
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
 
Ravenous Ratsをデッキに追加する 貪欲なるネズミ Ravenous Rats  (M13)  / Ravenous Rats    (1)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 / 1
 
Rise from the Graveをデッキに追加する 墓場からの復活 Rise from the Grave  (M13)  / Rise from the Grave    (4)(黒)
ソーサリー   アンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビ(Zombie)である。
 
Servant of Nefaroxをデッキに追加する ネファロックスの召使い Servant of Nefarox  (M13)  / Servant of Nefarox    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 / 1
 
Shimian Specterをデッキに追加する シミアの死霊 Shimian Specter  (M13)  / Shimian Specter    (2)(黒)(黒)
クリーチャー スペクター(Specter)  レア
飛行
シミアの死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中から土地ではないカードを1枚選ぶ。あなたはそのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Sign in Bloodをデッキに追加する 血の署名 Sign in Blood  (M13)  / Sign in Blood    (黒)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引くとともに2点のライフを失う。
 
Tormented Soulをデッキに追加する 苛まれし魂 Tormented Soul  (M13)  / Tormented Soul    (黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
1 / 1
 
Vampire Nighthawkをデッキに追加する 吸血鬼の夜鷲 Vampire Nighthawk  (M13)  / Vampire Nighthawk    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2 / 3
 
Vampire Nocturnusをデッキに追加する 吸血鬼の夜侯 Vampire Nocturnus  (M13)  / Vampire Nocturnus    (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒である限り、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
3 / 3
 
Veilborn Ghoulをデッキに追加する ヴェール生まれのグール Veilborn Ghoul  (M13)  / Veilborn Ghoul    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
ヴェール生まれのグールではブロックできない。
沼(Swamp)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にあるヴェール生まれのグールをあなたの手札に戻してもよい。
4 / 1
 
Vile Rebirthをデッキに追加する 不快な再誕 Vile Rebirth  (M13)  / Vile Rebirth    (黒)
インスタント   コモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Walking Corpseをデッキに追加する 歩く死骸 Walking Corpse  (M13)  / Walking Corpse    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン

2 / 2
 
Wit's Endをデッキに追加する 機知の終わり Wit's End  (M13)  / Wit's End    (5)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
 
Xathrid Gorgonをデッキに追加する ザスリッドのゴルゴン Xathrid Gorgon  (M13)  / Xathrid Gorgon    (5)(黒)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
(2)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に(petrification)・カウンターを1個置く。それは防衛を得るとともに無色になり、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
3 / 6
 
Zombie Goliathをデッキに追加する ゾンビの大巨人 Zombie Goliath  (M13)  / Zombie Goliath    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)  コモン

4 / 3
 
Arms Dealerをデッキに追加する 武器商人 Arms Dealer  (M13)  / Arms Dealer    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1 / 1
 
Bladetusk Boarをデッキに追加する 刃牙の猪 Bladetusk Boar  (M13)  / Bladetusk Boar    (3)(赤)
クリーチャー 猪(Boar)  コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
3 / 2
 
Canyon Minotaurをデッキに追加する 峡谷のミノタウルス Canyon Minotaur  (M13)  / Canyon Minotaur    (3)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  コモン

3 / 3
 
Chandra, the Firebrandをデッキに追加する 炬火のチャンドラ Chandra, the Firebrand  (M13)  / Chandra, the Firebrand    (3)(赤)
プレインズウォーカー チャンドラ(Chandra)  神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:最大6つまでのクリーチャーやプレイヤーを対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
 
Chandra's Furyをデッキに追加する チャンドラの憤怒 Chandra's Fury  (M13)  / Chandra's Fury    (4)(赤)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの憤怒はそのプレイヤーに4点のダメージを与え、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに1点のダメージを与える。
 
Cleaver Riotをデッキに追加する 大鉈暴動 Cleaver Riot  (M13)  / Cleaver Riot    (4)(赤)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
 
Craterizeをデッキに追加する 火口化 Craterize  (M13)  / Craterize    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Crimson Muckwaderをデッキに追加する 真紅の汚水這い Crimson Muckwader  (M13)  / Crimson Muckwader    (1)(赤)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  アンコモン
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
2 / 1
 
Dragon Hatchlingをデッキに追加する ドラゴンの雛 Dragon Hatchling  (M13)  / Dragon Hatchling    (1)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  コモン
飛行
(赤):ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 1
 
Fervorをデッキに追加する 熱情 Fervor  (M13)  / Fervor    (2)(赤)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
 
Fire Elementalをデッキに追加する 炎の精霊 Fire Elemental  (M13)  / Fire Elemental    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン

5 / 4
 
Firewing Phoenixをデッキに追加する 火翼のフェニックス Firewing Phoenix  (M13)  / Firewing Phoenix    (3)(赤)
クリーチャー フェニックス(Phoenix)  レア
飛行
(1)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある火翼のフェニックスをあなたの手札に戻す。
4 / 2
 
Flames of the Firebrandをデッキに追加する 炬火の炎 Flames of the Firebrand  (M13)  / Flames of the Firebrand    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャーやプレイヤーを1つまたは望む組み合わせで2つか3つ選び、それらを対象とする。炬火の炎はそれらに3点のダメージを好きなように分割して与える。
 
Furnace Whelpをデッキに追加する 焼炉の仔 Furnace Whelp  (M13)  / Furnace Whelp    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤):焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 2
 
Goblin Arsonistをデッキに追加する ゴブリンの付け火屋 Goblin Arsonist  (M13)  / Goblin Arsonist    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
1 / 1
 
Goblin Battle Jesterをデッキに追加する ゴブリンの戦囃し Goblin Battle Jester  (M13)  / Goblin Battle Jester    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 / 2
 
Hamletback Goliathをデッキに追加する 村背負いの大巨人 Hamletback Goliath  (M13)  / Hamletback Goliath    (6)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  レア
他のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
6 / 6
 
Kindled Furyをデッキに追加する 火をつける怒り Kindled Fury  (M13)  / Kindled Fury    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
 
Krenko, Mob Bossをデッキに追加する 群衆の親分、クレンコ Krenko, Mob Boss  (M13)  / Krenko, Mob Boss    (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  レア
(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。
3 / 3
 
Krenko's Commandをデッキに追加する クレンコの命令 Krenko's Command  (M13)  / Krenko's Command    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Magmaquakeをデッキに追加する 溶岩震 Magmaquake  (M13)  / Magmaquake    (X)(赤)(赤)
インスタント   レア
溶岩震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
 
Mark of Mutinyをデッキに追加する 反逆の印 Mark of Mutiny  (M13)  / Mark of Mutiny    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置くとともに、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
 
Mindclaw Shamanをデッキに追加する 心爪のシャーマン Mindclaw Shaman  (M13)  / Mindclaw Shaman    (4)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 / 2
 
Mogg Flunkiesをデッキに追加する モグの下働き Mogg Flunkies  (M13)  / Mogg Flunkies    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
モグの下働きは、単独では攻撃したりブロックしたりできない。
3 / 3
 
Reckless Bruteをデッキに追加する 無謀な粗暴者 Reckless Brute  (M13)  / Reckless Brute    (2)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
無謀な粗暴者は可能なら毎ターン攻撃する。
3 / 1
 
Reverberateをデッキに追加する 余韻 Reverberate  (M13)  / Reverberate    (赤)(赤)
インスタント   レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
 
Rummaging Goblinをデッキに追加する かき回すゴブリン Rummaging Goblin  (M13)  / Rummaging Goblin    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  コモン
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1 / 1
 
Searing Spearをデッキに追加する 灼熱の槍 Searing Spear  (M13)  / Searing Spear    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。
 
Slumbering Dragonをデッキに追加する まどろむドラゴン Slumbering Dragon  (M13)  / Slumbering Dragon    (赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行
まどろむドラゴンは、それの上に+1/+1カウンターが5個以上置かれていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
いずれかのクリーチャーが、あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、まどろむドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 3
 
Smeltをデッキに追加する 溶解 Smelt  (M13)  / Smelt    (赤)
インスタント   コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
 
Thundermaw Hellkiteをデッキに追加する 雷口のヘルカイト Thundermaw Hellkite  (M13)  / Thundermaw Hellkite    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
5 / 5
 
Torch Fiendをデッキに追加する 松明の悪鬼 Torch Fiend  (M13)  / Torch Fiend    (1)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 1
 
Trumpet Blastをデッキに追加する ラッパの一吹き Trumpet Blast  (M13)  / Trumpet Blast    (2)(赤)
インスタント   コモン
すべての攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
 
Turn to Slagをデッキに追加する 金屑化 Turn to Slag  (M13)  / Turn to Slag    (3)(赤)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。金屑化はそれに5点のダメージを与える。それにつけられているすべての装備品(Equipment)を破壊する。
 
Volcanic Geyserをデッキに追加する 溶岩噴火 Volcanic Geyser  (M13)  / Volcanic Geyser    (X)(赤)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
 
Volcanic Strengthをデッキに追加する 火山の力 Volcanic Strength  (M13)  / Volcanic Strength    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしている限りブロックされない。)
 
Wall of Fireをデッキに追加する 炎の壁 Wall of Fire  (M13)  / Wall of Fire    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 5
 
Wild Guessをデッキに追加する 野生の勘 Wild Guess  (M13)  / Wild Guess    (赤)(赤)
ソーサリー   コモン
野生の勘を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
 
Worldfireをデッキに追加する 世界火 Worldfire  (M13)  / Worldfire    (6)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー   神話レア
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
 
Acidic Slimeをデッキに追加する 酸のスライム Acidic Slime  (M13)  / Acidic Slime    (3)(緑)(緑)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Arbor Elfをデッキに追加する 東屋のエルフ Arbor Elf  (M13)  / Arbor Elf    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1 / 1
 
Bond Beetleをデッキに追加する 結合虫 Bond Beetle  (M13)  / Bond Beetle    (緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
結合虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 1
 
Boundless Realmsをデッキに追加する 境界なき領土 Boundless Realms  (M13)  / Boundless Realms    (6)(緑)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーから最大X枚までの基本土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数である。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Bountiful Harvestをデッキに追加する 豊潤な収穫 Bountiful Harvest  (M13)  / Bountiful Harvest    (4)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたは、あなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
 
Centaur Courserをデッキに追加する ケンタウルスの狩猟者 Centaur Courser  (M13)  / Centaur Courser    (2)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior)  コモン

3 / 3
 
Deadly Recluseをデッキに追加する 命取りの出家蜘蛛 Deadly Recluse  (M13)  / Deadly Recluse    (1)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 / 2
 
Duskdale Wurmをデッキに追加する 夕暮れ谷のワーム Duskdale Wurm  (M13)  / Duskdale Wurm    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  アンコモン
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
7 / 7
 
Elderscale Wurmをデッキに追加する 古鱗のワーム Elderscale Wurm  (M13)  / Elderscale Wurm    (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
トランプル
古鱗のワームが戦場に出たとき、あなたのライフの総量が7点未満である場合、あなたのライフの総量は7点になる。
あなたのライフが7点以上であるかぎり、あなたのライフの総量を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。
7 / 7
 
Elvish Archdruidをデッキに追加する エルフの大ドルイド Elvish Archdruid  (M13)  / Elvish Archdruid    (1)(緑)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2 / 2
 
Elvish Visionaryをデッキに追加する エルフの幻想家 Elvish Visionary  (M13)  / Elvish Visionary    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Farseekをデッキに追加する 遥か見 Farseek  (M13)  / Farseek    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Flinthoof Boarをデッキに追加する 火打ち蹄の猪 Flinthoof Boar  (M13)  / Flinthoof Boar    (1)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)  アンコモン
火打ち蹄の猪は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(赤):火打ち蹄の猪はターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
2 / 2
 
Fogをデッキに追加する 濃霧 Fog  (M13)  / Fog    (緑)
インスタント   コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Fungal Sproutingをデッキに追加する 菌類の芽吹き Fungal Sprouting  (M13)  / Fungal Sprouting    (3)(緑)
ソーサリー   アンコモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値である。
 
Garruk, Primal Hunterをデッキに追加する 原初の狩人、ガラク Garruk, Primal Hunter  (M13)  / Garruk, Primal Hunter    (2)(緑)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ガラク(Garruk)  神話レア
[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Garruk's Packleaderをデッキに追加する ガラクの群れ率い Garruk's Packleader  (M13)  / Garruk's Packleader    (4)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
他のパワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
4 / 4
 
Ground Sealをデッキに追加する 地の封印 Ground Seal  (M13)  / Ground Seal    (1)(緑)
エンチャント   レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
 
Mwonvuli Beast Trackerをデッキに追加する ムウォンヴーリーの獣記し Mwonvuli Beast Tracker  (M13)  / Mwonvuli Beast Tracker    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  アンコモン
ムウォンヴーリーの獣記しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
2 / 1
 
Naturalizeをデッキに追加する 帰化 Naturalize  (M13)  / Naturalize    (1)(緑)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Plummetをデッキに追加する 垂直落下 Plummet  (M13)  / Plummet    (1)(緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Predatory Rampageをデッキに追加する 捕食者の暴力 Predatory Rampage  (M13)  / Predatory Rampage    (3)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーは、このターン、可能ならブロックする。
 
Prey Uponをデッキに追加する 捕食 Prey Upon  (M13)  / Prey Upon    (緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Primal Huntbeastをデッキに追加する 原初の狩猟獣 Primal Huntbeast  (M13)  / Primal Huntbeast    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3 / 3
 
Primordial Hydraをデッキに追加する 始源のハイドラ Primordial Hydra  (M13)  / Primordial Hydra    (X)(緑)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)  神話レア
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターが10個以上置かれている限りトランプルを持つ。
0 / 0
 
Quirion Dryadをデッキに追加する クウィリーオンのドライアド Quirion Dryad  (M13)  / Quirion Dryad    (1)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  レア
あなたが白か青か黒か赤の呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Rancorをデッキに追加する 怨恨 Rancor  (M13)  / Rancor    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
 
Ranger's Pathをデッキに追加する レインジャーの道 Ranger's Path  (M13)  / Ranger's Path    (3)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから最大2枚までの森(Forest)カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Reviveをデッキに追加する 生き返り Revive  (M13)  / Revive    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Roaring Primadoxをデッキに追加する 咆哮するプリマドックス Roaring Primadox  (M13)  / Roaring Primadox    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4 / 4
 
Sentinel Spiderをデッキに追加する 歩哨蜘蛛 Sentinel Spider  (M13)  / Sentinel Spider    (3)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 / 4
 
Serpent's Giftをデッキに追加する 大蛇の贈り物 Serpent's Gift  (M13)  / Serpent's Gift    (2)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
 
Silklash Spiderをデッキに追加する 絹鎖の蜘蛛 Silklash Spider  (M13)  / Silklash Spider    (3)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  レア
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(X)(緑)(緑):絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
2 / 7
 
Spiked Balothをデッキに追加する とげのベイロス Spiked Baloth  (M13)  / Spiked Baloth    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4 / 2
 
Thragtuskをデッキに追加する スラーグ牙 Thragtusk  (M13)  / Thragtusk    (4)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5 / 3
 
Timberpack Wolfをデッキに追加する 森林群れの狼 Timberpack Wolf  (M13)  / Timberpack Wolf    (1)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Titanic Growthをデッキに追加する 剛力化 Titanic Growth  (M13)  / Titanic Growth    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
 
Vastwood Gorgerをデッキに追加する 巨森を喰らうもの Vastwood Gorger  (M13)  / Vastwood Gorger    (5)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン

5 / 6
 
Yeva, Nature's Heraldをデッキに追加する 自然の伝令、イェヴァ Yeva, Nature's Herald  (M13)  / Yeva, Nature's Herald    (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 / 4
 
Yeva's Forcemageをデッキに追加する イェヴァの腕力魔道士 Yeva's Forcemage  (M13)  / Yeva's Forcemage    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
Nicol Bolas, Planeswalkerをデッキに追加する プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス Nicol Bolas, Planeswalker  (M13)  / Nicol Bolas, Planeswalker    (4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー ボーラス(Bolas)  神話レア
[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
 
Akroma's Memorialをデッキに追加する アクローマの記念碑 Akroma's Memorial  (M13)  / Akroma's Memorial    (7)
伝説のアーティファクト   神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
 
Chronomatonをデッキに追加する 時間人形 Chronomaton  (M13)  / Chronomaton    (1)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Clock of Omensをデッキに追加する 前兆の時計 Clock of Omens  (M13)  / Clock of Omens    (4)
アーティファクト   アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
 
Door to Nothingnessをデッキに追加する 空虚への扉 Door to Nothingness  (M13)  / Door to Nothingness    (5)
アーティファクト   レア
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
 
Elixir of Immortalityをデッキに追加する 不死の霊薬 Elixir of Immortality  (M13)  / Elixir of Immortality    (1)
アーティファクト   アンコモン
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
 
Gem of Becomingをデッキに追加する 適合の宝石 Gem of Becoming  (M13)  / Gem of Becoming    (3)
アーティファクト   アンコモン
(3),(T),適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Gilded Lotusをデッキに追加する 金粉の水蓮 Gilded Lotus  (M13)  / Gilded Lotus    (5)
アーティファクト   レア
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
 
Jayemdae Tomeをデッキに追加する ジェイムデー秘本 Jayemdae Tome  (M13)  / Jayemdae Tome    (4)
アーティファクト   アンコモン
(4),(T):カードを1枚引く。
 
Kitesailをデッキに追加する 帆凧 Kitesail  (M13)  / Kitesail    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Phyrexian Hulkをデッキに追加する ファイレクシアの大男 Phyrexian Hulk  (M13)  / Phyrexian Hulk    (6)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン

5 / 4
 
Primal Clayをデッキに追加する 原初の土 Primal Clay  (M13)  / Primal Clay    (4)
アーティファクト・クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  アンコモン
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
* / *
 
Ring of Evos Isleをデッキに追加する イーヴォ島の指輪 Ring of Evos Isle  (M13)  / Ring of Evos Isle    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
(2):装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Ring of Kaloniaをデッキに追加する カロニアの指輪 Ring of Kalonia  (M13)  / Ring of Kalonia    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Ring of Thuneをデッキに追加する テューンの指輪 Ring of Thune  (M13)  / Ring of Thune    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Ring of Valkasをデッキに追加する ヴァルカスの指輪 Ring of Valkas  (M13)  / Ring of Valkas    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり(T)したりできる。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Ring of Xathridをデッキに追加する ザスリッドの指輪 Ring of Xathrid  (M13)  / Ring of Xathrid    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
(2):装備しているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが黒ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Sands of Deliriumをデッキに追加する 狂乱病の砂 Sands of Delirium  (M13)  / Sands of Delirium    (3)
アーティファクト   レア
(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
 
Staff of Ninをデッキに追加する ニンの杖 Staff of Nin  (M13)  / Staff of Nin    (6)
アーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。
 
Stuffy Dollをデッキに追加する ぬいぐるみ人形 Stuffy Doll  (M13)  / Stuffy Doll    (5)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  レア
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0 / 1
 
Tormod's Cryptをデッキに追加する トーモッドの墓所 Tormod's Crypt  (M13)  / Tormod's Crypt    (0)
アーティファクト   アンコモン
(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地のカードをすべて追放する。
 
Trading Postをデッキに追加する 交易所 Trading Post  (M13)  / Trading Post    (4)
アーティファクト   レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
 
Cathedral of Warをデッキに追加する 戦の大聖堂 Cathedral of War  (M13)  / Cathedral of War    
土地   レア
戦の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
 
Dragonskull Summitをデッキに追加する 竜髑髏の山頂 Dragonskull Summit  (M13)  / Dragonskull Summit    
土地   レア
竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Drowned Catacombをデッキに追加する 水没した地下墓地 Drowned Catacomb  (M13)  / Drowned Catacomb    
土地   レア
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Evolving Wildsをデッキに追加する 進化する未開地 Evolving Wilds  (M13)  / Evolving Wilds    
土地   コモン
{T],進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Glacial Fortressをデッキに追加する 氷河の城砦 Glacial Fortress  (M13)  / Glacial Fortress    
土地   レア
氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Hellion Crucibleをデッキに追加する ヘリオンのるつぼ Hellion Crucible  (M13)  / Hellion Crucible    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1)(赤),(T):ヘリオンのるつぼの上に内圧(pressure)カウンターを1個置く。
(1)(赤),(T),ヘリオンのるつぼから内圧カウンターを2個取り除くとともに生け贄に捧げる:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン(Hellion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
 
Reliquary Towerをデッキに追加する 聖遺の塔 Reliquary Tower  (M13)  / Reliquary Tower    
土地   アンコモン
あなたの手札の上限は無くなる。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
 
Rootbound Cragをデッキに追加する 根縛りの岩山 Rootbound Crag  (M13)  / Rootbound Crag    
土地   レア
根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
 
Sunpetal Groveをデッキに追加する 陽花弁の木立ち Sunpetal Grove  (M13)  / Sunpetal Grove    
土地   レア
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)