カードリスト:マジック・オリジン | TeamY's

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272件がヒットしました。
Akroan Jailerをデッキに追加する アクロスの看守 Akroan Jailer  (ORI)  / Akroan Jailer    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 1
 
Ampryn Tacticianをデッキに追加する アンプリンの戦術家 Ampryn Tactician  (ORI)  / Ampryn Tactician    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 / 3
 
Anointer of Championsをデッキに追加する 勇者の選定師 Anointer of Champions  (ORI)  / Anointer of Champions    (白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Archangel of Tithesをデッキに追加する 徴税の大天使 Archangel of Tithes  (ORI)  / Archangel of Tithes    (1)(白)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
徴税の大天使が攻撃しているかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。
3 / 5
 
Auramancerをデッキに追加する オーラ術師 Auramancer  (ORI)  / Auramancer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2 / 2
 
Aven Battle Priestをデッキに追加する エイヴンの戦僧侶 Aven Battle Priest  (ORI)  / Aven Battle Priest    (5)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)・クレリック(Cleric)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの戦僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Blessed Spiritsをデッキに追加する 祝福された霊魂 Blessed Spirits  (ORI)  / Blessed Spirits    (2)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Celestial Flareをデッキに追加する 天界のほとばしり Celestial Flare  (ORI)  / Celestial Flare    (白)(白)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
 
Charging Griffinをデッキに追加する 突進するグリフィン Charging Griffin  (ORI)  / Charging Griffin    (3)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
突進するグリフィンが攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Cleric of the Forward Orderをデッキに追加する 前線の僧侶 Cleric of the Forward Order  (ORI)  / Cleric of the Forward Order    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2 / 2
 
Consul's Lieutenantをデッキに追加する 領事補佐官 Consul's Lieutenant  (ORI)  / Consul's Lieutenant    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 / 1
 
Enlightened Asceticをデッキに追加する 悟った苦行者 Enlightened Ascetic  (ORI)  / Enlightened Ascetic    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・モンク(Monk)  コモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1 / 1
 
Enshrouding Mistをデッキに追加する 包み込む霧 Enshrouding Mist  (ORI)  / Enshrouding Mist    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。それが高名であるなら、それをアンタップする。
 
Gideon's Phalanxをデッキに追加する ギデオンの密集軍 Gideon's Phalanx  (ORI)  / Gideon's Phalanx    (5)(白)(白)
インスタント   レア
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
 
Grasp of the Hieromancerをデッキに追加する 秘儀術師の掌握 Grasp of the Hieromancer  (ORI)  / Grasp of the Hieromancer    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
 
Hallowed Moonlightをデッキに追加する 神聖なる月光 Hallowed Moonlight  (ORI)  / Hallowed Moonlight    (1)(白)
インスタント   レア
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
 
Healing Handsをデッキに追加する 治癒の手 Healing Hands  (ORI)  / Healing Hands    (2)(白)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。
カードを1枚引く。
 
Heavy Infantryをデッキに追加する 重歩兵 Heavy Infantry  (ORI)  / Heavy Infantry    (4)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 / 4
 
Hixus, Prison Wardenをデッキに追加する 牢獄の管理人、ヒクサス Hixus, Prison Warden  (ORI)  / Hixus, Prison Warden    (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4 / 4
 
Knight of the Pilgrim's Roadをデッキに追加する 巡礼者の道の騎士 Knight of the Pilgrim's Road  (ORI)  / Knight of the Pilgrim's Road    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 / 2
 
Knight of the White Orchidをデッキに追加する 白蘭の騎士 Knight of the White Orchid  (ORI)  / Knight of the White Orchid    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Knightly Valorをデッキに追加する 騎士の勇気 Knightly Valor  (ORI)  / Knightly Valor    (4)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
 
Kytheon, Hero of Akrosをデッキに追加する アクロスの英雄、キテオン+歴戦の戦士、ギデオン Kytheon, Hero of Akros+Gideon, Battle-Forged  (ORI)  / Kytheon, Hero of Akros    (白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2 / 1
 
Kytheon's Irregularsをデッキに追加する キテオンの不正規軍 Kytheon's Irregulars  (ORI)  / Kytheon's Irregulars    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 / 3
 
Kytheon's Tacticsをデッキに追加する キテオンの戦術 Kytheon's Tactics  (ORI)  / Kytheon's Tactics    (1)(白)(白)
ソーサリー   コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒も得る。(それらは攻撃してもタップしない。)
 
Mighty Leapをデッキに追加する 力強い跳躍 Mighty Leap  (ORI)  / Mighty Leap    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
 
Murder Investigationをデッキに追加する 殺人の捜査 Murder Investigation  (ORI)  / Murder Investigation    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、そのエンチャントされているクリーチャーのパワーである。
 
Patron of the Valiantをデッキに追加する 勇者の守護神 Patron of the Valiant  (ORI)  / Patron of the Valiant    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
勇者の守護神が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4 / 4
 
Relic Seekerをデッキに追加する 秘宝の探求者 Relic Seeker  (ORI)  / Relic Seeker    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Sentinel of the Eternal Watchをデッキに追加する 永遠警備の歩哨 Sentinel of the Eternal Watch  (ORI)  / Sentinel of the Eternal Watch    (5)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 / 6
 
Sigil of the Empty Throneをデッキに追加する 空位の玉座の印章 Sigil of the Empty Throne  (ORI)  / Sigil of the Empty Throne    (3)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Stalwart Avenをデッキに追加する 確固たるエイヴン Stalwart Aven  (ORI)  / Stalwart Aven    (2)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)・兵士(Soldier)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
1 / 3
 
Starfield of Nyxをデッキに追加する ニクスの星原 Starfield of Nyx  (ORI)  / Starfield of Nyx    (4)(白)
エンチャント   神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。それらはそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。
 
Suppression Bondsをデッキに追加する 抑制する縛め Suppression Bonds  (ORI)  / Suppression Bonds    (3)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
 
Swift Reckoningをデッキに追加する 迅速な報い Swift Reckoning  (ORI)  / Swift Reckoning    (1)(白)
ソーサリー   アンコモン
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは迅速な報いを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Topan Freebladeをデッキに追加する トーパの自由刃 Topan Freeblade  (ORI)  / Topan Freeblade    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 / 2
 
Totem-Guide Hartebeestをデッキに追加する 族霊導きの鹿羚羊 Totem-Guide Hartebeest  (ORI)  / Totem-Guide Hartebeest    (4)(白)
クリーチャー アンテロープ(Antelope)  アンコモン
族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 5
 
Tragic Arroganceをデッキに追加する 悲劇的な傲慢 Tragic Arrogance  (ORI)  / Tragic Arrogance    (3)(白)(白)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
 
Valor in Akrosをデッキに追加する アクロスでの武勇 Valor in Akros  (ORI)  / Valor in Akros    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Vryn Wingmareをデッキに追加する ヴリンの翼馬 Vryn Wingmare  (ORI)  / Vryn Wingmare    (2)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  レア
飛行
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
2 / 1
 
War Oracleをデッキに追加する 戦乱の神託者 War Oracle  (ORI)  / War Oracle    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 / 3
 
Yoked Oxをデッキに追加する 鋤引きの雄牛 Yoked Ox  (ORI)  / Yoked Ox    (白)
クリーチャー 雄牛(Ox)  コモン

0 / 4
 
Alhammarret, High Arbiterをデッキに追加する 高位調停者、アルハマレット Alhammarret, High Arbiter  (ORI)  / Alhammarret, High Arbiter    (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
飛行
高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。
(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
5 / 5
 
Anchor to the AEtherをデッキに追加する 霊気への抑留 Anchor to the AEther  (ORI)  / Anchor to the AEther    (2)(青)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Artificer's Epiphanyをデッキに追加する 工匠の天啓 Artificer's Epiphany  (ORI)  / Artificer's Epiphany    (2)(青)
インスタント   コモン
カードを2枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。
 
Aspiring Aeronautをデッキに追加する 飛空士志願者 Aspiring Aeronaut  (ORI)  / Aspiring Aeronaut    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 / 2
 
Bone to Ashをデッキに追加する 骨を灰に Bone to Ash  (ORI)  / Bone to Ash    (2)(青)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
 
Calculated Dismissalをデッキに追加する 計算された放逐 Calculated Dismissal  (ORI)  / Calculated Dismissal    (2)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
 
Clash of Willsをデッキに追加する 意思の激突 Clash of Wills  (ORI)  / Clash of Wills    (X)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
 
Claustrophobiaをデッキに追加する 閉所恐怖症 Claustrophobia  (ORI)  / Claustrophobia    (1)(青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Day's Undoingをデッキに追加する 一日のやり直し Day's Undoing  (ORI)  / Day's Undoing    (2)(青)
ソーサリー   神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタック領域にある呪文や能力をすべて追放する。あなたの手札の最大枚数になるまで手札を捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
 
Deep-Sea Terrorをデッキに追加する 深海の恐怖 Deep-Sea Terror  (ORI)  / Deep-Sea Terror    (4)(青)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、深海の恐怖は攻撃できない。
6 / 6
 
Disciple of the Ringをデッキに追加する 輪の信奉者 Disciple of the Ring  (ORI)  / Disciple of the Ring    (3)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  神話レア
(1),あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3 / 4
 
Disperseをデッキに追加する 分散 Disperse  (ORI)  / Disperse    (1)(青)
インスタント   コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Displacement Waveをデッキに追加する 変位の波 Displacement Wave  (ORI)  / Displacement Wave    (X)(青)(青)
ソーサリー   レア
点数で見たマナ・コストがX以下のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
 
Dreadwatersをデッキに追加する 戦慄水 Dreadwaters  (ORI)  / Dreadwaters    (3)(青)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
 
Faerie Miscreantをデッキに追加する フェアリーの悪党 Faerie Miscreant  (ORI)  / Faerie Miscreant    (青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Harbinger of the Tidesをデッキに追加する 潮流の先駆け Harbinger of the Tides  (ORI)  / Harbinger of the Tides    (青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 / 2
 
Hydrolashをデッキに追加する 水撃 Hydrolash  (ORI)  / Hydrolash    (2)(青)
インスタント   アンコモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
 
Jace, Vryn's Prodigyをデッキに追加する ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス Jace, Vryn's Prodigy+Jace, Telepath Unbound  (ORI)  / Jace, Vryn's Prodigy    (1)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  神話レア
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたの墓地にカードが5枚以上あるなら、ヴリンの神童、ジェイスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0 / 2
 
Jace's Sanctumをデッキに追加する ジェイスの聖域 Jace's Sanctum  (ORI)  / Jace's Sanctum    (3)(青)
エンチャント   レア
あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタント呪文化ソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Jhessian Thiefをデッキに追加する ジェスの盗人 Jhessian Thief  (ORI)  / Jhessian Thief    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスの盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Maritime Guardをデッキに追加する 臨海の護衛 Maritime Guard  (ORI)  / Maritime Guard    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  コモン

1 / 3
 
Mizzium Meddlerをデッキに追加する ミジウムの干渉者 Mizzium Meddler  (ORI)  / Mizzium Meddler    (2)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ミジウムの干渉者が戦場に出たとき、呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをミジウムの干渉者に変更してもよい。
1 / 4
 
Negateをデッキに追加する 否認 Negate  (ORI)  / Negate    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Nivix Barrierをデッキに追加する ニヴィックスの障壁 Nivix Barrier  (ORI)  / Nivix Barrier    (3)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)・壁(Wall)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
0 / 4
 
Psychic Rebuttalをデッキに追加する 精神的反論 Psychic Rebuttal  (ORI)  / Psychic Rebuttal    (1)(青)
インスタント   アンコモン
あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたはこれにより打ち消された呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Ringwarden Owlをデッキに追加する 護輪のフクロウ Ringwarden Owl  (ORI)  / Ringwarden Owl    (3)(青)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3 / 3
 
Scrapskin Drakeをデッキに追加する 屑肌のドレイク Scrapskin Drake  (ORI)  / Scrapskin Drake    (2)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake)  コモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 / 3
 
Screeching Skaabをデッキに追加する 金切り声のスカーブ Screeching Skaab  (ORI)  / Screeching Skaab    (1)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
2 / 1
 
Send to Sleepをデッキに追加する 眠りへの誘い Send to Sleep  (ORI)  / Send to Sleep    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Separatist Voidmageをデッキに追加する 分離主義者の虚空魔道士 Separatist Voidmage  (ORI)  / Separatist Voidmage    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 / 2
 
Sigiled Starfishをデッキに追加する 印章持ちのヒトデ Sigiled Starfish  (ORI)  / Sigiled Starfish    (1)(青)
クリーチャー ヒトデ(Starfish)  アンコモン
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0 / 3
 
Skaab Goliathをデッキに追加する スカーブの大巨人 Skaab Goliath  (ORI)  / Skaab Goliath    (5)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)  アンコモン
スカーブの大巨人を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する。
トランプル
6 / 9
 
Soulblade Djinnをデッキに追加する 魂刃のジン Soulblade Djinn  (ORI)  / Soulblade Djinn    (3)(青)(青)
クリーチャー ジン(Djinn)  レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 / 3
 
Sphinx's Tutelageをデッキに追加する スフィンクスの後見 Sphinx's Tutelage  (ORI)  / Sphinx's Tutelage    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それら2枚がともに土地でないカードであり共通の色を持つなら、この手順を繰り返す。
(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 
Stratus Walkをデッキに追加する 層雲歩み Stratus Walk  (ORI)  / Stratus Walk    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
 
Talent of the Telepathをデッキに追加する テレパスの才能 Talent of the Telepath  (ORI)  / Talent of the Telepath    (2)(青)(青)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。あなたはその中にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは残りのカードを自分の墓地に置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは公開されたインスタント・カードやソーサリー・カードを1枚の代わりに最大2枚まで唱えてもよい。
 
Thopter Spy Networkをデッキに追加する 飛行機械の諜報網 Thopter Spy Network  (ORI)  / Thopter Spy Network    (2)(青)(青)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
 
Tower Geistをデッキに追加する 塔の霊 Tower Geist  (ORI)  / Tower Geist    (3)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
2 / 2
 
Turn to Frogをデッキに追加する 蛙変化 Turn to Frog  (ORI)  / Turn to Frog    (1)(青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
 
Watercourserをデッキに追加する 狩漁者 Watercourser  (ORI)  / Watercourser    (2)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2 / 3
 
Whirler Rogueをデッキに追加する つむじ風のならず者 Whirler Rogue  (ORI)  / Whirler Rogue    (2)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer)  アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 / 2
 
Willbreakerをデッキに追加する 意志を砕く者 Willbreaker  (ORI)  / Willbreaker    (3)(青)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2 / 3
 
Blightcasterをデッキに追加する 荒廃唱え Blightcaster  (ORI)  / Blightcaster    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2 / 3
 
Catacomb Slugをデッキに追加する 地下墓地のナメクジ Catacomb Slug  (ORI)  / Catacomb Slug    (4)(黒)
クリーチャー ナメクジ(Slug)  コモン

2 / 6
 
Consecrated by Bloodをデッキに追加する 血による聖別 Consecrated by Blood  (ORI)  / Consecrated by Blood    (2)(黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
 
Cruel Revivalをデッキに追加する 残酷な蘇生 Cruel Revival  (ORI)  / Cruel Revival    (4)(黒)
インスタント   アンコモン
ゾンビ(Zombie)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Dark Dabblingをデッキに追加する 闇の試み Dark Dabbling  (ORI)  / Dark Dabbling    (2)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
 
Dark Petitionをデッキに追加する 闇の誓願 Dark Petition  (ORI)  / Dark Petition    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
 
Deadbridge Shamanをデッキに追加する 死橋のシャーマン Deadbridge Shaman  (ORI)  / Deadbridge Shaman    (2)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
死橋のシャーマンが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
3 / 1
 
Demonic Pactをデッキに追加する 悪魔の契約 Demonic Pact  (ORI)  / Demonic Pact    (2)(黒)(黒)
エンチャント   神話レア
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・カードを2枚引く。
・あなたはこのゲームに敗北する。
 
Despoiler of Soulsをデッキに追加する 魂の略奪者 Despoiler of Souls  (ORI)  / Despoiler of Souls    (黒)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  レア
魂の略奪者ではブロックできない。
(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。
3 / 1
 
Erebos's Titanをデッキに追加する エレボスのタイタン Erebos's Titan  (ORI)  / Erebos's Titan    (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー 巨人(Giant)  神話レア
対戦相手がクリーチャーをコントロールしていないかぎり、エレボスのタイタンは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
対戦相手の墓地からクリーチャー・カードが1枚離れるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるエレボスのタイタンをあなたの手札に戻す。
5 / 5
 
Eyeblight Assassinをデッキに追加する 眼腐りの暗殺者 Eyeblight Assassin  (ORI)  / Eyeblight Assassin    (2)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin)  コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 / 2
 
Eyeblight Massacreをデッキに追加する 眼腐りの虐殺 Eyeblight Massacre  (ORI)  / Eyeblight Massacre    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
 
Fetid Impをデッキに追加する 異臭のインプ Fetid Imp  (ORI)  / Fetid Imp    (1)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 / 2
 
Fleshbag Marauderをデッキに追加する 肉袋の匪賊 Fleshbag Marauder  (ORI)  / Fleshbag Marauder    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3 / 1
 
Gilt-Leaf Winnowerをデッキに追加する 光り葉の選別者 Gilt-Leaf Winnower  (ORI)  / Gilt-Leaf Winnower    (3)(黒)(黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 / 3
 
Gnarlroot Trapperをデッキに追加する 節くれ根の罠師 Gnarlroot Trapper  (ORI)  / Gnarlroot Trapper    (黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  アンコモン
(T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。このマナは、エルフ(Elf)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 / 1
 
Graveblade Marauderをデッキに追加する 墓刃の匪賊 Graveblade Marauder  (ORI)  / Graveblade Marauder    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1 / 4
 
Infernal Scarringをデッキに追加する 冥府の傷跡 Infernal Scarring  (ORI)  / Infernal Scarring    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
 
Infinite Obliterationをデッキに追加する 無限の抹消 Infinite Obliteration  (ORI)  / Infinite Obliteration    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。クリーチャー・カード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Kothophed, Soul Hoarderをデッキに追加する 魂の貯蔵者、コソフェッド Kothophed, Soul Hoarder  (ORI)  / Kothophed, Soul Hoarder    (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)  レア
飛行
他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
6 / 6
 
Languishをデッキに追加する 衰滅 Languish  (ORI)  / Languish    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
 
Liliana, Heretical Healerをデッキに追加する 異端の癒し手、リリアナ+反抗する屍術師、リリアナ Liliana, Heretical Healer+Liliana, Defiant Necromancer  (ORI)  / Liliana, Heretical Healer    (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  神話レア
絆魂
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 3
 
Macabre Waltzをデッキに追加する 死の円舞曲 Macabre Waltz  (ORI)  / Macabre Waltz    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを1枚捨てる。
 
Malakir Cullbladeをデッキに追加する マラキールの選刃 Malakir Cullblade  (ORI)  / Malakir Cullblade    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)  アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Nantuko Huskをデッキに追加する ナントゥーコの鞘虫 Nantuko Husk  (ORI)  / Nantuko Husk    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・昆虫(Insect)  コモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
Necromantic Summonsをデッキに追加する 屍術的召喚 Necromantic Summons  (ORI)  / Necromantic Summons    (4)(黒)
ソーサリー   アンコモン
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で2個置かれた状態で戦場に出る。
 
Nightsnareをデッキに追加する 夜の罠 Nightsnare  (ORI)  / Nightsnare    (3)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Priest of the Blood Riteをデッキに追加する 血の儀式の司祭 Priest of the Blood Rite  (ORI)  / Priest of the Blood Rite    (3)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2 / 2
 
Rabid Bloodsuckerをデッキに追加する 狂暴な吸血者 Rabid Bloodsucker  (ORI)  / Rabid Bloodsucker    (4)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
狂暴な吸血者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
3 / 2
 
Read the Bonesをデッキに追加する 骨読み Read the Bones  (ORI)  / Read the Bones    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
 
Reave Soulをデッキに追加する 魂裂き Reave Soul  (ORI)  / Reave Soul    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Returned Centaurをデッキに追加する 蘇りしケンタウルス Returned Centaur  (ORI)  / Returned Centaur    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur)  コモン
蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
2 / 4
 
Revenantをデッキに追加する 黄泉からの帰還者 Revenant  (ORI)  / Revenant    (4)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
* / *
 
Shadows of the Pastをデッキに追加する 過去の過ち Shadows of the Past  (ORI)  / Shadows of the Past    (1)(黒)
エンチャント   アンコモン
クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。
 
Shambling Ghoulをデッキに追加する よろめくグール Shambling Ghoul  (ORI)  / Shambling Ghoul    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2 / 3
 
Tainted Remedyをデッキに追加する 穢れた療法 Tainted Remedy  (ORI)  / Tainted Remedy    (2)(黒)
エンチャント   レア
対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
 
Thornbow Archerをデッキに追加する 茨弓の射手 Thornbow Archer  (ORI)  / Thornbow Archer    (黒)
クリーチャー エルフ(Elf)・射手(Archer)  コモン
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1 / 2
 
Tormented Thoughtsをデッキに追加する 苛まれし思考 Tormented Thoughts  (ORI)  / Tormented Thoughts    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
苛まれし思考を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
 
Touch of Moongloveをデッキに追加する ツキノテブクロの浸潤 Touch of Moonglove  (ORI)  / Touch of Moonglove    (黒)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。このターン、そのクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのコントローラーは2点のライフを失う。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
 
Undead Servantをデッキに追加する アンデッドの召使い Undead Servant  (ORI)  / Undead Servant    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 / 2
 
Unholy Hungerをデッキに追加する 不浄な飢え Unholy Hunger  (ORI)  / Unholy Hunger    (3)(黒)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
 
Weight of the Underworldをデッキに追加する 死の国の重み Weight of the Underworld  (ORI)  / Weight of the Underworld    (3)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。
 
Abbot of Keral Keepをデッキに追加する ケラル砦の修道院長 Abbot of Keral Keep  (ORI)  / Abbot of Keral Keep    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・モンク(Monk)  レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 / 1
 
Acolyte of the Infernoをデッキに追加する 業火の侍祭 Acolyte of the Inferno  (ORI)  / Acolyte of the Inferno    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・モンク(Monk)  アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3 / 1
 
Act of Treasonをデッキに追加する 反逆の行動 Act of Treason  (ORI)  / Act of Treason    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
 
Akroan Sergeantをデッキに追加する アクロスの兵長 Akroan Sergeant  (ORI)  / Akroan Sergeant    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 / 2
 
Avaricious Dragonをデッキに追加する 強欲なドラゴン Avaricious Dragon  (ORI)  / Avaricious Dragon    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
飛行
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
4 / 4
 
Bellows Lizardをデッキに追加する ふいごトカゲ Bellows Lizard  (ORI)  / Bellows Lizard    (赤)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 / 1
 
Boggart Bruteをデッキに追加する ボガートの粗暴者 Boggart Brute  (ORI)  / Boggart Brute    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 / 2
 
Call of the Full Moonをデッキに追加する 満月の呼び声 Call of the Full Moon  (ORI)  / Call of the Full Moon    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(攻撃しているそれは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、満月の呼び声を生け贄に捧げる。
 
Chandra, Fire of Kaladeshをデッキに追加する カラデシュの火、チャンドラ+燃え盛る炎、チャンドラ Chandra, Fire of Kaladesh+Chandra, Roaring Flame  (ORI)  / Chandra, Fire of Kaladesh    (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  神話レア
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。
(T):プレイヤー1人を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 / 2
 
Chandra's Furyをデッキに追加する チャンドラの憤怒 Chandra's Fury  (ORI)  / Chandra's Fury    (4)(赤)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの憤怒はそのプレイヤーに4点のダメージと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Chandra's Ignitionをデッキに追加する チャンドラの灯の目覚め Chandra's Ignition  (ORI)  / Chandra's Ignition    (3)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。
 
Cobblebruteをデッキに追加する 暴れ玉石 Cobblebrute  (ORI)  / Cobblebrute    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン

5 / 2
 
Demolishをデッキに追加する 破砕 Demolish  (ORI)  / Demolish    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Dragon Fodderをデッキに追加する ドラゴンの餌 Dragon Fodder  (ORI)  / Dragon Fodder    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Embermaw Hellionをデッキに追加する 燃えさし口のヘリオン Embermaw Hellion  (ORI)  / Embermaw Hellion    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ヘリオン(Hellion)  レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
4 / 5
 
Enthralling Victorをデッキに追加する 心酔させる勝者 Enthralling Victor  (ORI)  / Enthralling Victor    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
3 / 2
 
Exquisite Firecraftをデッキに追加する 極上の炎技 Exquisite Firecraft  (ORI)  / Exquisite Firecraft    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。極上の炎技はそれに4点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、極上の炎技は呪文や能力によっては打ち消されない。
 
Fiery Conclusionをデッキに追加する 焦熱の結末 Fiery Conclusion  (ORI)  / Fiery Conclusion    (1)(赤)
インスタント   アンコモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
 
Fiery Impulseをデッキに追加する 焦熱の衝動 Fiery Impulse  (ORI)  / Fiery Impulse    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の衝動はそれに2点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、焦熱の衝動はそのクリーチャーに2点の代わりに3点のダメージを与える。
 
Firefiend Elementalをデッキに追加する 炎魔の精霊 Firefiend Elemental  (ORI)  / Firefiend Elemental    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 / 2
 
Flameshadow Conjuringをデッキに追加する 炎影の妖術 Flameshadow Conjuring  (ORI)  / Flameshadow Conjuring    (3)(赤)
エンチャント   レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
 
Ghirapur AEther Gridをデッキに追加する ギラプールの霊気格子 Ghirapur AEther Grid  (ORI)  / Ghirapur AEther Grid    (2)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
 
Ghirapur Gearcrafterをデッキに追加する ギラプールの歯車造り Ghirapur Gearcrafter  (ORI)  / Ghirapur Gearcrafter    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  コモン
ギラプールの歯車造りが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(飛行を持つクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 1
 
Goblin Glory Chaserをデッキに追加する ゴブリンの栄光追い Goblin Glory Chaser  (ORI)  / Goblin Glory Chaser    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
1 / 1
 
Goblin Piledriverをデッキに追加する ゴブリンの群衆追い Goblin Piledriver  (ORI)  / Goblin Piledriver    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  レア
プロテクション(青)
ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Infectious Bloodlustをデッキに追加する 伝染性渇血症 Infectious Bloodlust  (ORI)  / Infectious Bloodlust    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。毎ターン、それは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから《伝染性渇血症/Infectious Bloodlust》という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Lightning Javelinをデッキに追加する 稲妻の投槍 Lightning Javelin  (ORI)  / Lightning Javelin    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の投槍はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Mage-Ring Bullyをデッキに追加する 魔道士輪の暴漢 Mage-Ring Bully  (ORI)  / Mage-Ring Bully    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
毎ターン、魔道士輪の暴漢は可能なら攻撃する。
2 / 2
 
Magmatic Insightをデッキに追加する マグマの洞察力 Magmatic Insight  (ORI)  / Magmatic Insight    (赤)
ソーサリー   アンコモン
マグマの洞察力を唱えるための追加コストとして、土地カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
 
Molten Vortexをデッキに追加する 溶鉄の渦 Molten Vortex  (ORI)  / Molten Vortex    (赤)
エンチャント   レア
(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。
 
Pia and Kiran Nalaarをデッキに追加する ピア・ナラーとキラン・ナラー Pia and Kiran Nalaar  (ORI)  / Pia and Kiran Nalaar    (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  レア
ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Prickleboarをデッキに追加する トゲイノシシ Prickleboar  (ORI)  / Prickleboar    (4)(赤)
クリーチャー 猪(Boar)  コモン
あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
3 / 3
 
Ravaging Blazeをデッキに追加する 残虐無道の猛火 Ravaging Blaze  (ORI)  / Ravaging Blaze    (X)(赤)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、残虐無道の猛火はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。
 
Scab-Clan Berserkerをデッキに追加する 瘡蓋族の狂戦士 Scab-Clan Berserker  (ORI)  / Scab-Clan Berserker    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・狂戦士(Berserker)  レア
速攻
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Seismic Elementalをデッキに追加する 地震の精霊 Seismic Elemental  (ORI)  / Seismic Elemental    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
地震の精霊が戦場に出たとき、このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
4 / 4
 
Skyraker Giantをデッキに追加する 空荒らしの巨人 Skyraker Giant  (ORI)  / Skyraker Giant    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4 / 3
 
Smash to Smithereensをデッキに追加する 粉々 Smash to Smithereens  (ORI)  / Smash to Smithereens    (1)(赤)
インスタント   コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。粉々は、そのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
 
Subterranean Scoutをデッキに追加する 地底の斥候 Subterranean Scout  (ORI)  / Subterranean Scout    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)  コモン
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 / 1
 
Thopter Engineerをデッキに追加する 飛行機械技師 Thopter Engineer  (ORI)  / Thopter Engineer    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
1 / 3
 
Titan's Strengthをデッキに追加する タイタンの力 Titan's Strength  (ORI)  / Titan's Strength    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Volcanic Ramblerをデッキに追加する 火山の彷徨 Volcanic Rambler  (ORI)  / Volcanic Rambler    (5)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
(2)(赤):プレイヤー1人を対象とする。火山の彷徨はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
6 / 4
 
Aerial Volleyをデッキに追加する 空への斉射 Aerial Volley  (ORI)  / Aerial Volley    (緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャーを、1体か2体か3体対象とする。空への斉射は、それらに3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
 
Animist's Awakeningをデッキに追加する 精霊信者の覚醒 Animist's Awakening  (ORI)  / Animist's Awakening    (X)(緑)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。
 
Caustic Caterpillarをデッキに追加する 苛性イモムシ Caustic Caterpillar  (ORI)  / Caustic Caterpillar    (緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
(1)(緑),苛性イモムシを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 1
 
Conclave Naturalistsをデッキに追加する 議事会の自然主義者 Conclave Naturalists  (ORI)  / Conclave Naturalists    (4)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  アンコモン
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 / 4
 
Dwynen, Gilt-Leaf Daenをデッキに追加する 光り葉の将帥、ドゥイネン Dwynen, Gilt-Leaf Daen  (ORI)  / Dwynen, Gilt-Leaf Daen    (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
3 / 4
 
Dwynen's Eliteをデッキに追加する ドゥイネンの精鋭 Dwynen's Elite  (ORI)  / Dwynen's Elite    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  アンコモン
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Elemental Bondをデッキに追加する 精霊の絆 Elemental Bond  (ORI)  / Elemental Bond    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
 
Elvish Visionaryをデッキに追加する エルフの幻想家 Elvish Visionary  (ORI)  / Elvish Visionary    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Evolutionary Leapをデッキに追加する 進化の飛躍 Evolutionary Leap  (ORI)  / Evolutionary Leap    (1)(緑)
エンチャント   レア
(緑),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Gaea's Revengeをデッキに追加する ガイアの復讐者 Gaea's Revenge  (ORI)  / Gaea's Revenge    (5)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
ガイアの復讐者は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8 / 5
 
Gather the Packをデッキに追加する 群れの結集 Gather the Pack  (ORI)  / Gather the Pack    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、公開されたカードの中からクリーチャー・カードを、1枚の代わりに最大2枚まであなたの手札に加える。
 
The Great Auroraをデッキに追加する 大オーロラ The Great Aurora  (ORI)  / The Great Aurora    (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー   神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるすべてのカードと自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数のカードを引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。大オーロラを追放する。
 
Herald of the Pantheonをデッキに追加する 万神殿の伝令 Herald of the Pantheon  (ORI)  / Herald of the Pantheon    (1)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2 / 2
 
Hitchclaw Recluseをデッキに追加する 絡み爪のイトグモ Hitchclaw Recluse  (ORI)  / Hitchclaw Recluse    (2)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 / 4
 
Honored Hierarchをデッキに追加する 名誉ある教主 Honored Hierarch  (ORI)  / Honored Hierarch    (緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1 / 1
 
Joraga Invocationをデッキに追加する ジョラーガの祈祷 Joraga Invocation  (ORI)  / Joraga Invocation    (4)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+3/+3の修整を受ける。このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能ならブロックされなければならない。
 
Leaf Gilderをデッキに追加する 葉光らせ Leaf Gilder  (ORI)  / Leaf Gilder    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
2 / 1
 
Llanowar Empathをデッキに追加する ラノワールの共感者 Llanowar Empath  (ORI)  / Llanowar Empath    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
ラノワールの共感者が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。(占術2を行うには、あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
2 / 2
 
Managorger Hydraをデッキに追加する マナ喰らいのハイドラ Managorger Hydra  (ORI)  / Managorger Hydra    (2)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)  レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Mantle of Websをデッキに追加する 蜘蛛の網のマントル Mantle of Webs  (ORI)  / Mantle of Webs    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受けるとともに到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
 
Might of the Massesをデッキに追加する 大群の力 Might of the Masses  (ORI)  / Might of the Masses    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
 
Nissa, Vastwood Seerをデッキに追加する 巨森の予見者、ニッサ+精霊信者の賢人、ニッサ Nissa, Vastwood Seer+Nissa, Sage Animist  (ORI)  / Nissa, Vastwood Seer    (2)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 / 2
 
Nissa's Pilgrimageをデッキに追加する ニッサの巡礼 Nissa's Pilgrimage  (ORI)  / Nissa's Pilgrimage    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森カードを最大2枚の代わりに最大3枚まで探す。
 
Nissa's Revelationをデッキに追加する ニッサの天啓 Nissa's Revelation  (ORI)  / Nissa's Revelation    (5)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
占術5を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードのパワーに等しい枚数のカードを引き、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Orchard Spiritをデッキに追加する 果樹園の霊魂 Orchard Spirit  (ORI)  / Orchard Spirit    (2)(緑)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
2 / 2
 
Outland Colossusをデッキに追加する 辺境地の巨人 Outland Colossus  (ORI)  / Outland Colossus    (3)(緑)(緑)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
高名6(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを6個置く。これは高名になる。)
辺境地の巨人は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
6 / 6
 
Pharika's Discipleをデッキに追加する ファリカの信奉者 Pharika's Disciple  (ORI)  / Pharika's Disciple    (3)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 / 3
 
Reclaimをデッキに追加する 回収 Reclaim  (ORI)  / Reclaim    (緑)
インスタント   コモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
 
Rhox Maulersをデッキに追加する ロウクスのやっかいもの Rhox Maulers  (ORI)  / Rhox Maulers    (4)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)・兵士(Soldier)  コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
4 / 4
 
Skysnare Spiderをデッキに追加する 空網蜘蛛 Skysnare Spider  (ORI)  / Skysnare Spider    (4)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
6 / 6
 
Somberwald Alphaをデッキに追加する ソンバーワルドの頭目 Somberwald Alpha  (ORI)  / Somberwald Alpha    (3)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(攻撃しているそれは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
3 / 2
 
Sylvan Messengerをデッキに追加する 森の伝書使 Sylvan Messenger  (ORI)  / Sylvan Messenger    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  アンコモン
トランプル
森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのエルフ(Elf)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 / 2
 
Timberpack Wolfをデッキに追加する 森林群れの狼 Timberpack Wolf  (ORI)  / Timberpack Wolf    (1)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 / 2
 
Titanic Growthをデッキに追加する 剛力化 Titanic Growth  (ORI)  / Titanic Growth    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
 
Undercity Trollをデッキに追加する 地底街のトロール Undercity Troll  (ORI)  / Undercity Troll    (1)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)  アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
2 / 2
 
Valeron Wardensをデッキに追加する ヴァレロンの管理人 Valeron Wardens  (ORI)  / Valeron Wardens    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・モンク(Monk)  アンコモン
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Vastwood Gorgerをデッキに追加する 巨森を喰らうもの Vastwood Gorger  (ORI)  / Vastwood Gorger    (5)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン

5 / 6
 
Vine Snareをデッキに追加する 蔦の罠 Vine Snare  (ORI)  / Vine Snare    (2)(緑)
インスタント   コモン
このターン、パワーが4以下のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Wild Instinctsをデッキに追加する 野性の本能 Wild Instincts  (ORI)  / Wild Instincts    (3)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Woodland Bellowerをデッキに追加する 森林の怒声吠え Woodland Bellower  (ORI)  / Woodland Bellower    (4)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  神話レア
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6 / 5
 
Yeva's Forcemageをデッキに追加する イェヴァの腕力魔道士 Yeva's Forcemage  (ORI)  / Yeva's Forcemage    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  コモン
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2 / 2
 
Zendikar's Roilをデッキに追加する ゼンディカーの乱動 Zendikar's Roil  (ORI)  / Zendikar's Roil    (3)(緑)(緑)
エンチャント   アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Blazing Hellhoundをデッキに追加する 猛火のヘルハウンド Blazing Hellhound  (ORI)  / Blazing Hellhound    (2)(黒)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound)  アンコモン
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象する。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。
4 / 3
 
Blood-Cursed Knightをデッキに追加する 血に呪われた騎士 Blood-Cursed Knight  (ORI)  / Blood-Cursed Knight    (1)(白)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)  アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3 / 2
 
Bounding Krasisをデッキに追加する 跳ねる混成体 Bounding Krasis  (ORI)  / Bounding Krasis    (1)(緑)(青)
クリーチャー 魚(Fish)・トカゲ(Lizard)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3 / 3
 
Citadel Castellanをデッキに追加する 城塞の主 Citadel Castellan  (ORI)  / Citadel Castellan    (1)(緑)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2 / 3
 
Iroas's Championをデッキに追加する イロアスの勇者 Iroas's Champion  (ORI)  / Iroas's Champion    (1)(赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2 / 2
 
Possessed Skaabをデッキに追加する 取り憑かれたスカーブ Possessed Skaab  (ORI)  / Possessed Skaab    (3)(青)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。
3 / 2
 
Reclusive Artificerをデッキに追加する 隠棲した工匠 Reclusive Artificer  (ORI)  / Reclusive Artificer    (2)(青)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・工匠(Artificer)  アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
隠棲した工匠が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「隠棲した工匠はそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 / 3
 
Shaman of the Packをデッキに追加する 群れのシャーマン Shaman of the Pack  (ORI)  / Shaman of the Pack    (1)(黒)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフ(Elf)の総数に等しい点数のライフを失う。
3 / 2
 
Thunderclap Wyvernをデッキに追加する 雷鳴のワイヴァーン Thunderclap Wyvern  (ORI)  / Thunderclap Wyvern    (2)(白)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Zendikar Incarnateをデッキに追加する ゼンディカーの具現 Zendikar Incarnate  (ORI)  / Zendikar Incarnate    (2)(赤)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
* / 4
 
Alchemist's Vialをデッキに追加する 錬金術師の薬瓶 Alchemist's Vial  (ORI)  / Alchemist's Vial    (2)
アーティファクト   コモン
錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
 
Alhammarret's Archiveをデッキに追加する アルハマレットの書庫 Alhammarret's Archive  (ORI)  / Alhammarret's Archive    (5)
伝説のアーティファクト   神話レア
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
 
Angel's Tombをデッキに追加する 天使の墳墓 Angel's Tomb  (ORI)  / Angel's Tomb    (3)
アーティファクト   アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。
 
Bonded Constructをデッキに追加する 結束した構築物 Bonded Construct  (ORI)  / Bonded Construct    (1)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2 / 1
 
Brawler's Plateをデッキに追加する 喧嘩屋の板金鎧 Brawler's Plate  (ORI)  / Brawler's Plate    (3)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振ったなら、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Chief of the Foundryをデッキに追加する 鋳造所の隊長 Chief of the Foundry  (ORI)  / Chief of the Foundry    (3)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Gold-Forged Sentinelをデッキに追加する 黄金造りの歩哨 Gold-Forged Sentinel  (ORI)  / Gold-Forged Sentinel    (6)
アーティファクト・クリーチャー キマイラ(Chimera)  アンコモン
飛行
4 / 4
 
Guardian Automatonをデッキに追加する 護衛する自動機械 Guardian Automaton  (ORI)  / Guardian Automaton    (4)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Guardians of Meletisをデッキに追加する メレティスの守護者 Guardians of Meletis  (ORI)  / Guardians of Meletis    (3)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
防衛
0 / 6
 
Hangarback Walkerをデッキに追加する 搭載歩行機械 Hangarback Walker  (ORI)  / Hangarback Walker    (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 0
 
Helm of the Godsをデッキに追加する 神々の兜 Helm of the Gods  (ORI)  / Helm of the Gods    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Jayemdae Tomeをデッキに追加する ジェイムデー秘本 Jayemdae Tome  (ORI)  / Jayemdae Tome    (4)
アーティファクト   アンコモン
(4),(T):カードを1枚引く。
 
Mage-Ring Responderをデッキに追加する 魔道士輪の対応者 Mage-Ring Responder  (ORI)  / Mage-Ring Responder    (7)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  レア
魔道士輪の対応者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(7):魔道士輪の対応者をアンタップする。
魔道士輪の対応者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔道士輪の対応者はそれに7点のダメージを与える。
7 / 7
 
Meteoriteをデッキに追加する 隕石 Meteorite  (ORI)  / Meteorite    (5)
アーティファクト   アンコモン
隕石が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石はそれに2点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Orbs of Wardingをデッキに追加する 護法の宝珠 Orbs of Warding  (ORI)  / Orbs of Warding    (5)
アーティファクト   レア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャーがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
 
Prism Ringをデッキに追加する プリズムの指輪 Prism Ring  (ORI)  / Prism Ring    (1)
アーティファクト   アンコモン
プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
 
Pyromancer's Gogglesをデッキに追加する 紅蓮術師のゴーグル Pyromancer's Goggles  (ORI)  / Pyromancer's Goggles    (5)
伝説のアーティファクト   神話レア
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Ramrollerをデッキに追加する 破衝車 Ramroller  (ORI)  / Ramroller    (3)
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車(Juggernaut)  アンコモン
毎ターン、破衝車は可能なら攻撃する。
あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。
2 / 3
 
Runed Servitorをデッキに追加する ルーンの苦役者 Runed Servitor  (ORI)  / Runed Servitor    (2)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2 / 2
 
Sigil of Valorをデッキに追加する 武勇の印章 Sigil of Valor  (ORI)  / Sigil of Valor    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Sword of the Animistをデッキに追加する 精霊信者の剣 Sword of the Animist  (ORI)  / Sword of the Animist    (2)
伝説のアーティファクト 装備品(Equipment)  レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備(2)
 
Throwing Knifeをデッキに追加する 投げナイフ Throwing Knife  (ORI)  / Throwing Knife    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Veteran's Sidearmをデッキに追加する 古参兵の予備武装 Veteran's Sidearm  (ORI)  / Veteran's Sidearm    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
War Hornをデッキに追加する 戦の角笛 War Horn  (ORI)  / War Horn    (3)
アーティファクト   アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
 
Battlefield Forgeをデッキに追加する 戦場の鍛冶場 Battlefield Forge  (ORI)  / Battlefield Forge    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
 
Caves of Koilosをデッキに追加する コイロスの洞窟 Caves of Koilos  (ORI)  / Caves of Koilos    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
 
Evolving Wildsをデッキに追加する 進化する未開地 Evolving Wilds  (ORI)  / Evolving Wilds    
土地   コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Foundry of the Consulsをデッキに追加する 領事の鋳造所 Foundry of the Consuls  (ORI)  / Foundry of the Consuls    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Llanowar Wastesをデッキに追加する ラノワールの荒原 Llanowar Wastes  (ORI)  / Llanowar Wastes    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
 
Mage-Ring Networkをデッキに追加する 魔道士輪の魔力網 Mage-Ring Network  (ORI)  / Mage-Ring Network    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):魔道士輪の魔力網の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),魔道士輪の魔力網の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに(X)を加える。
 
Rogue's Passageをデッキに追加する ならず者の道 Rogue's Passage  (ORI)  / Rogue's Passage    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
 
Shivan Reefをデッキに追加する シヴの浅瀬 Shivan Reef  (ORI)  / Shivan Reef    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
 
Yavimaya Coastをデッキに追加する ヤヴィマヤの沿岸 Yavimaya Coast  (ORI)  / Yavimaya Coast    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)