カードリスト:ラヴニカの献身 | TeamY's

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Angel of Graceをデッキに追加する 恩寵の天使 Angel of Grace  (RNA)  / Angel of Grace    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
瞬速
飛行
恩寵の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。
(4)(白)(白),あなたの墓地から恩寵の天使を追放する:あなたのライフ総量は10点になる。
5 / 4
 
Angelic Exaltationをデッキに追加する 天使の称賛 Angelic Exaltation  (RNA)  / Angelic Exaltation    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
 
Archway Angelをデッキに追加する アーチ道の天使 Archway Angel  (RNA)  / Archway Angel    (5)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
アーチ道の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき2点のライフを得る。
3 / 4
 
Arrester's Zealをデッキに追加する 拘引者の熱情 Arrester's Zeal  (RNA)  / Arrester's Zeal    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
 
Bring to Trialをデッキに追加する 公判への移送 Bring to Trial  (RNA)  / Bring to Trial    (2)(白)
ソーサリー   コモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
 
Civic Stalwartをデッキに追加する 護民官の重鎮 Civic Stalwart  (RNA)  / Civic Stalwart    (3)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・兵士(Soldier)  コモン
護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 / 3
 
Concordia Pegasusをデッキに追加する 協約のペガサス Concordia Pegasus  (RNA)  / Concordia Pegasus    (1)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
1 / 3
 
Expose to Daylightをデッキに追加する 日晒し Expose to Daylight  (RNA)  / Expose to Daylight    (2)(白)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術1を行う。
 
Forbidding Spiritをデッキに追加する 立ちふさがる霊 Forbidding Spirit  (RNA)  / Forbidding Spirit    (1)(白)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric)  アンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3 / 3
 
Haazda Officerをデッキに追加する ハズダーの士官 Haazda Officer  (RNA)  / Haazda Officer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 / 2
 
Hero of Precinct Oneをデッキに追加する 第1管区の勇士 Hero of Precinct One  (RNA)  / Hero of Precinct One    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Impassioned Oratorをデッキに追加する 情熱的な扇動者 Impassioned Orator  (RNA)  / Impassioned Orator    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2 / 2
 
Justiciar's Portalをデッキに追加する 大司法官の扉 Justiciar's Portal  (RNA)  / Justiciar's Portal    (1)(白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
 
Knight of Sorrowsをデッキに追加する 悲しみの騎士 Knight of Sorrows  (RNA)  / Knight of Sorrows    (4)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 / 3
 
Lumbering Battlementをデッキに追加する のし歩く城塁 Lumbering Battlement  (RNA)  / Lumbering Battlement    (4)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
警戒
のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。
のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
4 / 5
 
Ministrant of Obligationをデッキに追加する 債務の聖職者 Ministrant of Obligation  (RNA)  / Ministrant of Obligation    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2 / 1
 
Prowling Caracalをデッキに追加する うろつくカラカル Prowling Caracal  (RNA)  / Prowling Caracal    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
3 / 1
 
Rally to Battleをデッキに追加する 戦いへの結集 Rally to Battle  (RNA)  / Rally to Battle    (3)(白)
インスタント   アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。それらをアンタップする。
 
Resolute Watchdogをデッキに追加する 毅然たる番犬 Resolute Watchdog  (RNA)  / Resolute Watchdog    (白)
クリーチャー 猟犬(Hound)  アンコモン
防衛
(1),毅然たる番犬を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1 / 3
 
Sentinel's Markをデッキに追加する 歩哨の印 Sentinel's Mark  (RNA)  / Sentinel's Mark    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。
附則 ― 歩哨の印が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは絆魂を得る。
 
Sky Tetherをデッキに追加する 空の縛め Sky Tether  (RNA)  / Sky Tether    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
 
Smothering Titheをデッキに追加する 息詰まる徴税 Smothering Tithe  (RNA)  / Smothering Tithe    (3)(白)
エンチャント   レア
対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを1つ生成する。
 
Spirit of the Spiresをデッキに追加する 尖塔の霊 Spirit of the Spires  (RNA)  / Spirit of the Spires    (3)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 / 4
 
Summary Judgmentをデッキに追加する 略式判決 Summary Judgment  (RNA)  / Summary Judgment    (1)(白)
インスタント   コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。略式判決はそれに3点のダメージを与える。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、代わりに、これはそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
 
Syndicate Messengerをデッキに追加する 組織の伝書使 Syndicate Messenger  (RNA)  / Syndicate Messenger    (3)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 / 3
 
Tenth District Veteranをデッキに追加する 第10管区の古参兵 Tenth District Veteran  (RNA)  / Tenth District Veteran    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2 / 3
 
Tithe Takerをデッキに追加する 徴税人 Tithe Taker  (RNA)  / Tithe Taker    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 / 1
 
Twilight Pantherをデッキに追加する 黄昏の豹 Twilight Panther  (RNA)  / Twilight Panther    (白)
クリーチャー 猫(Cat)・スピリット(Spirit)  コモン
(黒):ターン終了時まで、黄昏の豹は接死を得る。
1 / 2
 
Unbreakable Formationをデッキに追加する 不敗の陣形 Unbreakable Formation  (RNA)  / Unbreakable Formation    (2)(白)
インスタント   レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
 
Watchful Giantをデッキに追加する 用心深い巨人 Watchful Giant  (RNA)  / Watchful Giant    (5)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  コモン
用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 / 6
 
Arrester's Admonitionをデッキに追加する 拘引者の忠告 Arrester's Admonition  (RNA)  / Arrester's Admonition    (2)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、カードを1枚引く。
 
Benthic Biomancerをデッキに追加する 水底の生術師 Benthic Biomancer  (RNA)  / Benthic Biomancer    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant)  レア
(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 / 1
 
Chillbringerをデッキに追加する 冷気をもたらす者 Chillbringer  (RNA)  / Chillbringer    (4)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行
冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 / 3
 
Clear the Mindをデッキに追加する 精神純化 Clear the Mind  (RNA)  / Clear the Mind    (2)(青)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
 
Code of Constraintをデッキに追加する 制動規範 Code of Constraint  (RNA)  / Code of Constraint    (2)(青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Coral Commandoをデッキに追加する 珊瑚の猛士 Coral Commando  (RNA)  / Coral Commando    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)  コモン
3 / 2
 
Essence Captureをデッキに追加する 本質の把捉 Essence Capture  (RNA)  / Essence Capture    (青)(青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
Eyes Everywhereをデッキに追加する 一面の視線 Eyes Everywhere  (RNA)  / Eyes Everywhere    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
(5)(青):土地でないパーマネント1つを対象とし、それと一面の視線のコントロールを交換する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Faerie Duelistをデッキに追加する フェアリーの決闘者 Faerie Duelist  (RNA)  / Faerie Duelist    (1)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
瞬速
飛行
フェアリーの決闘者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
1 / 2
 
Gateway Sneakをデッキに追加する 門道の密行者 Gateway Sneak  (RNA)  / Gateway Sneak    (2)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue)  アンコモン
門(Gate)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、門道の密行者はブロックされない。
門道の密行者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1 / 3
 
Humongulusをデッキに追加する 大ムンクルス Humongulus  (RNA)  / Humongulus    (4)(青)
クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 / 5
 
Mass Manipulationをデッキに追加する 集団強制 Mass Manipulation  (RNA)  / Mass Manipulation    (X)(X)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー   レア
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせてX体を対象とし、それらのコントロールを得る。
 
Mesmerizing Benthidをデッキに追加する 眩惑する水底種 Mesmerizing Benthid  (RNA)  / Mesmerizing Benthid    (3)(青)(青)
クリーチャー タコ(Octopus)  神話レア
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
4 / 5
 
Persistent Petitionersをデッキに追加する しつこい請願者 Persistent Petitioners  (RNA)  / Persistent Petitioners    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)  コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを12枚自分の墓地に置く。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1 / 3
 
Precognitive Perceptionをデッキに追加する 予知覚 Precognitive Perception  (RNA)  / Precognitive Perception    (3)(青)(青)
インスタント   レア
カードを3枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、代わりに、占術3を行い、その後カードを3枚引く。
 
Prying Eyesをデッキに追加する 詮索の目 Prying Eyes  (RNA)  / Prying Eyes    (4)(青)(青)
インスタント   コモン
カードを4枚引き、その後カード2枚を捨てる。
 
Pteramanderをデッキに追加する プテラマンダー Pteramander  (RNA)  / Pteramander    (青)
クリーチャー サラマンダー(Salamander)・ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
{7](青):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
1 / 1
 
Quenchをデッキに追加する 火消し Quench  (RNA)  / Quench    (1)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
 
Sage's Row Savantをデッキに追加する 賢者街の学者 Sage's Row Savant  (RNA)  / Sage's Row Savant    (1)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  コモン
賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。
2 / 1
 
Senate Courierをデッキに追加する 評議会の急使 Senate Courier  (RNA)  / Senate Courier    (2)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
(1)(白):ターン終了時まで、評議会の急使は警戒を得る。
1 / 4
 
Shimmer of Possibilityをデッキに追加する 可能性の揺らぎ Shimmer of Possibility  (RNA)  / Shimmer of Possibility    (1)(青)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Skatewing Spyをデッキに追加する エイ翼のスパイ Skatewing Spy  (RNA)  / Skatewing Spy    (3)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant)  アンコモン
(5)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ飛行を持つ。
2 / 3
 
Skitter Eelをデッキに追加する 速足ウツボ Skitter Eel  (RNA)  / Skitter Eel    (3)(青)
クリーチャー 魚(Fish)・カニ(Crab)  コモン
(2)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
3 / 3
 
Slimebindをデッキに追加する スライム縛り Slimebind  (RNA)  / Slimebind    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
 
Sphinx of Foresightをデッキに追加する 予見のスフィンクス Sphinx of Foresight  (RNA)  / Sphinx of Foresight    (2)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
4 / 4
 
Swirling Torrentをデッキに追加する 渦巻く激流 Swirling Torrent  (RNA)  / Swirling Torrent    (5)(青)
ソーサリー   アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Thought Collapseをデッキに追加する 思考崩壊 Thought Collapse  (RNA)  / Thought Collapse    (1)(青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
 
Verity Circleをデッキに追加する 真理の円 Verity Circle  (RNA)  / Verity Circle    (2)(青)
エンチャント   レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(4)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
 
Wall of Lost Thoughtsをデッキに追加する 迷える思考の壁 Wall of Lost Thoughts  (RNA)  / Wall of Lost Thoughts    (1)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
0 / 4
 
Windstorm Drakeをデッキに追加する 暴風のドレイク Windstorm Drake  (RNA)  / Windstorm Drake    (4)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 / 3
 
Awaken the Erstwhileをデッキに追加する 往時軍の覚醒 Awaken the Erstwhile  (RNA)  / Awaken the Erstwhile    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。
 
Bankrupt in Bloodをデッキに追加する 血液破綻 Bankrupt in Blood  (RNA)  / Bankrupt in Blood    (1)(黒)
ソーサリー   アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー2体を生け贄に捧げる。
カードを3枚引く。
 
Blade Jugglerをデッキに追加する 刃の曲芸人 Blade Juggler  (RNA)  / Blade Juggler    (4)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
絢爛(2)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3 / 2
 
Bladebrandをデッキに追加する 焼印刃 Bladebrand  (RNA)  / Bladebrand    (1)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カードを1枚引く。
 
Bloodmist Infiltratorをデッキに追加する 血霧の潜入者 Bloodmist Infiltrator  (RNA)  / Bloodmist Infiltrator    (2)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。
3 / 1
 
Carrion Impをデッキに追加する 屍肉インプ Carrion Imp  (RNA)  / Carrion Imp    (3)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行
屍肉インプが戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
2 / 3
 
Catacomb Crocodileをデッキに追加する 地下墓地のクロコダイル Catacomb Crocodile  (RNA)  / Catacomb Crocodile    (4)(黒)
クリーチャー クロコダイル(Crocodile)  コモン
3 / 7
 
Clear the Stageをデッキに追加する 舞台一掃 Clear the Stage  (RNA)  / Clear the Stage    (4)(黒)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体と、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、その前者のクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその後者のカードをあなたの手札に戻してもよい。
 
Consign to the Pitをデッキに追加する 奈落への放逐 Consign to the Pit  (RNA)  / Consign to the Pit    (5)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。奈落への放逐はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Cry of the Carnariumをデッキに追加する 肉儀場の叫び Cry of the Carnarium  (RNA)  / Cry of the Carnarium    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。墓地にあって、このターンに戦場からその墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべて追放する。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Dead Revelsをデッキに追加する 死の歓楽 Dead Revels  (RNA)  / Dead Revels    (3)(黒)
ソーサリー   コモン
絢爛(1)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
 
Debtors' Transportをデッキに追加する 債務者の輸送 Debtors' Transport  (RNA)  / Debtors' Transport    (5)(黒)
クリーチャー スラル(Thrull)  コモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
5 / 3
 
Drill Bitをデッキに追加する ドリルビット Drill Bit  (RNA)  / Drill Bit    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
絢爛(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
 
Font of Agoniesをデッキに追加する 苦悶の泉 Font of Agonies  (RNA)  / Font of Agonies    (黒)
エンチャント   レア
あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。
(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Grotesque Demiseをデッキに追加する 奇怪な死 Grotesque Demise  (RNA)  / Grotesque Demise    (2)(黒)
インスタント   コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
 
Gutterbonesをデッキに追加する どぶ骨 Gutterbones  (RNA)  / Gutterbones    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior)  レア
どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターン中で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。
2 / 1
 
Ill-Gotten Inheritanceをデッキに追加する 不正相続 Ill-Gotten Inheritance  (RNA)  / Ill-Gotten Inheritance    (3)(黒)
エンチャント   コモン
あなたのアップキープの開始時に、不正相続は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
(5)(黒),不正相続を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。不正相続はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
 
Noxious Groodionをデッキに追加する 有毒グルーディオン Noxious Groodion  (RNA)  / Noxious Groodion    (2)(黒)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
接死
2 / 2
 
Orzhov Enforcerをデッキに追加する オルゾフの処罰者 Orzhov Enforcer  (RNA)  / Orzhov Enforcer    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
接死
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 / 2
 
Orzhov Racketeersをデッキに追加する オルゾフの強請り屋 Orzhov Racketeers  (RNA)  / Orzhov Racketeers    (4)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
オルゾフの強請り屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
3 / 2
 
Pestilent Spiritをデッキに追加する 死に到る霊 Pestilent Spirit  (RNA)  / Pestilent Spirit    (2)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
威迫、接死
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3 / 2
 
Plague Wightをデッキに追加する 疫病ワイト Plague Wight  (RNA)  / Plague Wight    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
疫病ワイトがブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それをブロックしている各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2 / 1
 
Priest of Forgotten Godsをデッキに追加する 忘れられた神々の僧侶 Priest of Forgotten Gods  (RNA)  / Priest of Forgotten Gods    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。
1 / 2
 
Rakdos Trumpeterをデッキに追加する ラクドスのラッパ吹き Rakdos Trumpeter  (RNA)  / Rakdos Trumpeter    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Spawn of Mayhemをデッキに追加する 騒乱の落とし子 Spawn of Mayhem  (RNA)  / Spawn of Mayhem    (2)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 / 4
 
Spire Manglerをデッキに追加する 尖塔の刻み虫 Spire Mangler  (RNA)  / Spire Mangler    (2)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  アンコモン
瞬速
飛行
尖塔の刻み虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 / 1
 
Thirsting Shadeをデッキに追加する 血に飢えた影 Thirsting Shade  (RNA)  / Thirsting Shade    (黒)
クリーチャー シェイド(Shade)  コモン
絆魂
(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Undercity Scavengerをデッキに追加する 地底街のゴミあさり Undercity Scavenger  (RNA)  / Undercity Scavenger    (3)(黒)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  コモン
地底街のゴミあさりが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、地底街のゴミあさりの上に+1/+1カウンターを2個置き、その後占術2を行う。
3 / 3
 
Undercity's Embraceをデッキに追加する 地底街の抱擁 Undercity's Embrace  (RNA)  / Undercity's Embrace    (2)(黒)
インスタント   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは4点のライフを得る。
 
Vindictive Vampireをデッキに追加する 執念深い吸血鬼 Vindictive Vampire  (RNA)  / Vindictive Vampire    (3)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2 / 3
 
Act of Treasonをデッキに追加する 反逆の行動 Act of Treason  (RNA)  / Act of Treason    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
 
Amplifireをデッキに追加する 倍火 Amplifire  (RNA)  / Amplifire    (2)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 / 1
 
Burn Brightをデッキに追加する 燃えさかる炎 Burn Bright  (RNA)  / Burn Bright    (2)(赤)
インスタント   コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
 
Burning-Tree Vandalをデッキに追加する 炎樹族の蛮人 Burning-Tree Vandal  (RNA)  / Burning-Tree Vandal    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 / 1
 
Cavalcade of Calamityをデッキに追加する 災厄の行進 Cavalcade of Calamity  (RNA)  / Cavalcade of Calamity    (1)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが1以下であるクリーチャーが1体攻撃するたび、災厄の行進はそのクリーチャーが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
 
Clamor Shamanをデッキに追加する 騒がしいシャーマン Clamor Shaman  (RNA)  / Clamor Shaman    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
騒がしいシャーマンが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1 / 1
 
Dagger Casterをデッキに追加する 短剣使い Dagger Caster  (RNA)  / Dagger Caster    (3)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue)  アンコモン
短剣使いが戦場に出たとき、これは、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージと、各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 / 3
 
Defaceをデッキに追加する 摩損 Deface  (RNA)  / Deface    (赤)
ソーサリー   コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Electrodominanceをデッキに追加する 雷電支配 Electrodominance  (RNA)  / Electrodominance    (X)(赤)(赤)
インスタント   レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷電支配はそれにX点のダメージを与える。あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
 
Feral Maakaをデッキに追加する 野生のマーカ Feral Maaka  (RNA)  / Feral Maaka    (1)(赤)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
2 / 2
 
Flames of the Raze-Boarをデッキに追加する 猪の祟神の炎 Flames of the Raze-Boar  (RNA)  / Flames of the Raze-Boar    (5)(赤)
インスタント   アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
 
Gates Ablazeをデッキに追加する 燃え立つ門 Gates Ablaze  (RNA)  / Gates Ablaze    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の総数に等しい。
 
Ghor-Clan Wreckerをデッキに追加する ゴーア族の破壊者 Ghor-Clan Wrecker  (RNA)  / Ghor-Clan Wrecker    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 / 2
 
Goblin Gatheringをデッキに追加する ゴブリンの集会 Goblin Gathering  (RNA)  / Goblin Gathering    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを、あなたの墓地にある《ゴブリンの集会/Goblin Gathering》という名前のカードの枚数に2を足した数に等しい数生成する。
 
Gravel-Hide Goblinをデッキに追加する 砂利皮のゴブリン Gravel-Hide Goblin  (RNA)  / Gravel-Hide Goblin    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  コモン
(3)(緑):ターン終了時まで、砂利皮のゴブリンは+2/+2の修整を受ける。
2 / 1
 
Immolation Shamanをデッキに追加する 焼身のシャーマン Immolation Shaman  (RNA)  / Immolation Shaman    (1)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman)  レア
対戦相手が、アーティファクトやクリーチャーや土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、焼身のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(3)(赤)(赤):ターン終了時まで、焼身のシャーマンは+3/+3の修整を受け威迫を得る。
1 / 3
 
Light Up the Stageをデッキに追加する 舞台照らし Light Up the Stage  (RNA)  / Light Up the Stage    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
 
Mirror Marchをデッキに追加する 鏡の行進 Mirror March  (RNA)  / Mirror March    (5)(赤)
エンチャント   レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った回数1回につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
 
Rix Maadi Revelerをデッキに追加する リックス・マーディの歓楽者 Rix Maadi Reveler  (RNA)  / Rix Maadi Reveler    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  レア
絢爛(2)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。
2 / 2
 
Rubble Readingをデッキに追加する 瓦礫読み Rubble Reading  (RNA)  / Rubble Reading    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。
 
Rubblebelt Recluseをデッキに追加する 瓦礫帯の世捨て人 Rubblebelt Recluse  (RNA)  / Rubblebelt Recluse    (4)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker)  コモン
各戦闘で、瓦礫帯の世捨て人は可能なら攻撃する。
6 / 5
 
Rumbling Ruinをデッキに追加する 轟く遺跡 Rumbling Ruin  (RNA)  / Rumbling Ruin    (5)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。
6 / 6
 
Scorchmarkをデッキに追加する 焦印 Scorchmark  (RNA)  / Scorchmark    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Skarrgan Hellkiteをデッキに追加する スカルガンのヘルカイト Skarrgan Hellkite  (RNA)  / Skarrgan Hellkite    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
飛行
(3)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらの2点のダメージをあなたが望むように分割して与える。この能力は、スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。
4 / 4
 
Skewer the Criticsをデッキに追加する 批判家刺殺 Skewer the Critics  (RNA)  / Skewer the Critics    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
絢爛(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。批判家刺殺はそれに3点のダメージを与える。
 
Smelt-Ward Ignusをデッキに追加する 溶解区のイグナス Smelt-Ward Ignus  (RNA)  / Smelt-Ward Ignus    (1)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 / 1
 
Spear Spewerをデッキに追加する 槍播き Spear Spewer  (RNA)  / Spear Spewer    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
防衛
(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0 / 2
 
Spikewheel Acrobatをデッキに追加する 棘輪の曲芸 Spikewheel Acrobat  (RNA)  / Spikewheel Acrobat    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
絢爛(2)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
5 / 2
 
Storm Strikeをデッキに追加する 嵐の一撃 Storm Strike  (RNA)  / Storm Strike    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。
 
Tin Street Dodgerをデッキに追加する ブリキ通りの身かわし Tin Street Dodger  (RNA)  / Tin Street Dodger    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)  アンコモン
速攻
(赤):このターン、ブリキ通りの身かわしは防衛を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1 / 1
 
Axebane Beastをデッキに追加する 斧折りの獣 Axebane Beast  (RNA)  / Axebane Beast    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
3 / 4
 
Biogenic Oozeをデッキに追加する 生体性軟泥 Biogenic Ooze  (RNA)  / Biogenic Ooze    (3)(緑)(緑)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  神話レア
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 / 2
 
Biogenic Upgradeをデッキに追加する 生体性改造 Biogenic Upgrade  (RNA)  / Biogenic Upgrade    (4)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体か2体か3体を対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。その後、それらの各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数をそれぞれ2倍にする。
 
End-Raze Forerunnersをデッキに追加する 終末の祟りの先陣 End-Raze Forerunners  (RNA)  / End-Raze Forerunners    (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)  レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。
7 / 7
 
Enraged Ceratokをデッキに追加する 激昂した角獣 Enraged Ceratok  (RNA)  / Enraged Ceratok    (2)(緑)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  アンコモン
激昂した角獣は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4 / 4
 
Gatebreaker Ramをデッキに追加する 門破りの雄羊 Gatebreaker Ram  (RNA)  / Gatebreaker Ram    (2)(緑)
クリーチャー 羊(Sheep)  アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2 / 2
 
Gift of Strengthをデッキに追加する 活力の贈り物 Gift of Strength  (RNA)  / Gift of Strength    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに到達を得る。
 
Growth-Chamber Guardianをデッキに追加する 成長室の守護者 Growth-Chamber Guardian  (RNA)  / Growth-Chamber Guardian    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・カニ(Crab)・戦士(Warrior)  レア
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
成長室の守護者の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは「あなたのライブラリーから《成長室の守護者/Growth-Chamber Guardian》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 / 2
 
Gruul Beastmasterをデッキに追加する グルールの獣使い Gruul Beastmaster  (RNA)  / Gruul Beastmaster    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
グルールの獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、グルールの獣使いのパワーに等しい。
2 / 2
 
Guardian Projectをデッキに追加する 守護者計画 Guardian Project  (RNA)  / Guardian Project    (3)(緑)
エンチャント   レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがあなたがコントロールしている他のクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと同じ名前を持たない場合、カードを1枚引く。
 
Incubation Druidをデッキに追加する 培養ドルイド Incubation Druid  (RNA)  / Incubation Druid    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  レア
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
0 / 2
 
Mammoth Spiderをデッキに追加する マンモスグモ Mammoth Spider  (RNA)  / Mammoth Spider    (4)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達
3 / 5
 
Open the Gatesをデッキに追加する 開門 Open the Gates  (RNA)  / Open the Gates    (緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから基本土地か門(Gate)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Rampage of the Clansをデッキに追加する 一族の暴行 Rampage of the Clans  (RNA)  / Rampage of the Clans    (3)(緑)
インスタント   レア
すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Rampaging Rendhornをデッキに追加する 暴れ回る裂き角 Rampaging Rendhorn  (RNA)  / Rampaging Rendhorn    (4)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
4 / 4
 
Regenesisをデッキに追加する 再発生 Regenesis  (RNA)  / Regenesis    (3)(緑)(緑)
インスタント   アンコモン
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
 
Root Snareをデッキに追加する 根の罠 Root Snare  (RNA)  / Root Snare    (1)(緑)
インスタント   コモン
このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
 
Sagittars' Volleyをデッキに追加する 鋭射手の斉射 Sagittars' Volley  (RNA)  / Sagittars' Volley    (2)(緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鋭射手の斉射は対戦相手がコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Saruli Caretakerをデッキに追加する サルーリの世話人 Saruli Caretaker  (RNA)  / Saruli Caretaker    (緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  コモン
防衛
(T):あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 / 3
 
Sauroform Hybridをデッキに追加する トカゲ体の混種 Sauroform Hybrid  (RNA)  / Sauroform Hybrid    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior)  コモン
(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
2 / 2
 
Silhana Wayfinderをデッキに追加する シラナの道探し Silhana Wayfinder  (RNA)  / Silhana Wayfinder    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  アンコモン
シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 / 1
 
Steeple Creeperをデッキに追加する 尖塔に忍び寄るもの Steeple Creeper  (RNA)  / Steeple Creeper    (2)(緑)
クリーチャー カエル(Frog)・蛇(Snake)  コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4 / 2
 
Stony Strengthをデッキに追加する 石のような強さ Stony Strength  (RNA)  / Stony Strength    (緑)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーをアンタップする。
 
Sylvan Brushstriderをデッキに追加する 森の刷毛履き Sylvan Brushstrider  (RNA)  / Sylvan Brushstrider    (2)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
森の刷毛履きが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
3 / 2
 
Territorial Boarをデッキに追加する 縄張り持ちの猪 Territorial Boar  (RNA)  / Territorial Boar    (1)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)  コモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
2 / 2
 
Titanic Brawlをデッキに追加する 剛力の殴り合い Titanic Brawl  (RNA)  / Titanic Brawl    (1)(緑)
インスタント   コモン
この呪文が、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Tower Defenseをデッキに追加する 塔の防衛 Tower Defense  (RNA)  / Tower Defense    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。
 
Trollbred Guardianをデッキに追加する トロール種の守護者 Trollbred Guardian  (RNA)  / Trollbred Guardian    (4)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)・カエル(Frog)・戦士(Warrior)  アンコモン
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
5 / 5
 
Wilderness Reclamationをデッキに追加する 荒野の再生 Wilderness Reclamation  (RNA)  / Wilderness Reclamation    (3)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
 
Wrecking Beastをデッキに追加する 破壊獣 Wrecking Beast  (RNA)  / Wrecking Beast    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
6 / 6
 
Absorbをデッキに追加する 吸収 Absorb  (RNA)  / Absorb    (白)(青)(青)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
 
Aeromunculusをデッキに追加する エアロムンクルス Aeromunculus  (RNA)  / Aeromunculus    (1)(緑)(青)
クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)・ミュータント(Mutant)  コモン
飛行
(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 / 3
 
Applied Biomancyをデッキに追加する 応用生術 Applied Biomancy  (RNA)  / Applied Biomancy    (緑)(青)
インスタント   コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Azorius Knight-Arbiterをデッキに追加する アゾリウスの騎士判事 Azorius Knight-Arbiter  (RNA)  / Azorius Knight-Arbiter    (3)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
警戒
アゾリウスの騎士判事はブロックされない。
2 / 5
 
Azorius Skyguardをデッキに追加する アゾリウスの空護衛 Azorius Skyguard  (RNA)  / Azorius Skyguard    (4)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3 / 3
 
Basilica Bell-Hauntをデッキに追加する 聖堂の鐘憑き Basilica Bell-Haunt  (RNA)  / Basilica Bell-Haunt    (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。
3 / 4
 
Bedevilをデッキに追加する 魔性 Bedevil  (RNA)  / Bedevil    (黒)(黒)(赤)
インスタント   レア
アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Biomancer's Familiarをデッキに追加する 生術師の使い魔 Biomancer's Familiar  (RNA)  / Biomancer's Familiar    (緑)(青)
クリーチャー ミュータント(Mutant)  レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、能力の起動コストのマナの点数を1点未満に減らせない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。
2 / 2
 
Bolrac-Clan Crusherをデッキに追加する ボーラク族の破壊者 Bolrac-Clan Crusher  (RNA)  / Bolrac-Clan Crusher    (3)(赤)(緑)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  アンコモン
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。
4 / 4
 
Captive Audienceをデッキに追加する 囚われの聴衆 Captive Audience  (RNA)  / Captive Audience    (5)(黒)(赤)
エンチャント   神話レア
囚われの聴衆は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・あなたのライフ総量は4点になる。
・あなたの手札を捨てる。
・各対戦相手はそれぞれ、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを5体生成する。
 
Cindervinesをデッキに追加する 燃えがら蔦 Cindervines  (RNA)  / Cindervines    (赤)(緑)
エンチャント   レア
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、燃えがら蔦はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(1),燃えがら蔦を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。燃えがら蔦はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Clan Guildmageをデッキに追加する 一族のギルド魔道士 Clan Guildmage  (RNA)  / Clan Guildmage    (赤)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2 / 2
 
Combine Guildmageをデッキに追加する 連合のギルド魔道士 Combine Guildmage  (RNA)  / Combine Guildmage    (緑)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。
2 / 2
 
Cult Guildmageをデッキに追加する 教団のギルド魔道士 Cult Guildmage  (RNA)  / Cult Guildmage    (黒)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Deputy of Detentionをデッキに追加する 拘留代理人 Deputy of Detention  (RNA)  / Deputy of Detention    (1)(白)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  レア
拘留代理人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそのパーマネント同じ名前を持ち土地でない他のパーマネントすべてを、拘留代理人が戦場から離れるまで追放する。
1 / 3
 
Domri, Chaos Bringerをデッキに追加する 混沌をもたらす者、ドムリ Domri, Chaos Bringer  (RNA)  / Domri, Chaos Bringer    (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ドムリ(Domri)  神話レア
[+1]:(赤)か(緑)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、それは暴動を得る。(それは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
[-3]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、トランプルを持ち赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
 
Dovin, Grand Arbiterをデッキに追加する 大判事、ドビン Dovin, Grand Arbiter  (RNA)  / Dovin, Grand Arbiter    (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ドビン(Dovin)  神話レア
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、大判事、ドビンの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
[-1]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは1点のライフを得る。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見る。そのうち3枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Dovin's Acuityをデッキに追加する ドビンの鋭感 Dovin's Acuity  (RNA)  / Dovin's Acuity    (1)(白)(青)
エンチャント   アンコモン
ドビンの鋭感が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
あなたがインスタント呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えるたび、あなたはドビンの鋭感をオーナーの手札に戻してもよい。
 
Emergency Powersをデッキに追加する 有事の力 Emergency Powers  (RNA)  / Emergency Powers    (5)(白)(青)
インスタント   神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。有事の力を追放する。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが7以下のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
 
Ethereal Absolutionをデッキに追加する 天上の赦免 Ethereal Absolution  (RNA)  / Ethereal Absolution    (4)(白)(黒)
エンチャント   レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
(2)(白)(黒):対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、あなたは飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Final Paymentをデッキに追加する 最後の支払い Final Payment  (RNA)  / Final Payment    (白)(黒)
インスタント   コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、5点のライフを支払うか、クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Fireblade Artistをデッキに追加する 火刃の芸術家 Fireblade Artist  (RNA)  / Fireblade Artist    (黒)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火刃の芸術家はそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Frenzied Arynxをデッキに追加する 激情のエイリンクス Frenzied Arynx  (RNA)  / Frenzied Arynx    (2)(赤)(緑)
クリーチャー 猫(Cat)・ビースト(Beast)  コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、激情のエイリンクスは+3/+0の修整を受ける。
3 / 3
 
Frilled Mysticをデッキに追加する エリマキ神秘家 Frilled Mystic  (RNA)  / Frilled Mystic    (緑)(緑)(青)(青)
クリーチャー エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
瞬速
エリマキ神秘家が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたはそれを打ち消してもよい。
3 / 2
 
Galloping Lizrogをデッキに追加する 早駆けるトカゲ蛙 Galloping Lizrog  (RNA)  / Galloping Lizrog    (3)(緑)(青)
クリーチャー カエル(Frog)・トカゲ(Lizard)  アンコモン
トランプル
早駆けるトカゲ蛙が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを望む数取り除いてもよい。
そうしたなら、早駆けるトカゲ蛙の上に+1/+1カウンターをその2倍の個数置く。
3 / 3
 
Get the Pointをデッキに追加する 的中 Get the Point  (RNA)  / Get the Point    (3)(黒)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。
 
Grasping Thrullをデッキに追加する 欲深いスラル Grasping Thrull  (RNA)  / Grasping Thrull    (3)(白)(黒)
クリーチャー スラル(Thrull)  コモン
飛行
欲深いスラルが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3 / 3
 
Growth Spiralをデッキに追加する 成長のらせん Growth Spiral  (RNA)  / Growth Spiral    (緑)(青)
インスタント   コモン
カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
 
Gruul Spellbreakerをデッキに追加する グルールの呪文砕き Gruul Spellbreaker  (RNA)  / Gruul Spellbreaker    (1)(赤)(緑)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
あなたのターンであるかぎり、あなたとグルールの呪文砕きは呪禁を持つ。
3 / 3
 
Gyre Engineerをデッキに追加する 円環技師 Gyre Engineer  (RNA)  / Gyre Engineer    (1)(緑)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):(緑)(青)を加える。
1 / 1
 
Hackrobatをデッキに追加する ハックロバット Hackrobat  (RNA)  / Hackrobat    (1)(黒)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
絢爛(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
(黒):ターン終了時まで、ハックロバットは接死を得る。
(赤):ターン終了時まで、ハックロバットは+2/-2の修整を受ける。
2 / 3
 
High Alertをデッキに追加する 厳戒態勢 High Alert  (RNA)  / High Alert    (1)(白)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
 
Hydroid Krasisをデッキに追加する ハイドロイド混成体 Hydroid Krasis  (RNA)  / Hydroid Krasis    (X)(緑)(青)
クリーチャー クラゲ(Jellyfish)・ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast)  神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 / 0
 
Imperious Oligarchをデッキに追加する 傲慢な支配者 Imperious Oligarch  (RNA)  / Imperious Oligarch    (白)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
警戒
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 / 1
 
Judith, the Scourge Divaをデッキに追加する 災いの歌姫、ジュディス Judith, the Scourge Diva  (RNA)  / Judith, the Scourge Diva    (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Kaya, Orzhov Usurperをデッキに追加する オルゾフの簒奪者、ケイヤ Kaya, Orzhov Usurper  (RNA)  / Kaya, Orzhov Usurper    (1)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ケイヤ(Kaya)  神話レア
[+1]:墓地1つからカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。これによりクリーチャー・カードが少なくとも1枚追放されたなら、あなたは2点のライフを得る。
[-1]:点数で見たマナ・コストが1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。オルゾフの簒奪者、ケイヤはそのプレイヤーに、追放領域にあってそのプレイヤーがオーナーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
 
Kaya's Wrathをデッキに追加する ケイヤの怒り Kaya's Wrath  (RNA)  / Kaya's Wrath    (白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
クリーチャーをすべて破壊する。あなたはあなたがコントロールしていて、これにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
 
Knight of the Last Breathをデッキに追加する 絶息の騎士 Knight of the Last Breath  (RNA)  / Knight of the Last Breath    (5)(白)(黒)
クリーチャー 巨人(Giant)・騎士(Knight)  アンコモン
(3),トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
死後3(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
4 / 4
 
Lavinia, Azorius Renegadeをデッキに追加する アゾリウスの造反者、ラヴィニア Lavinia, Azorius Renegade  (RNA)  / Lavinia, Azorius Renegade    (白)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
各対戦相手はそれぞれ、点数で見たマナ・コストが自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2 / 2
 
Lawmage's Bindingをデッキに追加する 法魔道士の束縛 Lawmage's Binding  (RNA)  / Lawmage's Binding    (1)(白)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
 
Macabre Mockeryをデッキに追加する 死の嘲り Macabre Mockery  (RNA)  / Macabre Mockery    (2)(黒)(赤)
インスタント   アンコモン
対戦相手の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
 
Mortifyをデッキに追加する 屈辱 Mortify  (RNA)  / Mortify    (1)(白)(黒)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Nikya of the Old Waysをデッキに追加する 旧き道のニーキャ Nikya of the Old Ways  (RNA)  / Nikya of the Old Ways    (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid)  レア
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
5 / 5
 
Pitiless Pontiffをデッキに追加する 無慈悲な司教 Pitiless Pontiff  (RNA)  / Pitiless Pontiff    (白)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、無慈悲な司教は接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 / 2
 
Prime Speaker Vannifarをデッキに追加する 首席議長ヴァニファール Prime Speaker Vannifar  (RNA)  / Prime Speaker Vannifar    (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・ウーズ(Ooze)・ウィザード(Wizard)  神話レア
(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 / 4
 
Rafter Demonをデッキに追加する 垂木の悪魔 Rafter Demon  (RNA)  / Rafter Demon    (2)(黒)(赤)
クリーチャー デーモン(Demon)  コモン
絢爛(3)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
垂木の悪魔が戦場に出たとき、これの絢爛コストが支払われていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
4 / 2
 
Rakdos Firewheelerをデッキに追加する ラクドスの火輪使い Rakdos Firewheeler  (RNA)  / Rakdos Firewheeler    (黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
ラクドスの火輪使いが戦場に出たとき、対戦相手1人と、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大1体を対象とする。これは、その前者に2点のダメージと、その後者に2点のダメージを与える。
4 / 3
 
Rakdos Roustaboutをデッキに追加する ラクドスの人足 Rakdos Roustabout  (RNA)  / Rakdos Roustabout    (1)(黒)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  コモン
ラクドスの人足がブロックされた状態になるたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
3 / 2
 
Rakdos, the Showstopperをデッキに追加する 名演撃、ラクドス Rakdos, the Showstopper  (RNA)  / Rakdos, the Showstopper    (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
飛行、トランプル
名演撃、ラクドスが戦場に出たとき、デーモン(Demon)でもデビル(Devil)でもインプ(Imp)でもない各クリーチャーにつきそれぞれ1回コイン投げをする。
コインが裏だった各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
6 / 6
 
Ravager Wurmをデッキに追加する 荒廃ワーム Ravager Wurm  (RNA)  / Ravager Wurm    (3)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
荒廃ワームが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。荒廃ワームはそれと格闘を行う。
・マナ能力でない起動型能力を持つ土地1つを対象とし、それを破壊する。
4 / 5
 
Rhythm of the Wildをデッキに追加する 野生の律動 Rhythm of the Wild  (RNA)  / Rhythm of the Wild    (1)(赤)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
 
Rubblebelt Runnerをデッキに追加する 瓦礫帯走り Rubblebelt Runner  (RNA)  / Rubblebelt Runner    (1)(赤)(緑)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior)  コモン
瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
3 / 3
 
Savage Smashをデッキに追加する 野蛮な一撃 Savage Smash  (RNA)  / Savage Smash    (1)(赤)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Senate Guildmageをデッキに追加する 評議会のギルド魔道士 Senate Guildmage  (RNA)  / Senate Guildmage    (白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(白),(T):あなたは2点のライフを得る。
(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
2 / 2
 
Seraph of the Scalesをデッキに追加する 秤の熾天使 Seraph of the Scales  (RNA)  / Seraph of the Scales    (2)(白)(黒)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
(白):ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。
(黒):ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
4 / 3
 
Sharktocrabをデッキに追加する ヒレバサミダコ Sharktocrab  (RNA)  / Sharktocrab    (2)(緑)(青)
クリーチャー 魚(Fish)・タコ(Octopus)・カニ(Crab)  アンコモン
(2)(緑)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 / 4
 
Simic Ascendancyをデッキに追加する シミックの隆盛 Simic Ascendancy  (RNA)  / Simic Ascendancy    (緑)(青)
エンチャント   レア
(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
 
Sphinx of New Prahvをデッキに追加する 新プラーフのスフィンクス Sphinx of New Prahv  (RNA)  / Sphinx of New Prahv    (白)(白)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
飛行、警戒
対戦相手が、新プラーフのスフィンクスを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
4 / 3
 
Sphinx's Insightをデッキに追加する スフィンクスの眼識 Sphinx's Insight  (RNA)  / Sphinx's Insight    (2)(白)(青)
インスタント   コモン
カードを2枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、あなたは2点のライフを得る。
 
Sunder Shamanをデッキに追加する 引き裂くシャーマン Sunder Shaman  (RNA)  / Sunder Shaman    (赤)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
引き裂くシャーマンは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
引き裂くシャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
5 / 5
 
Syndicate Guildmageをデッキに追加する 組織のギルド魔道士 Syndicate Guildmage  (RNA)  / Syndicate Guildmage    (白)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Teysa Karlovをデッキに追加する テイサ・カルロフ Teysa Karlov  (RNA)  / Teysa Karlov    (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)  レア
クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が1回誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。
2 / 4
 
Theater of Horrorsをデッキに追加する 恐怖の劇場 Theater of Horrors  (RNA)  / Theater of Horrors    (1)(黒)(赤)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードをプレイしてもよい。
(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。
 
Zegana, Utopian Speakerをデッキに追加する 楽園党の議長、ゼガーナ Zegana, Utopian Speaker  (RNA)  / Zegana, Utopian Speaker    (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  レア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれた他のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
(4)(緑)(青):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
4 / 4
 
Zhur-Taa Goblinをデッキに追加する ザル=ターのゴブリン Zhur-Taa Goblin  (RNA)  / Zhur-Taa Goblin    (赤)(緑)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker)  アンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
2 / 2
 
Footlight Fiendをデッキに追加する 脚光の悪鬼 Footlight Fiend  (RNA)  / Footlight Fiend    (黒/赤)
クリーチャー デビル(Devil)  コモン
脚光の悪鬼が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Rubble Slingerをデッキに追加する 瓦礫の投げ手 Rubble Slinger  (RNA)  / Rubble Slinger    (2)(赤/緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
到達
2 / 3
 
Scuttlegatorをデッキに追加する 小走りワニ Scuttlegator  (RNA)  / Scuttlegator    (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile)  コモン
防衛
(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
6 / 6
 
Senate Griffinをデッキに追加する 評議会のグリフィン Senate Griffin  (RNA)  / Senate Griffin    (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
評議会のグリフィンが戦場に出たとき、占術1を行う。
3 / 2
 
Vizkopa Vampireをデッキに追加する ヴィズコーパの吸血鬼 Vizkopa Vampire  (RNA)  / Vizkopa Vampire    (2)(白/黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
絆魂
3 / 1
 
Bedeckをデッキに追加する 豪奢+誤認 Bedeck+Bedazzle  (RNA)  / Bedeck    (黒/赤)(黒/赤)
インスタント   レア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受ける。
 
Carnivalをデッキに追加する 興行+叩打 Carnival+Carnage  (RNA)  / Carnival    (黒/赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。興行はそれに1点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。
 
Collisionをデッキに追加する 争闘+壮大 Collision+Colossus  (RNA)  / Collision    (1)(赤/緑)
インスタント   アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。争闘はそれに6点のダメージを与える。
 
Consecrateをデッキに追加する 昇華+消耗 Consecrate+Consume  (RNA)  / Consecrate    (1)(白/黒)
インスタント   アンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
 
Deposeをデッキに追加する 解任+開展 Depose+Deploy  (RNA)  / Depose    (1)(白/青)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
 
Incubationをデッキに追加する 孵化+不和 Incubation+Incongruity  (RNA)  / Incubation    (緑/青)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Repudiateをデッキに追加する 覆滅+複製 Repudiate+Replicate  (RNA)  / Repudiate    (緑/青)(緑/青)
インスタント   レア
起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
 
Revivalをデッキに追加する 回生+会稽 Revival+Revenge  (RNA)  / Revival    (白/黒)(白/黒)
ソーサリー   レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
 
Thrashをデッキに追加する 強撃+脅威 Thrash+Threat  (RNA)  / Thrash    (赤/緑)(赤/緑)
インスタント   レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Warrantをデッキに追加する 万全+番人 Warrant+Warden  (RNA)  / Warrant    (白/青)(白/青)
インスタント   レア
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Azorius Locketをデッキに追加する アゾリウスのロケット Azorius Locket  (RNA)  / Azorius Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(白)か(青)を加える。
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青),(T),アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Gate Colossusをデッキに追加する 門の巨像 Gate Colossus  (RNA)  / Gate Colossus    (8)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
門が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
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Glass of the Guildpactをデッキに追加する ギルドパクトのガラス壁 Glass of the Guildpact  (RNA)  / Glass of the Guildpact    (2)
アーティファクト   レア
あなたがコントロールしている多色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Gruul Locketをデッキに追加する グルールのロケット Gruul Locket  (RNA)  / Gruul Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(赤)か(緑)を加える。
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑),(T),グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Junktrollerをデッキに追加する ごみ引きずり Junktroller  (RNA)  / Junktroller    (4)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
防衛
(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
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Orzhov Locketをデッキに追加する オルゾフのロケット Orzhov Locket  (RNA)  / Orzhov Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(白)か(黒)を加える。
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒),(T),オルゾフのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Rakdos Locketをデッキに追加する ラクドスのロケット Rakdos Locket  (RNA)  / Rakdos Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(黒)か(赤)を加える。
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),(T),ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Scrabbling Clawsをデッキに追加する ひっかき爪 Scrabbling Claws  (RNA)  / Scrabbling Claws    (1)
アーティファクト   アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。
(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
 
Screaming Shieldをデッキに追加する 叫び盾 Screaming Shield  (RNA)  / Screaming Shield    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。」を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Simic Locketをデッキに追加する シミックのロケット Simic Locket  (RNA)  / Simic Locket    (3)
アーティファクト   コモン
(T):(緑)か(青)を加える。
(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青),(T),シミックのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
 
Sphinx of the Guildpactをデッキに追加する ギルドパクトのスフィンクス Sphinx of the Guildpact  (RNA)  / Sphinx of the Guildpact    (7)
アーティファクト・クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
ギルドパクトのスフィンクスはすべての色である。
飛行
単色からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている単色の呪文や能力の対象にならない。)
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Tome of the Guildpactをデッキに追加する ギルドパクトの秘本 Tome of the Guildpact  (RNA)  / Tome of the Guildpact    (5)
アーティファクト   レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Azorius Guildgateをデッキに追加する アゾリウスのギルド門 Azorius Guildgate  (RNA)  / Azorius Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
 
Azorius Guildgateをデッキに追加する アゾリウスのギルド門 Azorius Guildgate  (RNA)  / Azorius Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
 
Blood Cryptをデッキに追加する 血の墓所 Blood Crypt  (RNA)  / Blood Crypt    
土地 沼(Swamp)・山(Mountain)  レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Breeding Poolをデッキに追加する 繁殖池 Breeding Pool  (RNA)  / Breeding Pool    
土地 森(Forest)・島(Island)  レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Gateway Plazaをデッキに追加する ギルド門通りの公有地 Gateway Plaza  (RNA)  / Gateway Plaza    
土地 門(Gate)  コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Godless Shrineをデッキに追加する 神無き祭殿 Godless Shrine  (RNA)  / Godless Shrine    
土地 平地(Plains)・沼(Swamp)  レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Gruul Guildgateをデッキに追加する グルールのギルド門 Gruul Guildgate  (RNA)  / Gruul Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
 
Gruul Guildgateをデッキに追加する グルールのギルド門 Gruul Guildgate  (RNA)  / Gruul Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
 
Hallowed Fountainをデッキに追加する 神聖なる泉 Hallowed Fountain  (RNA)  / Hallowed Fountain    
土地 平地(Plains)・島(Island)  レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Orzhov Guildgateをデッキに追加する オルゾフのギルド門 Orzhov Guildgate  (RNA)  / Orzhov Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
 
Orzhov Guildgateをデッキに追加する オルゾフのギルド門 Orzhov Guildgate  (RNA)  / Orzhov Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
 
Plaza of Harmonyをデッキに追加する 調和の公有地 Plaza of Harmony  (RNA)  / Plaza of Harmony    
土地   レア
調和の公有地が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(T):あなたがコントロールしている門が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
 
Rakdos Guildgateをデッキに追加する ラクドスのギルド門 Rakdos Guildgate  (RNA)  / Rakdos Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
 
Rakdos Guildgateをデッキに追加する ラクドスのギルド門 Rakdos Guildgate  (RNA)  / Rakdos Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
 
Simic Guildgateをデッキに追加する シミックのギルド門 Simic Guildgate  (RNA)  / Simic Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
 
Simic Guildgateをデッキに追加する シミックのギルド門 Simic Guildgate  (RNA)  / Simic Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
 
Stomping Groundをデッキに追加する 踏み鳴らされる地 Stomping Ground  (RNA)  / Stomping Ground    
土地 山(Mountain)・森(Forest)  レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Dovin, Architect of Lawをデッキに追加する 法を築く者、ドビン Dovin, Architect of Law  (RNA)  / Dovin, Architect of Law    (4)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ドビン(Dovin)  神話レア
[+1]:あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-9]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントをすべてタップする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
 
Elite Arresterをデッキに追加する 精鋭拘引者 Elite Arrester  (RNA)  / Elite Arrester    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
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Dovin's Dismissalをデッキに追加する ドビンの放逐 Dovin's Dismissal  (RNA)  / Dovin's Dismissal    (2)(白)(青)
インスタント   レア
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《法を築く者、ドビン/Dovin, Architect of Law》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Dovin's Automatonをデッキに追加する ドビンの自動機械 Dovin's Automaton  (RNA)  / Dovin's Automaton    (4)
アーティファクト・クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  アンコモン
あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
3 / 3
 
Domri, City Smasherをデッキに追加する 街潰し、ドムリ Domri, City Smasher  (RNA)  / Domri, City Smasher    (4)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ドムリ(Domri)  神話レア
[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。街潰し、ドムリはそれに3点のダメージを与える。
[-8]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ3個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。
 
Ragefireをデッキに追加する 怒り火 Ragefire  (RNA)  / Ragefire    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。怒り火はそれに3点のダメージを与える。
 
Charging War Boarをデッキに追加する 突進する戦猪 Charging War Boar  (RNA)  / Charging War Boar    (1)(赤)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)  アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがドムリ(Domri)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、突進する戦猪は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
3 / 1
 
Domri's Nodorogをデッキに追加する ドムリのノドログ Domri's Nodorog  (RNA)  / Domri's Nodorog    (3)(赤)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
トランプル
ドムリのノドログが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
5 / 2
 
The Haunt of Hightowerをデッキに追加する 高塔の憑依者 The Haunt of Hightower  (RNA)  / The Haunt of Hightower    (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー 吸血鬼(Vampire)  神話レア
飛行、絆魂
高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。
カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 3