カードリスト:ラヴニカへの回帰 | TeamY's

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Angel of Serenityをデッキに追加する 静穏の天使 Angel of Serenity  (RTR)  / Angel of Serenity    (4)(白)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまでを対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5 / 6
 
Armory Guardをデッキに追加する 武器庫の護衛 Armory Guard  (RTR)  / Armory Guard    (3)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2 / 5
 
Arrestをデッキに追加する 拘引 Arrest  (RTR)  / Arrest    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
 
Avenging Arrowをデッキに追加する 報復の矢 Avenging Arrow  (RTR)  / Avenging Arrow    (2)(白)
インスタント   コモン
このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Azorius Arresterをデッキに追加する アゾリウスの拘引者 Azorius Arrester  (RTR)  / Azorius Arrester    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2 / 1
 
Azorius Justiciarをデッキに追加する アゾリウスの大司法官 Azorius Justiciar  (RTR)  / Azorius Justiciar    (2)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2 / 2
 
Bazaar Krovodをデッキに追加する 市場のクロヴァド Bazaar Krovod  (RTR)  / Bazaar Krovod    (4)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
2 / 5
 
Concordia Pegasusをデッキに追加する 協約のペガサス Concordia Pegasus  (RTR)  / Concordia Pegasus    (1)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
1 / 3
 
Ethereal Armorをデッキに追加する 天上の鎧 Ethereal Armor  (RTR)  / Ethereal Armor    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を持つ。
 
Eyes in the Skiesをデッキに追加する 天空の目 Eyes in the Skies  (RTR)  / Eyes in the Skies    (3)(白)
インスタント   コモン
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Fencing Aceをデッキに追加する 剣術の名手 Fencing Ace  (RTR)  / Fencing Ace    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 / 1
 
Keening Apparitionをデッキに追加する 叫び回る亡霊 Keening Apparition  (RTR)  / Keening Apparition    (1)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Knightly Valorをデッキに追加する 騎士の勇気 Knightly Valor  (RTR)  / Knightly Valor    (4)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
 
Martial Lawをデッキに追加する 戒厳令 Martial Law  (RTR)  / Martial Law    (2)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
 
Palisade Giantをデッキに追加する 矢来の巨人 Palisade Giant  (RTR)  / Palisade Giant    (4)(白)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  レア
あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。
2 / 7
 
Phantom Generalをデッキに追加する 幽霊の将軍 Phantom General  (RTR)  / Phantom General    (3)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)・兵士(Soldier)  アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Precinct Captainをデッキに追加する 管区の隊長 Precinct Captain  (RTR)  / Precinct Captain    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Rest in Peaceをデッキに追加する 安らかなる眠り Rest in Peace  (RTR)  / Rest in Peace    (1)(白)
エンチャント   レア
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
いずれかのカードかトークンが、いずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
 
Rootborn Defensesをデッキに追加する 根生まれの防衛 Rootborn Defenses  (RTR)  / Rootborn Defenses    (2)(白)
インスタント   コモン
居住を行う。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。破壊されないクリーチャーは、ダメージや”破壊する”効果では破壊されない。)
 
Security Blockadeをデッキに追加する 封鎖作戦 Security Blockade  (RTR)  / Security Blockade    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。
 
Selesnya Sentryをデッキに追加する セレズニアの歩哨 Selesnya Sentry  (RTR)  / Selesnya Sentry    (2)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・兵士(Soldier)  コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3 / 2
 
Seller of Songbirdsをデッキに追加する 歌鳥の売り手 Seller of Songbirds  (RTR)  / Seller of Songbirds    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 / 2
 
Soul Titheをデッキに追加する 魂の税収 Soul Tithe  (RTR)  / Soul Tithe    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xは、それの点数で見たマナ・コストである。
 
Sphere of Safetyをデッキに追加する 安全の領域 Sphere of Safety  (RTR)  / Sphere of Safety    (4)(白)
エンチャント   アンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールするエンチャントの数である。
 
Sunspire Griffinをデッキに追加する 太陽塔のグリフィン Sunspire Griffin  (RTR)  / Sunspire Griffin    (1)(白)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
2 / 3
 
Swift Justiceをデッキに追加する 素早い正義 Swift Justice  (RTR)  / Swift Justice    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を持つ。
 
Trained Caracalをデッキに追加する 訓練されたカラカル Trained Caracal  (RTR)  / Trained Caracal    (白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1 / 1
 
Trostani's Judgmentをデッキに追加する トロスターニの裁き Trostani's Judgment  (RTR)  / Trostani's Judgment    (5)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Aquus Steedをデッキに追加する 水馬 Aquus Steed  (RTR)  / Aquus Steed    (3)(青)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1 / 3
 
Blustersquallをデッキに追加する 暴突風 Blustersquall  (RTR)  / Blustersquall    (青)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
超過(3)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)
 
Cancelをデッキに追加する 取り消し Cancel  (RTR)  / Cancel    (1)(青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Chronic Floodingをデッキに追加する 慢性的な水害 Chronic Flooding  (RTR)  / Chronic Flooding    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
 
Conjured Currencyをデッキに追加する 妖術による金 Conjured Currency  (RTR)  / Conjured Currency    (5)(青)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーナーでもコントローラーでもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれと妖術による金のコントロールを交換してもよい。
 
Crosstown Courierをデッキに追加する 都市内の急使 Crosstown Courier  (RTR)  / Crosstown Courier    (1)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)  コモン
都市内の急使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
2 / 1
 
Cyclonic Riftをデッキに追加する サイクロンの裂け目 Cyclonic Rift  (RTR)  / Cyclonic Rift    (1)(青)
インスタント   レア
あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過(6)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
 
Dispelをデッキに追加する 払拭 Dispel  (RTR)  / Dispel    (青)
インスタント   コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Doorkeeperをデッキに追加する 門衛 Doorkeeper  (RTR)  / Doorkeeper    (1)(青)
クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  コモン
防衛
(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0 / 4
 
Downsizeをデッキに追加する 圧縮 Downsize  (RTR)  / Downsize    (青)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
超過(2)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
 
Faerie Impostorをデッキに追加する フェアリーの騙し屋 Faerie Impostor  (RTR)  / Faerie Impostor    (青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2 / 1
 
Hover Barrierをデッキに追加する 浮遊障壁 Hover Barrier  (RTR)  / Hover Barrier    (2)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)・壁(Wall)  アンコモン
防衛、飛行
0 / 6
 
Inaction Injunctionをデッキに追加する 謹慎命令 Inaction Injunction  (RTR)  / Inaction Injunction    (1)(青)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
カードを1枚引く。
 
Inspirationをデッキに追加する 霊感 Inspiration  (RTR)  / Inspiration    (3)(青)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
 
Isperia's Skywatchをデッキに追加する イスペリアの空見張り Isperia's Skywatch  (RTR)  / Isperia's Skywatch    (5)(青)
クリーチャー ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight)  コモン
飛行
イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3 / 3
 
Jace, Architect of Thoughtをデッキに追加する 思考を築く者、ジェイス Jace, Architect of Thought  (RTR)  / Jace, Architect of Thought    (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ジェイス(Jace)  神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、他方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
 
Mizzium Skinをデッキに追加する ミジウムの外皮 Mizzium Skin  (RTR)  / Mizzium Skin    (青)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過(1)(青)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
 
Paralyzing Graspをデッキに追加する 麻痺の掌握 Paralyzing Grasp  (RTR)  / Paralyzing Grasp    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
 
Psychic Spiralをデッキに追加する 心理のらせん Psychic Spiral  (RTR)  / Psychic Spiral    (4)(青)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーは、同じ枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
 
Runewingをデッキに追加する ルーン翼 Runewing  (RTR)  / Runewing    (3)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
ルーン翼が死亡したとき、カードを1枚引く。
2 / 2
 
Search the Cityをデッキに追加する 市内捜査 Search the City  (RTR)  / Search the City    (4)(青)
エンチャント   レア
市内捜査が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。
あなたがその追放したカードのうちの1枚と同じ名前のカードをプレイするたび、あなたはこれにより追放されているその名前のカード1枚をオーナーの手札に加えてもよい。その後、市内捜査によって追放されているカードがない場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、このターンの後に追加の1ターンを得る。
 
Skyline Predatorをデッキに追加する 摩天楼の捕食者 Skyline Predator  (RTR)  / Skyline Predator    (4)(青)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3 / 4
 
Soulsworn Spiritをデッキに追加する 魂誓いの霊 Soulsworn Spirit  (RTR)  / Soulsworn Spirit    (3)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2 / 1
 
Sphinx of the Chimesをデッキに追加する 鐘楽のスフィンクス Sphinx of the Chimes  (RTR)  / Sphinx of the Chimes    (4)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
飛行
同じ名前の土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。
5 / 6
 
Stealer of Secretsをデッキに追加する 秘密を盗む者 Stealer of Secrets  (RTR)  / Stealer of Secrets    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 / 2
 
Syncopateをデッキに追加する 中略 Syncopate  (RTR)  / Syncopate    (X)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わない限り打ち消す。これによりその呪文が打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
 
Tower Drakeをデッキに追加する 塔のドレイク Tower Drake  (RTR)  / Tower Drake    (2)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
(白):塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2 / 1
 
Voidwielderをデッキに追加する 虚無使い Voidwielder  (RTR)  / Voidwielder    (4)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1 / 4
 
Assassin's Strikeをデッキに追加する 暗殺者の一撃 Assassin's Strike  (RTR)  / Assassin's Strike    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
 
Catacomb Slugをデッキに追加する 地下墓地のナメクジ Catacomb Slug  (RTR)  / Catacomb Slug    (4)(黒)
クリーチャー ナメクジ(Slug)  コモン

2 / 6
 
Cremateをデッキに追加する 死体焼却 Cremate  (RTR)  / Cremate    (黒)
インスタント   コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
 
Daggerdrome Impをデッキに追加する 短剣広場のインプ Daggerdrome Imp  (RTR)  / Daggerdrome Imp    (1)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1 / 1
 
Dark Revenantをデッキに追加する 闇の帰還者 Dark Revenant  (RTR)  / Dark Revenant    (3)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
闇の帰還者が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2 / 2
 
Dead Revelerをデッキに追加する 死の歓楽者 Dead Reveler  (RTR)  / Dead Reveler    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 / 3
 
Desecration Demonをデッキに追加する 冒涜の悪魔 Desecration Demon  (RTR)  / Desecration Demon    (2)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  レア
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6 / 6
 
Destroy the Evidenceをデッキに追加する 証拠隠滅 Destroy the Evidence  (RTR)  / Destroy the Evidence    (4)(黒)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
 
Deviant Gleeをデッキに追加する 逸脱者の歓び Deviant Glee  (RTR)  / Deviant Glee    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「(赤):このクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。」を持つ。
 
Drainpipe Verminをデッキに追加する 下水の害獣 Drainpipe Vermin  (RTR)  / Drainpipe Vermin    (黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 / 1
 
Grave Betrayalをデッキに追加する 墓所の裏切り Grave Betrayal  (RTR)  / Grave Betrayal    (5)(黒)(黒)
エンチャント   レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それを追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
 
Grim Roustaboutをデッキに追加する 不気味な人足 Grim Roustabout  (RTR)  / Grim Roustabout    (1)(黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior)  コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1 / 1
 
Launch Partyをデッキに追加する 打ち上げ Launch Party  (RTR)  / Launch Party    (3)(黒)
インスタント   コモン
打ち上げを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
 
Mind Rotをデッキに追加する 精神腐敗 Mind Rot  (RTR)  / Mind Rot    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Necropolis Regentをデッキに追加する 死滅都市の執政 Necropolis Regent  (RTR)  / Necropolis Regent    (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  神話レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
6 / 5
 
Ogre Jailbreakerをデッキに追加する オーガの脱獄者 Ogre Jailbreaker  (RTR)  / Ogre Jailbreaker    (3)(黒)
クリーチャー オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)  コモン
防衛
オーガの脱獄者は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 / 4
 
Pack Ratをデッキに追加する 群れネズミ Pack Rat  (RTR)  / Pack Rat    (1)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
* / *
 
Perilous Shadowをデッキに追加する 危険な影 Perilous Shadow  (RTR)  / Perilous Shadow    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)・シェイド(Shade)  コモン
(1)(黒):危険な影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0 / 4
 
Sewer Shamblerをデッキに追加する 下水のシャンブラー Sewer Shambler  (RTR)  / Sewer Shambler    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしている限りブロックされない。)
活用(2)(黒)((2)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 / 1
 
Shrieking Afflictionをデッキに追加する 金切り声の苦悶 Shrieking Affliction  (RTR)  / Shrieking Affliction    (黒)
エンチャント   アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下の場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
 
Slum Reaperをデッキに追加する 貧民街の刈り取るもの Slum Reaper  (RTR)  / Slum Reaper    (3)(黒)
クリーチャー ホラー(Horror)  アンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 / 2
 
Stab Woundをデッキに追加する 刺し傷 Stab Wound  (RTR)  / Stab Wound    (2)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
 
Tavern Swindlerをデッキに追加する 酒場の詐取師 Tavern Swindler  (RTR)  / Tavern Swindler    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
(T),ライフを3点支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは6点のライフを得る。
2 / 2
 
Terrus Wurmをデッキに追加する テーラスのワーム Terrus Wurm  (RTR)  / Terrus Wurm    (6)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm)  コモン
活用(6)(黒)((6)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5 / 5
 
Thrill-Kill Assassinをデッキに追加する 快楽殺人の暗殺者 Thrill-Kill Assassin  (RTR)  / Thrill-Kill Assassin    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  アンコモン
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1 / 2
 
Ultimate Priceをデッキに追加する 究極の価格 Ultimate Price  (RTR)  / Ultimate Price    (1)(黒)
インスタント   アンコモン
単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Underworld Connectionsをデッキに追加する 地下世界の人脈 Underworld Connections  (RTR)  / Underworld Connections    (1)(黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
 
Zanikev Locustをデッキに追加する ザーニケヴの蝗 Zanikev Locust  (RTR)  / Zanikev Locust    (5)(黒)
クリーチャー 昆虫(Insect)  アンコモン
飛行
活用(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 / 3
 
Annihilating Fireをデッキに追加する 滅殺の火 Annihilating Fire  (RTR)  / Annihilating Fire    (1)(赤)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージが与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
 
Ash Zealotをデッキに追加する 灰の盲信者 Ash Zealot  (RTR)  / Ash Zealot    (赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
先制攻撃、速攻
いずれかのプレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2 / 2
 
Batterhornをデッキに追加する 乱打角 Batterhorn  (RTR)  / Batterhorn    (4)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 / 3
 
Bellows Lizardをデッキに追加する ふいごトカゲ Bellows Lizard  (RTR)  / Bellows Lizard    (赤)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 / 1
 
Bloodfray Giantをデッキに追加する 血暴れの巨人 Bloodfray Giant  (RTR)  / Bloodfray Giant    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4 / 3
 
Chaos Impsをデッキに追加する 混沌のインプ Chaos Imps  (RTR)  / Chaos Imps    (4)(赤)(赤)
クリーチャー インプ(Imp)  レア
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
6 / 5
 
Cobblebruteをデッキに追加する 暴れ玉石 Cobblebrute  (RTR)  / Cobblebrute    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン

5 / 2
 
Dynachargeをデッキに追加する 馬力充電 Dynacharge  (RTR)  / Dynacharge    (赤)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過(2)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
 
Electrickeryをデッキに追加する 電謀 Electrickery  (RTR)  / Electrickery    (赤)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過(1)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
 
Explosive Impactをデッキに追加する 爆発の衝撃 Explosive Impact  (RTR)  / Explosive Impact    (5)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆発の衝撃はそれに5点のダメージを与える。
 
Goblin Rallyをデッキに追加する ゴブリンの結集 Goblin Rally  (RTR)  / Goblin Rally    (3)(赤)(赤)
ソーサリー   アンコモン
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
 
Gore-House Chainwalkerをデッキに追加する 流血の家の鎖歩き Gore-House Chainwalker  (RTR)  / Gore-House Chainwalker    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 / 1
 
Guild Feudをデッキに追加する ギルドの抗争 Guild Feud  (RTR)  / Guild Feud    (5)(赤)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。
 
Guttersnipeをデッキに追加する どぶ潜み Guttersnipe  (RTR)  / Guttersnipe    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Lobber Crewをデッキに追加する 高射砲手 Lobber Crew  (RTR)  / Lobber Crew    (2)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
防衛
(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0 / 4
 
Minotaur Aggressorをデッキに追加する ミノタウルスの攻め手 Minotaur Aggressor  (RTR)  / Minotaur Aggressor    (6)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker)  アンコモン
先制攻撃、速攻
6 / 2
 
Mizzium Mortarsをデッキに追加する ミジウムの迫撃砲 Mizzium Mortars  (RTR)  / Mizzium Mortars    (1)(赤)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
 
Pursuit of Flightをデッキに追加する 飛行術の探求 Pursuit of Flight  (RTR)  / Pursuit of Flight    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(青):このクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。」を持つ。
 
Pyroconvergenceをデッキに追加する 火炎収斂 Pyroconvergence  (RTR)  / Pyroconvergence    (4)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎収斂はそれに2点のダメージを与える。
 
Racecourse Furyをデッキに追加する 競走路の憤怒 Racecourse Fury  (RTR)  / Racecourse Fury    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。
 
Splatter Thugをデッキに追加する 跳ね散らす凶漢 Splatter Thug  (RTR)  / Splatter Thug    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 / 2
 
Street Spasmをデッキに追加する 通りのひきつけ Street Spasm  (RTR)  / Street Spasm    (X)(赤)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。
超過(X)(X)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
 
Survey the Wreckageをデッキに追加する 瓦礫の調査 Survey the Wreckage  (RTR)  / Survey the Wreckage    (4)(赤)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Tenement Crasherをデッキに追加する 長屋壊し Tenement Crasher  (RTR)  / Tenement Crasher    (5)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
速攻
5 / 4
 
Traitorous Instinctをデッキに追加する 裏切りの本能 Traitorous Instinct  (RTR)  / Traitorous Instinct    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
 
Utvara Hellkiteをデッキに追加する ウトヴァラのヘルカイト Utvara Hellkite  (RTR)  / Utvara Hellkite    (6)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
6 / 6
 
Vandalblastをデッキに追加する 汚損破 Vandalblast  (RTR)  / Vandalblast    (赤)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過(4)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
 
Viashino Racketeerをデッキに追加する ヴィーアシーノのゆすり屋 Viashino Racketeer  (RTR)  / Viashino Racketeer    (2)(赤)
クリーチャー ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue)  コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2 / 1
 
Aerial Predationをデッキに追加する 空中捕食 Aerial Predation  (RTR)  / Aerial Predation    (2)(緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
 
Archweaverをデッキに追加する 大織り手 Archweaver  (RTR)  / Archweaver    (5)(緑)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  アンコモン
到達、トランプル
5 / 5
 
Axebane Guardianをデッキに追加する 斧折りの守護者 Axebane Guardian  (RTR)  / Axebane Guardian    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  コモン
防衛
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0 / 3
 
Axebane Stagをデッキに追加する 斧折りの雄鹿 Axebane Stag  (RTR)  / Axebane Stag    (6)(緑)
クリーチャー 大鹿(Elk)  コモン

6 / 7
 
Brushstriderをデッキに追加する 刷毛履き Brushstrider  (RTR)  / Brushstrider    (1)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
警戒
3 / 1
 
Centaur's Heraldをデッキに追加する ケンタウルスの伝令 Centaur's Herald  (RTR)  / Centaur's Herald    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  コモン
(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 / 1
 
Chorus of Mightをデッキに追加する 力の合唱 Chorus of Might  (RTR)  / Chorus of Might    (3)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
 
Deadbridge Goliathをデッキに追加する 死橋の大巨虫 Deadbridge Goliath  (RTR)  / Deadbridge Goliath    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  レア
活用(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5 / 5
 
Death's Presenceをデッキに追加する 死の存在 Death's Presence  (RTR)  / Death's Presence    (5)(緑)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその死亡したクリーチャーのパワーである。
 
Drudge Beetleをデッキに追加する 蠢く甲虫 Drudge Beetle  (RTR)  / Drudge Beetle    (1)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
活用(5)(緑)((5)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 / 2
 
Druid's Deliveranceをデッキに追加する ドルイドの講話 Druid's Deliverance  (RTR)  / Druid's Deliverance    (1)(緑)
インスタント   コモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Gatecreeper Vineをデッキに追加する 門を這う蔦 Gatecreeper Vine  (RTR)  / Gatecreeper Vine    (1)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)  コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
0 / 2
 
Giant Growthをデッキに追加する 巨大化 Giant Growth  (RTR)  / Giant Growth    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
 
Gobbling Oozeをデッキに追加する 貪り食う軟泥 Gobbling Ooze  (RTR)  / Gobbling Ooze    (4)(緑)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  アンコモン
(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪り食う軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 3
 
Golgari Decoyをデッキに追加する ゴルガリのおとり Golgari Decoy  (RTR)  / Golgari Decoy    (3)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ならず者(Rogue)  アンコモン
ゴルガリのおとりをブロックできるすべてのクリーチャーはこれをブロックする。
活用(3)(緑)(緑)((3)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 / 2
 
Horncaller's Chantをデッキに追加する 角呼びの詠唱 Horncaller's Chant  (RTR)  / Horncaller's Chant    (7)(緑)
ソーサリー   コモン
トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Korozda Monitorをデッキに追加する コロズダの監視者 Korozda Monitor  (RTR)  / Korozda Monitor    (2)(緑)(緑)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
トランプル
活用(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 / 3
 
Mana Bloomをデッキに追加する マナの花 Mana Bloom  (RTR)  / Mana Bloom    (X)(緑)
エンチャント   レア
マナの花は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。
 
Oak Street Innkeeperをデッキに追加する 樫の木通りの亭主 Oak Street Innkeeper  (RTR)  / Oak Street Innkeeper    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  アンコモン
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
1 / 2
 
Rubbleback Rhinoをデッキに追加する 野面背のサイ Rubbleback Rhino  (RTR)  / Rubbleback Rhino    (4)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3 / 4
 
Savage Surgeをデッキに追加する 蛮族の血気 Savage Surge  (RTR)  / Savage Surge    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
 
Seek the Horizonをデッキに追加する 地平の探求 Seek the Horizon  (RTR)  / Seek the Horizon    (3)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから最大3枚までの基本土地カードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Slime Moldingをデッキに追加する スライム成形 Slime Molding  (RTR)  / Slime Molding    (X)(緑)
ソーサリー   アンコモン
緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Stonefare Crocodileをデッキに追加する 石載りのクロコダイル Stonefare Crocodile  (RTR)  / Stonefare Crocodile    (2)(緑)
クリーチャー クロコダイル(Crocodile)  コモン
(2)(黒):石載りのクロコダイルはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3 / 2
 
Towering Indrikをデッキに追加する そびえ立つインドリク Towering Indrik  (RTR)  / Towering Indrik    (3)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 / 4
 
Urban Burgeoningをデッキに追加する 都の芽吹き Urban Burgeoning  (RTR)  / Urban Burgeoning    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。
 
Wild Beastmasterをデッキに追加する 野生の獣使い Wild Beastmaster  (RTR)  / Wild Beastmaster    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1 / 1
 
Worldspine Wurmをデッキに追加する 世界棘のワーム Worldspine Wurm  (RTR)  / Worldspine Wurm    (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
15 / 15
 
Abrupt Decayをデッキに追加する 突然の衰微 Abrupt Decay  (RTR)  / Abrupt Decay    (黒)(緑)
インスタント   レア
突然の衰微は呪文や能力によっては打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Archon of the Triumvirateをデッキに追加する 三巨頭の執政官 Archon of the Triumvirate  (RTR)  / Archon of the Triumvirate    (5)(白)(青)
クリーチャー 執政官(Archon)  レア
飛行
三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
4 / 5
 
Armada Wurmをデッキに追加する 大軍のワーム Armada Wurm  (RTR)  / Armada Wurm    (2)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ワーム(Wurm)  神話レア
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5 / 5
 
Auger Spreeをデッキに追加する 穴開け三昧 Auger Spree  (RTR)  / Auger Spree    (1)(黒)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。
 
Azorius Charmをデッキに追加する アゾリウスの魔除け Azorius Charm  (RTR)  / Azorius Charm    (白)(青)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。」「カードを1枚引く。」「攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」
 
Call of the Conclaveをデッキに追加する 議事会の招集 Call of the Conclave  (RTR)  / Call of the Conclave    (緑)(白)
ソーサリー   アンコモン
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Carnival Hellsteedをデッキに追加する 謝肉祭の地獄馬 Carnival Hellsteed  (RTR)  / Carnival Hellsteed    (4)(黒)(赤)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse)  レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
5 / 4
 
Centaur Healerをデッキに追加する ケンタウルスの癒し手 Centaur Healer  (RTR)  / Centaur Healer    (1)(緑)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric)  コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 / 3
 
Chemister's Trickをデッキに追加する 薬術師の計略 Chemister's Trick  (RTR)  / Chemister's Trick    (青)(赤)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、可能なら攻撃する。
超過(3)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン、可能なら攻撃する。)
 
Collective Blessingをデッキに追加する 集団的祝福 Collective Blessing  (RTR)  / Collective Blessing    (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
 
Common Bondをデッキに追加する 共有の絆 Common Bond  (RTR)  / Common Bond    (1)(緑)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。
その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
Corpsejack Menaceをデッキに追加する 屍体屋の脅威 Corpsejack Menace  (RTR)  / Corpsejack Menace    (2)(黒)(緑)
クリーチャー ファンガス(Fungus)  レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
4 / 4
 
Counterfluxをデッキに追加する 対抗変転 Counterflux  (RTR)  / Counterflux    (青)(青)(赤)
インスタント   レア
対抗変転は呪文や能力によっては打ち消されない。
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過(1)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしてない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
 
Coursers' Accordをデッキに追加する 狩猟者の協定 Coursers' Accord  (RTR)  / Coursers' Accord    (4)(緑)(白)
ソーサリー   コモン
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Detention Sphereをデッキに追加する 拘留の宝球 Detention Sphere  (RTR)  / Detention Sphere    (1)(白)(青)
エンチャント   レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前の他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Dramatic Rescueをデッキに追加する 劇的な救出 Dramatic Rescue  (RTR)  / Dramatic Rescue    (白)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは2点のライフを得る。
 
Dreadboreをデッキに追加する 戦慄掘り Dreadbore  (RTR)  / Dreadbore    (黒)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Dreg Manglerをデッキに追加する 屑肉の刻み獣 Dreg Mangler  (RTR)  / Dreg Mangler    (1)(黒)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)  アンコモン
速攻
活用(3)(黒)(緑)((4)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 / 3
 
Epic Experimentをデッキに追加する 世紀の実験 Epic Experiment  (RTR)  / Epic Experiment    (X)(青)(赤)
ソーサリー   神話レア
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたは、その中から点数で見たマナ・コストがX以下である各インスタント・カードと各ソーサリー・カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放され唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
 
Essence Backlashをデッキに追加する 本質の反発 Essence Backlash  (RTR)  / Essence Backlash    (2)(青)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。本質の反発はその呪文のパワーに等しい点数のダメージをそれのコントローラーに与える。
 
Fall of the Gavelをデッキに追加する 閉廷宣言 Fall of the Gavel  (RTR)  / Fall of the Gavel    (3)(白)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは5点のライフを得る。
 
Firemind's Foresightをデッキに追加する 火想者の予見 Firemind's Foresight  (RTR)  / Firemind's Foresight    (5)(青)(赤)
インスタント   レア
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、点数で見たマナ・コストが2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Goblin Electromancerをデッキに追加する ゴブリンの電術師 Goblin Electromancer  (RTR)  / Goblin Electromancer    (青)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・ウィザード(Wizard)  コモン
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2 / 2
 
Golgari Charmをデッキに追加する ゴルガリの魔除け Golgari Charm  (RTR)  / Golgari Charm    (黒)(緑)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」
 
Grisly Salvageをデッキに追加する 忌まわしい回収 Grisly Salvage  (RTR)  / Grisly Salvage    (黒)(緑)
インスタント   コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
 
Havoc Festivalをデッキに追加する 騒乱の大祭 Havoc Festival  (RTR)  / Havoc Festival    (4)(黒)(赤)
エンチャント   レア
プレイヤーはライフを得られない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。
 
Hellhole Flailerをデッキに追加する ヘルホールのフレイル使い Hellhole Flailer  (RTR)  / Hellhole Flailer    (1)(黒)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(2)(黒)(赤),ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヘルホールのフレイル使いは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 / 2
 
Heroes' Reunionをデッキに追加する 勇士の再会 Heroes' Reunion  (RTR)  / Heroes' Reunion    (緑)(白)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。
 
Hussar Patrolをデッキに追加する 軽騎兵の巡視部隊 Hussar Patrol  (RTR)  / Hussar Patrol    (2)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
2 / 4
 
Hypersonic Dragonをデッキに追加する 超音速のドラゴン Hypersonic Dragon  (RTR)  / Hypersonic Dragon    (3)(青)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行、速攻
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4 / 4
 
Isperia, Supreme Judgeをデッキに追加する 至高の審判者、イスペリア Isperia, Supreme Judge  (RTR)  / Isperia, Supreme Judge    (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー スフィンクス(Sphinx)  神話レア
飛行
いずれかのクリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6 / 4
 
Izzet Charmをデッキに追加する イゼットの魔除け Izzet Charm  (RTR)  / Izzet Charm    (青)(赤)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。」「クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。」「カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。」
 
Izzet Staticasterをデッキに追加する イゼットの静電術師 Izzet Staticaster  (RTR)  / Izzet Staticaster    (1)(青)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
速攻
(T):クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それと、それと同じ名前の他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0 / 3
 
Jarad, Golgari Lich Lordをデッキに追加する ゴルガリの死者の王、ジャラド Jarad, Golgari Lich Lord  (RTR)  / Jarad, Golgari Lich Lord    (黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)  神話レア
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒)(緑),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼(Swamp)1つと森(Forest)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの手札に戻す。
2 / 2
 
Jarad's Ordersをデッキに追加する ジャラドの命令 Jarad's Orders  (RTR)  / Jarad's Orders    (2)(黒)(緑)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開する。それらの一方をあなたの手札に加え、他方をあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Korozda Guildmageをデッキに追加する コロズダのギルド魔道士 Korozda Guildmage  (RTR)  / Korozda Guildmage    (黒)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。
(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。
2 / 2
 
Lotleth Trollをデッキに追加する ロッテスのトロール Lotleth Troll  (RTR)  / Lotleth Troll    (黒)(緑)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll)  レア
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):ロッテスのトロールを再生する。
2 / 1
 
Loxodon Smiterをデッキに追加する ロクソドンの強打者 Loxodon Smiter  (RTR)  / Loxodon Smiter    (1)(緑)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・兵士(Soldier)  レア
ロクソドンの強打者は打ち消されない。
いずれかの対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 / 4
 
Lyev Skyknightをデッキに追加する リーヴの空騎士 Lyev Skyknight  (RTR)  / Lyev Skyknight    (1)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
3 / 1
 
Mercurial Chemisterをデッキに追加する 気紛れな薬術師 Mercurial Chemister  (RTR)  / Mercurial Chemister    (3)(青)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(青),(T):カードを2枚引く。
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 / 3
 
New Prahv Guildmageをデッキに追加する 新プラーフのギルド魔道士 New Prahv Guildmage  (RTR)  / New Prahv Guildmage    (白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2 / 2
 
Nivix Guildmageをデッキに追加する ニヴィックスのギルド魔道士 Nivix Guildmage  (RTR)  / Nivix Guildmage    (青)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(1)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(2)(青)(赤):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2 / 2
 
Niv-Mizzet, Dracogeniusをデッキに追加する 竜英傑、ニヴ=ミゼット Niv-Mizzet, Dracogenius  (RTR)  / Niv-Mizzet, Dracogenius    (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard)  神話レア
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(青)(赤):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
5 / 5
 
Rakdos Charmをデッキに追加する ラクドスの魔除け Rakdos Charm  (RTR)  / Rakdos Charm    (黒)(赤)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。」「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「各クリーチャーはそれぞれのコントローラーに1点のダメージを与える。」
 
Rakdos Ragemuttをデッキに追加する ラクドスの激怒犬 Rakdos Ragemutt  (RTR)  / Rakdos Ragemutt    (3)(黒)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound)  アンコモン
絆魂、速攻
3 / 3
 
Rakdos Ringleaderをデッキに追加する ラクドスの首謀者 Rakdos Ringleader  (RTR)  / Rakdos Ringleader    (4)(黒)(赤)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior)  アンコモン
先制攻撃
ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
(黒):ラクドスの首謀者を再生する。
3 / 1
 
Rakdos, Lord of Riotsをデッキに追加する 暴動の長、ラクドス Rakdos, Lord of Riots  (RTR)  / Rakdos, Lord of Riots    (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたは暴動の長、ラクドスを唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
6 / 6
 
Rakdos's Returnをデッキに追加する ラクドスの復活 Rakdos's Return  (RTR)  / Rakdos's Return    (X)(黒)(赤)
ソーサリー   神話レア
対戦相手1人を対象とする。ラクドスの復活はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードをX枚捨てる。
 
Righteous Authorityをデッキに追加する 正当な権威 Righteous Authority  (RTR)  / Righteous Authority    (3)(白)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
 
Risen Sanctuaryをデッキに追加する 目覚めし聖域 Risen Sanctuary  (RTR)  / Risen Sanctuary    (5)(緑)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  アンコモン
警戒
8 / 8
 
Rites of Reapingをデッキに追加する 刈り取りの儀式 Rites of Reaping  (RTR)  / Rites of Reaping    (4)(黒)(緑)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+3の修整を受け、その後者はターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
 
Rix Maadi Guildmageをデッキに追加する リックス・マーディのギルド魔道士 Rix Maadi Guildmage  (RTR)  / Rix Maadi Guildmage    (黒)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 / 2
 
Search Warrantをデッキに追加する 捜査令状 Search Warrant  (RTR)  / Search Warrant    (白)(青)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
 
Selesnya Charmをデッキに追加する セレズニアの魔除け Selesnya Charm  (RTR)  / Selesnya Charm    (緑)(白)
インスタント   アンコモン
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」「警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
 
Skull Rendをデッキに追加する 頭蓋裂き Skull Rend  (RTR)  / Skull Rend    (3)(黒)(赤)
ソーサリー   コモン
頭蓋裂きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。それらのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
 
Skymark Rocをデッキに追加する 空印のロック Skymark Roc  (RTR)  / Skymark Roc    (2)(白)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3 / 3
 
Slaughter Gamesをデッキに追加する 殺戮遊戯 Slaughter Games  (RTR)  / Slaughter Games    (2)(黒)(赤)
ソーサリー   レア
殺戮遊戯は呪文や能力によっては打ち消されない。
対戦相手1人を対象とし、土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Sluiceway Scorpionをデッキに追加する 水路の蠍 Sluiceway Scorpion  (RTR)  / Sluiceway Scorpion    (2)(黒)(緑)
クリーチャー 蠍(Scorpion)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
活用(1)(黒)(緑)((1)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 / 2
 
Spawn of Rix Maadiをデッキに追加する リックス・マーディの落とし子 Spawn of Rix Maadi  (RTR)  / Spawn of Rix Maadi    (3)(黒)(赤)
クリーチャー ホラー(Horror)  コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
5 / 3
 
Sphinx's Revelationをデッキに追加する スフィンクスの啓示 Sphinx's Revelation  (RTR)  / Sphinx's Revelation    (X)(白)(青)(青)
インスタント   神話レア
あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
 
Supreme Verdictをデッキに追加する 至高の評決 Supreme Verdict  (RTR)  / Supreme Verdict    (1)(白)(白)(青)
ソーサリー   レア
至高の評決は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
 
Teleportalをデッキに追加する 瞬間移動門 Teleportal  (RTR)  / Teleportal    (青)(赤)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
超過(3)(青)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。)
 
Thoughtflareをデッキに追加する 思考閃光 Thoughtflare  (RTR)  / Thoughtflare    (3)(青)(赤)
インスタント   アンコモン
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
 
Treasured Findをデッキに追加する 貴重な発見 Treasured Find  (RTR)  / Treasured Find    (黒)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。
 
Trestle Trollをデッキに追加する 構脚のトロール Trestle Troll  (RTR)  / Trestle Troll    (1)(黒)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)  コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(1)(黒)(緑):構脚のトロールを再生する。
1 / 4
 
Trostani, Selesnya's Voiceをデッキに追加する セレズニアの声、トロスターニ Trostani, Selesnya's Voice  (RTR)  / Trostani, Selesnya's Voice    (緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ドライアド(Dryad)  神話レア
他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(緑)(白),(T):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
2 / 5
 
Vitu-Ghazi Guildmageをデッキに追加する ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 Vitu-Ghazi Guildmage  (RTR)  / Vitu-Ghazi Guildmage    (緑)(白)
クリーチャー ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
2 / 2
 
Vraska the Unseenをデッキに追加する 見えざる者、ヴラスカ Vraska the Unseen  (RTR)  / Vraska the Unseen    (3)(黒)(緑)
プレインズウォーカー ヴラスカ(Vraska)  神話レア
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
 
Wayfaring Templeをデッキに追加する 旅する寺院 Wayfaring Temple  (RTR)  / Wayfaring Temple    (1)(緑)(白)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
* / *
 
Azor's Elocutorsをデッキに追加する アゾールの雄弁家 Azor's Elocutors  (RTR)  / Azor's Elocutors    (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)  レア
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。
3 / 5
 
Blistercoil Weirdをデッキに追加する 膨れコイルの奇魔 Blistercoil Weird  (RTR)  / Blistercoil Weird    (青/赤)
クリーチャー 奇魔(Weird)  アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
1 / 1
 
Cryptborn Horrorをデッキに追加する 墓所生まれの恐怖 Cryptborn Horror  (RTR)  / Cryptborn Horror    (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ホラー(Horror)  レア
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。
0 / 0
 
Deathrite Shamanをデッキに追加する 死儀礼のシャーマン Deathrite Shaman  (RTR)  / Deathrite Shaman    (黒/緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)  レア
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
1 / 2
 
Dryad Militantをデッキに追加する ドライアドの闘士 Dryad Militant  (RTR)  / Dryad Militant    (緑/白)
クリーチャー ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier)  アンコモン
インスタント・カードかソーサリー・カードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2 / 1
 
Frostburn Weirdをデッキに追加する 凍結燃焼の奇魔 Frostburn Weird  (RTR)  / Frostburn Weird    (青/赤)(青/赤)
クリーチャー 奇魔(Weird)  コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1 / 4
 
Golgari Longlegsをデッキに追加する ゴルガリの長脚 Golgari Longlegs  (RTR)  / Golgari Longlegs    (3)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン

5 / 4
 
Growing Ranksをデッキに追加する 兵士の育成 Growing Ranks  (RTR)  / Growing Ranks    (2)(緑/白)(緑/白)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Judge's Familiarをデッキに追加する 審判官の使い魔 Judge's Familiar  (RTR)  / Judge's Familiar    (白/青)
クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行
裁判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1 / 1
 
Nivmagus Elementalをデッキに追加する ニヴメイガスの精霊 Nivmagus Elemental  (RTR)  / Nivmagus Elemental    (青/赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1 / 2
 
Rakdos Cacklerをデッキに追加する ラクドスの哄笑者 Rakdos Cackler  (RTR)  / Rakdos Cackler    (黒/赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1 / 1
 
Rakdos Shred-Freakをデッキに追加する ラクドスの切り刻み教徒 Rakdos Shred-Freak  (RTR)  / Rakdos Shred-Freak    (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー 人間(Human)・狂戦士(Berserker)  コモン
速攻
2 / 1
 
Slitherheadをデッキに追加する 滑り頭 Slitherhead  (RTR)  / Slitherhead    (黒/緑)
クリーチャー 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)  アンコモン
活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
1 / 1
 
Sundering Growthをデッキに追加する 隔離する成長 Sundering Growth  (RTR)  / Sundering Growth    (緑/白)(緑/白)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
 
Vassal Soulをデッキに追加する 臣下の魂 Vassal Soul  (RTR)  / Vassal Soul    (1)(白/青)(白/青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
2 / 2
 
Azorius Keyruneをデッキに追加する アゾリウスの魔鍵 Azorius Keyrune  (RTR)  / Azorius Keyrune    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
(白)(青):アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白と青の2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる。
 
Chromatic Lanternをデッキに追加する 彩色の灯籠 Chromatic Lantern  (RTR)  / Chromatic Lantern    (3)
アーティファクト   レア
あなたがコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Civic Saberをデッキに追加する 護民官のサーベル Civic Saber  (RTR)  / Civic Saber    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
 
Codex Shredderをデッキに追加する 写本裁断機 Codex Shredder  (RTR)  / Codex Shredder    (1)
アーティファクト   アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
(5),(T),写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Golgari Keyruneをデッキに追加する ゴルガリの魔鍵 Golgari Keyrune  (RTR)  / Golgari Keyrune    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑):ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒と緑の2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。
 
Izzet Keyruneをデッキに追加する イゼットの魔鍵 Izzet Keyrune  (RTR)  / Izzet Keyrune    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(青)(赤):イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青と赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
 
Pithing Needleをデッキに追加する 真髄の針 Pithing Needle  (RTR)  / Pithing Needle    (1)
アーティファクト   レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は、それらがマナ能力でない限り起動できない。
 
Rakdos Keyruneをデッキに追加する ラクドスの魔鍵 Rakdos Keyrune  (RTR)  / Rakdos Keyrune    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
(黒)(赤):ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒と赤の3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。
 
Selesnya Keyruneをデッキに追加する セレズニアの魔鍵 Selesnya Keyrune  (RTR)  / Selesnya Keyrune    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
(緑)(白):セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑と白の3/3の狼(Wolf)アーティファクト・クリーチャーになる。
 
Street Sweeperをデッキに追加する 通りの掃除機 Street Sweeper  (RTR)  / Street Sweeper    (6)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  アンコモン
通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
4 / 6
 
Tablet of the Guildsをデッキに追加する ギルドのタブレット Tablet of the Guilds  (RTR)  / Tablet of the Guilds    (2)
アーティファクト   アンコモン
ギルドのタブレットが戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、それが選ばれた2色のうちの少なくとも1色である場合、あなたはその選ばれた色1色につき1点のライフを得る。
 
Volatile Rigをデッキに追加する 不安定な装置 Volatile Rig  (RTR)  / Volatile Rig    (4)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  レア
トランプル
不安定な装置は可能なら毎ターン攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4 / 4
 
Azorius Guildgateをデッキに追加する アゾリウスのギルド門 Azorius Guildgate  (RTR)  / Azorius Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Blood Cryptをデッキに追加する 血の墓所 Blood Crypt  (RTR)  / Blood Crypt    
土地 沼(Swamp)・山(Mountain)  レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、血の墓所はタップ状態で戦場に出る。
 
Golgari Guildgateをデッキに追加する ゴルガリのギルド門 Golgari Guildgate  (RTR)  / Golgari Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
 
Grove of the Guardianをデッキに追加する 守護者の木立ち Grove of the Guardian  (RTR)  / Grove of the Guardian    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑と白の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Hallowed Fountainをデッキに追加する 神聖なる泉 Hallowed Fountain  (RTR)  / Hallowed Fountain    
土地 平地(Plains)・島(Island)  レア
((T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、神聖なる泉はタップ状態で戦場に出る。
 
Izzet Guildgateをデッキに追加する イゼットのギルド門 Izzet Guildgate  (RTR)  / Izzet Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
 
Overgrown Tombをデッキに追加する 草むした墓 Overgrown Tomb  (RTR)  / Overgrown Tomb    
土地 沼(Swamp)・森(Forest)  レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、草むした墓はタップ状態で戦場に出る。
 
Rakdos Guildgateをデッキに追加する ラクドスのギルド門 Rakdos Guildgate  (RTR)  / Rakdos Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Rogue's Passageをデッキに追加する ならず者の道 Rogue's Passage  (RTR)  / Rogue's Passage    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
 
Selesnya Guildgateをデッキに追加する セレズニアのギルド門 Selesnya Guildgate  (RTR)  / Selesnya Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
 
Steam Ventsをデッキに追加する 蒸気孔 Steam Vents  (RTR)  / Steam Vents    
土地 島(Island)・山(Mountain)  レア
((T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、蒸気孔はタップ状態で戦場に出る。
 
Temple Gardenをデッキに追加する 寺院の庭 Temple Garden  (RTR)  / Temple Garden    
土地 森(Forest)・平地(Plains)  レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、寺院の庭はタップ状態で戦場に出る。
 
Transguild Promenadeをデッキに追加する ギルド渡りの遊歩道 Transguild Promenade  (RTR)  / Transguild Promenade    
土地   コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)