カードリスト:イニストラードを覆う影 | TeamY's

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Always Watchingをデッキに追加する 永遠の見守り Always Watching  (SOI)  / Always Watching    (1)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
 
Angel of Deliveranceをデッキに追加する 救出の天使 Angel of Deliverance  (SOI)  / Angel of Deliverance    (6)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
昂揚 ― 救出の天使がダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
6 / 6
 
Angelic Purgeをデッキに追加する 天使の粛清 Angelic Purge  (SOI)  / Angelic Purge    (2)(白)
ソーサリー   コモン
天使の粛清を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
 
Apothecary Geistをデッキに追加する 薬剤師の霊 Apothecary Geist  (SOI)  / Apothecary Geist    (3)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
2 / 3
 
Archangel Avacynをデッキに追加する 大天使アヴァシン+浄化の天使、アヴァシン Archangel Avacyn+Avacyn, the Purifier  (SOI)  / Archangel Avacyn    (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  神話レア
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
4 / 4
 
Avacynian Missionariesをデッキに追加する アヴァシン教の宣教師+月皇の審問官 Avacynian Missionaries+Lunarch Inquisitors  (SOI)  / Avacynian Missionaries    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。
3 / 3
 
Bound by Moonsilverをデッキに追加する 月銀の拘束 Bound by Moonsilver  (SOI)  / Bound by Moonsilver    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。
他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
 
Bygone Bishopをデッキに追加する 往時の主教 Bygone Bishop  (SOI)  / Bygone Bishop    (2)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric)  レア
飛行
あなたが点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
2 / 3
 
Cathar's Companionをデッキに追加する 聖戦士の相棒 Cathar's Companion  (SOI)  / Cathar's Companion    (2)(白)
クリーチャー 猟犬(Hound)  コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、聖戦士の相棒は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3 / 1
 
Chaplain's Blessingをデッキに追加する 司祭の祈り Chaplain's Blessing  (SOI)  / Chaplain's Blessing    (白)
ソーサリー   コモン
あなたは5点のライフを得る。
 
Dauntless Catharをデッキに追加する 不屈の聖戦士 Dauntless Cathar  (SOI)  / Dauntless Cathar    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 / 2
 
Declaration in Stoneをデッキに追加する 石の宣告 Declaration in Stone  (SOI)  / Declaration in Stone    (1)(白)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは、これにより追放されたトークンでないクリーチャー1体につき1回調査を行う。
 
Descend upon the Sinfulをデッキに追加する 罪人への急襲 Descend upon the Sinful  (SOI)  / Descend upon the Sinful    (4)(白)(白)
ソーサリー   神話レア
すべてのクリーチャーを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Devilthorn Foxをデッキに追加する 悪魔の棲家の狐 Devilthorn Fox  (SOI)  / Devilthorn Fox    (1)(白)
クリーチャー 狐(Fox)  コモン

3 / 1
 
Drogskol Cavalryをデッキに追加する ドラグスコルの騎兵 Drogskol Cavalry  (SOI)  / Drogskol Cavalry    (5)(白)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)・騎士(Knight)  レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 / 4
 
Eerie Interludeをデッキに追加する 奇妙な幕間 Eerie Interlude  (SOI)  / Eerie Interlude    (2)(白)
インスタント   レア
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオナーのコントロール下で戦場に戻す。
 
Emissary of the Sleeplessをデッキに追加する 眠れぬ者の使者 Emissary of the Sleepless  (SOI)  / Emissary of the Sleepless    (4)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 4
 
Ethereal Guidanceをデッキに追加する 天上からの導き Ethereal Guidance  (SOI)  / Ethereal Guidance    (2)(白)
ソーサリー   コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
 
Expose Evilをデッキに追加する 邪悪の暴露 Expose Evil  (SOI)  / Expose Evil    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Gryff's Boonをデッキに追加する グリフの加護 Gryff's Boon  (SOI)  / Gryff's Boon    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からグリフの加護をそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Hanweir Militia Captainをデッキに追加する ハンウィアーの民兵隊長+ウェストヴェイル教団の指導者 Hanweir Militia Captain+Westvale Cult Leader  (SOI)  / Hanweir Militia Captain    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2 / 2
 
Hope Against Hopeをデッキに追加する 死中に活 Hope Against Hope  (SOI)  / Hope Against Hope    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは先制攻撃を持つ。
 
Humble the Bruteをデッキに追加する 粗暴者の貶め Humble the Brute  (SOI)  / Humble the Brute    (4)(白)
インスタント   アンコモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Inquisitor's Oxをデッキに追加する 審問官の雄牛 Inquisitor's Ox  (SOI)  / Inquisitor's Ox    (3)(白)
クリーチャー 雄牛(Ox)  コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、審問官の雄牛は+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2 / 5
 
Inspiring Captainをデッキに追加する 鼓舞する隊長 Inspiring Captain  (SOI)  / Inspiring Captain    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 / 3
 
Militant Inquisitorをデッキに追加する 戦闘的な審問官 Militant Inquisitor  (SOI)  / Militant Inquisitor    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 / 3
 
Moorland Drifterをデッキに追加する ムーアランドの流れ者 Moorland Drifter  (SOI)  / Moorland Drifter    (1)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ムーアランドの流れ者は飛行を持つ。
2 / 2
 
Nahiri's Machinationsをデッキに追加する ナヒリの策謀 Nahiri's Machinations  (SOI)  / Nahiri's Machinations    (1)(白)
エンチャント   アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
(1)(赤):ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。
 
Nearheath Chaplainをデッキに追加する 近野の司祭 Nearheath Chaplain  (SOI)  / Nearheath Chaplain    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
絆魂
(2)(白),あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 / 1
 
Not Forgottenをデッキに追加する 忘られじ Not Forgotten  (SOI)  / Not Forgotten    (1)(白)
ソーサリー   アンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Odric, Lunarch Marshalをデッキに追加する 月皇の司令官、オドリック Odric, Lunarch Marshal  (SOI)  / Odric, Lunarch Marshal    (3)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3 / 3
 
Open the Armoryをデッキに追加する 武器庫の開放 Open the Armory  (SOI)  / Open the Armory    (1)(白)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Paranoid Parish-Bladeをデッキに追加する 偏執的な教区刃 Paranoid Parish-Blade  (SOI)  / Paranoid Parish-Blade    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
3 / 2
 
Pious Evangelをデッキに追加する 敬虔な福音者+むら気な信奉者 Pious Evangel+Wayward Disciple  (SOI)  / Pious Evangel    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
2 / 2
 
Puncturing Lightをデッキに追加する 刺し込む光 Puncturing Light  (SOI)  / Puncturing Light    (1)(白)
インスタント   コモン
攻撃かブロックしている、パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Reaper of Flight Moonsilverをデッキに追加する 空翔る月銀の魂刈り Reaper of Flight Moonsilver  (SOI)  / Reaper of Flight Moonsilver    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
昂揚 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、空翔る月銀の魂刈りは+2/+1の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
3 / 3
 
Silverstrikeをデッキに追加する 銀の一撃 Silverstrike  (SOI)  / Silverstrike    (3)(白)
インスタント   アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
 
Spectral Shepherdをデッキに追加する 霊体の羊飼い Spectral Shepherd  (SOI)  / Spectral Shepherd    (2)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
(1)(青):あなたがコントロールするスピリット(Spirit)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 / 2
 
Stern Constableをデッキに追加する 厳格な巡邏官 Stern Constable  (SOI)  / Stern Constable    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 1
 
Strength of Armsをデッキに追加する 腕っぷし Strength of Arms  (SOI)  / Strength of Arms    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Survive the Nightをデッキに追加する 今夜を生き延びる Survive the Night  (SOI)  / Survive the Night    (2)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Tenacityをデッキに追加する 執念 Tenacity  (SOI)  / Tenacity    (3)(白)
インスタント   アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。それらのクリーチャーをアンタップする。
 
Thalia's Lieutenantをデッキに追加する サリアの副官 Thalia's Lieutenant  (SOI)  / Thalia's Lieutenant    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 / 1
 
Thraben Inspectorをデッキに追加する スレイベンの検査官 Thraben Inspector  (SOI)  / Thraben Inspector    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
1 / 2
 
Topplegeistをデッキに追加する 倒し霊 Topplegeist  (SOI)  / Topplegeist    (白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 1
 
Town Gossipmongerをデッキに追加する 町のゴシップ屋+扇動された民衆 Town Gossipmonger+Incited Rabble  (SOI)  / Town Gossipmonger    (白)
クリーチャー 人間(Human)  アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
1 / 1
 
Unruly Mobをデッキに追加する 物騒な群衆 Unruly Mob  (SOI)  / Unruly Mob    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Vessel of Ephemeraをデッキに追加する 刹那の器 Vessel of Ephemera  (SOI)  / Vessel of Ephemera    (1)(白)
エンチャント   コモン
(2)(白),刹那の器を生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
 
Aberrant Researcherをデッキに追加する 逸脱した研究者+完成態 Aberrant Researcher+Perfected Form  (SOI)  / Aberrant Researcher    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・昆虫(Insect)  アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。それがインスタント・カードかソーサリー・カードなら、逸脱した研究者を変身させる。
3 / 2
 
Broken Concentrationをデッキに追加する 集中破り Broken Concentration  (SOI)  / Broken Concentration    (1)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
マッドネス(3)(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Catalogをデッキに追加する 目録 Catalog  (SOI)  / Catalog    (2)(青)
インスタント   コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 
Compelling Deterrenceをデッキに追加する 抗えない抑止 Compelling Deterrence  (SOI)  / Compelling Deterrence    (1)(青)
インスタント   アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
 
Confirm Suspicionsをデッキに追加する 疑惑の裏付け Confirm Suspicions  (SOI)  / Confirm Suspicions    (3)(青)(青)
インスタント   レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を3回行う。(調査を行うとは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)
 
Daring Sleuthをデッキに追加する 果敢な捜索者+禁断の真相を知る者 Daring Sleuth+Bearer of Overwhelming Truths  (SOI)  / Daring Sleuth    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。
2 / 1
 
Deny Existenceをデッキに追加する 存在の否定 Deny Existence  (SOI)  / Deny Existence    (2)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
 
Drownyard Explorersをデッキに追加する 溺墓の探検者 Drownyard Explorers  (SOI)  / Drownyard Explorers    (3)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
2 / 4
 
Drunau Corpse Trawlerをデッキに追加する ドルナウの死体あさり Drunau Corpse Trawler  (SOI)  / Drunau Corpse Trawler    (3)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1 / 1
 
Engulf the Shoreをデッキに追加する 岸の飲み込み Engulf the Shore  (SOI)  / Engulf the Shore    (3)(青)
インスタント   レア
タフネスがあなたのコントロールする島(Island)の総数以下であるクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
 
Epiphany at the Drownyardをデッキに追加する 溺墓での天啓 Epiphany at the Drownyard  (SOI)  / Epiphany at the Drownyard    (X)(青)
インスタント   レア
あなたのライブラリーの一番上からXに1を足した枚数のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの束1つを選ぶ。選ばれた束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
 
Erdwal Illuminatorをデッキに追加する エルドワルの照光 Erdwal Illuminator  (SOI)  / Erdwal Illuminator    (1)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
あなたが各ターン最初に調査を行うたび、追加で調査を1回行う。
1 / 3
 
Essence Fluxをデッキに追加する 本質の変転 Essence Flux  (SOI)  / Essence Flux    (青)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
Fleeting Memoriesをデッキに追加する 束の間の記憶 Fleeting Memories  (SOI)  / Fleeting Memories    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
束の間の記憶が戦場に出たとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
 
Forgotten Creationをデッキに追加する 忘れられた作品 Forgotten Creation  (SOI)  / Forgotten Creation    (3)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)  レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
3 / 3
 
Furtive Homunculusをデッキに追加する 隠れるホムンクルス Furtive Homunculus  (SOI)  / Furtive Homunculus    (1)(青)
クリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
2 / 1
 
Geralf's Masterpieceをデッキに追加する ゲラルフの傑作 Geralf's Masterpiece  (SOI)  / Geralf's Masterpiece    (3)(青)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)  神話レア
飛行
ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。
7 / 7
 
Ghostly Wingsをデッキに追加する かそけき翼 Ghostly Wings  (SOI)  / Ghostly Wings    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
カードを1枚捨てる:エンチャントされているクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
 
Gone Missingをデッキに追加する 行方不明 Gone Missing  (SOI)  / Gone Missing    (4)(青)
ソーサリー   コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Invasive Surgeryをデッキに追加する 侵襲手術 Invasive Surgery  (SOI)  / Invasive Surgery    (青)
インスタント   アンコモン
ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Jace, Unraveler of Secretsをデッキに追加する 秘密の解明者、ジェイス Jace, Unraveler of Secrets  (SOI)  / Jace, Unraveler of Secrets    (3)(青)(青)
プレインズウォーカー ジェイス(Jace)  神話レア
[+1]:占術1を行い、その後カードを1枚引く。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-8]:あなたは「対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。」を持つ紋章を得る。
 
Jace's Scrutinyをデッキに追加する ジェイスの精査 Jace's Scrutiny  (SOI)  / Jace's Scrutiny    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Just the Windをデッキに追加する ただの風 Just the Wind  (SOI)  / Just the Wind    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Lamplighter of Selhoffをデッキに追加する セルホフのランプ灯し Lamplighter of Selhoff  (SOI)  / Lamplighter of Selhoff    (4)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)  コモン
セルホフのランプ灯しが戦場に出たとき、あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
3 / 5
 
Manic Scribeをデッキに追加する 躁の書記官 Manic Scribe  (SOI)  / Manic Scribe    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
躁の書記官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
0 / 3
 
Nagging Thoughtsをデッキに追加する 収まらぬ思い Nagging Thoughts  (SOI)  / Nagging Thoughts    (1)(青)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
マッドネス(1)(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Nephalia Moondrakesをデッキに追加する ネファリアの月ドレイク Nephalia Moondrakes  (SOI)  / Nephalia Moondrakes    (5)(青)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  レア
飛行
ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
(4)(青)(青),あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
5 / 5
 
Niblis of Duskをデッキに追加する 薄暮のニブリス Niblis of Dusk  (SOI)  / Niblis of Dusk    (2)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 / 1
 
Ongoing Investigationをデッキに追加する 継続する調査 Ongoing Investigation  (SOI)  / Ongoing Investigation    (1)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
(1)(緑),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
 
Pieces of the Puzzleをデッキに追加する パズルの欠片 Pieces of the Puzzle  (SOI)  / Pieces of the Puzzle    (2)(青)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カードを最大2枚まであなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
 
Pore Over the Pagesをデッキに追加する 熟読 Pore Over the Pages  (SOI)  / Pore Over the Pages    (3)(青)(青)
ソーサリー   アンコモン
カードを3枚引き、土地を最大2つアンタップし、その後カードを1枚捨てる。
 
Press for Answersをデッキに追加する 回答の強要 Press for Answers  (SOI)  / Press for Answers    (1)(青)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Rattlechainsをデッキに追加する 鎖鳴らし Rattlechains  (SOI)  / Rattlechains    (1)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
瞬速
飛行
鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 / 1
 
Reckless Scholarをデッキに追加する 無謀な識者 Reckless Scholar  (SOI)  / Reckless Scholar    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2 / 1
 
Rise from the Tidesをデッキに追加する 潮からの蘇生 Rise from the Tides  (SOI)  / Rise from the Tides    (5)(青)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの合計に等しい数の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをタップ状態で戦場に出す。
 
Seagraf Skaabをデッキに追加する 海墓のスカーブ Seagraf Skaab  (SOI)  / Seagraf Skaab    (1)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン

1 / 3
 
Silburlind Snapperをデッキに追加する シルブールリンドのカミツキガメ Silburlind Snapper  (SOI)  / Silburlind Snapper    (5)(青)
クリーチャー 海亀(Turtle)  コモン
あなたがこのターンにクリーチャーでない呪文を唱えていないかぎり、シルブールリンドのカミツキガメでは攻撃できない。
6 / 6
 
Silent Observerをデッキに追加する 沈黙の観察者 Silent Observer  (SOI)  / Silent Observer    (3)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
飛行
1 / 5
 
Sleep Paralysisをデッキに追加する 金縛り Sleep Paralysis  (SOI)  / Sleep Paralysis    (3)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Startled Awakeをデッキに追加する 驚恐の目覚め+絶え間ない悪夢 Startled Awake+Persistent Nightmare  (SOI)  / Startled Awake    (2)(青)(青)
ソーサリー   神話レア
 
Stitched Manglerをデッキに追加する 縫合の刻み獣 Stitched Mangler  (SOI)  / Stitched Mangler    (2)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)  コモン
縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 / 3
 
Stitchwing Skaabをデッキに追加する 縫い翼のスカーブ Stitchwing Skaab  (SOI)  / Stitchwing Skaab    (3)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror)  アンコモン
飛行
(1)(青),カードを2枚捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。
3 / 1
 
Stormrider Spiritをデッキに追加する 嵐乗りの精霊 Stormrider Spirit  (SOI)  / Stormrider Spirit    (4)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3 / 3
 
Thing in the Iceをデッキに追加する 氷の中の存在+目覚めた恐怖 Thing in the Ice+Awoken Horror  (SOI)  / Thing in the Ice    (1)(青)
クリーチャー ホラー(Horror)  レア
防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0 / 4
 
Trail of Evidenceをデッキに追加する 証拠の痕跡 Trail of Evidence  (SOI)  / Trail of Evidence    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Uninvited Geistをデッキに追加する 招かれざる霊+阻み難い侵入者 Uninvited Geist+Unimpeded Trespasser  (SOI)  / Uninvited Geist    (2)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2 / 2
 
Vessel of Paramnesiaをデッキに追加する 健忘の器 Vessel of Paramnesia  (SOI)  / Vessel of Paramnesia    (1)(青)
エンチャント   コモン
(青),健忘の器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
 
Welcome to the Foldをデッキに追加する 教団の歓迎 Welcome to the Fold  (SOI)  / Welcome to the Fold    (2)(青)(青)
ソーサリー   レア
マッドネス(X)(青)(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが2以下であるなら、それのコントロールを得る。教団の歓迎のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーのタフネスがX以下であるなら、それのコントロールを得る。
 
Accursed Witchをデッキに追加する 呪われた魔女+感染性の呪い Accursed Witch+Infectious Curse  (SOI)  / Accursed Witch    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたの対戦相手が呪われた魔女を対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
呪われた魔女が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。これを変身させた状態であなたのコントロール下でそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。
4 / 2
 
Alms of the Veinをデッキに追加する 血管の施し Alms of the Vein  (SOI)  / Alms of the Vein    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Asylum Visitorをデッキに追加する 精神病棟の訪問者 Asylum Visitor  (SOI)  / Asylum Visitor    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard)  レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 / 1
 
Behind the Scenesをデッキに追加する 裏工作 Behind the Scenes  (SOI)  / Behind the Scenes    (2)(黒)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 
Behold the Beyondをデッキに追加する 来世の警告 Behold the Beyond  (SOI)  / Behold the Beyond    (5)(黒)(黒)
ソーサリー   神話レア
あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Biting Rainをデッキに追加する 突き刺さる雨 Biting Rain  (SOI)  / Biting Rain    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Call the Bloodlineをデッキに追加する 血統の呼び出し Call the Bloodline  (SOI)  / Call the Bloodline    (1)(黒)
エンチャント   アンコモン
(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
 
Creeping Dreadをデッキに追加する 忍び寄る驚怖 Creeping Dread  (SOI)  / Creeping Dread    (3)(黒)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。あなたが捨てたカードと共通のカード・タイプを持つカードを捨てた各対戦相手は、それぞれ3点のライフを失う。(すべてのプレイヤーは捨てるカードを同時に公開する。)
 
Crow of Dark Tidingsをデッキに追加する 闇告げカラス Crow of Dark Tidings  (SOI)  / Crow of Dark Tidings    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)  コモン
飛行
闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
2 / 1
 
Dead Weightをデッキに追加する 死の重み Dead Weight  (SOI)  / Dead Weight    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
 
Diregraf Colossusをデッキに追加する 戦墓の巨人 Diregraf Colossus  (SOI)  / Diregraf Colossus    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)  レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
2 / 2
 
Elusive Tormentorをデッキに追加する 神出鬼没な拷問者+陰湿な霧 Elusive Tormentor+Insidious Mist  (SOI)  / Elusive Tormentor    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard)  レア
(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
4 / 4
 
Ever Afterをデッキに追加する 末永く Ever After  (SOI)  / Ever After    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。それらのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)でもある。末永くをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
 
Farbog Revenantをデッキに追加する 遠沼の亡霊 Farbog Revenant  (SOI)  / Farbog Revenant    (2)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 / 3
 
From Under the Floorboardsをデッキに追加する 床下から From Under the Floorboards  (SOI)  / From Under the Floorboards    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
マッドネス(X)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で戦場に出し、あなたは3点のライフを得る。床下からのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で戦場に出し、あなたはX点のライフを得る。
 
Ghoulcaller's Accompliceをデッキに追加する グール呼びの共犯者 Ghoulcaller's Accomplice  (SOI)  / Ghoulcaller's Accomplice    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
(3)(黒),あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 / 2
 
Ghoulsteedをデッキに追加する グール馬 Ghoulsteed  (SOI)  / Ghoulsteed    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・馬(Horse)  アンコモン
(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。
4 / 4
 
Gisa's Biddingをデッキに追加する ギサの召集 Gisa's Bidding  (SOI)  / Gisa's Bidding    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Grotesque Mutationをデッキに追加する 奇怪な突然変異 Grotesque Mutation  (SOI)  / Grotesque Mutation    (1)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
 
Heir of Falkenrathをデッキに追加する ファルケンラスの後継者+夜陰の後継者 Heir of Falkenrath+Heir to the Night  (SOI)  / Heir of Falkenrath    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 / 1
 
Hound of the Farbogsをデッキに追加する 遠沼の猟犬 Hound of the Farbogs  (SOI)  / Hound of the Farbogs    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・猟犬(Hound)  コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
5 / 3
 
Indulgent Aristocratをデッキに追加する 甘やかす貴種 Indulgent Aristocrat  (SOI)  / Indulgent Aristocrat    (黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
絆魂
(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 / 1
 
Kindly Strangerをデッキに追加する 親切な余所者+悪魔憑きの魔女 Kindly Stranger+Demon-Possessed Witch  (SOI)  / Kindly Stranger    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)  アンコモン
昂揚 ― (2)(黒):親切な余所者を変身させる。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
2 / 3
 
Liliana's Indignationをデッキに追加する リリアナの憤り Liliana's Indignation  (SOI)  / Liliana's Indignation    (X)(黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードをあなたの墓地に置く。そのプレイヤーは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを失う。
 
Macabre Waltzをデッキに追加する 死の円舞曲 Macabre Waltz  (SOI)  / Macabre Waltz    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを1枚捨てる。
 
Markov Dreadknightをデッキに追加する マルコフの戦慄騎士 Markov Dreadknight  (SOI)  / Markov Dreadknight    (3)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)  レア
飛行
(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3 / 3
 
Merciless Resolveをデッキに追加する 無慈悲な決意 Merciless Resolve  (SOI)  / Merciless Resolve    (2)(黒)
インスタント   コモン
無慈悲な決意を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
 
Mindwrack Demonをデッキに追加する 精神壊しの悪魔 Mindwrack Demon  (SOI)  / Mindwrack Demon    (2)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  神話レア
飛行、トランプル
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
4 / 5
 
Morkrut Necropodをデッキに追加する モークラットの屍蛞蝓 Morkrut Necropod  (SOI)  / Morkrut Necropod    (5)(黒)
クリーチャー ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror)  アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。
7 / 7
 
Murderous Compulsionをデッキに追加する 殺人衝動 Murderous Compulsion  (SOI)  / Murderous Compulsion    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Olivia's Bloodswornをデッキに追加する オリヴィアの血誓い Olivia's Bloodsworn  (SOI)  / Olivia's Bloodsworn    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier)  アンコモン
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 / 1
 
Pale Rider of Trostadをデッキに追加する トロスタッドの死騎手 Pale Rider of Trostad  (SOI)  / Pale Rider of Trostad    (1)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
3 / 3
 
Pick the Brainをデッキに追加する 知恵の拝借 Pick the Brain  (SOI)  / Pick the Brain    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Rancid Ratsをデッキに追加する 腐臭ネズミ Rancid Rats  (SOI)  / Rancid Rats    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat)  コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 / 1
 
Relentless Deadをデッキに追加する 無情な死者 Relentless Dead  (SOI)  / Relentless Dead    (黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  神話レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
無情な死者が死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXの他のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。
2 / 2
 
Rottenheart Ghoulをデッキに追加する 腐敗心のグール Rottenheart Ghoul  (SOI)  / Rottenheart Ghoul    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
腐敗心のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 / 4
 
Sanitarium Skeletonをデッキに追加する 療養所の骸骨 Sanitarium Skeleton  (SOI)  / Sanitarium Skeleton    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  コモン
(2)(黒):あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。
1 / 2
 
Shamble Backをデッキに追加する よろめく帰還 Shamble Back  (SOI)  / Shamble Back    (黒)
ソーサリー   コモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは2点のライフを得る。
 
Sinister Concoctionをデッキに追加する 悪意の調合 Sinister Concoction  (SOI)  / Sinister Concoction    (黒)
エンチャント   アンコモン
(黒),ライフを1点支払う,あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く,カードを1枚捨てる,悪意の調合を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Stallion of Ashmouthをデッキに追加する 灰口の雄馬 Stallion of Ashmouth  (SOI)  / Stallion of Ashmouth    (3)(黒)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse)  コモン
昂揚 ― (1)(黒):ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
3 / 3
 
Stromkirk Mentorをデッキに追加する 流城の導師 Stromkirk Mentor  (SOI)  / Stromkirk Mentor    (3)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier)  コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 / 2
 
Throttleをデッキに追加する 絞首 Throttle  (SOI)  / Throttle    (4)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
 
To the Slaughterをデッキに追加する 餌食 To the Slaughter  (SOI)  / To the Slaughter    (2)(黒)
インスタント   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
 
Tooth Collectorをデッキに追加する 歯牙収集家 Tooth Collector  (SOI)  / Tooth Collector    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
歯牙収集家が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3 / 2
 
Triskaidekaphobiaをデッキに追加する 十三恐怖症 Triskaidekaphobia  (SOI)  / Triskaidekaphobia    (3)(黒)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、1つを選ぶ。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
 
Twins of Maurer Estateをデッキに追加する マウアー地所の双子 Twins of Maurer Estate  (SOI)  / Twins of Maurer Estate    (4)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 / 5
 
Vampire Nobleをデッキに追加する 吸血貴族 Vampire Noble  (SOI)  / Vampire Noble    (2)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン

3 / 2
 
Vessel of Malignityをデッキに追加する 悪意の器 Vessel of Malignity  (SOI)  / Vessel of Malignity    (1)(黒)
エンチャント   コモン
(1)(黒),悪意の器を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを2枚追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Avacyn's Judgmentをデッキに追加する アヴァシンの裁き Avacyn's Judgment  (SOI)  / Avacyn's Judgment    (1)(赤)
ソーサリー   レア
マッドネス(X)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。アヴァシンの裁きのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
 
Bloodmad Vampireをデッキに追加する 血狂いの吸血鬼 Bloodmad Vampire  (SOI)  / Bloodmad Vampire    (2)(赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker)  コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 / 1
 
Breakneck Riderをデッキに追加する 首折れ路の乗り手+首折り Breakneck Rider+Neck Breaker  (SOI)  / Breakneck Rider    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf)  アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。
3 / 3
 
Burn from Withinをデッキに追加する 内部着火 Burn from Within  (SOI)  / Burn from Within    (X)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Convicted Killerをデッキに追加する 既決殺人犯+焼き印の咆哮者 Convicted Killer+Branded Howler  (SOI)  / Convicted Killer    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・狼男(Werewolf)  コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、既決殺人犯を変身させる。
2 / 2
 
Dance with Devilsをデッキに追加する 悪魔と踊る Dance with Devils  (SOI)  / Dance with Devils    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
 
Devils' Playgroundをデッキに追加する 悪魔の遊び場 Devils' Playground  (SOI)  / Devils' Playground    (4)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
 
Dissension in the Ranksをデッキに追加する 内部衝突 Dissension in the Ranks  (SOI)  / Dissension in the Ranks    (3)(赤)(赤)
インスタント   アンコモン
ブロック・クリーチャー1体と他のブロック・クリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
 
Dual Shotをデッキに追加する 両手撃ち Dual Shot  (SOI)  / Dual Shot    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。両手撃ちはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
 
Ember-Eye Wolfをデッキに追加する 燃えさし眼の狼 Ember-Eye Wolf  (SOI)  / Ember-Eye Wolf    (1)(赤)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
速攻
(1)(赤):ターン終了時まで、燃えさし眼の狼は+2/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Falkenrath Gorgerをデッキに追加する ファルケンラスの過食者 Falkenrath Gorger  (SOI)  / Falkenrath Gorger    (赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker)  レア
戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)
2 / 1
 
Fiery Temperをデッキに追加する 癇しゃく Fiery Temper  (SOI)  / Fiery Temper    (1)(赤)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Flameblade Angelをデッキに追加する 炎刃の天使 Flameblade Angel  (SOI)  / Flameblade Angel    (4)(赤)(赤)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 / 4
 
Gatstaf Arsonistsをデッキに追加する ガツタフの放火魔+ガツタフの荒廃者 Gatstaf Arsonists+Gatstaf Ravagers  (SOI)  / Gatstaf Arsonists    (4)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・狼男(Werewolf)  コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの放火魔を変身させる。
5 / 4
 
Geier Reach Banditをデッキに追加する ガイアー岬の山賊+ヴィルディン群れの頭目 Geier Reach Bandit+Vildin-Pack Alpha  (SOI)  / Geier Reach Bandit    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf)  レア
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガイアー岬の山賊を変身させる。
3 / 2
 
Geistblastをデッキに追加する 霊魂破 Geistblast  (SOI)  / Geistblast    (2)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊魂破はそれに2点のダメージを与える。
(2)(青),あなたの墓地から霊魂破を追放する:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Gibbering Fiendをデッキに追加する つぶやく悪鬼 Gibbering Fiend  (SOI)  / Gibbering Fiend    (1)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
つぶやく悪鬼が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、つぶやく悪鬼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 / 1
 
Goldnight Castigatorをデッキに追加する 黄金夜の懲罰者 Goldnight Castigator  (SOI)  / Goldnight Castigator    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行、速攻
発生源があなたにダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源が黄金夜の懲罰者にダメージを与えるなら、代わりに、それは黄金夜の懲罰者にその点数の2倍のダメージを与える。
4 / 9
 
Harness the Stormをデッキに追加する 嵐の活用 Harness the Storm  (SOI)  / Harness the Storm    (2)(赤)
エンチャント   レア
あなたがあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地からその呪文と同じ名前を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。)
 
Howlpack Wolfをデッキに追加する 吠え群れの狼 Howlpack Wolf  (SOI)  / Howlpack Wolf    (2)(赤)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
あなたが他の狼(Wolf)か他の狼男(Werewolf)をコントロールしていないかぎり、吠え群れの狼ではブロックできない。
3 / 3
 
Hulking Devilをデッキに追加する 巨体の悪魔 Hulking Devil  (SOI)  / Hulking Devil    (3)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  コモン

5 / 2
 
Incorrigible Youthsをデッキに追加する 手に負えない若輩 Incorrigible Youths  (SOI)  / Incorrigible Youths    (3)(赤)(赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
速攻
マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 / 3
 
Inner Struggleをデッキに追加する 内面の葛藤 Inner Struggle  (SOI)  / Inner Struggle    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Insolent Neonateをデッキに追加する 傲慢な新生子 Insolent Neonate  (SOI)  / Insolent Neonate    (赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
カードを1枚捨てる,傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1 / 1
 
Kessig Forgemasterをデッキに追加する ケッシグの鍛冶場主+炎心の人狼 Kessig Forgemaster+Flameheart Werewolf  (SOI)  / Kessig Forgemaster    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf)  アンコモン
ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
2 / 1
 
Lightning Axeをデッキに追加する 稲妻の斧 Lightning Axe  (SOI)  / Lightning Axe    (赤)
インスタント   アンコモン
稲妻の斧を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てるか(5)を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
 
Mad Prophetをデッキに追加する 狂気の預言者 Mad Prophet  (SOI)  / Mad Prophet    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
速攻
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2 / 2
 
Magmatic Chasmをデッキに追加する 溶岩の地割れ Magmatic Chasm  (SOI)  / Magmatic Chasm    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
 
Malevolent Whispersをデッキに追加する 邪悪な囁き Malevolent Whispers  (SOI)  / Malevolent Whispers    (3)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Pyre Houndをデッキに追加する 火の猟犬 Pyre Hound  (SOI)  / Pyre Hound    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・猟犬(Hound)  コモン
トランプル
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 3
 
Ravenous Bloodseekerをデッキに追加する 貪欲な求血者 Ravenous Bloodseeker  (SOI)  / Ravenous Bloodseeker    (1)(赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker)  アンコモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
1 / 3
 
Reduce to Ashesをデッキに追加する 灰と化す Reduce to Ashes  (SOI)  / Reduce to Ashes    (4)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Rush of Adrenalineをデッキに追加する アドレナリン作用 Rush of Adrenaline  (SOI)  / Rush of Adrenaline    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
 
Sanguinary Mageをデッキに追加する 苛虐な魔道士 Sanguinary Mage  (SOI)  / Sanguinary Mage    (1)(赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard)  コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 / 3
 
Scourge Wolfをデッキに追加する 災いの狼 Scourge Wolf  (SOI)  / Scourge Wolf    (赤)(赤)
クリーチャー 狼(Wolf)・ホラー(Horror)  レア
先制攻撃
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。
2 / 2
 
Senseless Rageをデッキに追加する 無差別な怒り Senseless Rage  (SOI)  / Senseless Rage    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Sin Prodderをデッキに追加する 罪を誘うもの Sin Prodder  (SOI)  / Sin Prodder    (2)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。どの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの墓地に置く。」を選んでもよい。あるプレイヤーがそうしたなら、罪を誘うものはそのプレイヤーにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。誰もそうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
3 / 2
 
Skin Invasionをデッキに追加する 皮膚への侵入+皮膚から抜け出たもの Skin Invasion+Skin Shedder  (SOI)  / Skin Invasion    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
 
Spiteful Motivesをデッキに追加する 悪意ある動機 Spiteful Motives  (SOI)  / Spiteful Motives    (3)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
 
Stensia Masqueradeをデッキに追加する ステンシア仮面舞踏会 Stensia Masquerade  (SOI)  / Stensia Masquerade    (2)(赤)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
 
Structural Distortionをデッキに追加する 構造のひずみ Structural Distortion  (SOI)  / Structural Distortion    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。構造のひずみはそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Tormenting Voiceをデッキに追加する 苦しめる声 Tormenting Voice  (SOI)  / Tormenting Voice    (1)(赤)
ソーサリー   コモン
苦しめる声を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
 
Ulrich's Kindredをデッキに追加する ウルリッチの同族 Ulrich's Kindred  (SOI)  / Ulrich's Kindred    (2)(赤)
クリーチャー 狼(Wolf)  アンコモン
トランプル
(3)(緑):攻撃している、狼(Wolf)1体か狼男(Werewolf)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 / 2
 
Uncaged Furyをデッキに追加する 放たれた怒り Uncaged Fury  (SOI)  / Uncaged Fury    (2)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
 
Vessel of Volatilityをデッキに追加する 突沸の器 Vessel of Volatility  (SOI)  / Vessel of Volatility    (1)(赤)
エンチャント   コモン
(1)(赤),突沸の器を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
 
Village Messengerをデッキに追加する 村の伝書士+月の出の侵入者 Village Messenger+Moonrise Intruder  (SOI)  / Village Messenger    (赤)
クリーチャー 人間(Human)・狼男(Werewolf)  アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1 / 1
 
Voldaren Duelistをデッキに追加する ヴォルダーレンの決闘者 Voldaren Duelist  (SOI)  / Voldaren Duelist    (3)(赤)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)  コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3 / 2
 
Wolf of Devil's Breachをデッキに追加する 悪魔の棲家の狼 Wolf of Devil's Breach  (SOI)  / Wolf of Devil's Breach    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・狼(Wolf)  神話レア
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払うとともにカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
5 / 5
 
Aim Highをデッキに追加する 狙いは高く Aim High  (SOI)  / Aim High    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
 
Autumnal Gloomをデッキに追加する 秋の憂鬱+秋分の古きもの Autumnal Gloom+Ancient of the Equinox  (SOI)  / Autumnal Gloom    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
(黒):あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。 昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。
 
Briarbridge Patrolをデッキに追加する 茨橋の巡回兵 Briarbridge Patrol  (SOI)  / Briarbridge Patrol    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
3 / 3
 
Byway Courierをデッキに追加する 裏道の急使 Byway Courier  (SOI)  / Byway Courier    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  コモン
裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
3 / 2
 
Clip Wingsをデッキに追加する 翼切り Clip Wings  (SOI)  / Clip Wings    (1)(緑)
インスタント   コモン
各対戦相手はそれぞれ、飛行を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
 
Confront the Unknownをデッキに追加する 未知との対決 Confront the Unknown  (SOI)  / Confront the Unknown    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。調査を行う。その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたがコントロールする手掛かり(Clue)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(調査を行うとは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かりアーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)

 
Crawling Sensationをデッキに追加する 蟻走感 Crawling Sensation  (SOI)  / Crawling Sensation    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。」ことを選んでもよい。
各ターンに最初に1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Cryptolith Riteをデッキに追加する 謎の石の儀式 Cryptolith Rite  (SOI)  / Cryptolith Rite    (1)(緑)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
 
Cult of the Waxing Moonをデッキに追加する 上弦の月の教団 Cult of the Waxing Moon  (SOI)  / Cult of the Waxing Moon    (4)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5 / 4
 
Deathcap Cultivatorをデッキに追加する 死天狗茸の栽培者 Deathcap Cultivator  (SOI)  / Deathcap Cultivator    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  レア
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
2 / 1
 
Duskwatch Recruiterをデッキに追加する 薄暮見の徴募兵+爪の群れの咆哮者 Duskwatch Recruiter+Krallenhorde Howler  (SOI)  / Duskwatch Recruiter    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf)  アンコモン
(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
2 / 2
 
Equestrian Skillをデッキに追加する 乗馬術 Equestrian Skill  (SOI)  / Equestrian Skill    (3)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それはトランプルを持つ。
 
Fork in the Roadをデッキに追加する 分かれ道 Fork in the Road  (SOI)  / Fork in the Road    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開する。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Gloomwidowをデッキに追加する 鬱後家蜘蛛 Gloomwidow  (SOI)  / Gloomwidow    (2)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 / 3
 
Graf Moleをデッキに追加する 墓モグラ Graf Mole  (SOI)  / Graf Mole    (2)(緑)
クリーチャー (Mole)・ビースト(Beast)  アンコモン
あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 / 4
 
Groundskeeperをデッキに追加する 土地守 Groundskeeper  (SOI)  / Groundskeeper    (緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 / 1
 
Hermit of the Natterknollsをデッキに追加する ナッターノールズの隠遁者+ナッターノールズの一匹狼 Hermit of the Natterknolls+Lone Wolf of the Natterknolls  (SOI)  / Hermit of the Natterknolls    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・狼男(Werewolf)  アンコモン
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。
2 / 3
 
Hinterland Loggerをデッキに追加する 内陸の木こり+森林を切り裂くもの Hinterland Logger+Timber Shredder  (SOI)  / Hinterland Logger    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・狼男(Werewolf)  コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。
2 / 1
 
Howlpack Resurgenceをデッキに追加する 吠え群れの復活 Howlpack Resurgence  (SOI)  / Howlpack Resurgence    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがコントロールする狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
 
Inexorable Blobをデッキに追加する 容赦無い泥塊 Inexorable Blob  (SOI)  / Inexorable Blob    (2)(緑)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  レア
昂揚 ― 容赦無い泥塊が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、緑の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
3 / 3
 
Intrepid Provisionerをデッキに追加する 剛胆な補給兵 Intrepid Provisioner  (SOI)  / Intrepid Provisioner    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  コモン
トランプル
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 / 3
 
Kessig Dire Swineをデッキに追加する ケッシグの不吉な豚 Kessig Dire Swine  (SOI)  / Kessig Dire Swine    (4)(緑)(緑)
クリーチャー 猪(Boar)・ホラー(Horror)  コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ケッシグの不吉な豚はトランプルを持つ。
6 / 6
 
Lambholt Pacifistをデッキに追加する ラムホルトの平和主義者+ラムホルトの解体者 Lambholt Pacifist+Lambholt Butcher  (SOI)  / Lambholt Pacifist    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf)  アンコモン
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ラムホルトの平和主義者では攻撃できない。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの平和主義者を変身させる。
3 / 3
 
Loam Dryadをデッキに追加する 壌土のドライアド Loam Dryad  (SOI)  / Loam Dryad    (緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror)  コモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
1 / 2
 
Might Beyond Reasonをデッキに追加する 道理を超えた力 Might Beyond Reason  (SOI)  / Might Beyond Reason    (3)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
 
Moldgraf Scavengerをデッキに追加する 黴墓のゴミあさり Moldgraf Scavenger  (SOI)  / Moldgraf Scavenger    (1)(緑)
クリーチャー ファンガス(Fungus)  コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
0 / 4
 
Moonlight Huntをデッキに追加する 月夜の狩り Moonlight Hunt  (SOI)  / Moonlight Hunt    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする、狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
 
Obsessive Skinnerをデッキに追加する 偏執的な皮剥ぎ人 Obsessive Skinner  (SOI)  / Obsessive Skinner    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  アンコモン
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Pack Guardianをデッキに追加する 群れの守護獣 Pack Guardian  (SOI)  / Pack Guardian    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)・スピリット(Spirit)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 / 3
 
Quilled Wolfをデッキに追加する 針毛の狼 Quilled Wolf  (SOI)  / Quilled Wolf    (1)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、針毛の狼は+4/+4の修整を受ける。
2 / 2
 
Rabid Biteをデッキに追加する 狂気の一咬み Rabid Bite  (SOI)  / Rabid Bite    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Root Outをデッキに追加する 根から絶つ Root Out  (SOI)  / Root Out    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Sage of Ancient Loreをデッキに追加する 古き知恵の賢者+古き飢えの人狼 Sage of Ancient Lore+Werewolf of Ancient Hunger  (SOI)  / Sage of Ancient Lore    (4)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf)  レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
* / *
 
Seasons Pastをデッキに追加する 過ぎ去った季節 Seasons Past  (SOI)  / Seasons Past    (4)(緑)(緑)
ソーサリー   神話レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが互いに異なるカードを望む枚数あなたの手札に戻す。過ぎ去った季節をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
 
Second Harvestをデッキに追加する 再度の収穫 Second Harvest  (SOI)  / Second Harvest    (2)(緑)(緑)
インスタント   レア
あなたがコントロールするトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
 
Silverfur Partisanをデッキに追加する 銀毛の援護者 Silverfur Partisan  (SOI)  / Silverfur Partisan    (2)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)・戦士(Warrior)  レア
トランプル
あなたがコントロールする、狼(Wolf)1体か狼男(Werewolf)1体が、インスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 / 2
 
Solitary Hunterをデッキに追加する 孤独な狩人+群れの一員 Solitary Hunter+One of the Pack  (SOI)  / Solitary Hunter    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf)  コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3 / 4
 
Soul Swallowerをデッキに追加する 魂を飲み込むもの Soul Swallower  (SOI)  / Soul Swallower    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  レア
トランプル
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3 / 3
 
Stoic Builderをデッキに追加する 冷静な建築家 Stoic Builder  (SOI)  / Stoic Builder    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 / 3
 
Thornhide Wolvesをデッキに追加する 茨隠れの狼 Thornhide Wolves  (SOI)  / Thornhide Wolves    (4)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン

4 / 5
 
Tireless Trackerをデッキに追加する 不屈の追跡者 Tireless Tracker  (SOI)  / Tireless Tracker    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・スカウト(Scout)  レア
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 2
 
Traverse the Ulvenwaldをデッキに追加する ウルヴェンワルド横断 Traverse the Ulvenwald  (SOI)  / Traverse the Ulvenwald    (緑)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Ulvenwald Hydraをデッキに追加する ウルヴェンワルドのハイドラ Ulvenwald Hydra  (SOI)  / Ulvenwald Hydra    (4)(緑)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)  神話レア
到達
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから土地カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
* / *
 
Ulvenwald Mysteriesをデッキに追加する ウルヴェンワルドの謎 Ulvenwald Mysteries  (SOI)  / Ulvenwald Mysteries    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Vessel of Nascencyをデッキに追加する 発生の器 Vessel of Nascency  (SOI)  / Vessel of Nascency    (緑)
エンチャント   コモン
(1)(緑),発生の器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
 
Veteran Catharをデッキに追加する 古参の聖戦士 Veteran Cathar  (SOI)  / Veteran Cathar    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 / 2
 
Watcher in the Webをデッキに追加する 巣網から見張るもの Watcher in the Web  (SOI)  / Watcher in the Web    (4)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
2 / 5
 
Weirding Woodをデッキに追加する 奇妙な森 Weirding Wood  (SOI)  / Weirding Wood    (2)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
 
Altered Egoをデッキに追加する もう一人の自分 Altered Ego  (SOI)  / Altered Ego    (X)(2)(緑)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
もう一人の自分は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
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Anguished Unmakingをデッキに追加する 苦渋の破棄 Anguished Unmaking  (SOI)  / Anguished Unmaking    (1)(白)(黒)
インスタント   レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。
 
Arlinn Kordをデッキに追加する アーリン・コード+月の抱擁、アーリン Arlinn Kord+Arlinn, Embraced by the Moon  (SOI)  / Arlinn Kord    (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー (Arlinn)  神話レア
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。
[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。アーリン・コードを変身させる。
 
Fevered Visionsをデッキに追加する 熱病の幻視 Fevered Visions  (SOI)  / Fevered Visions    (1)(青)(赤)
エンチャント   レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
 
The Gitrog Monsterをデッキに追加する ギトラグの怪物 The Gitrog Monster  (SOI)  / The Gitrog Monster    (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー カエル(Frog)・ホラー(Horror)  神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
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Invocation of Saint Traftをデッキに追加する 聖トラフトの祈祷 Invocation of Saint Traft  (SOI)  / Invocation of Saint Traft    (1)(白)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時にそのトークンを追放する。」を持つ。
 
Nahiri, the Harbingerをデッキに追加する 先駆ける者、ナヒリ Nahiri, the Harbinger  (SOI)  / Nahiri, the Harbinger    (2)(赤)(白)
プレインズウォーカー ナヒリ(Nahiri)  神話レア
[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
 
Olivia, Mobilized for Warをデッキに追加する 戦争に向かう者、オリヴィア Olivia, Mobilized for War  (SOI)  / Olivia, Mobilized for War    (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)  神話レア
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。
3 / 3
 
Prized Amalgamをデッキに追加する 秘蔵の縫合体 Prized Amalgam  (SOI)  / Prized Amalgam    (1)(青)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  レア
クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 / 3
 
Sigarda, Heron's Graceをデッキに追加する 優雅な鷺、シガルダ Sigarda, Heron's Grace  (SOI)  / Sigarda, Heron's Grace    (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  神話レア
飛行
あなたとあなたがコントロールする人間(Human)は呪禁を持つ。
(2),あなたの墓地からカードを1枚追放する:白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 / 5
 
Sorin, Grim Nemesisをデッキに追加する 死の宿敵、ソリン Sorin, Grim Nemesis  (SOI)  / Sorin, Grim Nemesis    (4)(白)(黒)
プレインズウォーカー ソリン(Sorin)  神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを戦場に出す。
 
Brain in a Jarをデッキに追加する 瓶詰め脳 Brain in a Jar  (SOI)  / Brain in a Jar    (2)
アーティファクト   レア
(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後あなたは、点数で見たマナ・コストが瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。
 
Corrupted Grafstoneをデッキに追加する 崩れた墓石 Corrupted Grafstone  (SOI)  / Corrupted Grafstone    (2)
アーティファクト   レア
崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、その色のマナ1点を加える。
 
Epitaph Golemをデッキに追加する 墓碑のゴーレム Epitaph Golem  (SOI)  / Epitaph Golem    (5)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン
(2):あなたの墓地のカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
3 / 5
 
Explosive Apparatusをデッキに追加する 爆発性の機器 Explosive Apparatus  (SOI)  / Explosive Apparatus    (1)
アーティファクト   コモン
(3),(T),爆発性の機器を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆発性の機器はそれに2点のダメージを与える。
 
Harvest Handをデッキに追加する 収穫の手+拾った大鎌 Harvest Hand+Scrounged Scythe  (SOI)  / Harvest Hand    (3)
アーティファクト・クリーチャー カカシ(Scarecrow)  アンコモン
収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
2 / 2
 
Haunted Cloakをデッキに追加する 憑依の外套 Haunted Cloak  (SOI)  / Haunted Cloak    (3)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)
 
Magnifying Glassをデッキに追加する 拡大鏡 Magnifying Glass  (SOI)  / Magnifying Glass    (3)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
 
Murderer's Axeをデッキに追加する 殺人者の斧 Murderer's Axe  (SOI)  / Murderer's Axe    (4)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備 ― カードを1枚捨てる。
 
Neglected Heirloomをデッキに追加する 忘れられていた家宝+灰口の刃 Neglected Heirloom+Ashmouth Blade  (SOI)  / Neglected Heirloom    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
 
Runaway Carriageをデッキに追加する 遁走する馬車 Runaway Carriage  (SOI)  / Runaway Carriage    (4)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  アンコモン
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
5 / 6
 
Shard of Broken Glassをデッキに追加する ガラスの破片 Shard of Broken Glass  (SOI)  / Shard of Broken Glass    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Skeleton Keyをデッキに追加する 合鍵 Skeleton Key  (SOI)  / Skeleton Key    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
装備(2)
 
Slayer's Plateをデッキに追加する 処刑者の板金鎧 Slayer's Plate  (SOI)  / Slayer's Plate    (3)
アーティファクト 装備品(Equipment)  レア
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備(3)
 
Tamiyo's Journalをデッキに追加する タミヨウの日誌 Tamiyo's Journal  (SOI)  / Tamiyo's Journal    (5)
伝説のアーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
(T),手掛かりを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Thraben Gargoyleをデッキに追加する スレイベンのガーゴイル+石翼の反目者 Thraben Gargoyle+Stonewing Antagonizer  (SOI)  / Thraben Gargoyle    (1)
アーティファクト・クリーチャー ガーゴイル(Gargoyle)  アンコモン
防衛
(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。
2 / 2
 
True-Faith Censerをデッキに追加する 信条の香炉 True-Faith Censer  (SOI)  / True-Faith Censer    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Wicker Witchをデッキに追加する 枝細工の魔女 Wicker Witch  (SOI)  / Wicker Witch    (3)
アーティファクト・クリーチャー カカシ(Scarecrow)  コモン

3 / 1
 
Wild-Field Scarecrowをデッキに追加する 荒原のカカシ Wild-Field Scarecrow  (SOI)  / Wild-Field Scarecrow    (3)
アーティファクト・クリーチャー カカシ(Scarecrow)  アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 / 4
 
Choked Estuaryをデッキに追加する 詰まった河口 Choked Estuary  (SOI)  / Choked Estuary    
土地   レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Drownyard Templeをデッキに追加する 溺墓の寺院 Drownyard Temple  (SOI)  / Drownyard Temple    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
 
Foreboding Ruinsをデッキに追加する 凶兆の廃墟 Foreboding Ruins  (SOI)  / Foreboding Ruins    
土地   レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
 
Forsaken Sanctuaryをデッキに追加する 放棄された聖域 Forsaken Sanctuary  (SOI)  / Forsaken Sanctuary    
土地   アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
 
Fortified Villageをデッキに追加する 要塞化した村 Fortified Village  (SOI)  / Fortified Village    
土地   レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。
 
Foul Orchardをデッキに追加する 穢れた果樹園 Foul Orchard  (SOI)  / Foul Orchard    
土地   アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
 
Game Trailをデッキに追加する 獲物道 Game Trail  (SOI)  / Game Trail    
土地   レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
 
Highland Lakeをデッキに追加する 高地の湖 Highland Lake  (SOI)  / Highland Lake    
土地   アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
 
Port Townをデッキに追加する 港町 Port Town  (SOI)  / Port Town    
土地   レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
 
Stone Quarryをデッキに追加する 採石場 Stone Quarry  (SOI)  / Stone Quarry    
土地   アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
 
Warped Landscapeをデッキに追加する ねじれ地帯 Warped Landscape  (SOI)  / Warped Landscape    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Westvale Abbeyをデッキに追加する ウェストヴェイルの修道院+不敬の皇子、オーメンダール Westvale Abbey+Ormendahl, Profane Prince  (SOI)  / Westvale Abbey    
土地   レア
 
Woodland Streamをデッキに追加する 森林地の小川 Woodland Stream  (SOI)  / Woodland Stream    
土地   アンコモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)