順位 | 価格 | 販売店 | 言語 | Foil | 状態 | EX | 在庫 |
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1位 | \9 | ショップあきあき | 日 | SOI | あり | ||
1位 | \9 | ショップあきあき | 日 | SOI | あり | ||
2位 | \23 | ショップあきあき | 日 | Foil | SOI | あり | |
2位 | \23 | ショップあきあき | 日 | Foil | SOI | あり | |
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2体までのクリーチャーをタップするインスタント。 踏み外し / Lead Astray (JUD) に
調査 / Probe (INV) がついた上位互換。
低コストで2体のクリーチャーを妨害し、一時的とはいえ戦闘を有利にできる。この手の呪文はアドバンテージを失う欠点があるが、調査によって補われているため、序盤から積極的に使っても損になりづらい。
リミテッドでは、中盤以降に戦場が拮抗したときに使うエンドカードとしての利用が主になる。この場合は調査が無駄になるが、勝利できるなら気にする必要はないだろう。
一方構築では、リミテッド同様のアグロのエンドカードとしての利用もよいが、サボタージュ能力持ちの攻撃を通すサポートに使ったり、コントロールが序盤の時間稼ぎに使ったりするのもよい。これらの用途のほうが調査を生かしやすいだろう。