MTGデッキ:ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries | TeamY's

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カード名 Ulvenwald Mysteriesをデッキに追加する ウルヴェンワルドの謎 / Ulvenwald Mysteries (うるう゛ぇんわるどのなぞ)
画像 ウルヴェンワルドの謎
マナコスト (2)(緑)
タイプ エンチャント
テキスト あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
イラスト Greg Opalinski
セット等 アンコモン、イニストラードを覆う影 (236/297)
再録 [SOI]  
禁止・制限 禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。
このページのURL http://teamys.net/top/expansion.php/OTHER/SOI/23439/

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順位価格ショップ
最安値\10ショップあきあき
2位\25カードショップあなーば
3位\50ショップあきあき

提供:MTG Wiki

※この記事はMTG Wiki様より転載しています。

手掛かりに関する2つの能力を持つエンチャント。トークンでないクリーチャーがDead+Goneをデッキに追加する 死亡+退場 Dead+Gone  (PLC) するたびProbeをデッキに追加する 調査 Probe  (INV) を行い、手掛かりを生け贄に捧げるたびに人間・Soldierをデッキに追加する 兵士 Soldier  (UGL) ・トークンを戦場に出す。

クリーチャーが1体死亡するごとに2マナ払うと1枚ドローとトークン1体がついてくる計算で、アドバンテージ力は非常に高い。クリーチャー除去を呪文に頼るコントロールデッキなどからしてみれば出されたくない一枚だろう。中速~低速ビートダウンデッキ全般で対コントロール用のサイドボードとして検討できる。

  • 2番目の誘発型能力は他のカードの能力によって生み出された手掛かりであってもProvokeをデッキに追加する 誘発 Provoke  (STH) する。そのためこれをN枚コントロールしていると、トークンでないクリーチャーが1体死亡するごとにN個の手掛りが戦場に出て、それらを生け贄に捧げることで最大N×N体の人間・兵士・トークンが出る。2枚なら4体、3枚なら9体、4枚なら16体である。ただし手がかり自身の能力で生け贄を捧げるにはマナがかかり過ぎるので、別の手段を用意したい。

参考

  • ウルヴェンワルド/Ulvenwald(背景世界/ストーリー用語)
  • カード個別評価:イニストラードを覆う影- アンコモン

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