カードリスト:テーロス | TeamY's

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Battlewise Valorをデッキに追加する 戦識の武勇 Battlewise Valor  (THS)  / Battlewise Valor    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Cavalry Pegasusをデッキに追加する 乗騎ペガサス Cavalry Pegasus  (THS)  / Cavalry Pegasus    (1)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。
1 / 1
 
Celestial Archonをデッキに追加する 天界の執政官 Celestial Archon  (THS)  / Celestial Archon    (3)(白)(白)
エンチャント・クリーチャー 執政官(Archon)  レア
授与(5)(白)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。
4 / 4
 
Chained to the Rocksをデッキに追加する 岩への繋ぎ止め Chained to the Rocks  (THS)  / Chained to the Rocks    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(あなたがコントロールする山(Mountain))
岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまで、それを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
 
Chosen by Heliodをデッキに追加する ヘリオッドの選抜 Chosen by Heliod  (THS)  / Chosen by Heliod    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
ヘリオッドの選抜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
 
Dauntless Onslaughtをデッキに追加する 不屈の猛攻 Dauntless Onslaught  (THS)  / Dauntless Onslaught    (2)(白)
インスタント   アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
 
Decorated Griffinをデッキに追加する 受勲したグリフィン Decorated Griffin  (THS)  / Decorated Griffin    (4)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  アンコモン
飛行
(1)(白):このターン、次にあなたに与えられる戦闘ダメージを1点軽減する。
2 / 3
 
Divine Verdictをデッキに追加する 神聖なる評決 Divine Verdict  (THS)  / Divine Verdict    (3)(白)
インスタント   コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Elspeth, Sun's Championをデッキに追加する 太陽の勇者、エルズペス Elspeth, Sun's Champion  (THS)  / Elspeth, Sun's Champion    (4)(白)(白)
プレインズウォーカー エルズペス(Elspeth)  神話レア
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
 
Ephara's Wardenをデッキに追加する エファラの管理人 Ephara's Warden  (THS)  / Ephara's Warden    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 2
 
Evangel of Heliodをデッキに追加する ヘリオッドの福音者 Evangel of Heliod  (THS)  / Evangel of Heliod    (4)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  アンコモン
ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
1 / 3
 
Fabled Heroをデッキに追加する 威名の英雄 Fabled Hero  (THS)  / Fabled Hero    (1)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Favored Hopliteをデッキに追加する 恩寵の重装歩兵 Favored Hoplite  (THS)  / Favored Hoplite    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1 / 2
 
Gift of Immortalityをデッキに追加する 不死の贈り物 Gift of Immortality  (THS)  / Gift of Immortality    (2)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、不死の贈り物をそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
 
Glare of Heresyをデッキに追加する 異端の輝き Glare of Heresy  (THS)  / Glare of Heresy    (1)(白)
ソーサリー   アンコモン
白のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
 
Gods Willingをデッキに追加する 神々の思し召し Gods Willing  (THS)  / Gods Willing    (白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Heliod, God of the Sunをデッキに追加する 太陽の神、ヘリオッド Heliod, God of the Sun  (THS)  / Heliod, God of the Sun    (3)(白)
伝説のエンチャント・クリーチャー 神(God)  神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
5 / 6
 
Heliod's Emissaryをデッキに追加する ヘリオッドの使者 Heliod's Emissary  (THS)  / Heliod's Emissary    (3)(白)
エンチャント・クリーチャー 大鹿(Elk)  アンコモン
授与(6)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
ヘリオッドの使者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3 / 3
 
Hopeful Eidolonをデッキに追加する 希望の幻霊 Hopeful Eidolon  (THS)  / Hopeful Eidolon    (白)
エンチャント・クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
1 / 1
 
Hundred-Handed Oneをデッキに追加する 百手巨人 Hundred-Handed One  (THS)  / Hundred-Handed One    (2)(白)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
警戒
(3)(白)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
百手巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つとともに、各戦闘でさらに99体のクリーチャーをブロックできる。
3 / 5
 
Lagonna-Band Elderをデッキに追加する ラゴンナ団の長老 Lagonna-Band Elder  (THS)  / Lagonna-Band Elder    (2)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・アドバイザー(Advisor)  コモン
ラゴンナ団の長老が戦場に出たとき、あなたがエンチャントをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
3 / 2
 
Last Breathをデッキに追加する 今わの際 Last Breath  (THS)  / Last Breath    (1)(白)
インスタント   コモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
 
Leonin Snarecasterをデッキに追加する レオニンの投網使い Leonin Snarecaster  (THS)  / Leonin Snarecaster    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・兵士(Soldier)  コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 / 1
 
Observant Alseidをデッキに追加する 目ざといアルセイド Observant Alseid  (THS)  / Observant Alseid    (2)(白)
エンチャント・クリーチャー ニンフ(Nymph)  コモン
授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
2 / 2
 
Ordeal of Heliodをデッキに追加する ヘリオッドの試練 Ordeal of Heliod  (THS)  / Ordeal of Heliod    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、ヘリオッドの試練を生け贄に捧げる。
あなたがヘリオッドの試練を生け贄に捧げたとき、あなたは10点のライフを得る。
 
Phalanx Leaderをデッキに追加する 密集軍の指揮者 Phalanx Leader  (THS)  / Phalanx Leader    (白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 / 1
 
Ray of Dissolutionをデッキに追加する 解消の光 Ray of Dissolution  (THS)  / Ray of Dissolution    (2)(白)
インスタント   コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
 
Scholar of Athreosをデッキに追加する エイスリオスの学者 Scholar of Athreos  (THS)  / Scholar of Athreos    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
(2)(黒):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
1 / 4
 
Setessan Battle Priestをデッキに追加する セテッサの戦神官 Setessan Battle Priest  (THS)  / Setessan Battle Priest    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
英雄的 ― あなたがセテッサの戦神官を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1 / 3
 
Setessan Griffinをデッキに追加する セテッサのグリフィン Setessan Griffin  (THS)  / Setessan Griffin    (4)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
(2)(緑)(緑):セテッサのグリフィンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
3 / 2
 
Silent Artisanをデッキに追加する 沈黙の職工 Silent Artisan  (THS)  / Silent Artisan    (3)(白)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)  コモン

3 / 5
 
Soldier of the Pantheonをデッキに追加する 万神殿の兵士 Soldier of the Pantheon  (THS)  / Soldier of the Pantheon    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
プロテクション(多色)
対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2 / 1
 
Spear of Heliodをデッキに追加する ヘリオッドの槍 Spear of Heliod  (THS)  / Spear of Heliod    (1)(白)(白)
伝説のエンチャント・アーティファクト   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白)(白),(T):このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Traveling Philosopherをデッキに追加する 旅する哲人 Traveling Philosopher  (THS)  / Traveling Philosopher    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)  コモン

2 / 2
 
Vanquish the Foulをデッキに追加する 邪悪退治 Vanquish the Foul  (THS)  / Vanquish the Foul    (5)(白)
ソーサリー   アンコモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Wingsteed Riderをデッキに追加する 天馬の乗り手 Wingsteed Rider  (THS)  / Wingsteed Rider    (1)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Yoked Oxをデッキに追加する 鋤引きの雄牛 Yoked Ox  (THS)  / Yoked Ox    (白)
クリーチャー 雄牛(Ox)  コモン

0 / 4
 
Annulをデッキに追加する 無効 Annul  (THS)  / Annul    (青)
インスタント   コモン
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Aqueous Formをデッキに追加する 液態化 Aqueous Form  (THS)  / Aqueous Form    (青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Artisan of Formsをデッキに追加する 形態の職工 Artisan of Forms  (THS)  / Artisan of Forms    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
英雄的 ― あなたが形態の職工を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは形態の職工をそれのコピーにしてもよい。そうしたなら、これはこの能力を得る。
1 / 1
 
Benthic Giantをデッキに追加する 水底の巨人 Benthic Giant  (THS)  / Benthic Giant    (5)(青)
クリーチャー 巨人(Giant)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4 / 5
 
Bident of Thassaをデッキに追加する タッサの二叉槍 Bident of Thassa  (THS)  / Bident of Thassa    (2)(青)(青)
伝説のエンチャント・アーティファクト   レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。
 
Breaching Hippocampをデッキに追加する 水跳ねの海馬 Breaching Hippocamp  (THS)  / Breaching Hippocamp    (3)(青)
クリーチャー 馬(Horse)・魚(Fish)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3 / 2
 
Coastline Chimeraをデッキに追加する 海岸線のキマイラ Coastline Chimera  (THS)  / Coastline Chimera    (3)(青)
クリーチャー キマイラ(Chimera)  コモン
飛行
(1)(白):このターン、海岸線のキマイラはさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1 / 5
 
Crackling Tritonをデッキに追加する はじけるトリトン Crackling Triton  (THS)  / Crackling Triton    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
(2)(赤),はじけるトリトンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。はじけるトリトンはそれに2点のダメージを与える。
2 / 3
 
Curse of the Swineをデッキに追加する 豚の呪い Curse of the Swine  (THS)  / Curse of the Swine    (X)(青)(青)
ソーサリー   レア
クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Dissolveをデッキに追加する 解消 Dissolve  (THS)  / Dissolve    (1)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Fate Foretoldをデッキに追加する 予記された運命 Fate Foretold  (THS)  / Fate Foretold    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
予記された運命が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
 
Gainsayをデッキに追加する 反論 Gainsay  (THS)  / Gainsay    (1)(青)
インスタント   アンコモン
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Griptideをデッキに追加する 捕海 Griptide  (THS)  / Griptide    (3)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Horizon Scholarをデッキに追加する 地平の識者 Horizon Scholar  (THS)  / Horizon Scholar    (5)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
飛行
地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4 / 4
 
Lost in a Labyrinthをデッキに追加する 迷宮での迷子 Lost in a Labyrinth  (THS)  / Lost in a Labyrinth    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Master of Wavesをデッキに追加する 波使い Master of Waves  (THS)  / Master of Waves    (3)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  神話レア
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
2 / 1
 
Meletis Charlatanをデッキに追加する メレティスのほら吹き Meletis Charlatan  (THS)  / Meletis Charlatan    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(2)(青),(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2 / 3
 
Mnemonic Wallをデッキに追加する 記憶の壁 Mnemonic Wall  (THS)  / Mnemonic Wall    (4)(青)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
0 / 4
 
Nimbus Naiadをデッキに追加する 雨雲のナイアード Nimbus Naiad  (THS)  / Nimbus Naiad    (2)(青)
エンチャント・クリーチャー ニンフ(Nymph)  コモン
授与(4)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2 / 2
 
Omenspeakerをデッキに追加する 前兆語り Omenspeaker  (THS)  / Omenspeaker    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 / 3
 
Ordeal of Thassaをデッキに追加する タッサの試練 Ordeal of Thassa  (THS)  / Ordeal of Thassa    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、タッサの試練を生け贄に捧げる。
あなたがタッサの試練を生け贄に捧げたとき、カードを2枚引く。
 
Prescient Chimeraをデッキに追加する 先見のキマイラ Prescient Chimera  (THS)  / Prescient Chimera    (3)(青)(青)
クリーチャー キマイラ(Chimera)  コモン
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 / 4
 
Prognostic Sphinxをデッキに追加する 予知するスフィンクス Prognostic Sphinx  (THS)  / Prognostic Sphinx    (3)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  レア
飛行
カードを1枚捨てる:予知するスフィンクスはターン終了時まで呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
3 / 5
 
Sea God's Revengeをデッキに追加する 海神の復讐 Sea God's Revenge  (THS)  / Sea God's Revenge    (5)(青)
ソーサリー   アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Sealock Monsterをデッキに追加する 海檻の怪物 Sealock Monster  (THS)  / Sealock Monster    (3)(青)(青)
クリーチャー タコ(Octopus)  アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5 / 5
 
Shipbreaker Krakenをデッキに追加する 船壊しのクラーケン Shipbreaker Kraken  (THS)  / Shipbreaker Kraken    (4)(青)(青)
クリーチャー クラーケン(Kraken)  レア
(6)(青)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
船壊しのクラーケンが怪物的になったとき、クリーチャーを最大4体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、あなたが船壊しのクラーケンをコントロールし続けているかぎり、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
6 / 6
 
Stymied Hopesをデッキに追加する 阻まれた希望 Stymied Hopes  (THS)  / Stymied Hopes    (1)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Swan Songをデッキに追加する 白鳥の歌 Swan Song  (THS)  / Swan Song    (青)
インスタント   レア
エンチャント呪文1つかインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Thassa, God of the Seaをデッキに追加する 海の神、タッサ Thassa, God of the Sea  (THS)  / Thassa, God of the Sea    (2)(青)
伝説のエンチャント・クリーチャー 神(God)  神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。
(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5 / 5
 
Thassa's Bountyをデッキに追加する タッサの褒賞 Thassa's Bounty  (THS)  / Thassa's Bounty    (5)(青)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを3枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
 
Thassa's Emissaryをデッキに追加する タッサの使者 Thassa's Emissary  (THS)  / Thassa's Emissary    (3)(青)
エンチャント・クリーチャー カニ(Crab)  アンコモン
授与(5)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
タッサの使者がエンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3 / 3
 
Triton Fortune Hunterをデッキに追加する トリトンの財宝狩り Triton Fortune Hunter  (THS)  / Triton Fortune Hunter    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)  アンコモン
英雄的 ― あなたがトリトンの財宝狩りを対象とする呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2 / 2
 
Triton Shorethiefをデッキに追加する トリトンの岸盗人 Triton Shorethief  (THS)  / Triton Shorethief    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)  コモン

1 / 2
 
Triton Tacticsをデッキに追加する トリトンの戦術 Triton Tactics  (THS)  / Triton Tactics    (青)
インスタント   アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+0/+3の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。このターンの次の戦闘終了時に、このターンにそれらのクリーチャーの少なくとも1体によってブロックされた各クリーチャーをタップする。それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Vaporkinをデッキに追加する 蒸気の精 Vaporkin  (THS)  / Vaporkin    (1)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 / 1
 
Voyage's Endをデッキに追加する 航海の終わり Voyage's End  (THS)  / Voyage's End    (1)(青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Wavecrash Tritonをデッキに追加する 波濤砕きのトリトン Wavecrash Triton  (THS)  / Wavecrash Triton    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  コモン
英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 / 4
 
Abhorrent Overlordをデッキに追加する 忌まわしき首領 Abhorrent Overlord  (THS)  / Abhorrent Overlord    (5)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン(Demon)  レア
飛行
忌まわしき首領が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のハーピー(Harpy)・クリーチャー・トークンをあなたの黒への信心に等しい数だけ戦場に出す。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6 / 6
 
Agent of the Fatesをデッキに追加する 運命の工作員 Agent of the Fates  (THS)  / Agent of the Fates    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  レア
接死
英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3 / 2
 
Asphodel Wandererをデッキに追加する アスフォデルの放浪者 Asphodel Wanderer  (THS)  / Asphodel Wanderer    (黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier)  コモン
(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。
1 / 1
 
Baleful Eidolonをデッキに追加する 悪意の幻霊 Baleful Eidolon  (THS)  / Baleful Eidolon    (1)(黒)
エンチャント・クリーチャー スピリット(Spirit)  コモン
授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
1 / 1
 
Blood-Toll Harpyをデッキに追加する 血集りのハーピー Blood-Toll Harpy  (THS)  / Blood-Toll Harpy    (2)(黒)
クリーチャー ハーピー(Harpy)  コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2 / 1
 
Boon of Erebosをデッキに追加する エレボスの加護 Boon of Erebos  (THS)  / Boon of Erebos    (黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。それを再生する。あなたは2点のライフを失う。
 
Cavern Lampadをデッキに追加する 洞窟のランパード Cavern Lampad  (THS)  / Cavern Lampad    (3)(黒)
エンチャント・クリーチャー ニンフ(Nymph)  コモン
授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
威嚇
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持つ。
2 / 2
 
Cutthroat Maneuverをデッキに追加する 殺し屋の行動 Cutthroat Maneuver  (THS)  / Cutthroat Maneuver    (3)(黒)
インスタント   アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
 
Dark Betrayalをデッキに追加する 闇の裏切り Dark Betrayal  (THS)  / Dark Betrayal    (黒)
インスタント   アンコモン
黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Disciple of Phenaxをデッキに追加する フィナックスの信奉者 Disciple of Phenax  (THS)  / Disciple of Phenax    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
フィナックスの信奉者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたの黒への信心に等しい枚数のカードを公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
1 / 3
 
Erebos, God of the Deadをデッキに追加する 死者の神、エレボス Erebos, God of the Dead  (THS)  / Erebos, God of the Dead    (3)(黒)
伝説のエンチャント・クリーチャー 神(God)  神話レア
破壊不能
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、死者の神、エレボスはクリーチャーではない。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
あなたの対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒),ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
5 / 7
 
Erebos's Emissaryをデッキに追加する エレボスの使者 Erebos's Emissary  (THS)  / Erebos's Emissary    (3)(黒)
エンチャント・クリーチャー 蛇(Snake)  アンコモン
授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
クリーチャー・カードを1枚捨てる:エレボスの使者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。エレボスの使者がオーラである場合、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3 / 3
 
Felhide Minotaurをデッキに追加する 悪魔の皮のミノタウルス Felhide Minotaur  (THS)  / Felhide Minotaur    (2)(黒)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)  コモン

2 / 3
 
Fleshmad Steedをデッキに追加する 肉餓えの馬 Fleshmad Steed  (THS)  / Fleshmad Steed    (1)(黒)
クリーチャー 馬(Horse)  コモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、肉餓えの馬をタップする。
2 / 2
 
Gray Merchant of Asphodelをデッキに追加する アスフォデルの灰色商人 Gray Merchant of Asphodel  (THS)  / Gray Merchant of Asphodel    (3)(黒)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2 / 4
 
Hero's Downfallをデッキに追加する 英雄の破滅 Hero's Downfall  (THS)  / Hero's Downfall    (1)(黒)(黒)
インスタント   レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Hythonia the Cruelをデッキに追加する 残酷なハイソニア Hythonia the Cruel  (THS)  / Hythonia the Cruel    (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  神話レア
接死
(6)(黒)(黒):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
残酷なハイソニアが怪物的になったとき、すべてのゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャーを破壊する。
4 / 6
 
Insatiable Harpyをデッキに追加する 強欲なハーピー Insatiable Harpy  (THS)  / Insatiable Harpy    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ハーピー(Harpy)  アンコモン
飛行、絆魂
2 / 2
 
Keepsake Gorgonをデッキに追加する 形見持ちのゴルゴン Keepsake Gorgon  (THS)  / Keepsake Gorgon    (3)(黒)(黒)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  アンコモン
接死
(5)(黒)(黒):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 / 5
 
Lash of the Whipをデッキに追加する 鞭の一振り Lash of the Whip  (THS)  / Lash of the Whip    (4)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
 
Loathsome Catoblepasをデッキに追加する 毒々しいカトブレパス Loathsome Catoblepas  (THS)  / Loathsome Catoblepas    (5)(黒)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
(2)(緑):このターン、毒々しいカトブレパスは可能ならブロックされなければならない。
毒々しいカトブレパスが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
3 / 3
 
March of the Returnedをデッキに追加する 蘇りし者の行進 March of the Returned  (THS)  / March of the Returned    (3)(黒)
ソーサリー   コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
 
Mogis's Marauderをデッキに追加する モーギスの匪賊 Mogis's Marauder  (THS)  / Mogis's Marauder    (2)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・狂戦士(Berserker)  アンコモン
モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2 / 2
 
Nighthowlerをデッキに追加する 夜の咆哮獣 Nighthowler  (THS)  / Nighthowler    (1)(黒)(黒)
エンチャント・クリーチャー ホラー(Horror)  レア
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
0 / 0
 
Ordeal of Erebosをデッキに追加する エレボスの試練 Ordeal of Erebos  (THS)  / Ordeal of Erebos    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、エレボスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがエレボスの試練を生け贄に捧げたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
 
Pharika's Cureをデッキに追加する ファリカの療法 Pharika's Cure  (THS)  / Pharika's Cure    (黒)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ファリカの療法はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
 
Read the Bonesをデッキに追加する 骨読み Read the Bones  (THS)  / Read the Bones    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
 
Rescue from the Underworldをデッキに追加する 死の国からの救出 Rescue from the Underworld  (THS)  / Rescue from the Underworld    (4)(黒)
インスタント   アンコモン
死の国からの救出を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードと生け贄に捧げられたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。死の国からの救出を追放する。
 
Returned Centaurをデッキに追加する 蘇りしケンタウルス Returned Centaur  (THS)  / Returned Centaur    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur)  コモン
蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
2 / 4
 
Returned Phalanxをデッキに追加する 蘇りし者の密集軍 Returned Phalanx  (THS)  / Returned Phalanx    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)  コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 / 3
 
Scourgemarkをデッキに追加する 災いの印 Scourgemark  (THS)  / Scourgemark    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
災いの印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
 
Sip of Hemlockをデッキに追加する 一口の草毒 Sip of Hemlock  (THS)  / Sip of Hemlock    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
 
Thoughtseizeをデッキに追加する 思考囲い Thoughtseize  (THS)  / Thoughtseize    (黒)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
 
Tormented Heroをデッキに追加する 苛まれし英雄 Tormented Hero  (THS)  / Tormented Hero    (黒)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。
英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2 / 1
 
Viper's Kissをデッキに追加する 毒蛇座の口づけ Viper's Kiss  (THS)  / Viper's Kiss    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに、それの起動型能力は起動できない。
 
Whip of Erebosをデッキに追加する エレボスの鞭 Whip of Erebos  (THS)  / Whip of Erebos    (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
 
Akroan Crusaderをデッキに追加する アクロスの十字軍 Akroan Crusader  (THS)  / Akroan Crusader    (赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 / 1
 
Anger of the Godsをデッキに追加する 神々の憤怒 Anger of the Gods  (THS)  / Anger of the Gods    (1)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
 
Arena Athleteをデッキに追加する 闘技場の競技者 Arena Athlete  (THS)  / Arena Athlete    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)  アンコモン
英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 / 1
 
Borderland Minotaurをデッキに追加する 国境地帯のミノタウルス Borderland Minotaur  (THS)  / Borderland Minotaur    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  コモン

4 / 3
 
Boulderfallをデッキに追加する 落岩 Boulderfall  (THS)  / Boulderfall    (6)(赤)(赤)
インスタント   コモン
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。落岩はそれらに、5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
 
Coordinated Assaultをデッキに追加する 統率の取れた突撃 Coordinated Assault  (THS)  / Coordinated Assault    (赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
 
Deathbellow Raiderをデッキに追加する 死呻きの略奪者 Deathbellow Raider  (THS)  / Deathbellow Raider    (1)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker)  コモン
死呻きの略奪者は可能なら毎ターン攻撃する。
(2)(黒):死呻きの略奪者を再生する。
2 / 3
 
Demolishをデッキに追加する 破砕 Demolish  (THS)  / Demolish    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Dragon Mantleをデッキに追加する ドラゴンのマントル Dragon Mantle  (THS)  / Dragon Mantle    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
ドラゴンのマントルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
 
Ember Swallowerをデッキに追加する 燃えさし呑み Ember Swallower  (THS)  / Ember Swallower    (2)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。
4 / 5
 
Fanatic of Mogisをデッキに追加する モーギスの狂信者 Fanatic of Mogis  (THS)  / Fanatic of Mogis    (3)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
モーギスの狂信者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれあなたの赤への信心に等しい点数のダメージを与える。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
4 / 2
 
Firedrinker Satyrをデッキに追加する 火飲みのサテュロス Firedrinker Satyr  (THS)  / Firedrinker Satyr    (赤)
クリーチャー サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman)  レア
火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。
(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。
2 / 1
 
Flamespeaker Adeptをデッキに追加する 炎語りの達人 Flamespeaker Adept  (THS)  / Flamespeaker Adept    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・シャーマン(Shaman)  アンコモン
あなたが占術を行うたび、炎語りの達人はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2 / 3
 
Hammer of Purphorosをデッキに追加する パーフォロスの槌 Hammer of Purphoros  (THS)  / Hammer of Purphoros    (1)(赤)(赤)
伝説のエンチャント・アーティファクト   レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
(2)(赤),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
 
Ill-Tempered Cyclopsをデッキに追加する 不機嫌なサイクロプス Ill-Tempered Cyclops  (THS)  / Ill-Tempered Cyclops    (3)(赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)  コモン
トランプル
(5)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
3 / 3
 
Labyrinth Championをデッキに追加する 迷宮の勇者 Labyrinth Champion  (THS)  / Labyrinth Champion    (3)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
英雄的 ― あなたが迷宮の勇者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。迷宮の勇者はそれに2点のダメージを与える。
2 / 2
 
Lightning Strikeをデッキに追加する 稲妻の一撃 Lightning Strike  (THS)  / Lightning Strike    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
 
Magma Jetをデッキに追加する マグマの噴流 Magma Jet  (THS)  / Magma Jet    (1)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流は、それに2点のダメージを与える。
占術2を行う。(あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
 
Messenger's Speedをデッキに追加する 伝書使の素早さ Messenger's Speed  (THS)  / Messenger's Speed    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはトランプルと速攻を持つ。
 
Minotaur Skullcleaverをデッキに追加する ミノタウルスの頭蓋断ち Minotaur Skullcleaver  (THS)  / Minotaur Skullcleaver    (2)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker)  コモン
速攻
ミノタウルスの頭蓋断ちが戦場に出たとき、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 / 2
 
Ordeal of Purphorosをデッキに追加する パーフォロスの試練 Ordeal of Purphoros  (THS)  / Ordeal of Purphoros    (1)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、パーフォロスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがパーフォロスの試練を生け贄に捧げたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。パーフォロスの試練はそれに3点のダメージを与える。
 
Peak Eruptionをデッキに追加する 峰の噴火 Peak Eruption  (THS)  / Peak Eruption    (2)(赤)
ソーサリー   アンコモン
山(Mountain)1つを対象とし、それを破壊する。峰の噴火はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
 
Portent of Betrayalをデッキに追加する 裏切りの先触れ Portent of Betrayal  (THS)  / Portent of Betrayal    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Priest of Iroasをデッキに追加する イロアスの神官 Priest of Iroas  (THS)  / Priest of Iroas    (赤)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
(3)(白),イロアスの神官を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 / 1
 
Purphoros, God of the Forgeをデッキに追加する 鍛冶の神、パーフォロス Purphoros, God of the Forge  (THS)  / Purphoros, God of the Forge    (3)(赤)
伝説のエンチャント・クリーチャー 神(God)  神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6 / 5
 
Purphoros's Emissaryをデッキに追加する パーフォロスの使者 Purphoros's Emissary  (THS)  / Purphoros's Emissary    (3)(赤)
エンチャント・クリーチャー 雄牛(Ox)  アンコモン
授与(6)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
パーフォロスの使者は2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
3 / 3
 
Rage of Purphorosをデッキに追加する パーフォロスの激怒 Rage of Purphoros  (THS)  / Rage of Purphoros    (4)(赤)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とする。パーフォロスの激怒はそれに4点のダメージを与える。このターン、それは再生できない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Rageblood Shamanをデッキに追加する 怒血のシャーマン Rageblood Shaman  (THS)  / Rageblood Shaman    (1)(赤)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman)  レア
トランプル
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2 / 3
 
Satyr Ramblerをデッキに追加する サテュロスの散策者 Satyr Rambler  (THS)  / Satyr Rambler    (1)(赤)
クリーチャー サテュロス(Satyr)  コモン
トランプル
2 / 1
 
Spark Joltをデッキに追加する 火花の衝撃 Spark Jolt  (THS)  / Spark Jolt    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の衝撃はそれに1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Spearpoint Oreadをデッキに追加する 槍先のオリアード Spearpoint Oread  (THS)  / Spearpoint Oread    (2)(赤)
エンチャント・クリーチャー ニンフ(Nymph)  コモン
授与(5)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 / 2
 
Stoneshock Giantをデッキに追加する 石殴りの巨人 Stoneshock Giant  (THS)  / Stoneshock Giant    (3)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  アンコモン
(6)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
石殴りの巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持たないクリーチャーは、このターンそれではブロックできない。
5 / 4
 
Stormbreath Dragonをデッキに追加する 嵐の息吹のドラゴン Stormbreath Dragon  (THS)  / Stormbreath Dragon    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 / 4
 
Titan of Eternal Fireをデッキに追加する 永遠の炎のタイタン Titan of Eternal Fire  (THS)  / Titan of Eternal Fire    (5)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
あなたがコントロールする人間(Human)クリーチャーは「(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
5 / 6
 
Titan's Strengthをデッキに追加する タイタンの力 Titan's Strength  (THS)  / Titan's Strength    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
 
Two-Headed Cerberusをデッキに追加する 双頭のケルベロス Two-Headed Cerberus  (THS)  / Two-Headed Cerberus    (1)(赤)(赤)
クリーチャー 猟犬(Hound)  コモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 / 2
 
Wild Celebrantsをデッキに追加する 野蛮な祝賀者 Wild Celebrants  (THS)  / Wild Celebrants    (3)(赤)(赤)
クリーチャー サテュロス(Satyr)  コモン
野蛮な祝賀者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
5 / 3
 
Agent of Horizonsをデッキに追加する 彼方の工作員 Agent of Horizons  (THS)  / Agent of Horizons    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
(2)(青):このターン、彼方の工作員はブロックされない。
3 / 2
 
Anthousa, Setessan Heroをデッキに追加する セテッサの英雄、アンソーザ Anthousa, Setessan Hero  (THS)  / Anthousa, Setessan Hero    (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。
4 / 5
 
Arbor Colossusをデッキに追加する 高木の巨人 Arbor Colossus  (THS)  / Arbor Colossus    (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
到達
(3)(緑)(緑)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 / 6
 
Artisan's Sorrowをデッキに追加する 職工の悲しみ Artisan's Sorrow  (THS)  / Artisan's Sorrow    (3)(緑)
インスタント   アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
 
Boon Satyrをデッキに追加する 加護のサテュロス Boon Satyr  (THS)  / Boon Satyr    (1)(緑)(緑)
エンチャント・クリーチャー サテュロス(Satyr)  レア
瞬速
授与(3)(緑)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
4 / 2
 
Bow of Nyleaをデッキに追加する ナイレアの弓 Bow of Nylea  (THS)  / Bow of Nylea    (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント・アーティファクト   レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは接死を持つ。
(1)(緑),(T):以下の4つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ナイレアの弓はそれに2点のダメージを与える。」「あなたは3点のライフを得る。」「あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。」
 
Centaur Battlemasterをデッキに追加する ケンタウルスの戦上手 Centaur Battlemaster  (THS)  / Centaur Battlemaster    (3)(緑)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior)  アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3 / 3
 
Commune with the Godsをデッキに追加する 神々との融和 Commune with the Gods  (THS)  / Commune with the Gods    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードかエンチャント・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
 
Defend the Hearthをデッキに追加する 拠点防衛 Defend the Hearth  (THS)  / Defend the Hearth    (1)(緑)
インスタント   コモン
このターン、プレイヤーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Fade into Antiquityをデッキに追加する 古代への衰退 Fade into Antiquity  (THS)  / Fade into Antiquity    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
 
Feral Invocationをデッキに追加する 残忍な発動 Feral Invocation  (THS)  / Feral Invocation    (2)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
 
Hunt the Hunterをデッキに追加する 狩人狩り Hunt the Hunter  (THS)  / Hunt the Hunter    (緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールする緑のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
 
Karametra's Acolyteをデッキに追加する ケイラメトラの侍祭 Karametra's Acolyte  (THS)  / Karametra's Acolyte    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの緑への信心に等しい点数の(緑)を加える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1 / 4
 
Leafcrown Dryadをデッキに追加する 葉冠のドライアド Leafcrown Dryad  (THS)  / Leafcrown Dryad    (1)(緑)
エンチャント・クリーチャー ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad)  コモン
授与(3)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
到達
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。
2 / 2
 
Mistcutter Hydraをデッキに追加する 霧裂きのハイドラ Mistcutter Hydra  (THS)  / Mistcutter Hydra    (X)(緑)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)  レア
霧裂きのハイドラは打ち消されない。
速攻、プロテクション(青)
霧裂きのハイドラは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 / 0
 
Nemesis of Mortalsをデッキに追加する 定命の者の宿敵 Nemesis of Mortals  (THS)  / Nemesis of Mortals    (4)(緑)(緑)
クリーチャー 蛇(Snake)  アンコモン
定命の者の宿敵を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
(7)(緑)(緑):怪物化5を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。これは怪物的になる。)
5 / 5
 
Nessian Aspをデッキに追加する ネシアンのアスプ Nessian Asp  (THS)  / Nessian Asp    (4)(緑)
クリーチャー 蛇(Snake)  コモン
到達
(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4 / 5
 
Nessian Courserをデッキに追加する ネシアンの狩猟者 Nessian Courser  (THS)  / Nessian Courser    (2)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior)  コモン

3 / 3
 
Nylea, God of the Huntをデッキに追加する 狩猟の神、ナイレア Nylea, God of the Hunt  (THS)  / Nylea, God of the Hunt    (3)(緑)
伝説のエンチャント・クリーチャー 神(God)  神話レア
破壊不能
あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、狩猟の神、ナイレアはクリーチャーではない。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
6 / 6
 
Nylea's Discipleをデッキに追加する ナイレアの信奉者 Nylea's Disciple  (THS)  / Nylea's Disciple    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・射手(Archer)  コモン
ナイレアの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
3 / 3
 
Nylea's Emissaryをデッキに追加する ナイレアの使者 Nylea's Emissary  (THS)  / Nylea's Emissary    (3)(緑)
エンチャント・クリーチャー 猫(Cat)  アンコモン
授与(5)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
トランプル
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
3 / 3
 
Nylea's Presenceをデッキに追加する ナイレアの存在 Nylea's Presence  (THS)  / Nylea's Presence    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
 
Ordeal of Nyleaをデッキに追加する ナイレアの試練 Ordeal of Nylea  (THS)  / Ordeal of Nylea    (1)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、ナイレアの試練を生け贄に捧げる。
あなたがナイレアの試練を生け贄に捧げたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Pheres-Band Centaursをデッキに追加する フィーリーズ団のケンタウルス Pheres-Band Centaurs  (THS)  / Pheres-Band Centaurs    (4)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior)  コモン

3 / 7
 
Polukranos, World Eaterをデッキに追加する 世界を喰らう者、ポルクラノス Polukranos, World Eater  (THS)  / Polukranos, World Eater    (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ハイドラ(Hydra)  神話レア
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないとき、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、あなたの対戦相手がコントロールする、望む数のクリーチャーを対象とする。世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。
5 / 5
 
Reverent Hunterをデッキに追加する 恭しき狩人 Reverent Hunter  (THS)  / Reverent Hunter    (2)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・射手(Archer)  レア
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
1 / 1
 
Satyr Hedonistをデッキに追加する サテュロスの享楽者 Satyr Hedonist  (THS)  / Satyr Hedonist    (1)(緑)
クリーチャー サテュロス(Satyr)  コモン
(赤),サテュロスの享楽者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
2 / 1
 
Satyr Piperをデッキに追加する サテュロスの笛吹き Satyr Piper  (THS)  / Satyr Piper    (2)(緑)
クリーチャー サテュロス(Satyr)・ならず者(Rogue)  アンコモン
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
2 / 1
 
Savage Surgeをデッキに追加する 蛮族の血気 Savage Surge  (THS)  / Savage Surge    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
 
Sedge Scorpionをデッキに追加する 菅草の蠍 Sedge Scorpion  (THS)  / Sedge Scorpion    (緑)
クリーチャー 蠍(Scorpion)  コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
1 / 1
 
Shredding Windsをデッキに追加する 切り裂く風 Shredding Winds  (THS)  / Shredding Winds    (2)(緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。切り裂く風はそれに7点のダメージを与える。
 
Staunch-Hearted Warriorをデッキに追加する 信条の戦士 Staunch-Hearted Warrior  (THS)  / Staunch-Hearted Warrior    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2 / 2
 
Sylvan Caryatidをデッキに追加する 森の女人像 Sylvan Caryatid  (THS)  / Sylvan Caryatid    (1)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)  レア
防衛、呪禁
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
0 / 3
 
Time to Feedをデッキに追加する 食餌の時間 Time to Feed  (THS)  / Time to Feed    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
 
Voyaging Satyrをデッキに追加する 旅するサテュロス Voyaging Satyr  (THS)  / Voyaging Satyr    (1)(緑)
クリーチャー サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1 / 2
 
Vulpine Goliathをデッキに追加する 巨体の狐 Vulpine Goliath  (THS)  / Vulpine Goliath    (4)(緑)(緑)
クリーチャー 狐(Fox)  コモン
トランプル
6 / 5
 
Warriors' Lessonをデッキに追加する 戦士の教訓 Warriors' Lesson  (THS)  / Warriors' Lesson    (緑)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
 
Akroan Hopliteをデッキに追加する アクロスの重装歩兵 Akroan Hoplite  (THS)  / Akroan Hoplite    (赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1 / 2
 
Anax and Cymedeをデッキに追加する アナックスとサイミーディ Anax and Cymede  (THS)  / Anax and Cymede    (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3 / 2
 
Ashen Riderをデッキに追加する 灰燼の乗り手 Ashen Rider  (THS)  / Ashen Rider    (4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー 執政官(Archon)  神話レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
5 / 5
 
Ashiok, Nightmare Weaverをデッキに追加する 悪夢の織り手、アショク Ashiok, Nightmare Weaver  (THS)  / Ashiok, Nightmare Weaver    (1)(青)(黒)
プレインズウォーカー アショク(Ashiok)  神話レア
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
[-X]:悪夢の織り手、アショクによって追放された、点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)でもある。
[-10]:すべての対戦相手の手札と墓地にあるすべてのカードを追放する。
 
Battlewise Hopliteをデッキに追加する 戦識の重装歩兵 Battlewise Hoplite  (THS)  / Battlewise Hoplite    (白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 / 2
 
Chronicler of Heroesをデッキに追加する 英雄の記録者 Chronicler of Heroes  (THS)  / Chronicler of Heroes    (1)(緑)(白)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。
3 / 3
 
Daxos of Meletisをデッキに追加する メレティスのダクソス Daxos of Meletis  (THS)  / Daxos of Meletis    (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  レア
メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
2 / 2
 
Destructive Revelryをデッキに追加する 破壊的な享楽 Destructive Revelry  (THS)  / Destructive Revelry    (赤)(緑)
インスタント   アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。破壊的な享楽はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
 
Fleecemane Lionをデッキに追加する 羊毛鬣のライオン Fleecemane Lion  (THS)  / Fleecemane Lion    (緑)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  レア
(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
3 / 3
 
Horizon Chimeraをデッキに追加する 地平線のキマイラ Horizon Chimera  (THS)  / Horizon Chimera    (2)(緑)(青)
クリーチャー キマイラ(Chimera)  アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行、トランプル
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。
3 / 2
 
Kragma Warcallerをデッキに追加する クラグマの戦呼び Kragma Warcaller  (THS)  / Kragma Warcaller    (3)(黒)(赤)
クリーチャー ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  アンコモン
あなたがコントロールするミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 / 3
 
Medomai the Agelessをデッキに追加する 老いざるメドマイ Medomai the Ageless  (THS)  / Medomai the Ageless    (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー スフィンクス(Sphinx)  神話レア
飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。
4 / 4
 
Pharika's Menderをデッキに追加する ファリカの癒し人 Pharika's Mender  (THS)  / Pharika's Mender    (3)(黒)(緑)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  アンコモン
ファリカの癒し人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
4 / 3
 
Polis Crusherをデッキに追加する 都市国家の破壊者 Polis Crusher  (THS)  / Polis Crusher    (2)(赤)(緑)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)  レア
トランプル、プロテクション(エンチャント)
(4)(赤)(緑):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
都市国家の破壊者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、都市国家の破壊者が怪物的である場合、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4 / 4
 
Prophet of Kruphixをデッキに追加する クルフィックスの預言者 Prophet of Kruphix  (THS)  / Prophet of Kruphix    (3)(緑)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 / 3
 
Psychic Intrusionをデッキに追加する 精神的な介入 Psychic Intrusion  (THS)  / Psychic Intrusion    (3)(青)(黒)
ソーサリー   レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札または墓地から、土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。
 
Reaper of the Wildsをデッキに追加する 荒野の収穫者 Reaper of the Wilds  (THS)  / Reaper of the Wilds    (2)(黒)(緑)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)  レア
他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(黒):荒野の収穫者はターン終了時まで接死を得る。
(1)(緑):荒野の収穫者はターン終了時まで呪禁を得る。
4 / 5
 
Sentry of the Underworldをデッキに追加する 死の国の歩哨 Sentry of the Underworld  (THS)  / Sentry of the Underworld    (3)(白)(黒)
クリーチャー グリフィン(Griffin)・スケルトン(Skeleton)  アンコモン
飛行、警戒
(白)(黒),ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。
3 / 3
 
Shipwreck Singerをデッキに追加する 難破船の歌い手 Shipwreck Singer  (THS)  / Shipwreck Singer    (青)(黒)
クリーチャー セイレーン(Siren)  アンコモン
飛行
(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1 / 2
 
Spellheart Chimeraをデッキに追加する 魔心のキマイラ Spellheart Chimera  (THS)  / Spellheart Chimera    (1)(青)(赤)
クリーチャー キマイラ(Chimera)  アンコモン
飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
* / 3
 
Steam Auguryをデッキに追加する 蒸気占い Steam Augury  (THS)  / Steam Augury    (2)(青)(赤)
インスタント   レア
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
 
Triad of Fatesをデッキに追加する 運命の三人組 Triad of Fates  (THS)  / Triad of Fates    (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。
(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
3 / 3
 
Tymaret, the Murder Kingをデッキに追加する 殺人王、ティマレット Tymaret, the Murder King  (THS)  / Tymaret, the Murder King    (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  レア
(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。殺人王、ティマレットはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。
2 / 2
 
Underworld Cerberusをデッキに追加する 死の国のケルベロス Underworld Cerberus  (THS)  / Underworld Cerberus    (3)(黒)(赤)
クリーチャー 猟犬(Hound)  神話レア
死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
6 / 6
 
Xenagos, the Revelerをデッキに追加する 歓楽者ゼナゴス Xenagos, the Reveler  (THS)  / Xenagos, the Reveler    (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー ゼナゴス(Xenagos)  神話レア
[+1]:あなたのマナ・プールに、(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。
 
Akroan Horseをデッキに追加する アクロスの木馬 Akroan Horse  (THS)  / Akroan Horse    (4)
アーティファクト・クリーチャー 馬(Horse)  レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 / 4
 
Anvilwrought Raptorをデッキに追加する 金床鋳込みの猛禽 Anvilwrought Raptor  (THS)  / Anvilwrought Raptor    (4)
アーティファクト・クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行、先制攻撃
2 / 1
 
Bronze Sableをデッキに追加する 青銅の黒貂 Bronze Sable  (THS)  / Bronze Sable    (2)
アーティファクト・クリーチャー 黒貂(Sable)  コモン

2 / 1
 
Burnished Hartをデッキに追加する つややかな雄鹿 Burnished Hart  (THS)  / Burnished Hart    (3)
アーティファクト・クリーチャー 大鹿(Elk)  アンコモン
(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 / 2
 
Colossus of Akrosをデッキに追加する アクロスの巨像 Colossus of Akros  (THS)  / Colossus of Akros    (8)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  レア
防衛、破壊不能
(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)
アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
10 / 10
 
Flamecast Wheelをデッキに追加する 炎放ちの車輪 Flamecast Wheel  (THS)  / Flamecast Wheel    (1)
アーティファクト   アンコモン
(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。炎放ちの車輪はそれに3点のダメージを与える。
 
Fleetfeather Sandalsをデッキに追加する 速羽根のサンダル Fleetfeather Sandals  (THS)  / Fleetfeather Sandals    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  コモン
装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
 
Guardians of Meletisをデッキに追加する メレティスの守護者 Guardians of Meletis  (THS)  / Guardians of Meletis    (3)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
防衛
0 / 6
 
Opaline Unicornをデッキに追加する 乳白色の一角獣 Opaline Unicorn  (THS)  / Opaline Unicorn    (3)
アーティファクト・クリーチャー ユニコーン(Unicorn)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
1 / 2
 
Prowler's Helmをデッキに追加する こそ泥の兜 Prowler's Helm  (THS)  / Prowler's Helm    (2)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。
装備(2)
 
Pyxis of Pandemoniumをデッキに追加する 伏魔殿のピュクシス Pyxis of Pandemonium  (THS)  / Pyxis of Pandemonium    (1)
アーティファクト   レア
(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。
(7),(T),伏魔殿のピュクシスを生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ伏魔殿のピュクシスによって追放された自分がオーナーであるカードをすべて表向きにする。その後、その中のすべてのパーマネント・カードを戦場に出す。
 
Traveler's Amuletをデッキに追加する 旅行者の護符 Traveler's Amulet  (THS)  / Traveler's Amulet    (1)
アーティファクト   コモン
(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Witches' Eyeをデッキに追加する 魔女の目 Witches' Eye  (THS)  / Witches' Eye    (1)
アーティファクト 装備品(Equipment)  アンコモン
装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
装備(1)
 
Nykthos, Shrine to Nyxをデッキに追加する ニクスの祭殿、ニクソス Nykthos, Shrine to Nyx  (THS)  / Nykthos, Shrine to Nyx    
伝説の土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのマナ・プールに、あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
 
Temple of Abandonをデッキに追加する 奔放の神殿 Temple of Abandon  (THS)  / Temple of Abandon    
土地   レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。
 
Temple of Deceitをデッキに追加する 欺瞞の神殿 Temple of Deceit  (THS)  / Temple of Deceit    
土地   レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。
 
Temple of Mysteryをデッキに追加する 神秘の神殿 Temple of Mystery  (THS)  / Temple of Mystery    
土地   レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
 
Temple of Silenceをデッキに追加する 静寂の神殿 Temple of Silence  (THS)  / Temple of Silence    
土地   レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。
 
Temple of Triumphをデッキに追加する 凱旋の神殿 Temple of Triumph  (THS)  / Temple of Triumph    
土地   レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
 
Unknown Shoresをデッキに追加する 未知の岸 Unknown Shores  (THS)  / Unknown Shores    
土地   コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)