カードリスト:テンペスト | TeamY's

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Advance Scoutをデッキに追加する 先発の斥候 Advance Scout  (TMP)  / Advance Scout    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout)  コモン
先制攻撃
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1 / 1
 
Angelic Protectorをデッキに追加する 庇護の天使 Angelic Protector  (TMP)  / Angelic Protector    (3)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行
庇護の天使が呪文や能力の対象になるたび、庇護の天使はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2 / 2
 
Anointをデッキに追加する 清めの儀式 Anoint  (TMP)  / Anoint    (白)
インスタント   コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
 
Armor Sliverをデッキに追加する 鎧のスリヴァー Armor Sliver  (TMP)  / Armor Sliver    (2)(白)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
2 / 2
 
Armored Pegasusをデッキに追加する 鎧のペガサス Armored Pegasus  (TMP)  / Armored Pegasus    (1)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
1 / 2
 
Auratogをデッキに追加する オーラトグ Auratog  (TMP)  / Auratog    (1)(白)
クリーチャー エイトグ(Atog)  レア
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 / 2
 
Avenging Angelをデッキに追加する 復讐する天使 Avenging Angel  (TMP)  / Avenging Angel    (3)(白)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
復讐する天使が死亡したとき、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3 / 3
 
Circle of Protection: Blackをデッキに追加する 黒の防御円 Circle of Protection: Black  (TMP)  / Circle of Protection: Black    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Blueをデッキに追加する 青の防御円 Circle of Protection: Blue  (TMP)  / Circle of Protection: Blue    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Greenをデッキに追加する 緑の防御円 Circle of Protection: Green  (TMP)  / Circle of Protection: Green    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Redをデッキに追加する 赤の防御円 Circle of Protection: Red  (TMP)  / Circle of Protection: Red    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Shadowをデッキに追加する シャドーの防御円 Circle of Protection: Shadow  (TMP)  / Circle of Protection: Shadow    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだシャドーを持つクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Circle of Protection: Whiteをデッキに追加する 白の防御円 Circle of Protection: White  (TMP)  / Circle of Protection: White    (1)(白)
エンチャント   コモン
(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Clergy en-Vecをデッキに追加する ヴェクの牧師 Clergy en-Vec  (TMP)  / Clergy en-Vec    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1 / 1
 
Cloudchaser Eagleをデッキに追加する 雲を追う鷲 Cloudchaser Eagle  (TMP)  / Cloudchaser Eagle    (3)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
雲を追う鷲が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Disenchantをデッキに追加する 解呪 Disenchant  (TMP)  / Disenchant    (1)(白)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Elite Javelineerをデッキに追加する 精鋭なる投槍兵 Elite Javelineer  (TMP)  / Elite Javelineer    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
精鋭なる投槍兵がブロックするたび、攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Field of Soulsをデッキに追加する 魂のフィールド Field of Souls  (TMP)  / Field of Souls    (2)(白)(白)
エンチャント   レア
トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Flickering Wardをデッキに追加する ちらつき護法印 Flickering Ward  (TMP)  / Flickering Ward    (白)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ちらつき護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。
(白):ちらつき護法印をオーナーの手札に戻す。
 
Gallantryをデッキに追加する 勇敢な行為 Gallantry  (TMP)  / Gallantry    (1)(白)
インスタント   アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
カードを1枚引く。
 
Gerrard's Battle Cryをデッキに追加する ジェラードのときの声 Gerrard's Battle Cry  (TMP)  / Gerrard's Battle Cry    (白)
エンチャント   レア
(2)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
 
Hanna's Custodyをデッキに追加する ハナの保護管理 Hanna's Custody  (TMP)  / Hanna's Custody    (2)(白)
エンチャント   レア
すべてのアーティファクトは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
 
Hero's Resolveをデッキに追加する 勇士の決意 Hero's Resolve  (TMP)  / Hero's Resolve    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
 
Humilityをデッキに追加する 謙虚 Humility  (TMP)  / Humility    (2)(白)(白)
エンチャント   レア
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに1/1になる。
 
Invulnerabilityをデッキに追加する 不死身 Invulnerability  (TMP)  / Invulnerability    (1)(白)
インスタント   アンコモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
 
Knight of Dawnをデッキに追加する 暁の騎士 Knight of Dawn  (TMP)  / Knight of Dawn    (1)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
先制攻撃
(白)(白):暁の騎士はターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
2 / 2
 
Light of Dayをデッキに追加する 日中の光 Light of Day  (TMP)  / Light of Day    (3)(白)
エンチャント   アンコモン
黒のクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 
Marble Titanをデッキに追加する 大理石のタイタン Marble Titan  (TMP)  / Marble Titan    (3)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
パワーが3以上のクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 / 3
 
Master Decoyをデッキに追加する おとりの達人 Master Decoy  (TMP)  / Master Decoy    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 2
 
Mounted Archersをデッキに追加する 馬上の射手 Mounted Archers  (TMP)  / Mounted Archers    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2 / 3
 
Oracle en-Vecをデッキに追加する ヴェクの巫女 Oracle en-Vec  (TMP)  / Oracle en-Vec    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーで攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。この能力は、あなたのターンの間のみ起動できる。
1 / 1
 
Orim's Prayerをデッキに追加する オアリムの祈り Orim's Prayer  (TMP)  / Orim's Prayer    (1)(白)(白)
エンチャント   アンコモン
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、あなたは攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
 
Orim, Samite Healerをデッキに追加する サマイトの癒し手オアリム Orim, Samite Healer  (TMP)  / Orim, Samite Healer    (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
1 / 3
 
Pacifismをデッキに追加する 平和な心 Pacifism  (TMP)  / Pacifism    (1)(白)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
 
Pegasus Refugeをデッキに追加する ペガサスの隠れ家 Pegasus Refuge  (TMP)  / Pegasus Refuge    (3)(白)
エンチャント   レア
(2),カードを1枚捨てる:飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Repentanceをデッキに追加する 悔恨 Repentance  (TMP)  / Repentance    (2)(白)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Quickening Licidをデッキに追加する 活力リシド Quickening Licid  (TMP)  / Quickening Licid    (1)(白)
クリーチャー リシド(Licid)  アンコモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。活力リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(白)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1 / 1
 
Sacred Guideをデッキに追加する 聖なるガイド Sacred Guide  (TMP)  / Sacred Guide    (白)
クリーチャー 人間(Human)・クレリック(Cleric)  レア
(1)(白),聖なるガイドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを、白のカードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。
1 / 1
 
Safeguardをデッキに追加する 護衛 Safeguard  (TMP)  / Safeguard    (3)(白)(白)
エンチャント   レア
(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Serene Offeringをデッキに追加する 穏やかな捧げ物 Serene Offering  (TMP)  / Serene Offering    (1)(白)
インスタント   アンコモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
 
Soltari Crusaderをデッキに追加する サルタリーの聖戦士 Soltari Crusader  (TMP)  / Soltari Crusader    (2)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・騎士(Knight)  アンコモン
シャドー
(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 1
 
Soltari Emissaryをデッキに追加する サルタリーの使者 Soltari Emissary  (TMP)  / Soltari Emissary    (1)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier)  レア
(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。
2 / 1
 
Soltari Foot Soldierをデッキに追加する サルタリーの歩兵 Soltari Foot Soldier  (TMP)  / Soltari Foot Soldier    (白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier)  コモン
シャドー
1 / 1
 
Soltari Lancerをデッキに追加する サルタリーの槍騎兵 Soltari Lancer  (TMP)  / Soltari Lancer    (2)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・騎士(Knight)  コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃している限り先制攻撃を持つ。
2 / 2
 
Soltari Monkをデッキに追加する サルタリーの修道士 Soltari Monk  (TMP)  / Soltari Monk    (白)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric)  アンコモン
プロテクション(黒)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2 / 1
 
Soltari Priestをデッキに追加する サルタリーの僧侶 Soltari Priest  (TMP)  / Soltari Priest    (白)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric)  アンコモン
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2 / 1
 
Soltari Trooperをデッキに追加する サルタリーの強兵 Soltari Trooper  (TMP)  / Soltari Trooper    (1)(白)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier)  コモン
シャドー
サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Spirit Mirrorをデッキに追加する 霊の鏡 Spirit Mirror  (TMP)  / Spirit Mirror    (2)(白)(白)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。
 
Staunch Defendersをデッキに追加する 堅牢な防衛隊 Staunch Defenders  (TMP)  / Staunch Defenders    (3)(白)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 / 4
 
Talon Sliverをデッキに追加する かぎ爪のスリヴァー Talon Sliver  (TMP)  / Talon Sliver    (1)(白)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
1 / 1
 
Warmthをデッキに追加する 暖気 Warmth  (TMP)  / Warmth    (1)(白)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が赤の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
 
Winds of Rathをデッキに追加する ラースの風 Winds of Rath  (TMP)  / Winds of Rath    (3)(白)(白)
ソーサリー   レア
すべてのエンチャントされていないクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Worthy Causeをデッキに追加する 価値ある理由 Worthy Cause  (TMP)  / Worthy Cause    (白)
インスタント   アンコモン
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
価値ある理由を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Benthic Behemothをデッキに追加する 水底のビヒモス Benthic Behemoth  (TMP)  / Benthic Behemoth    (5)(青)(青)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  レア
島渡り
7 / 6
 
Capsizeをデッキに追加する 転覆 Capsize  (TMP)  / Capsize    (1)(青)(青)
インスタント   コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Chillをデッキに追加する 寒け Chill  (TMP)  / Chill    (1)(青)
エンチャント   アンコモン
赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
 
Counterspellをデッキに追加する 対抗呪文 Counterspell  (TMP)  / Counterspell    (青)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Dismissをデッキに追加する 放逐 Dismiss  (TMP)  / Dismiss    (2)(青)(青)
インスタント   アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
 
Dream Cacheをデッキに追加する 夢での貯え Dream Cache  (TMP)  / Dream Cache    (2)(青)
ソーサリー   コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
 
Duplicityをデッキに追加する 二枚舌 Duplicity  (TMP)  / Duplicity    (3)(青)(青)
エンチャント   レア
二枚舌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカードをすべて裏向きのまま追放してもよい。そうした場合、二枚舌によって追放されたあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの手札に加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨てる。
あなたが二枚舌のコントロールを失ったとき、二枚舌によってゲームから取り除かれたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
 
Ertai's Meddlingをデッキに追加する アーテイのおせっかい Ertai's Meddling  (TMP)  / Ertai's Meddling    (X)(青)
インスタント   レア
Xは0にはできない。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーはそれを、その上に遅延(delay)カウンターがX個置かれた状態で追放する。
そのプレイヤーの各アップキープの開始時に、そのカードが追放されている場合、それから遅延カウンターを1個取り除く。そのカードの上に遅延カウンターがなくなった場合、そのプレイヤーは元の呪文のコピーとしてそれをスタックに置く。
 
Escaped Shapeshifterをデッキに追加する 逃亡した多相の戦士 Escaped Shapeshifter  (TMP)  / Escaped Shapeshifter    (3)(青)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
いずれかの対戦相手が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前ではない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしている限り、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。
3 / 4
 
Fighting Drakeをデッキに追加する ファイティング・ドレイク Fighting Drake  (TMP)  / Fighting Drake    (2)(青)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
2 / 4
 
Fylamaridをデッキに追加する フィラマリッド Fylamarid  (TMP)  / Fylamarid    (1)(青)(青)
クリーチャー イカ(Squid)・ビースト(Beast)  アンコモン
飛行
フィラマリッドは青のクリーチャーによってはブロックされない。
(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。
1 / 3
 
Gaseous Formをデッキに追加する ガス化 Gaseous Form  (TMP)  / Gaseous Form    (2)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Giant Crabをデッキに追加する 巨大ガニ Giant Crab  (TMP)  / Giant Crab    (4)(青)
クリーチャー カニ(Crab)  コモン
(青):巨大ガニはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
3 / 3
 
Horned Turtleをデッキに追加する 角海亀 Horned Turtle  (TMP)  / Horned Turtle    (2)(青)
クリーチャー 海亀(Turtle)  コモン

1 / 4
 
Insightをデッキに追加する 自己洞察 Insight  (TMP)  / Insight    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が緑の呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
 
Interdictをデッキに追加する 阻止 Interdict  (TMP)  / Interdict    (1)(青)
インスタント   アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つからの起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。このターン、そのパーマネントの起動型能力は起動できない。(マナ能力は対象にできない。)
カードを1枚引く。
 
Intuitionをデッキに追加する 直観 Intuition  (TMP)  / Intuition    (2)(青)
インスタント   レア
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Legacy's Allureをデッキに追加する レガシーの魅惑 Legacy's Allure  (TMP)  / Legacy's Allure    (青)(青)
エンチャント   アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはレガシーの魅惑の上に宝物(treasure)カウンターを1個置いてもよい。
レガシーの魅惑を生け贄に捧げる:レガシーの魅惑の上に置かれた宝物カウンターの数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
 
Legerdemainをデッキに追加する 手品 Legerdemain  (TMP)  / Legerdemain    (2)(青)(青)
ソーサリー   アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)
 
Mana Severanceをデッキに追加する マナ切り離し Mana Severance  (TMP)  / Mana Severance    (1)(青)
ソーサリー   レア
あなたのライブラリーから望む枚数の土地カードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Manta Ridersをデッキに追加する マンタ・ライダーズ Manta Riders  (TMP)  / Manta Riders    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン
(青):マンタ・ライダーズはターン終了時まで飛行を得る。
1 / 1
 
Mawcorをデッキに追加する 大口獣 Mawcor  (TMP)  / Mawcor    (3)(青)(青)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
飛行
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大口獣はそれに1点のダメージを与える。
3 / 3
 
Meditateをデッキに追加する 瞑想 Meditate  (TMP)  / Meditate    (2)(青)
インスタント   レア
カードを4枚引く。あなたの次のターンを飛ばす。
 
Mnemonic Sliverをデッキに追加する 記憶術のスリヴァー Mnemonic Sliver  (TMP)  / Mnemonic Sliver    (2)(青)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ。
2 / 2
 
Power Sinkをデッキに追加する 魔力消沈 Power Sink  (TMP)  / Power Sink    (X)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わない限り、打ち消す。支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、自分のマナ・プールを空にする。
 
Precognitionをデッキに追加する 前知 Precognition  (TMP)  / Precognition    (4)(青)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。そうした場合、あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
 
Propagandaをデッキに追加する プロパガンダ Propaganda  (TMP)  / Propaganda    (2)(青)
エンチャント   アンコモン
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わない限り、あなたを攻撃できない。
 
Rootwater Diverをデッキに追加する ルートウォーターの潜水夫 Rootwater Diver  (TMP)  / Rootwater Diver    (青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  アンコモン
(T),ルートウォーターの潜水夫を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 / 1
 
Rootwater Hunterをデッキに追加する ルートウォーターのハンター Rootwater Hunter  (TMP)  / Rootwater Hunter    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ルートウォーターのハンターはそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Rootwater Matriarchをデッキに追加する ルートウォーターの女族長 Rootwater Matriarch  (TMP)  / Rootwater Matriarch    (2)(青)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)  レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーがエンチャントされている限り、そのコントロールを得る。
2 / 3
 
Rootwater Shamanをデッキに追加する ルートウォーターのシャーマン Rootwater Shaman  (TMP)  / Rootwater Shaman    (2)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman)  レア
あなたはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・カードを、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
2 / 2
 
Sea Monsterをデッキに追加する シー・モンスター Sea Monster  (TMP)  / Sea Monster    (4)(青)(青)
クリーチャー 海蛇(Serpent)  コモン
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できない。
6 / 6
 
Shadow Riftをデッキに追加する シャドーの裂け目 Shadow Rift  (TMP)  / Shadow Rift    (青)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
カードを1枚引く。
 
Shimmering Wingsをデッキに追加する ゆらめく翼 Shimmering Wings  (TMP)  / Shimmering Wings    (青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(青):ゆらめく翼をオーナーの手札に戻す。
 
Skyshroud Condorをデッキに追加する スカイシュラウドのコンドル Skyshroud Condor  (TMP)  / Skyshroud Condor    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  アンコモン
飛行
このターンにあなたが別の呪文を唱えていない限り、あなたはスカイシュラウドのコンドルを唱えられない。
2 / 2
 
Spell Blastをデッキに追加する 呪文破 Spell Blast  (TMP)  / Spell Blast    (X)(青)
インスタント   コモン
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Steal Enchantmentをデッキに追加する エンチャント奪取 Steal Enchantment  (TMP)  / Steal Enchantment    (青)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(エンチャント)
あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。
 
Stinging Licidをデッキに追加する 有刺リシド Stinging Licid  (TMP)  / Stinging Licid    (1)(青)
クリーチャー リシド(Licid)  アンコモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。有刺リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、有刺リシドはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
1 / 1
 
Thalakos Dreamsowerをデッキに追加する サラカスの夢まき Thalakos Dreamsower  (TMP)  / Thalakos Dreamsower    (2)(青)
クリーチャー サラカス(Thalakos)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
シャドー
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにサラカスの夢まきをアンタップしないことを選んでもよい。
サラカスの夢まきが対戦相手にダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、サラカスの夢まきがタップ状態である限り、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 / 1
 
Thalakos Mistfolkをデッキに追加する サラカスのミストフォーク Thalakos Mistfolk  (TMP)  / Thalakos Mistfolk    (2)(青)
クリーチャー サラカス(Thalakos)・イリュージョン(Illusion)  コモン
シャドー
(青):サラカスのミストフォークをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2 / 1
 
Thalakos Seerをデッキに追加する サラカスの予見者 Thalakos Seer  (TMP)  / Thalakos Seer    (青)(青)
クリーチャー サラカス(Thalakos)・ウィザード(Wizard)  コモン
シャドー
サラカスの予見者が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。
1 / 1
 
Thalakos Sentryをデッキに追加する サラカスの歩哨 Thalakos Sentry  (TMP)  / Thalakos Sentry    (1)(青)
クリーチャー サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier)  コモン
シャドー
1 / 2
 
Time Ebbをデッキに追加する 時の引き潮 Time Ebb  (TMP)  / Time Ebb    (2)(青)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Time Warpをデッキに追加する 時間のねじれ Time Warp  (TMP)  / Time Warp    (3)(青)(青)
ソーサリー   レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
 
Tradewind Riderをデッキに追加する 貿易風ライダー Tradewind Rider  (TMP)  / Tradewind Rider    (3)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1 / 4
 
Twitchをデッキに追加する ひきつり Twitch  (TMP)  / Twitch    (2)(青)
インスタント   コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。
 
Unstable Shapeshifterをデッキに追加する 不定の多相の戦士 Unstable Shapeshifter  (TMP)  / Unstable Shapeshifter    (3)(青)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
他のクリーチャーが戦場に出るたび、不定の多相の戦士はそのクリーチャーのコピーになり、この能力も得る。
0 / 1
 
Volrath's Curseをデッキに追加する ヴォルラスの呪い Volrath's Curse  (TMP)  / Volrath's Curse    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力も起動できない。そのクリーチャーのコントローラーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げることで、ターン終了時までそのプレイヤーはこの効果を無視してもよい。
(1)(青):ヴォルラスの呪いをオーナーの手札に戻す。
 
Whim of Volrathをデッキに追加する ヴォルラスの気まぐれ Whim of Volrath  (TMP)  / Whim of Volrath    (青)
インスタント   レア
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。
 
Whispers of the Museをデッキに追加する ミューズの囁き Whispers of the Muse  (TMP)  / Whispers of the Muse    (青)
インスタント   アンコモン
バイバック(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
カードを1枚引く。
 
Wind Dancerをデッキに追加する 風の踊り手 Wind Dancer  (TMP)  / Wind Dancer    (1)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)  アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1 / 1
 
Wind Drakeをデッキに追加する 風のドレイク Wind Drake  (TMP)  / Wind Drake    (2)(青)
クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
2 / 2
 
Winged Sliverをデッキに追加する 有翼スリヴァー Winged Sliver  (TMP)  / Winged Sliver    (1)(青)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1 / 1
 
Abandon Hopeをデッキに追加する 断念 Abandon Hope  (TMP)  / Abandon Hope    (X)(1)(黒)
ソーサリー   アンコモン
断念を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
 
Bellowing Fiendをデッキに追加する 吠える悪鬼 Bellowing Fiend  (TMP)  / Bellowing Fiend    (4)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  レア
飛行
吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
3 / 3
 
Blood Petをデッキに追加する ブラッド・ペット Blood Pet  (TMP)  / Blood Pet    (黒)
クリーチャー スラル(Thrull)  コモン
ブラッド・ペットを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
1 / 1
 
Bounty Hunterをデッキに追加する 賞金かせぎ Bounty Hunter  (TMP)  / Bounty Hunter    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・射手(Archer)・ミニオン(Minion)  レア
(T):黒でないクリーチャー1体を対象とし、その賞金(bounty)カウンターを1個置く。
(T):賞金カウンターが置かれたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Carrionetteをデッキに追加する 操り骸骨人形 Carrionette  (TMP)  / Carrionette    (1)(黒)
クリーチャー スケルトン(Skeleton)  レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。操り骸骨人形とそれを、それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それらを追放する。この能力は、操り骸骨人形があなたの墓地にある場合にのみ起動できる。
1 / 1
 
Clot Sliverをデッキに追加する 凝塊スリヴァー Clot Sliver  (TMP)  / Clot Sliver    (1)(黒)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1 / 1
 
Coercionをデッキに追加する 強要 Coercion  (TMP)  / Coercion    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
 
Coffin Queenをデッキに追加する 棺の女王 Coffin Queen  (TMP)  / Coffin Queen    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに棺の女王をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(黒),(T):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。棺の女王がアンタップ状態になるかあなたが棺の女王のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを追放する。
1 / 1
 
Commander Greven il-Vecをデッキに追加する 司令官グレヴェン・イル=ヴェク Commander Greven il-Vec  (TMP)  / Commander Greven il-Vec    (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7 / 5
 
Corpse Danceをデッキに追加する 死体のダンス Corpse Dance  (TMP)  / Corpse Dance    (2)(黒)
インスタント   レア
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
 
Dark Banishingをデッキに追加する 闇への追放 Dark Banishing  (TMP)  / Dark Banishing    (2)(黒)
インスタント   コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
 
Dark Ritualをデッキに追加する 暗黒の儀式 Dark Ritual  (TMP)  / Dark Ritual    (黒)
インスタント   コモン
あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
 
Darkling Stalkerをデッキに追加する ダークリング・ストーカー Darkling Stalker  (TMP)  / Darkling Stalker    (3)(黒)
クリーチャー シェイド(Shade)・スピリット(Spirit)  コモン
(黒):ダークリング・ストーカーを再生する。
(黒):ダークリング・ストーカーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Dauthi Embraceをデッキに追加する ダウスィーの抱擁 Dauthi Embrace  (TMP)  / Dauthi Embrace    (2)(黒)
エンチャント   アンコモン
(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
 
Dauthi Ghoulをデッキに追加する ダウスィーの食屍鬼 Dauthi Ghoul  (TMP)  / Dauthi Ghoul    (1)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie)  アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Dauthi Horrorをデッキに追加する ダウスィーの怪物 Dauthi Horror  (TMP)  / Dauthi Horror    (1)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・ホラー(Horror)  コモン
シャドー
ダウスィーの怪物は白のクリーチャーによってはブロックされない。
2 / 1
 
Dauthi Marauderをデッキに追加する ダウスィーの匪賊 Dauthi Marauder  (TMP)  / Dauthi Marauder    (2)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion)  コモン
シャドー
3 / 1
 
Dauthi Mercenaryをデッキに追加する ダウスィーの傭兵 Dauthi Mercenary  (TMP)  / Dauthi Mercenary    (2)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary)  アンコモン
シャドー
(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 / 1
 
Dauthi Mindripperをデッキに追加する ダウスィーの精神ドリッパー Dauthi Mindripper  (TMP)  / Dauthi Mindripper    (3)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion)  アンコモン
シャドー
ダウスィーの精神ドリッパーが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2 / 1
 
Dauthi Slayerをデッキに追加する ダウスィーの殺害者 Dauthi Slayer  (TMP)  / Dauthi Slayer    (黒)(黒)
クリーチャー ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier)  コモン
シャドー
ダウスィーの殺害者は、各ターンに可能ならば攻撃する。
2 / 2
 
Death Pits of Rathをデッキに追加する ラースの死の奈落 Death Pits of Rath  (TMP)  / Death Pits of Rath    (3)(黒)(黒)
エンチャント   レア
クリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。
 
Diabolic Edictをデッキに追加する 悪魔の布告 Diabolic Edict  (TMP)  / Diabolic Edict    (1)(黒)
インスタント   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
 
Disturbed Burialをデッキに追加する 中断された埋葬 Disturbed Burial  (TMP)  / Disturbed Burial    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Dread of Nightをデッキに追加する 夜の戦慄 Dread of Night  (TMP)  / Dread of Night    (黒)
エンチャント   アンコモン
白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
 
Dregs of Sorrowをデッキに追加する 悲しみの残りカス Dregs of Sorrow  (TMP)  / Dregs of Sorrow    (X)(4)(黒)
ソーサリー   レア
黒でないクリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。カードをX枚引く。
 
Endless Screamをデッキに追加する 終わりなき悲鳴 Endless Scream  (TMP)  / Endless Scream    (X)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
終わりなき悲鳴は、その上に悲鳴(scream)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
エンチャントされているクリーチャーは、終わりなき悲鳴の上に置かれた悲鳴カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
 
Enfeeblementをデッキに追加する 弱体化 Enfeeblement  (TMP)  / Enfeeblement    (黒)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
 
Evincar's Justiceをデッキに追加する エヴィンカーの正義 Evincar's Justice  (TMP)  / Evincar's Justice    (2)(黒)(黒)
ソーサリー   コモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
エヴィンカーの正義は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
 
Extinctionをデッキに追加する 絶滅 Extinction  (TMP)  / Extinction    (4)(黒)
ソーサリー   レア
あなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
 
Fevered Convulsionsをデッキに追加する 熱病のけいれん Fevered Convulsions  (TMP)  / Fevered Convulsions    (黒)(黒)
エンチャント   レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
 
Gravediggerをデッキに追加する グレイブディガー Gravedigger  (TMP)  / Gravedigger    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 / 2
 
Imps' Tauntをデッキに追加する インプのあざけり Imps' Taunt  (TMP)  / Imps' Taunt    (1)(黒)
インスタント   アンコモン
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
 
Kezzerdrixをデッキに追加する ケザードリックス Kezzerdrix  (TMP)  / Kezzerdrix    (2)(黒)(黒)
クリーチャー 兎(Rabbit)・ビースト(Beast)  レア
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手がクリーチャーを1体もコントロールしてない場合、ケザードリックスはあなたに4点のダメージを与える。
4 / 4
 
Knight of Duskをデッキに追加する 薄暮の騎士 Knight of Dusk  (TMP)  / Knight of Dusk    (1)(黒)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  アンコモン
(黒)(黒):薄暮の騎士のブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 / 2
 
Leeching Licidをデッキに追加する ヒルの吸血リシド Leeching Licid  (TMP)  / Leeching Licid    (1)(黒)
クリーチャー リシド(Licid)  アンコモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ヒルの吸血リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ヒルの吸血リシドはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Living Deathをデッキに追加する 生ける屍 Living Death  (TMP)  / Living Death    (3)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
 
Maddening Impをデッキに追加する 荒れ狂うインプ Maddening Imp  (TMP)  / Maddening Imp    (2)(黒)
クリーチャー インプ(Imp)  レア
飛行
(T):このターン、アクティブ・プレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターン攻撃しなかったそれらのクリーチャーをすべて破壊する。この能力は、対戦相手のターンの間で戦闘前にのみ起動できる。
1 / 1
 
Marsh Lurkerをデッキに追加する 湿地に潜むもの Marsh Lurker  (TMP)  / Marsh Lurker    (3)(黒)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:湿地に潜むものはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 / 2
 
Mindwhip Sliverをデッキに追加する 魂のムチ打ちスリヴァー Mindwhip Sliver  (TMP)  / Mindwhip Sliver    (2)(黒)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2),このパーマネントを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも起動できる。」を持つ。
2 / 2
 
Minion of the Wastesをデッキに追加する 荒廃の下僕 Minion of the Wastes  (TMP)  / Minion of the Wastes    (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ミニオン(Minion)  レア
荒廃の下僕を唱えるための追加コストとして、望む総量のライフを支払う。
トランプル
荒廃の下僕のパワーとタフネスはそれぞれ、それを唱えるに際し支払われたライフの点数に等しい。
* / *
 
Perishをデッキに追加する 非業の死 Perish  (TMP)  / Perish    (2)(黒)
ソーサリー   アンコモン
すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
 
Pit Impをデッキに追加する 奈落のインプ Pit Imp  (TMP)  / Pit Imp    (黒)
クリーチャー インプ(Imp)  コモン
飛行
(黒):奈落のインプはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、各ターンに2回までのみ起動できる。
0 / 1
 
Rain of Tearsをデッキに追加する 涙の雨 Rain of Tears  (TMP)  / Rain of Tears    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Rats of Rathをデッキに追加する ラースのネズミ Rats of Rath  (TMP)  / Rats of Rath    (1)(黒)
クリーチャー ネズミ(Rat)  コモン
(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 / 1
 
Reanimateをデッキに追加する 再活性 Reanimate  (TMP)  / Reanimate    (黒)
ソーサリー   アンコモン
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
 
Reckless Spiteをデッキに追加する 無謀な悪意 Reckless Spite  (TMP)  / Reckless Spite    (1)(黒)(黒)
インスタント   アンコモン
黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
 
Sadistic Gleeをデッキに追加する サディスト的喜び Sadistic Glee  (TMP)  / Sadistic Glee    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
いずれかのクリーチャーが死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
Sarcomancyをデッキに追加する 肉占い Sarcomancy  (TMP)  / Sarcomancy    (黒)
エンチャント   レア
肉占いが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビが1体も戦場に存在しない場合、肉占いはあなたに1点のダメージを与える。
 
Screeching Harpyをデッキに追加する 金切り声のハーピー Screeching Harpy  (TMP)  / Screeching Harpy    (2)(黒)(黒)
クリーチャー ハーピー(Harpy)・ビースト(Beast)  アンコモン
飛行
(1)(黒):金切り声のハーピーを再生する。
2 / 2
 
Servant of Volrathをデッキに追加する ヴォルラスの召使い Servant of Volrath  (TMP)  / Servant of Volrath    (2)(黒)
クリーチャー ミニオン(Minion)  コモン
ヴォルラスの召使いが戦場を離れたとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3 / 3
 
Skyshroud Vampireをデッキに追加する スカイシュラウドの吸血鬼 Skyshroud Vampire  (TMP)  / Skyshroud Vampire    (3)(黒)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
飛行
クリーチャー・カードを1枚捨てる:スカイシュラウドの吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3 / 3
 
Souldrinkerをデッキに追加する 魂飲み Souldrinker  (TMP)  / Souldrinker    (3)(黒)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
3点のライフを支払う:魂飲みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Spinal Graftをデッキに追加する 脊髄移植 Spinal Graft  (TMP)  / Spinal Graft    (1)(黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
 
Aftershockをデッキに追加する 余震 Aftershock  (TMP)  / Aftershock    (2)(赤)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。
 
Ancient Runesをデッキに追加する 古代ルーン文字 Ancient Runes  (TMP)  / Ancient Runes    (2)(赤)
エンチャント   アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、古代ルーン文字はそのプレイヤーに自分がコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
 
Apocalypseをデッキに追加する 黙示録 Apocalypse  (TMP)  / Apocalypse    (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
すべてのパーマネントを追放する。あなたの手札を捨てる。
 
Barbed Sliverをデッキに追加する 棘のスリヴァー Barbed Sliver  (TMP)  / Barbed Sliver    (2)(赤)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2 / 2
 
Blood Frenzyをデッキに追加する すさまじき激情 Blood Frenzy  (TMP)  / Blood Frenzy    (1)(赤)
インスタント   コモン
すさまじき激情は、戦闘ダメージ・ステップの前にのみ唱えられる。
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
 
Boilをデッキに追加する 沸騰 Boil  (TMP)  / Boil    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
すべての島(Island)を破壊する。
 
Canyon Drakeをデッキに追加する 峡谷のドレイク Canyon Drake  (TMP)  / Canyon Drake    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ドレイク(Drake)  レア
飛行
(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:峡谷のドレイクはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Canyon Wildcatをデッキに追加する 峡谷の山猫 Canyon Wildcat  (TMP)  / Canyon Wildcat    (1)(赤)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
山渡り
2 / 1
 
Chaotic Gooをデッキに追加する 混沌のグー Chaotic Goo  (TMP)  / Chaotic Goo    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ウーズ(Ooze)  レア
混沌のグーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、混沌のグーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、混沌のグーから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 / 0
 
Crown of Flamesをデッキに追加する 炎の冠 Crown of Flames  (TMP)  / Crown of Flames    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):炎の冠をオーナーの手札に戻す。
 
Deadshotをデッキに追加する 命中弾 Deadshot  (TMP)  / Deadshot    (3)(赤)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。別のクリーチャー1体を対象とする。タップされたクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーに与える。
 
Enraging Licidをデッキに追加する 嫌がらせのリシド Enraging Licid  (TMP)  / Enraging Licid    (1)(赤)
クリーチャー リシド(Licid)  アンコモン
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。嫌がらせのリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(赤)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
1 / 1
 
Fireflyをデッキに追加する ホタル Firefly  (TMP)  / Firefly    (3)(赤)
クリーチャー 昆虫(Insect)  アンコモン
飛行
(赤):ホタルはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 / 1
 
Fireslingerをデッキに追加する 投火師 Fireslinger  (TMP)  / Fireslinger    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投火師はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Flowstone Giantをデッキに追加する 流動石の巨人 Flowstone Giant  (TMP)  / Flowstone Giant    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  コモン
(赤):流動石の巨人はターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
3 / 3
 
Flowstone Salamanderをデッキに追加する 流動石のサラマンダー Flowstone Salamander  (TMP)  / Flowstone Salamander    (3)(赤)(赤)
クリーチャー サラマンダー(Salamander)  アンコモン
(赤):流動石のサラマンダーのブロックしているクリーチャー1体を対象とする。流動石のサラマンダーは、それに1点のダメージを与える。
3 / 4
 
Flowstone Wyvernをデッキに追加する 流動石のワイヴァーン Flowstone Wyvern  (TMP)  / Flowstone Wyvern    (3)(赤)(赤)
クリーチャー ドレイク(Drake)  レア
飛行
(赤):流動石のワイヴァーンはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
3 / 3
 
Furnace of Rathをデッキに追加する ラースの灼熱洞 Furnace of Rath  (TMP)  / Furnace of Rath    (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント   レア
発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
 
Giant Strengthをデッキに追加する 巨人の力 Giant Strength  (TMP)  / Giant Strength    (赤)(赤)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
 
Goblin Bombardmentをデッキに追加する ゴブリンの砲撃 Goblin Bombardment  (TMP)  / Goblin Bombardment    (1)(赤)
エンチャント   アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの砲撃はそれに1点のダメージを与える。
 
Hand to Handをデッキに追加する 白兵戦 Hand to Hand  (TMP)  / Hand to Hand    (2)(赤)
エンチャント   レア
戦闘中は、プレイヤーはインスタント呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力は起動できない。
 
Havocをデッキに追加する 大荒れ Havoc  (TMP)  / Havoc    (1)(赤)
エンチャント   アンコモン
いずれかの対戦相手が白の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
 
Heart Sliverをデッキに追加する ハートのスリヴァー Heart Sliver  (TMP)  / Heart Sliver    (1)(赤)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。
1 / 1
 
Jackal Pupをデッキに追加する ジャッカルの仔 Jackal Pup  (TMP)  / Jackal Pup    (赤)
クリーチャー 猟犬(Hound)  アンコモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
2 / 1
 
Kindleをデッキに追加する 焚きつけ Kindle  (TMP)  / Kindle    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。焚きつけはそれにX点のダメージを与える。Xはすべての墓地にある名前が《焚きつけ/Kindle》であるカードの枚数に2を加えた点数である。
 
Lightning Blastをデッキに追加する 電撃破 Lightning Blast  (TMP)  / Lightning Blast    (3)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電撃破はそれに4点のダメージを与える。
 
Lightning Elementalをデッキに追加する 稲妻の精霊 Lightning Elemental  (TMP)  / Lightning Elemental    (3)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4 / 1
 
Lowland Giantをデッキに追加する 低地の巨人 Lowland Giant  (TMP)  / Lowland Giant    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 巨人(Giant)  コモン

4 / 3
 
Magmasaurをデッキに追加する マグマザウルス Magmasaur  (TMP)  / Magmasaur    (3)(赤)(赤)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard)  レア
マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
0 / 0
 
Mogg Conscriptsをデッキに追加する モグの徴集兵部隊 Mogg Conscripts  (TMP)  / Mogg Conscripts    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
このターンにあなたがクリーチャー呪文を唱えていない限り、モグの徴集兵部隊は攻撃できない。
2 / 2
 
Mogg Fanaticをデッキに追加する モグの狂信者 Mogg Fanatic  (TMP)  / Mogg Fanatic    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
1 / 1
 
Mogg Raiderをデッキに追加する モグの略奪者 Mogg Raider  (TMP)  / Mogg Raider    (赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  コモン
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Mogg Squadをデッキに追加する モグの中隊 Mogg Squad  (TMP)  / Mogg Squad    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)  アンコモン
モグの中隊は戦場に出ている他のクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
3 / 3
 
No Quarterをデッキに追加する 手加減なし No Quarter  (TMP)  / No Quarter    (3)(赤)
エンチャント   レア
クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、ブロックしているクリーチャーを破壊する。
クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーをブロックするたび、攻撃しているクリーチャーを破壊する。
 
Opportunistをデッキに追加する 日和見主義者 Opportunist  (TMP)  / Opportunist    (2)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2 / 2
 
Pallimudをデッキに追加する パリムッド Pallimud  (TMP)  / Pallimud    (2)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  レア
パリムッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
パリムッドのパワーは、選ばれたプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地の数に等しい。
* / 3
 
Rathi Dragonをデッキに追加する ラースのドラゴン Rathi Dragon  (TMP)  / Rathi Dragon    (2)(赤)(赤)
クリーチャー ドラゴン(Dragon)  レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
ラースのドラゴンが戦場に出たとき、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げない限り、それを生け贄に捧げる。
5 / 5
 
Renegade Warlordをデッキに追加する 背教の大将軍 Renegade Warlord  (TMP)  / Renegade Warlord    (4)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  アンコモン
先制攻撃
背教の大将軍が攻撃するたび、他のすべての攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3 / 3
 
Rolling Thunderをデッキに追加する とどろく雷鳴 Rolling Thunder  (TMP)  / Rolling Thunder    (X)(赤)(赤)
ソーサリー   コモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。とどろく雷鳴は、それらにX点のダメージを望むように割り振って与える。
 
Sandstone Warriorをデッキに追加する 砂岩の戦士 Sandstone Warrior  (TMP)  / Sandstone Warrior    (2)(赤)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior)  コモン
先制攻撃
(赤):砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Scorched Earthをデッキに追加する 焼けこげた土地 Scorched Earth  (TMP)  / Scorched Earth    (X)(赤)
ソーサリー   レア
焼けこげた土地を唱えるための追加コストとして、土地カードをX枚捨てる。
土地X個を対象とし、それらを破壊する。
 
Searing Touchをデッキに追加する ふにゃふにゃ Searing Touch  (TMP)  / Searing Touch    (赤)
インスタント   アンコモン
バイバック(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ふにゃふにゃはそれに1点のダメージを与える。
 
Shadowstormをデッキに追加する 影の嵐 Shadowstorm  (TMP)  / Shadowstorm    (赤)
ソーサリー   アンコモン
影の嵐は、すべてのシャドーを持つクリーチャーに2点のダメージを与える。
 
Shatterをデッキに追加する 粉砕 Shatter  (TMP)  / Shatter    (1)(赤)
インスタント   コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
 
Shockerをデッキに追加する ショッカー Shocker  (TMP)  / Shocker    (1)(赤)
クリーチャー 昆虫(Insect)  レア
ショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。
1 / 1
 
Starke of Rathをデッキに追加する ラースのスターク Starke of Rath  (TMP)  / Starke of Rath    (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  レア
(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2 / 2
 
Stone Rainをデッキに追加する 石の雨 Stone Rain  (TMP)  / Stone Rain    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Stunをデッキに追加する 気絶 Stun  (TMP)  / Stun    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
カードを1枚引く。
 
Sudden Impactをデッキに追加する 突然の衝撃 Sudden Impact  (TMP)  / Sudden Impact    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
 
Tahngarth's Rageをデッキに追加する ターンガースの激怒 Tahngarth's Rage  (TMP)  / Tahngarth's Rage    (赤)
エンチャント オーラ(Aura)  アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが攻撃している限り+3/+0の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
 
Tooth and Clawをデッキに追加する 歯とかぎ爪 Tooth and Claw  (TMP)  / Tooth and Claw    (3)(赤)
エンチャント   レア
クリーチャーを2体生け贄に捧げる:《肉食動物/Carnivore》という名前の、赤の3/1のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
 
Wall of Diffusionをデッキに追加する 拡散の壁 Wall of Diffusion  (TMP)  / Wall of Diffusion    (1)(赤)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
拡散の壁はシャドーを持つクリーチャーを、拡散の壁がシャドーを持つかのようにブロックできる。
0 / 5
 
Wild Wurmをデッキに追加する 野生のワーム Wild Wurm  (TMP)  / Wild Wurm    (3)(赤)
クリーチャー ワーム(Wurm)  アンコモン
野生のワームが戦場に出たとき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、野生のワームをオーナーの手札に戻す。
5 / 4
 
Alurenをデッキに追加する 魔の魅惑 Aluren  (TMP)  / Aluren    (2)(緑)(緑)
エンチャント   レア
いずれのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
 
Apes of Rathをデッキに追加する ラースの猿人 Apes of Rath  (TMP)  / Apes of Rath    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 類人猿(Ape)  アンコモン
ラースの猿人が攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 / 4
 
Bayou Dragonflyをデッキに追加する 澱みのトンボ Bayou Dragonfly  (TMP)  / Bayou Dragonfly    (1)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
飛行、沼渡り
1 / 1
 
Broken Fallをデッキに追加する 落下中断 Broken Fall  (TMP)  / Broken Fall    (2)(緑)
エンチャント   コモン
落下中断をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
 
Canopy Spiderをデッキに追加する 梢の蜘蛛 Canopy Spider  (TMP)  / Canopy Spider    (1)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 / 3
 
Charging Rhinoをデッキに追加する 突進するサイ Charging Rhino  (TMP)  / Charging Rhino    (3)(緑)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  アンコモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 / 4
 
Chokeをデッキに追加する 窒息 Choke  (TMP)  / Choke    (2)(緑)
エンチャント   アンコモン
島(Island)はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Crazed Armodonをデッキに追加する 狂ったアーモドン Crazed Armodon  (TMP)  / Crazed Armodon    (2)(緑)(緑)
クリーチャー 象(Elephant)  レア
(緑):狂ったアーモドンはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、狂ったアーモドンを破壊する。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
3 / 3
 
Dirtcowl Wurmをデッキに追加する 泥衣のワーム Dirtcowl Wurm  (TMP)  / Dirtcowl Wurm    (4)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  レア
いずれかの対戦相手が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 4
 
Earthcraftをデッキに追加する 大地の知識 Earthcraft  (TMP)  / Earthcraft    (1)(緑)
エンチャント   レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。
 
Eladamri's Vineyardをデッキに追加する エラダムリーのぶどう園 Eladamri's Vineyard  (TMP)  / Eladamri's Vineyard    (緑)
エンチャント   レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
 
Eladamri, Lord of Leavesをデッキに追加する 葉の王エラダムリー Eladamri, Lord of Leaves  (TMP)  / Eladamri, Lord of Leaves    (緑)(緑)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・戦士(Warrior)  レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2 / 2
 
Elven Warhoundsをデッキに追加する エルフの軍用犬 Elven Warhounds  (TMP)  / Elven Warhounds    (3)(緑)
クリーチャー 猟犬(Hound)  レア
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2 / 2
 
Elvish Furyをデッキに追加する エルフの憤激 Elvish Fury  (TMP)  / Elvish Fury    (緑)
インスタント   コモン
バイバック(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
 
Flailing Drakeをデッキに追加する 殻竿ドレイク Flailing Drake  (TMP)  / Flailing Drake    (3)(緑)
クリーチャー ドレイク(Drake)  アンコモン
飛行
殻竿ドレイクがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 / 3
 
Frog Tongueをデッキに追加する 蛙の舌 Frog Tongue  (TMP)  / Frog Tongue    (緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
蛙の舌が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
 
Fugitive Druidをデッキに追加する 脱走ドルイド Fugitive Druid  (TMP)  / Fugitive Druid    (3)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  レア
脱走ドルイドがオーラ(Aura)呪文の対象になるたび、あなたはカードを1枚引く。
3 / 2
 
Harrowをデッキに追加する 砕土 Harrow  (TMP)  / Harrow    (2)(緑)
インスタント   アンコモン
砕土を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Heartwood Dryadをデッキに追加する ハートウッドのドライアド Heartwood Dryad  (TMP)  / Heartwood Dryad    (1)(緑)
クリーチャー ドライアド(Dryad)  コモン
ハートウッドのドライアドはシャドーを持つクリーチャーを、ハートウッドのドライアドがシャドーを持っているかのようにブロックできる。
2 / 1
 
Heartwood Giantをデッキに追加する ハートウッドの巨人 Heartwood Giant  (TMP)  / Heartwood Giant    (3)(緑)(緑)
クリーチャー 巨人(Giant)  レア
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ハートウッドの巨人はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
4 / 4
 
Heartwood Treefolkをデッキに追加する ハートウッド・ツリーフォーク Heartwood Treefolk  (TMP)  / Heartwood Treefolk    (2)(緑)(緑)
クリーチャー ツリーフォーク(Treefolk)  アンコモン
森渡り
3 / 4
 
Horned Sliverをデッキに追加する 有角スリヴァー Horned Sliver  (TMP)  / Horned Sliver    (2)(緑)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。
2 / 2
 
Krakilinをデッキに追加する クラキリン Krakilin  (TMP)  / Krakilin    (X)(緑)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
クラキリンは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑):クラキリンを再生する。
0 / 0
 
Mirri's Guileをデッキに追加する ミリーの悪知恵 Mirri's Guile  (TMP)  / Mirri's Guile    (緑)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーのカードを上から3枚見てもよい。その後それらを望む順番で戻す。
 
Mongrel Packをデッキに追加する 雑種犬の群 Mongrel Pack  (TMP)  / Mongrel Pack    (3)(緑)
クリーチャー 猟犬(Hound)  レア
雑種犬の群が戦闘中に死亡したとき、緑の1/1の猟犬(Hound)クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
4 / 1
 
Muscle Sliverをデッキに追加する 筋肉スリヴァー Muscle Sliver  (TMP)  / Muscle Sliver    (1)(緑)
クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 / 1
 
Natural Springをデッキに追加する 自然の泉 Natural Spring  (TMP)  / Natural Spring    (3)(緑)(緑)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
 
Nature's Revoltをデッキに追加する 自然の反乱 Nature's Revolt  (TMP)  / Nature's Revolt    (3)(緑)(緑)
エンチャント   レア
すべての土地は2/2のクリーチャーである。それは土地でもある。
 
Needle Stormをデッキに追加する 針の嵐 Needle Storm  (TMP)  / Needle Storm    (2)(緑)
ソーサリー   アンコモン
針の嵐は、すべての飛行を持つクリーチャーに4点のダメージを与える。
 
Nurturing Licidをデッキに追加する 養育するリシド Nurturing Licid  (TMP)  / Nurturing Licid    (1)(緑)
クリーチャー リシド(Licid)  アンコモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。養育するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(緑)を支払うことで終わらせてもよい。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
1 / 1
 
Overrunをデッキに追加する 踏み荒らし Overrun  (TMP)  / Overrun    (2)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
 
Pincher Beetlesをデッキに追加する はさみカブト虫 Pincher Beetles  (TMP)  / Pincher Beetles    (2)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)  コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3 / 1
 
Rampant Growthをデッキに追加する 不屈の自然 Rampant Growth  (TMP)  / Rampant Growth    (1)(緑)
ソーサリー   コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Reality Anchorをデッキに追加する 現実の錨 Reality Anchor  (TMP)  / Reality Anchor    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを失う。
カードを1枚引く。
 
Reapをデッキに追加する 刈り取り Reap  (TMP)  / Reap    (1)(緑)
インスタント   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたの墓地にあるカードを最大X枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。Xは、あなたが刈り取りを唱える際の、その対戦相手がコントロールする黒のパーマネントの数である。
 
Recycleをデッキに追加する リサイクル Recycle  (TMP)  / Recycle    (4)(緑)(緑)
エンチャント   レア
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードをプレイするたび、カードを1枚引く。
あなたの手札の最大値は2である。
 
Respiteをデッキに追加する 中休み Respite  (TMP)  / Respite    (1)(緑)
インスタント   コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
 
Root Mazeをデッキに追加する 根の迷路 Root Maze  (TMP)  / Root Maze    (緑)
エンチャント   レア
アーティファクトと土地はタップ状態で戦場に出る。
 
Rootbreaker Wurmをデッキに追加する 根切りワーム Rootbreaker Wurm  (TMP)  / Rootbreaker Wurm    (5)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振る場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
6 / 6
 
Rootwallaをデッキに追加する ルートワラ Rootwalla  (TMP)  / Rootwalla    (2)(緑)
クリーチャー トカゲ(Lizard)  コモン
(1)(緑):ルートワラはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
2 / 2
 
Scragnothをデッキに追加する スクラーグノス Scragnoth  (TMP)  / Scragnoth    (4)(緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  アンコモン
スクラーグノスは打ち消されない。
プロテクション(青)
3 / 4
 
Seeker of Skybreakをデッキに追加する 天光を求める者 Seeker of Skybreak  (TMP)  / Seeker of Skybreak    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  コモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2 / 1
 
Skyshroud Elfをデッキに追加する スカイシュラウドのエルフ Skyshroud Elf  (TMP)  / Skyshroud Elf    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
(1):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
1 / 1
 
Skyshroud Rangerをデッキに追加する スカイシュラウドのレインジャー Skyshroud Ranger  (TMP)  / Skyshroud Ranger    (緑)
クリーチャー エルフ(Elf)  コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
1 / 1
 
Skyshroud Trollをデッキに追加する スカイシュラウドのトロール Skyshroud Troll  (TMP)  / Skyshroud Troll    (2)(緑)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)・巨人(Giant)  コモン
(1)(緑):スカイシュラウドのトロールを再生する。
3 / 3
 
Spike Droneをデッキに追加する スパイクの徒食者 Spike Drone  (TMP)  / Spike Drone    (緑)
クリーチャー スパイク(Spike)・ドローン(Drone)  コモン
スパイクの徒食者は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの徒食者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 0
 
Storm Frontをデッキに追加する 豪雨前線 Storm Front  (TMP)  / Storm Front    (緑)
エンチャント   アンコモン
(緑)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
 
Trained Armodonをデッキに追加する 訓練されたアーモドン Trained Armodon  (TMP)  / Trained Armodon    (1)(緑)(緑)
クリーチャー 象(Elephant)  コモン

3 / 3
 
Tranquilityをデッキに追加する 平穏 Tranquility  (TMP)  / Tranquility    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
すべてのエンチャントを破壊する。
 
Trumpeting Armodonをデッキに追加する いななくアーモドン Trumpeting Armodon  (TMP)  / Trumpeting Armodon    (3)(緑)
クリーチャー 象(Elephant)  アンコモン
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばいななくアーモドンをブロックする。
3 / 3
 
Verdant Forceをデッキに追加する 新緑の魔力 Verdant Force  (TMP)  / Verdant Force    (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
7 / 7
 
Verdigrisをデッキに追加する 青サビ Verdigris  (TMP)  / Verdigris    (2)(緑)
インスタント   アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
 
Winter's Graspをデッキに追加する 冬の抱擁 Winter's Grasp  (TMP)  / Winter's Grasp    (1)(緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Dracoplasmをデッキに追加する ドラゴンプラズマ Dracoplasm  (TMP)  / Dracoplasm    (青)(赤)
クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
飛行
ドラゴンプラズマが戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。ドラゴンプラズマのパワーはそれらクリーチャーのパワーの合計になり、タフネスはそれらのタフネスの合計になる。
(赤):ドラゴンプラズマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0 / 0
 
Lobotomyをデッキに追加する ロボトミー Lobotomy  (TMP)  / Lobotomy    (2)(青)(黒)
ソーサリー   アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その後あなたはその中から基本土地カード以外のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
 
Ranger en-Vecをデッキに追加する ヴェクのレインジャー Ranger en-Vec  (TMP)  / Ranger en-Vec    (1)(緑)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)  アンコモン
先制攻撃
(緑):ヴェクのレインジャーを再生する。
2 / 2
 
Segmented Wurmをデッキに追加する 分節ワーム Segmented Wurm  (TMP)  / Segmented Wurm    (3)(赤)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  アンコモン
分節ワームが呪文や能力の対象になるたび、その上に-1/-1カウンターを1個置く。
5 / 5
 
Selenia, Dark Angelをデッキに追加する 闇の天使セレニア Selenia, Dark Angel  (TMP)  / Selenia, Dark Angel    (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
2点のライフを支払う:闇の天使セレニアをオーナーの手札に戻す。
3 / 3
 
Sky Spiritをデッキに追加する 空のスピリット Sky Spirit  (TMP)  / Sky Spirit    (1)(白)(青)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行、先制攻撃
2 / 2
 
Soltari Guerrillasをデッキに追加する サルタリーのゲリラ Soltari Guerrillas  (TMP)  / Soltari Guerrillas    (2)(白)(赤)
クリーチャー サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier)  レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。
3 / 2
 
Spontaneous Combustionをデッキに追加する 自然発火 Spontaneous Combustion  (TMP)  / Spontaneous Combustion    (1)(黒)(赤)
インスタント   アンコモン
自然発火を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
自然発火はすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
 
Vhati il-Dalをデッキに追加する ヴァティ・イル=ダル Vhati il-Dal  (TMP)  / Vhati il-Dal    (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。そのパワーまたはタフネスは、ターン終了時まで1になる。
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Wood Sageをデッキに追加する 森の賢人 Wood Sage  (TMP)  / Wood Sage    (緑)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ドルイド(Druid)  レア
(T):クリーチャー・カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
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Altar of Dementiaをデッキに追加する 狂気の祭壇 Altar of Dementia  (TMP)  / Altar of Dementia    (2)
アーティファクト   レア
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数だけ自分の墓地に置く。
 
Booby Trapをデッキに追加する ブービートラップ Booby Trap  (TMP)  / Booby Trap    (6)
アーティファクト   レア
ブービートラップが戦場に出るに際し、基本土地カード以外のカード名を1つ指定し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーは、自分が引く各カードを公開する。
選ばれたプレイヤーが指定されたカードを引いたとき、ブービートラップを生け贄に捧げる。そうした場合、ブービートラップはそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
 
Bottle Gnomesをデッキに追加する ボトルのノーム Bottle Gnomes  (TMP)  / Bottle Gnomes    (3)
アーティファクト・クリーチャー ノーム(Gnome)  アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
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Coiled Tinviperをデッキに追加する とぐろ巻きブリキクサリヘビ Coiled Tinviper  (TMP)  / Coiled Tinviper    (3)
アーティファクト・クリーチャー 蛇(Snake)  コモン
先制攻撃
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Cold Storageをデッキに追加する 冷蔵室 Cold Storage  (TMP)  / Cold Storage    (4)
アーティファクト   レア
(3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
冷蔵室を生け贄に捧げる:冷蔵室によって追放された各クリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
 
Cursed Scrollをデッキに追加する 呪われた巻物 Cursed Scroll  (TMP)  / Cursed Scroll    (1)
アーティファクト   レア
(3),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが指定されたカードであった場合、呪われた巻物はそれに2点のダメージを与える。
 
Echo Chamberをデッキに追加する エコー室 Echo Chamber  (TMP)  / Echo Chamber    (4)
アーティファクト   レア
(4),(T):対戦相手1人は、自分がコントロールするクリーチャー1体を選び、それを対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
 
Emerald Medallionをデッキに追加する エメラルドの大メダル Emerald Medallion  (TMP)  / Emerald Medallion    (2)
アーティファクト   レア
あなたが唱える緑の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
 
Emmessi Tomeをデッキに追加する エメシーの秘本 Emmessi Tome  (TMP)  / Emmessi Tome    (4)
アーティファクト   レア
(5),(T):カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 
Energizerをデッキに追加する エネルギー発生機 Energizer  (TMP)  / Energizer    (4)
アーティファクト・クリーチャー 巨大戦車(Juggernaut)  レア
(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Essence Bottleをデッキに追加する 精油のボトル Essence Bottle  (TMP)  / Essence Bottle    (2)
アーティファクト   アンコモン
(3),(T):精油のボトルの上に霊薬(elixir)カウンターを1個置く。
(T),精油のボトルから霊薬カウンターをすべて取り除く:これにより取り除かれた霊薬カウンター1個につき、あなたは2点のライフを得る。
 
Excavatorをデッキに追加する 掘削機 Excavator  (TMP)  / Excavator    (2)
アーティファクト   アンコモン
(T),基本土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより生け贄に捧げられた土地の土地タイプへの土地渡りを得る。
 
Flowstone Sculptureをデッキに追加する 流動石の彫刻品 Flowstone Sculpture  (TMP)  / Flowstone Sculpture    (6)
アーティファクト・クリーチャー 多相の戦士(Shapeshifter)  レア
(2),カードを1枚捨てる:流動石の彫刻品の上に+1/+1カウンターを1個置くか、流動石の彫刻品は飛行、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)
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Fool's Tomeをデッキに追加する 愚か者の秘本 Fool's Tome  (TMP)  / Fool's Tome    (4)
アーティファクト   レア
(2),(T):カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にカードが1枚も無い場合にのみ起動できる。
 
Grindstoneをデッキに追加する 丸砥石 Grindstone  (TMP)  / Grindstone    (1)
アーティファクト   レア
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを2枚、そのプレイヤーの墓地に置く。それらが共通の色を持っている場合、この過程を繰り返す。
 
Helm of Possessionをデッキに追加する 占有の兜 Helm of Possession  (TMP)  / Helm of Possession    (4)
アーティファクト   レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに占有の兜をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。あなたが占有の兜をコントロールし、なおかつ占有の兜がタップ状態である限り、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
 
Jet Medallionをデッキに追加する 黒玉の大メダル Jet Medallion  (TMP)  / Jet Medallion    (2)
アーティファクト   レア
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
 
Jinxed Idolをデッキに追加する 凶運の彫像 Jinxed Idol  (TMP)  / Jinxed Idol    (2)
アーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。
 
Lotus Petalをデッキに追加する 水蓮の花びら Lotus Petal  (TMP)  / Lotus Petal    (0)
アーティファクト   コモン
(T),水蓮の花びらを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
 
Magnetic Webをデッキに追加する 磁力の網 Magnetic Web  (TMP)  / Magnetic Web    (2)
アーティファクト   レア
磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。
 
Manakinをデッキに追加する マナキン人形 Manakin  (TMP)  / Manakin    (2)
アーティファクト・クリーチャー 構築物(Construct)  コモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
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Metallic Sliverをデッキに追加する メタリック・スリヴァー Metallic Sliver  (TMP)  / Metallic Sliver    (1)
アーティファクト・クリーチャー スリヴァー(Sliver)  コモン

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Mogg Cannonをデッキに追加する モグの大砲 Mogg Cannon  (TMP)  / Mogg Cannon    (2)
アーティファクト   アンコモン
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
 
Patchwork Gnomesをデッキに追加する パッチワーク・ノーム Patchwork Gnomes  (TMP)  / Patchwork Gnomes    (3)
アーティファクト・クリーチャー ノーム(Gnome)  アンコモン
カードを1枚捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。
2 / 1
 
Pearl Medallionをデッキに追加する 真珠の大メダル Pearl Medallion  (TMP)  / Pearl Medallion    (2)
アーティファクト   レア
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
 
Phyrexian Grimoireをデッキに追加する ファイレクシアの呪文集 Phyrexian Grimoire  (TMP)  / Phyrexian Grimoire    (3)
アーティファクト   レア
(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたの墓地のカードの上から2枚のうち1枚を選ぶ。そのカードを追放し、他方をあなたの手札に加える。
 
Phyrexian Hulkをデッキに追加する ファイレクシアの大男 Phyrexian Hulk  (TMP)  / Phyrexian Hulk    (6)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  アンコモン

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Phyrexian Splicerをデッキに追加する ファイレクシアの接続具 Phyrexian Splicer  (TMP)  / Phyrexian Splicer    (2)
アーティファクト   アンコモン
(2),(T):「飛行」「先制攻撃」「シャドー」「トランプル」のうちいずれか1つを選ぶ。選ばれた能力を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、その能力を失う。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、その能力を得る。
 
Puppet Stringsをデッキに追加する 操り人形のヒモ Puppet Strings  (TMP)  / Puppet Strings    (3)
アーティファクト   アンコモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
 
Ruby Medallionをデッキに追加する ルビーの大メダル Ruby Medallion  (TMP)  / Ruby Medallion    (2)
アーティファクト   レア
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
 
Sapphire Medallionをデッキに追加する サファイアの大メダル Sapphire Medallion  (TMP)  / Sapphire Medallion    (2)
アーティファクト   レア
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
 
Scalding Tongsをデッキに追加する 煮沸ばさみ Scalding Tongs  (TMP)  / Scalding Tongs    (2)
アーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数が3枚以下である場合、対戦相手1人を対象とする。煮沸ばさみはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
 
Scroll Rackをデッキに追加する 巻物棚 Scroll Rack  (TMP)  / Scroll Rack    (2)
アーティファクト   レア
(1),(T):あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、その追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
 
Squee's Toyをデッキに追加する スクイーのオモチャ Squee's Toy  (TMP)  / Squee's Toy    (1)
アーティファクト   コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
 
Static Orbをデッキに追加する 静態の宝珠 Static Orb  (TMP)  / Static Orb    (3)
アーティファクト   レア
静態の宝珠がアンタップ状態である限り、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにパーマネントを2つまでしかアンタップできない。
 
Telethopterをデッキに追加する リモコン飛行機械 Telethopter  (TMP)  / Telethopter    (4)
アーティファクト・クリーチャー 飛行機械(Thopter)  アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。
3 / 1
 
Thumbscrewsをデッキに追加する 親指締め具 Thumbscrews  (TMP)  / Thumbscrews    (2)
アーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数が5枚以上である場合、対戦相手1人を対象とする。親指締め具はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
 
Torture Chamberをデッキに追加する 拷問室 Torture Chamber  (TMP)  / Torture Chamber    (3)
アーティファクト   レア
あなたのアップキープの開始時に、拷問室の上に苦痛(pain)カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、拷問室はあなたに、その上に置かれている苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
(1),(T),拷問室からすべての苦痛カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。拷問室はそれに、これにより取り除かれた苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
 
Watchdogをデッキに追加する 番犬 Watchdog  (TMP)  / Watchdog    (3)
アーティファクト・クリーチャー 猟犬(Hound)  アンコモン
番犬は、各ターンに可能ならばそれでブロックする。
番犬がアンタップ状態である限り、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
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Ancient Tombをデッキに追加する 古えの墳墓 Ancient Tomb  (TMP)  / Ancient Tomb    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
 
Caldera Lakeをデッキに追加する カルデラ湖 Caldera Lake  (TMP)  / Caldera Lake    
土地   レア
カルデラ湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。カルデラ湖はあなたに1点のダメージを与える。
 
Cinder Marshをデッキに追加する 燃えがらの湿地帯 Cinder Marsh  (TMP)  / Cinder Marsh    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。燃えがらの湿地帯はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Ghost Townをデッキに追加する ゴースト・タウン Ghost Town  (TMP)  / Ghost Town    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(0):ゴースト・タウンをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンではない場合にのみ起動できる。
 
Maze of Shadowsをデッキに追加する シャドーの迷路 Maze of Shadows  (TMP)  / Maze of Shadows    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 
Mogg Hollowsをデッキに追加する モグのうろ穴 Mogg Hollows  (TMP)  / Mogg Hollows    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。モグのうろ穴はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Pine Barrensをデッキに追加する 松のやせ地 Pine Barrens  (TMP)  / Pine Barrens    
土地   レア
松のやせ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。松のやせ地はあなたに1点のダメージを与える。
 
Reflecting Poolをデッキに追加する 反射池 Reflecting Pool  (TMP)  / Reflecting Pool    
土地   レア
(T):あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
 
Rootwater Depthsをデッキに追加する ルートウォーターの深淵 Rootwater Depths  (TMP)  / Rootwater Depths    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。ルートウォーターの深淵はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Salt Flatsをデッキに追加する 塩の干潟 Salt Flats  (TMP)  / Salt Flats    
土地   レア
塩の干潟はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。塩の干潟はあなたに1点のダメージを与える。
 
Scablandをデッキに追加する かさぶた地区 Scabland  (TMP)  / Scabland    
土地   レア
かさぶた地区はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。かさぶた地区はあなたに1点のダメージを与える。
 
Skyshroud Forestをデッキに追加する スカイシュラウドの森 Skyshroud Forest  (TMP)  / Skyshroud Forest    
土地   レア
スカイシュラウドの森はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。スカイシュラウドの森はあなたに1点のダメージを与える。
 
Stalking Stonesをデッキに追加する 隠れ石 Stalking Stones  (TMP)  / Stalking Stones    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
 
Thalakos Lowlandsをデッキに追加する サラカスの低地 Thalakos Lowlands  (TMP)  / Thalakos Lowlands    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Vec Townshipsをデッキに追加する ヴェクの教区 Vec Townships  (TMP)  / Vec Townships    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。ヴェクの教区はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
 
Wastelandをデッキに追加する 不毛の大地 Wasteland  (TMP)  / Wasteland    
土地   アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)