カードリスト:灯争大戦 | TeamY's

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275件がヒットしました。
Karn, the Great Creatorをデッキに追加する 大いなる創造者、カーン Karn, the Great Creator  (WAR)  / Karn, the Great Creator    (4)
伝説のプレインズウォーカー カーン(Karn)  レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
[+1]:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれの点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
[-2]:あなたは、ゲームの外部か追放領域にありあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を選び、そのカードを公開してあなたの手札に加えてもよい。
 
Ugin, the Ineffableをデッキに追加する 人知を超えるもの、ウギン Ugin, the Ineffable  (WAR)  / Ugin, the Ineffable    (6)
伝説のプレインズウォーカー ウギン(Ugin)  レア
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放し、それを見る。無色の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、その追放したカードをあなたの手札に加える。
[-3]:1色以上の色を持つパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
 
Ugin's Conjurantをデッキに追加する ウギンの召喚体 Ugin's Conjurant  (WAR)  / Ugin's Conjurant    (X)
クリーチャー スピリット(Spirit)・モンク(Monk)  アンコモン
ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
0 / 0
 
Ajani's Pridemateをデッキに追加する アジャニの群れ仲間 Ajani's Pridemate  (WAR)  / Ajani's Pridemate    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)・兵士(Soldier)  アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Battlefield Promotionをデッキに追加する 戦地昇進 Battlefield Promotion  (WAR)  / Battlefield Promotion    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。あなたは2点のライフを得る。
 
Bond of Disciplineをデッキに追加する 規律の絆 Bond of Discipline  (WAR)  / Bond of Discipline    (4)(白)
ソーサリー   アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
 
Bulwark Giantをデッキに追加する 防壁の巨人 Bulwark Giant  (WAR)  / Bulwark Giant    (5)(白)
クリーチャー 巨人(Giant)・兵士(Soldier)  コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3 / 6
 
Charmed Strayをデッキに追加する 幸運な野良猫 Charmed Stray  (WAR)  / Charmed Stray    (白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 / 1
 
Defiant Strikeをデッキに追加する 果敢な一撃 Defiant Strike  (WAR)  / Defiant Strike    (白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
 
Divine Arrowをデッキに追加する 神聖なる矢 Divine Arrow  (WAR)  / Divine Arrow    (1)(白)
インスタント   コモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。神聖なる矢はそれに4点のダメージを与える。
 
Enforcer Griffinをデッキに追加する 執行官のグリフィン Enforcer Griffin  (WAR)  / Enforcer Griffin    (4)(白)
クリーチャー グリフィン(Griffin)  コモン
飛行
3 / 4
 
Finale of Gloryをデッキに追加する 栄光の終焉 Finale of Glory  (WAR)  / Finale of Glory    (X)(白)(白)
ソーサリー   神話レア
警戒を持つ白の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが10以上であるなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンもX体生成する。
 
Gideon Blackbladeをデッキに追加する 黒き剣のギデオン Gideon Blackblade  (WAR)  / Gideon Blackblade    (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ギデオン(Gideon)  神話レア
あなたのターンであるかぎり、黒き剣のギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中に黒き剣のギデオンに与えられるダメージをすべて軽減する。
[+1]:あなたがコントロールしている他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒か絆魂か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
[-6]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
 
Gideon's Sacrificeをデッキに追加する ギデオンの犠牲 Gideon's Sacrifice  (WAR)  / Gideon's Sacrifice    (白)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選ぶ。このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントに与えられるダメージは、(その選ばれたパーマネントがまだ戦場にあるなら)代わりにその選ばれたパーマネントに与えられる。
 
Gideon's Triumphをデッキに追加する ギデオンの勝利 Gideon's Triumph  (WAR)  / Gideon's Triumph    (1)(白)
インスタント   アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに攻撃したかブロックしたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは該当するクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
 
God-Eternal Oketraをデッキに追加する 永遠神オケチラ God-Eternal Oketra  (WAR)  / God-Eternal Oketra    (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・神(God)  神話レア
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3 / 6
 
Grateful Apparitionをデッキに追加する 奉謝の亡霊 Grateful Apparition  (WAR)  / Grateful Apparition    (1)(白)
クリーチャー スピリット(Spirit)  アンコモン
飛行
奉謝の亡霊がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 / 1
 
Ignite the Beaconをデッキに追加する 狼煙上げ Ignite the Beacon  (WAR)  / Ignite the Beacon    (4)(白)
インスタント   レア
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを最大2枚探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Ironclad Krovodをデッキに追加する 鉄覆いのクロヴァド Ironclad Krovod  (WAR)  / Ironclad Krovod    (3)(白)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
2 / 5
 
Law-Rune Enforcerをデッキに追加する 法ルーンの執行官 Law-Rune Enforcer  (WAR)  / Law-Rune Enforcer    (白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
(1),(T):点数で見たマナ・コストが2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1 / 2
 
Loxodon Sergeantをデッキに追加する ロクソドンの軍曹 Loxodon Sergeant  (WAR)  / Loxodon Sergeant    (3)(白)
クリーチャー 象(Elephant)・兵士(Soldier)  コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3 / 3
 
Makeshift Battalionをデッキに追加する 間に合わせの大隊 Makeshift Battalion  (WAR)  / Makeshift Battalion    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 / 2
 
Martyr for the Causeをデッキに追加する 目的のための殉教者 Martyr for the Cause  (WAR)  / Martyr for the Cause    (1)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 / 2
 
Parhelion IIをデッキに追加する パルヘリオン? Parhelion II  (WAR)  / Parhelion II    (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト 機体(Vehicle)  レア
飛行、先制攻撃、警戒
パルヘリオン?が攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で先制する。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 / 5
 
Pouncing Lynxをデッキに追加する 飛びかかるオオヤマネコ Pouncing Lynx  (WAR)  / Pouncing Lynx    (1)(白)
クリーチャー 猫(Cat)  コモン
あなたのターンであるかぎり、飛びかかるオオヤマネコは先制攻撃を持つ。
2 / 1
 
Prison Realmをデッキに追加する 牢獄領域 Prison Realm  (WAR)  / Prison Realm    (2)(白)
エンチャント   アンコモン
牢獄領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、牢獄領域が戦場を離れるまでそれを追放する。
牢獄領域が戦場に出たとき、占術1を行う。
 
Rally of Wingsをデッキに追加する 翼の結集 Rally of Wings  (WAR)  / Rally of Wings    (1)(白)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
 
Ravnica at Warをデッキに追加する 戦乱のラヴニカ Ravnica at War  (WAR)  / Ravnica at War    (3)(白)
ソーサリー   レア
多色のパーマネントをすべて追放する。
 
Rising Populaceをデッキに追加する 立ち上がる民衆 Rising Populace  (WAR)  / Rising Populace    (2)(白)
クリーチャー 人間(Human)  コモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーやプレインズウォーカーが1体死亡するたび、立ち上がる民衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Single Combatをデッキに追加する 一騎打ち Single Combat  (WAR)  / Single Combat    (3)(白)(白)
ソーサリー   レア
各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。
 
Sunblade Angelをデッキに追加する 陽刃の天使 Sunblade Angel  (WAR)  / Sunblade Angel    (5)(白)
クリーチャー 天使(Angel)  アンコモン
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂
3 / 3
 
Teyo, the Shieldmageをデッキに追加する 盾魔道士、テヨ Teyo, the Shieldmage  (WAR)  / Teyo, the Shieldmage    (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー テヨ(Teyo)  アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
[-2]:防衛を持つ白の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Teyo's Lightshieldをデッキに追加する テヨの光盾 Teyo's Lightshield  (WAR)  / Teyo's Lightshield    (2)(白)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)  コモン
テヨの光盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 / 3
 
Tomik, Distinguished Advokistをデッキに追加する 高名な弁護士、トミク Tomik, Distinguished Advokist  (WAR)  / Tomik, Distinguished Advokist    (白)(白)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)  レア
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。
2 / 3
 
Topple the Statueをデッキに追加する 立像崩し Topple the Statue  (WAR)  / Topple the Statue    (2)(白)
インスタント   コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
 
Trusted Pegasusをデッキに追加する 信頼あるペガサス Trusted Pegasus  (WAR)  / Trusted Pegasus    (2)(白)
クリーチャー ペガサス(Pegasus)  コモン
飛行
信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 / 2
 
The Wandererをデッキに追加する 放浪者 The Wanderer  (WAR)  / The Wanderer    (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー   アンコモン
あなたや、あなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
[-2]:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
 
Wanderer's Strikeをデッキに追加する 放浪者の一撃 Wanderer's Strike  (WAR)  / Wanderer's Strike    (4)(白)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
 
War Screecherをデッキに追加する 戦地の金切り声上げ War Screecher  (WAR)  / War Screecher    (1)(白)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 / 3
 
Ashiok's Skulkerをデッキに追加する アショクの潜伏者 Ashiok's Skulker  (WAR)  / Ashiok's Skulker    (4)(青)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)  コモン
(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。
3 / 5
 
Augur of Bolasをデッキに追加する ボーラスの占い師 Augur of Bolas  (WAR)  / Augur of Bolas    (1)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 / 3
 
Aven Eternalをデッキに追加する エイヴンの永遠衆 Aven Eternal  (WAR)  / Aven Eternal    (2)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)  コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 / 2
 
Bond of Insightをデッキに追加する 洞察の絆 Bond of Insight  (WAR)  / Bond of Insight    (3)(青)
ソーサリー   アンコモン
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカードを最大2枚あなたの手札に戻す。洞察の絆を追放する。
 
Callous Dismissalをデッキに追加する 無神経な放逐 Callous Dismissal  (WAR)  / Callous Dismissal    (1)(青)
ソーサリー   コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Commence the Endgameをデッキに追加する 終局の始まり Commence the Endgame  (WAR)  / Commence the Endgame    (4)(青)(青)
インスタント   レア
この呪文は打ち消されない。
カードを2枚引き、その後動員Xを行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Contentious Planをデッキに追加する 論議を呼ぶ計画 Contentious Plan  (WAR)  / Contentious Plan    (1)(青)
ソーサリー   コモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
カードを1枚引く。
 
Crush Dissentをデッキに追加する 造反者潰し Crush Dissent  (WAR)  / Crush Dissent    (3)(青)
インスタント   コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Erratic Visionaryをデッキに追加する 突飛な幻想家 Erratic Visionary  (WAR)  / Erratic Visionary    (1)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 / 3
 
Eternal Skylordをデッキに追加する 永遠衆の天空王 Eternal Skylord  (WAR)  / Eternal Skylord    (4)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
永遠衆の天空王が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。
3 / 3
 
Fblthp, the Lostをデッキに追加する 迷い子、フブルスプ Fblthp, the Lost  (WAR)  / Fblthp, the Lost    (1)(青)
伝説のクリーチャー ホムンクルス(Homunculus)  レア
迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。
迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
1 / 1
 
Finale of Revelationをデッキに追加する 啓示の終焉 Finale of Revelation  (WAR)  / Finale of Revelation    (X)(青)(青)
ソーサリー   神話レア
カードをX枚引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードをX枚引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
 
Flux Channelerをデッキに追加する 流束の媒介者 Flux Channeler  (WAR)  / Flux Channeler    (2)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 / 2
 
God-Eternal Kefnetをデッキに追加する 永遠神ケフネト God-Eternal Kefnet  (WAR)  / God-Eternal Kefnet    (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・神(God)  神話レア
飛行
各ターン、あなたはあなたの最初のカードを引くに際し、それを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。そのコピーを唱えるコストは(2)少なくなる。
永遠神ケフネトが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
4 / 5
 
Jace, Wielder of Mysteriesをデッキに追加する 神秘を操る者、ジェイス Jace, Wielder of Mysteries  (WAR)  / Jace, Wielder of Mysteries    (1)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ジェイス(Jace)  レア
あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
[-8]:カードを7枚引く。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。
 
Jace's Triumphをデッキに追加する ジェイスの勝利 Jace's Triumph  (WAR)  / Jace's Triumph    (2)(青)
ソーサリー   アンコモン
カードを2枚引く。あなたがジェイス(Jace)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにカードを3枚引く。
 
Kasmina, Enigmatic Mentorをデッキに追加する 謎めいた指導者、カズミナ Kasmina, Enigmatic Mentor  (WAR)  / Kasmina, Enigmatic Mentor    (3)(青)
伝説のプレインズウォーカー カズミナ(Kasmina)  アンコモン
対戦相手が、あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする呪文を唱えるコストは(2)多くなる。
[-2]:青の2/2のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
 
Kasmina's Transmutationをデッキに追加する カズミナの変成 Kasmina's Transmutation  (WAR)  / Kasmina's Transmutation    (1)(青)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
 
Kiora's Dambreakerをデッキに追加する キオーラの堰破り Kiora's Dambreaker  (WAR)  / Kiora's Dambreaker    (5)(青)
クリーチャー リバイアサン(Leviathan)  コモン
キオーラの堰破りが戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
5 / 6
 
Lazotep Platingをデッキに追加する ラゾテプの板金 Lazotep Plating  (WAR)  / Lazotep Plating    (1)(青)
インスタント   アンコモン
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
 
Naga Eternalをデッキに追加する ナーガの永遠衆 Naga Eternal  (WAR)  / Naga Eternal    (2)(青)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)  コモン
3 / 2
 
Narset, Parter of Veilsをデッキに追加する 覆いを割く者、ナーセット Narset, Parter of Veils  (WAR)  / Narset, Parter of Veils    (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ナーセット(Narset)  アンコモン
各ターン、対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Narset's Reversalをデッキに追加する ナーセットの逆転 Narset's Reversal  (WAR)  / Narset's Reversal    (青)(青)
インスタント   レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーし、その後それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
No Escapeをデッキに追加する 退路無し No Escape  (WAR)  / No Escape    (2)(青)
インスタント   コモン
クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
占術1を行う。
 
Relentless Advanceをデッキに追加する 無情な前進 Relentless Advance  (WAR)  / Relentless Advance    (3)(青)
ソーサリー   コモン
動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Rescuer Sphinxをデッキに追加する 救出のスフィンクス Rescuer Sphinx  (WAR)  / Rescuer Sphinx    (2)(青)(青)
クリーチャー スフィンクス(Sphinx)  アンコモン
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3 / 2
 
Silent Submersibleをデッキに追加する 静かな潜水艇 Silent Submersible  (WAR)  / Silent Submersible    (青)(青)
アーティファクト 機体(Vehicle)  レア
静かな潜水艇がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2 / 3
 
Sky Theater Strixをデッキに追加する 空戦域の大梟 Sky Theater Strix  (WAR)  / Sky Theater Strix    (1)(青)
クリーチャー 鳥(Bird)  コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、空戦域の大梟は+1/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Spark Doubleをデッキに追加する 灯の分身 Spark Double  (WAR)  / Spark Double    (3)(青)
クリーチャー イリュージョン(Illusion)  レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、そのパーマネントが伝説であったとしてもこれは伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 / 0
 
Spellkeeper Weirdをデッキに追加する 呪文持ちの奇魔 Spellkeeper Weird  (WAR)  / Spellkeeper Weird    (2)(青)
クリーチャー 奇魔(Weird)  コモン
(2),(T),呪文持ちの奇魔を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 / 4
 
Stealth Missionをデッキに追加する 密かな任務 Stealth Mission  (WAR)  / Stealth Mission    (2)(青)
ソーサリー   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
 
Tamiyo's Epiphanyをデッキに追加する タミヨウの天啓 Tamiyo's Epiphany  (WAR)  / Tamiyo's Epiphany    (3)(青)
ソーサリー   コモン
占術4を行い、その後カードを2枚引く。
 
Teferi's Time Twistをデッキに追加する テフェリーの時間改変 Teferi's Time Twist  (WAR)  / Teferi's Time Twist    (1)(青)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
 
Thunder Drakeをデッキに追加する 雷のドレイク Thunder Drake  (WAR)  / Thunder Drake    (3)(青)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake)  コモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 3
 
Totally Lostをデッキに追加する 道迷い Totally Lost  (WAR)  / Totally Lost    (4)(青)
インスタント   コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
 
Wall of Runesをデッキに追加する ルーンの壁 Wall of Runes  (WAR)  / Wall of Runes    (青)
クリーチャー 壁(Wall)  コモン
防衛
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。
0 / 4
 
Aid the Fallenをデッキに追加する 負傷者の手当て Aid the Fallen  (WAR)  / Aid the Fallen    (1)(黒)
ソーサリー   コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Banehoundをデッキに追加する 破滅犬 Banehound  (WAR)  / Banehound    (黒)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・猟犬(Hound)  コモン
絆魂、速攻
1 / 1
 
Bleeding Edgeをデッキに追加する 鮮血の刃先 Bleeding Edge  (WAR)  / Bleeding Edge    (1)(黒)(黒)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Bolas's Citadelをデッキに追加する ボーラスの城塞 Bolas's Citadel  (WAR)  / Bolas's Citadel    (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト   レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを支払う。
(T),土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。
 
Bond of Revivalをデッキに追加する 蘇生の絆 Bond of Revival  (WAR)  / Bond of Revival    (4)(黒)
ソーサリー   アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
 
Charity Extractorをデッキに追加する 募金取り Charity Extractor  (WAR)  / Charity Extractor    (3)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・騎士(Knight)  コモン
絆魂
1 / 5
 
Command the Dreadhordeをデッキに追加する 戦慄衆の指揮 Command the Dreadhorde  (WAR)  / Command the Dreadhorde    (4)(黒)(黒)
ソーサリー   レア
墓地からクリーチャーやプレインズウォーカーである望む数のカードを対象とする。戦慄衆の指揮はあなたに、それらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい点数のダメージを与える。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
 
Davriel, Rogue Shadowmageをデッキに追加する はぐれ影魔道士、ダブリエル Davriel, Rogue Shadowmage  (WAR)  / Davriel, Rogue Shadowmage    (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ダブリエル(Davriel)  アンコモン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが1枚以下である場合、はぐれ影魔道士、ダブリエルはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
 
Davriel's Shadowfugueをデッキに追加する ダブリエルの影忘 Davriel's Shadowfugue  (WAR)  / Davriel's Shadowfugue    (3)(黒)
ソーサリー   コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
 
Deliver Unto Evilをデッキに追加する 悪への引き渡し Deliver Unto Evil  (WAR)  / Deliver Unto Evil    (2)(黒)
ソーサリー   レア
あなたの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。あなたがボーラス(Bolas)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、それらのカードをあなたの手札に戻す。そうでないなら、対戦相手はそのうち2枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの墓地にとどめ、残りをあなたの手札に加える。
悪への引き渡しを追放する。
 
Dreadhorde Invasionをデッキに追加する 戦慄衆の侵略 Dreadhorde Invasion  (WAR)  / Dreadhorde Invasion    (1)(黒)
エンチャント   レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上のゾンビ・トークンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
 
Dreadmalkinをデッキに追加する 戦慄猫 Dreadmalkin  (WAR)  / Dreadmalkin    (黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)  アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1 / 1
 
Duskmantle Operativeをデッキに追加する ダスクマントルの調査員 Duskmantle Operative  (WAR)  / Duskmantle Operative    (1)(黒)
クリーチャー 人間(Human)・ならず者(Rogue)  コモン
ダスクマントルの調査員は、パワーが4以上のクリーチャーによってはブロックされない。
2 / 2
 
The Elderspellをデッキに追加する 古呪 The Elderspell  (WAR)  / The Elderspell    (黒)(黒)
ソーサリー   レア
望む数のプレインズウォーカーを対象とし、それらを破壊する。あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を選ぶ。それの上に、これにより破壊されたプレインズウォーカー1体につき2個の忠誠(loyalty)カウンターを置く。
 
Eternal Taskmasterをデッキに追加する 永遠衆の監督官 Eternal Taskmaster  (WAR)  / Eternal Taskmaster    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  アンコモン
永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。
永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
2 / 3
 
Finale of Eternityをデッキに追加する 永遠の終焉 Finale of Eternity  (WAR)  / Finale of Eternity    (X)(黒)(黒)
ソーサリー   神話レア
タフネスがX以下のクリーチャー最大3体を対象とし、それらを破壊する。Xが10以上なら、あなたの墓地からクリーチャー・カードをすべて戦場に戻す。
 
God-Eternal Bontuをデッキに追加する 永遠神バントゥ God-Eternal Bontu  (WAR)  / God-Eternal Bontu    (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・神(God)  神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 / 6
 
Herald of the Dreadhordeをデッキに追加する 戦慄衆の先駆け Herald of the Dreadhorde  (WAR)  / Herald of the Dreadhorde    (3)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 / 2
 
Kaya's Ghostformをデッキに追加する ケイヤ式幽体化 Kaya's Ghostform  (WAR)  / Kaya's Ghostform    (黒)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
 
Lazotep Behemothをデッキに追加する ラゾテプのビヒモス Lazotep Behemoth  (WAR)  / Lazotep Behemoth    (4)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・カバ(Hippo)  コモン
5 / 4
 
Lazotep Reaverをデッキに追加する ラゾテプの肉裂き Lazotep Reaver  (WAR)  / Lazotep Reaver    (1)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast)  コモン
ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 / 2
 
Liliana, Dreadhorde Generalをデッキに追加する 戦慄衆の将軍、リリアナ Liliana, Dreadhorde General  (WAR)  / Liliana, Dreadhorde General    (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー リリアナ(Liliana)  神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
[+1]:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
[-9]:各対戦相手はそれぞれ、パーマネント・タイプ1つにつき、そのタイプであり自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、残りを生け贄に捧げる。
 
Liliana's Triumphをデッキに追加する リリアナの勝利 Liliana's Triumph  (WAR)  / Liliana's Triumph    (1)(黒)
インスタント   アンコモン
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、各対戦相手はさらにカード1枚を捨てる。
 
Massacre Girlをデッキに追加する 虐殺少女 Massacre Girl  (WAR)  / Massacre Girl    (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・暗殺者(Assassin)  レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
4 / 4
 
Ob Nixilis, the Hate-Twistedをデッキに追加する 憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス Ob Nixilis, the Hate-Twisted  (WAR)  / Ob Nixilis, the Hate-Twisted    (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ニクシリス(Nixilis)  アンコモン
対戦相手がカードを1枚引くたび、憎悪に歪む者、オブ・ニクシリスはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
 
Ob Nixilis's Crueltyをデッキに追加する オブ・ニクシリスの残虐 Ob Nixilis's Cruelty  (WAR)  / Ob Nixilis's Cruelty    (2)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
 
Price of Betrayalをデッキに追加する 裏切りの対価 Price of Betrayal  (WAR)  / Price of Betrayal    (黒)
ソーサリー   アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体か対戦相手1人を対象とし、そこからカウンターを最大5個取り除く。
 
Shriekdiverをデッキに追加する 叫ぶ落下兵 Shriekdiver  (WAR)  / Shriekdiver    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)  コモン
飛行
(1):ターン終了時まで、叫ぶ落下兵は速攻を得る。
2 / 1
 
Sorin's Thirstをデッキに追加する ソリンの渇き Sorin's Thirst  (WAR)  / Sorin's Thirst    (黒)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
 
Spark Harvestをデッキに追加する 灯の収穫 Spark Harvest  (WAR)  / Spark Harvest    (黒)
ソーサリー   コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Spark Reaperをデッキに追加する 灯を刈り取る者 Spark Reaper  (WAR)  / Spark Reaper    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)  コモン
(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2 / 3
 
Tithebearer Giantをデッキに追加する 税収運びの巨人 Tithebearer Giant  (WAR)  / Tithebearer Giant    (5)(黒)
クリーチャー 巨人(Giant)・戦士(Warrior)  コモン
税収運びの巨人が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
4 / 5
 
Toll of the Invasionをデッキに追加する 侵略の代償 Toll of the Invasion  (WAR)  / Toll of the Invasion    (2)(黒)
ソーサリー   コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Unlikely Aidをデッキに追加する 予期せぬ助力 Unlikely Aid  (WAR)  / Unlikely Aid    (1)(黒)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
 
Vampire Opportunistをデッキに追加する 日和見吸血鬼 Vampire Opportunist  (WAR)  / Vampire Opportunist    (1)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  コモン
(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 / 1
 
Vizier of the Scorpionをデッキに追加する 蠍の侍臣 Vizier of the Scorpion  (WAR)  / Vizier of the Scorpion    (2)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1 / 1
 
Vraska's Finisherをデッキに追加する ヴラスカの懐刀 Vraska's Finisher  (WAR)  / Vraska's Finisher    (2)(黒)
クリーチャー ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin)  コモン
ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
3 / 2
 
Ahn-Crop Invaderをデッキに追加する アン一門の侵略者 Ahn-Crop Invader  (WAR)  / Ahn-Crop Invader    (2)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  コモン
あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。
2 / 2
 
Blindblastをデッキに追加する 眩光破 Blindblast  (WAR)  / Blindblast    (2)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。眩光破はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
カードを1枚引く。
 
Bolt Bendをデッキに追加する 稲妻曲げ Bolt Bend  (WAR)  / Bolt Bend    (3)(赤)
インスタント   アンコモン
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
 
Bond of Passionをデッキに追加する 激情の絆 Bond of Passion  (WAR)  / Bond of Passion    (4)(赤)(赤)
ソーサリー   アンコモン
クリーチャー1体と、他の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。激情の絆はその後者に2点のダメージを与える。
 
Burning Prophetをデッキに追加する 燃え立つ預言者 Burning Prophet  (WAR)  / Burning Prophet    (1)(赤)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。
1 / 3
 
Chainwhip Cyclopsをデッキに追加する 鎖鞭のサイクロプス Chainwhip Cyclops  (WAR)  / Chainwhip Cyclops    (4)(赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior)  コモン
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 / 4
 
Chandra, Fire Artisanをデッキに追加する 炎の職工、チャンドラ Chandra, Fire Artisan  (WAR)  / Chandra, Fire Artisan    (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー チャンドラ(Chandra)  レア
炎の職工、チャンドラの上から忠誠(loyalty)カウンターが1個以上取り除かれるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上のカードを7枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
 
Chandra's Pyrohelixをデッキに追加する チャンドラの螺旋炎 Chandra's Pyrohelix  (WAR)  / Chandra's Pyrohelix    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
 
Chandra's Triumphをデッキに追加する チャンドラの勝利 Chandra's Triumph  (WAR)  / Chandra's Triumph    (1)(赤)
インスタント   アンコモン
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの勝利はそれに3点のダメージを与える。あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりに、チャンドラの勝利はそのパーマネントに5点のダメージを与える。
 
Cyclops Electromancerをデッキに追加する サイクロプスの電術師 Cyclops Electromancer  (WAR)  / Cyclops Electromancer    (4)(赤)
クリーチャー サイクロプス(Cyclops)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
サイクロプスの電術師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。
4 / 2
 
Demolishをデッキに追加する 破砕 Demolish  (WAR)  / Demolish    (3)(赤)
ソーサリー   コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
 
Devouring Hellionをデッキに追加する 貪るヘリオン Devouring Hellion  (WAR)  / Devouring Hellion    (2)(赤)
クリーチャー ヘリオン(Hellion)  アンコモン
貪るヘリオンが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、これはその数の2倍の数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 / 2
 
Dreadhorde Arcanistをデッキに追加する 戦慄衆の秘儀術師 Dreadhorde Arcanist  (WAR)  / Dreadhorde Arcanist    (1)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  レア
トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1 / 3
 
Dreadhorde Twinsをデッキに追加する 戦慄衆の双子 Dreadhorde Twins  (WAR)  / Dreadhorde Twins    (3)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)  アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2 / 2
 
Finale of Promiseをデッキに追加する 約束の終焉 Finale of Promise  (WAR)  / Finale of Promise    (X)(赤)(赤)
ソーサリー   神話レア
あなたはあなたの墓地から、点数で見たマナ・コストがそれぞれX以下である、インスタント・カード最大1枚とソーサリ・カード最大1枚を対象とし、それらをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、これにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。Xが10以上なら、それらの呪文をそれぞれ2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Goblin Assailantをデッキに追加する ゴブリンの通り魔 Goblin Assailant  (WAR)  / Goblin Assailant    (1)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
2 / 2
 
Goblin Assault Teamをデッキに追加する ゴブリンの突撃隊 Goblin Assault Team  (WAR)  / Goblin Assault Team    (3)(赤)
クリーチャー ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)  コモン
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 / 1
 
Grim Initiateをデッキに追加する 不気味な修練者 Grim Initiate  (WAR)  / Grim Initiate    (赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 / 1
 
Heartfireをデッキに追加する 心火 Heartfire  (WAR)  / Heartfire    (1)(赤)
インスタント   コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。心火はそれに4点のダメージを与える。
 
Honor the God-Pharaohをデッキに追加する 王神への敬意 Honor the God-Pharaoh  (WAR)  / Honor the God-Pharaoh    (2)(赤)
ソーサリー   コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Ilharg, the Raze-Boarをデッキに追加する 猪の祟神、イルハグ Ilharg, the Raze-Boar  (WAR)  / Ilharg, the Raze-Boar    (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 猪(Boar)・神(God)  神話レア
トランプル
猪の祟神、イルハグが攻撃するたび、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをあなたの手札に戻す。
猪の祟神、イルハグが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
6 / 6
 
Invading Manticoreをデッキに追加する 侵略するマンティコア Invading Manticore  (WAR)  / Invading Manticore    (5)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・マンティコア(Manticore)  コモン
侵略するマンティコアが戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
4 / 5
 
Jaya, Venerated Firemageをデッキに追加する 敬慕される炎魔道士、ヤヤ Jaya, Venerated Firemage  (WAR)  / Jaya, Venerated Firemage    (4)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ヤヤ(Jaya)  アンコモン
あなたがコントロールしている他の赤の発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。敬慕される炎魔道士、ヤヤはそれに2点のダメージを与える。
 
Jaya's Greetingをデッキに追加する ヤヤの挨拶 Jaya's Greeting  (WAR)  / Jaya's Greeting    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ヤヤの挨拶はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。
 
Krenko, Tin Street Kingpinをデッキに追加する ブリキ通りの重鎮、クレンコ Krenko, Tin Street Kingpin  (WAR)  / Krenko, Tin Street Kingpin    (2)(赤)
伝説のクリーチャー ゴブリン(Goblin)  レア
ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後ブリキ通りの重鎮、クレンコのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。
1 / 2
 
Mizzium Tankをデッキに追加する ミジウムの戦車 Mizzium Tank  (WAR)  / Mizzium Tank    (1)(赤)(赤)
アーティファクト 機体(Vehicle)  レア
トランプル
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ミジウムの戦車はアーティファクト・クリーチャーになり+1/+1の修整を受ける。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 / 2
 
Nahiri's Stonebladesをデッキに追加する ナヒリの石刃 Nahiri's Stoneblades  (WAR)  / Nahiri's Stoneblades    (1)(赤)
インスタント   コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受ける。
 
Neheb, Dreadhorde Championをデッキに追加する 戦慄衆の勇者、ネヘブ Neheb, Dreadhorde Champion  (WAR)  / Neheb, Dreadhorde Champion    (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior)  レア
トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
5 / 4
 
Raging Kronchをデッキに追加する 怒り狂うクロンチ Raging Kronch  (WAR)  / Raging Kronch    (2)(赤)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
怒り狂うクロンチは単独では攻撃できない。
4 / 3
 
Samut's Sprintをデッキに追加する サムトの疾走 Samut's Sprint  (WAR)  / Samut's Sprint    (赤)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
 
Sarkhan the Masterlessをデッキに追加する 主無き者、サルカン Sarkhan the Masterless  (WAR)  / Sarkhan the Masterless    (3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー サルカン(Sarkhan)  レア
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴン(Dragon)はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
[-3]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Sarkhan's Catharsisをデッキに追加する サルカンの浄化 Sarkhan's Catharsis  (WAR)  / Sarkhan's Catharsis    (4)(赤)
インスタント   コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。サルカンの浄化はそれに5点のダメージを与える。
 
Spellgorger Weirdをデッキに追加する 呪文喰いの奇魔 Spellgorger Weird  (WAR)  / Spellgorger Weird    (2)(赤)
クリーチャー 奇魔(Weird)  コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Tibalt, Rakish Instigatorをデッキに追加する 無頼な扇動者、ティボルト Tibalt, Rakish Instigator  (WAR)  / Tibalt, Rakish Instigator    (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ティボルト(Tibalt)  アンコモン
対戦相手はライフを得られない。
[-2]:「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Tibalt's Ragerをデッキに追加する ティボルトの憤怒鬼 Tibalt's Rager  (WAR)  / Tibalt's Rager    (1)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
ティボルトの憤怒鬼が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、ティボルトの憤怒鬼は+2/+0の修整を受ける。
1 / 2
 
Turret Ogreをデッキに追加する 砲塔のオーガ Turret Ogre  (WAR)  / Turret Ogre    (3)(赤)
クリーチャー オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)  コモン
到達
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4 / 3
 
Arboreal Grazerをデッキに追加する 樹上の草食獣 Arboreal Grazer  (WAR)  / Arboreal Grazer    (緑)
クリーチャー ビースト(Beast)  コモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0 / 3
 
Arlinn, Voice of the Packをデッキに追加する 群れの声、アーリン Arlinn, Voice of the Pack  (WAR)  / Arlinn, Voice of the Pack    (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー アーリン(Arlinn)  アンコモン
あなたがコントロールしていて狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[-2]:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Arlinn's Wolfをデッキに追加する アーリンの狼 Arlinn's Wolf  (WAR)  / Arlinn's Wolf    (2)(緑)
クリーチャー 狼(Wolf)  コモン
アーリンの狼は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3 / 2
 
Awakening of Vitu-Ghaziをデッキに追加する ヴィトゥ=ガジーの目覚め Awakening of Vitu-Ghazi  (WAR)  / Awakening of Vitu-Ghazi    (3)(緑)(緑)
インスタント   レア
あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを9個置く。それは《ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi》という名前で速攻を持つ0/0の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
 
Band Togetherをデッキに追加する 連帯 Band Together  (WAR)  / Band Together    (2)(緑)
インスタント   コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Bloom Hulkをデッキに追加する 開花の巨体 Bloom Hulk  (WAR)  / Bloom Hulk    (3)(緑)
クリーチャー 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental)  コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4 / 4
 
Bond of Flourishingをデッキに追加する 繁茂の絆 Bond of Flourishing  (WAR)  / Bond of Flourishing    (1)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたは3点のライフを得る。
 
Centaur Nurturerをデッキに追加する ケンタウルスの養育者 Centaur Nurturer  (WAR)  / Centaur Nurturer    (3)(緑)
クリーチャー ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid)  コモン
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2 / 4
 
Challenger Trollをデッキに追加する 挑戦するトロール Challenger Troll  (WAR)  / Challenger Troll    (4)(緑)
クリーチャー トロール(Troll)  アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
6 / 5
 
Courage in Crisisをデッキに追加する 瀬戸際の勇気 Courage in Crisis  (WAR)  / Courage in Crisis    (2)(緑)
ソーサリー   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
 
Evolution Sageをデッキに追加する 進化の賢者 Evolution Sage  (WAR)  / Evolution Sage    (2)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3 / 2
 
Finale of Devastationをデッキに追加する 破滅の終焉 Finale of Devastation  (WAR)  / Finale of Devastation    (X)(緑)(緑)
ソーサリー   神話レア
あなたのライブラリーや墓地から、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。Xが10以上なら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受け速攻を得る。
 
Forced Landingをデッキに追加する 強制着陸 Forced Landing  (WAR)  / Forced Landing    (1)(緑)
インスタント   コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
 
Giant Growthをデッキに追加する 巨大化 Giant Growth  (WAR)  / Giant Growth    (緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
 
God-Eternal Rhonasをデッキに追加する 永遠神ロナス God-Eternal Rhonas  (WAR)  / God-Eternal Rhonas    (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・神(God)  神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 / 5
 
Jiang Yanggu, Wildcrafterをデッキに追加する 野生造り、ジアン・ヤングー Jiang Yanggu, Wildcrafter  (WAR)  / Jiang Yanggu, Wildcrafter    (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ヤングー(Yanggu)  アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 
Kraul Stingerをデッキに追加する クロールのとげ刺し Kraul Stinger  (WAR)  / Kraul Stinger    (2)(緑)
クリーチャー 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin)  コモン
接死
2 / 2
 
Kronch Wranglerをデッキに追加する クロンチの世話人 Kronch Wrangler  (WAR)  / Kronch Wrangler    (1)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・戦士(Warrior)  コモン
トランプル
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クロンチの世話人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 / 1
 
Mowu, Loyal Companionをデッキに追加する 忠実な相棒、モーウー Mowu, Loyal Companion  (WAR)  / Mowu, Loyal Companion    (3)(緑)
伝説のクリーチャー 猟犬(Hound)  アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 / 3
 
New Horizonsをデッキに追加する 新たな地平 New Horizons  (WAR)  / New Horizons    (2)(緑)
エンチャント オーラ(Aura)  コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
 
Nissa, Who Shakes the Worldをデッキに追加する 世界を揺るがす者、ニッサ Nissa, Who Shakes the World  (WAR)  / Nissa, Who Shakes the World    (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ニッサ(Nissa)  レア
あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。
[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Nissa's Triumphをデッキに追加する ニッサの勝利 Nissa's Triumph  (WAR)  / Nissa's Triumph    (緑)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード最大2枚を探す。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりに、あなたのライブラリーから土地カードを最大3枚探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Paradise Druidをデッキに追加する 楽園のドルイド Paradise Druid  (WAR)  / Paradise Druid    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2 / 1
 
Planewide Celebrationをデッキに追加する 次元を挙げた祝賀 Planewide Celebration  (WAR)  / Planewide Celebration    (5)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
以下から4つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・すべての色である2/2の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・増殖を行う。
・あなたは4点のライフを得る。
 
Pollenbright Druidをデッキに追加する 花粉光のドルイド Pollenbright Druid  (WAR)  / Pollenbright Druid    (1)(緑)
クリーチャー エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)  コモン
花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 / 1
 
Primordial Wurmをデッキに追加する 始源のワーム Primordial Wurm  (WAR)  / Primordial Wurm    (4)(緑)(緑)
クリーチャー ワーム(Wurm)  コモン
7 / 6
 
Return to Natureをデッキに追加する 自然への回帰 Return to Nature  (WAR)  / Return to Nature    (1)(緑)
インスタント   コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
 
Snarespinnerをデッキに追加する 罠紡ぎ Snarespinner  (WAR)  / Snarespinner    (1)(緑)
クリーチャー 蜘蛛(Spider)  コモン
到達
罠紡ぎが飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、罠紡ぎは+2/+0の修整を受ける。
1 / 3
 
Steady Aimをデッキに追加する 揺るぎない狙い Steady Aim  (WAR)  / Steady Aim    (1)(緑)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。
 
Storm the Citadelをデッキに追加する 城塞への猛攻 Storm the Citadel  (WAR)  / Storm the Citadel    (4)(緑)
ソーサリー   アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」を得る。
 
Thundering Ceratokをデッキに追加する 轟く角獣 Thundering Ceratok  (WAR)  / Thundering Ceratok    (4)(緑)
クリーチャー サイ(Rhino)  コモン
トランプル
轟く角獣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを得る。
4 / 5
 
Vivien, Champion of the Wildsをデッキに追加する 野獣の擁護者、ビビアン Vivien, Champion of the Wilds  (WAR)  / Vivien, Champion of the Wilds    (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ビビアン(Vivien)  レア
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは警戒と到達を得る。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを3枚見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
 
Vivien's Arkbowをデッキに追加する ビビアンのアーク弓 Vivien's Arkbow  (WAR)  / Vivien's Arkbow    (1)(緑)
伝説のアーティファクト   レア
(X),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
 
Vivien's Grizzlyをデッキに追加する ビビアンの灰色熊 Vivien's Grizzly  (WAR)  / Vivien's Grizzly    (2)(緑)
クリーチャー 熊(Bear)・スピリット(Spirit)  コモン
(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2 / 3
 
Wardscale Crocodileをデッキに追加する 護法鱗のクロコダイル Wardscale Crocodile  (WAR)  / Wardscale Crocodile    (4)(緑)
クリーチャー クロコダイル(Crocodile)  コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
5 / 3
 
Ajani, the Greatheartedをデッキに追加する 寛大なる者、アジャニ Ajani, the Greathearted  (WAR)  / Ajani, the Greathearted    (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー アジャニ(Ajani)  レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を持つ。
[+1]:あなたは3点のライフを得る。
[-2]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。
 
Angrath's Rampageをデッキに追加する アングラスの暴力 Angrath's Rampage  (WAR)  / Angrath's Rampage    (黒)(赤)
ソーサリー   アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
 
Bioessence Hydraをデッキに追加する 生命素ハイドラ Bioessence Hydra  (WAR)  / Bioessence Hydra    (3)(緑)(青)
クリーチャー ハイドラ(Hydra)・ミュータント(Mutant)  レア
トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。
4 / 4
 
Casualties of Warをデッキに追加する 戦争の犠牲 Casualties of War  (WAR)  / Casualties of War    (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー   レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
 
Cruel Celebrantをデッキに追加する 残酷な祝賀者 Cruel Celebrant  (WAR)  / Cruel Celebrant    (白)(黒)
クリーチャー 吸血鬼(Vampire)  アンコモン
残酷な祝賀者か、あなたがコントロールしている他のクリーチャーかプレインズウォーカー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 / 2
 
Deathsproutをデッキに追加する 死の芽吹き Deathsprout  (WAR)  / Deathsprout    (1)(黒)(黒)(緑)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Desparkをデッキに追加する 灯の燼滅 Despark  (WAR)  / Despark    (白)(黒)
インスタント   アンコモン
点数で見たマナ・コストが4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
 
Domri, Anarch of Bolasをデッキに追加する ボーラスの壊乱者、ドムリ Domri, Anarch of Bolas  (WAR)  / Domri, Anarch of Bolas    (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ドムリ(Domri)  レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[+1]:(赤)か(緑)を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者その後者と格闘を行う。
 
Domri's Ambushをデッキに追加する ドムリの待ち伏せ Domri's Ambush  (WAR)  / Domri's Ambush    (赤)(緑)
ソーサリー   アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Dovin's Vetoをデッキに追加する ドビンの拒否権 Dovin's Veto  (WAR)  / Dovin's Veto    (白)(青)
インスタント   アンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
 
Dreadhorde Butcherをデッキに追加する 戦慄衆の解体者 Dreadhorde Butcher  (WAR)  / Dreadhorde Butcher    (黒)(赤)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)  レア
速攻
戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 / 1
 
Elite Guardmageをデッキに追加する 精鋭護衛魔道士 Elite Guardmage  (WAR)  / Elite Guardmage    (2)(白)(青)
クリーチャー 人間(Human)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
飛行
精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2 / 3
 
Enter the God-Eternalsをデッキに追加する 永遠神の投入 Enter the God-Eternals  (WAR)  / Enter the God-Eternals    (2)(青)(青)(黒)
ソーサリー   レア
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。永遠神の投入はそのクリーチャーに4点のダメージを与え、あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを4個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Feather, the Redeemedをデッキに追加する 贖いし者、フェザー Feather, the Redeemed  (WAR)  / Feather, the Redeemed    (赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー 天使(Angel)  レア
飛行
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際しそのカードをあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
3 / 4
 
Gleaming Overseerをデッキに追加する 煌めく監視者 Gleaming Overseer  (WAR)  / Gleaming Overseer    (1)(青)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  アンコモン
煌めく監視者が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。
1 / 4
 
Heartwarming Redemptionをデッキに追加する 心温まる贖罪 Heartwarming Redemption  (WAR)  / Heartwarming Redemption    (2)(赤)(白)
インスタント   アンコモン
あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
 
Huatli's Raptorをデッキに追加する ファートリの猛竜 Huatli's Raptor  (WAR)  / Huatli's Raptor    (緑)(白)
クリーチャー 恐竜(Dinosaur)  アンコモン
警戒
ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 / 3
 
Invade the Cityをデッキに追加する 都市侵略 Invade the City  (WAR)  / Invade the City    (1)(青)(赤)
ソーサリー   アンコモン
動員Xを行う。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Leyline Prowlerをデッキに追加する 力線をうろつくもの Leyline Prowler  (WAR)  / Leyline Prowler    (1)(黒)(緑)
クリーチャー ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)  アンコモン
接死、絆魂
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2 / 3
 
Living Twisterをデッキに追加する 生ける竜巻 Living Twister  (WAR)  / Living Twister    (赤)(赤)(緑)
クリーチャー エレメンタル(Elemental)  レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2 / 5
 
Mayhem Devilをデッキに追加する 波乱の悪魔 Mayhem Devil  (WAR)  / Mayhem Devil    (1)(黒)(赤)
クリーチャー デビル(Devil)  アンコモン
プレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。
3 / 3
 
Merfolk Skydiverをデッキに追加する マーフォークのスカイダイバー Merfolk Skydiver  (WAR)  / Merfolk Skydiver    (緑)(青)
クリーチャー マーフォーク(Merfolk)・ミュータント(Mutant)  アンコモン
飛行
マーフォークのスカイダイバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(緑)(青):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 / 1
 
Neoformをデッキに追加する 新生化 Neoform  (WAR)  / Neoform    (緑)(青)
ソーサリー   アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
 
Nicol Bolas, Dragon-Godをデッキに追加する 龍神、ニコル・ボーラス Nicol Bolas, Dragon-God  (WAR)  / Nicol Bolas, Dragon-God    (青)(黒)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ボーラス(Bolas)  神話レア
龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。
[+1]:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
[-8]:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。
 
Niv-Mizzet Rebornをデッキに追加する ニヴ=ミゼット再誕 Niv-Mizzet Reborn  (WAR)  / Niv-Mizzet Reborn    (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar)  神話レア
飛行
ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
6 / 6
 
Oath of Kayaをデッキに追加する ケイヤの誓い Oath of Kaya  (WAR)  / Oath of Kaya    (1)(白)(黒)
伝説のエンチャント   レア
ケイヤの誓いが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
対戦相手1人が、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体をクリーチャー1体以上で攻撃するたび、ケイヤの誓いはそのプレイヤーに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
 
Pledge of Unityをデッキに追加する 団結の誓約 Pledge of Unity  (WAR)  / Pledge of Unity    (1)(緑)(白)
インスタント   アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
 
Ral, Storm Conduitをデッキに追加する 嵐の伝導者、ラル Ral, Storm Conduit  (WAR)  / Ral, Storm Conduit    (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ラル(Ral)  レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。嵐の伝導者、ラルはそれに1点のダメージを与える。
[+2]:占術1を行う。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 
Ral's Outburstをデッキに追加する ラルの発露 Ral's Outburst  (WAR)  / Ral's Outburst    (2)(青)(赤)
インスタント   アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラルの発露はそれに3点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
 
Roalesk, Apex Hybridをデッキに追加する 混種の頂点、ロアレスク Roalesk, Apex Hybrid  (WAR)  / Roalesk, Apex Hybrid    (2)(緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー 人間(Human)・ミュータント(Mutant)  神話レア
飛行、トランプル
混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)
4 / 5
 
Role Reversalをデッキに追加する 役割交代 Role Reversal  (WAR)  / Role Reversal    (青)(青)(赤)
ソーサリー   レア
共通のパーマネント・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
 
Rubblebelt Riotersをデッキに追加する 瓦礫帯の暴動者 Rubblebelt Rioters  (WAR)  / Rubblebelt Rioters    (1)(赤)(緑)
クリーチャー 人間(Human)・狂戦士(Berserker)  アンコモン
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0 / 4
 
Solar Blazeをデッキに追加する 陽光の輝き Solar Blaze  (WAR)  / Solar Blaze    (2)(赤)(白)
ソーサリー   レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
 
Sorin, Vengeful Bloodlordをデッキに追加する 復讐に燃えた血王、ソリン Sorin, Vengeful Bloodlord  (WAR)  / Sorin, Vengeful Bloodlord    (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ソリン(Sorin)  レア
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。
[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。
[-X]:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。
 
Soul Divinerをデッキに追加する 魂の占者 Soul Diviner  (WAR)  / Soul Diviner    (青)(黒)
クリーチャー ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard)  レア
(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。
2 / 3
 
Storrev, Devkarin Lichをデッキに追加する デヴカリンのリッチ、ストーレフ Storrev, Devkarin Lich  (WAR)  / Storrev, Devkarin Lich    (1)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard)  レア
トランプル
デヴカリンのリッチ、ストーレフがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から、この戦闘であなたの墓地に置かれたのではないクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
5 / 4
 
Tamiyo, Collector of Talesをデッキに追加する 伝承の収集者、タミヨウ Tamiyo, Collector of Tales  (WAR)  / Tamiyo, Collector of Tales    (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー タミヨウ(Tamiyo)  レア
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
[+1]:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
 
Teferi, Time Ravelerをデッキに追加する 時を解す者、テフェリー Teferi, Time Raveler  (WAR)  / Teferi, Time Raveler    (1)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー テフェリー(Teferi)  レア
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
 
Tenth District Legionnaireをデッキに追加する 第10管区の軍団兵 Tenth District Legionnaire  (WAR)  / Tenth District Legionnaire    (赤)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
2 / 2
 
Time Wipeをデッキに追加する 時の一掃 Time Wipe  (WAR)  / Time Wipe    (2)(白)(白)(青)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。
 
Tolsimir, Friend to Wolvesをデッキに追加する 狼の友、トルシミール Tolsimir, Friend to Wolves  (WAR)  / Tolsimir, Friend to Wolves    (2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー エルフ(Elf)・スカウト(Scout)  レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3 / 3
 
Tyrant's Scornをデッキに追加する 暴君の嘲笑 Tyrant's Scorn  (WAR)  / Tyrant's Scorn    (青)(黒)
インスタント   アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
 
Widespread Brutalityをデッキに追加する 蔓延する蛮行 Widespread Brutality  (WAR)  / Widespread Brutality    (1)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー   レア
動員2を行う。その後、あなたが動員したその軍団(Army)はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。」ということである。)
 
Angrath, Captain of Chaosをデッキに追加する 混沌の船長、アングラス Angrath, Captain of Chaos  (WAR)  / Angrath, Captain of Chaos    (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー アングラス(Angrath)  アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
[-2]:動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ(Zombie)・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
 
Ashiok, Dream Renderをデッキに追加する 夢を引き裂く者、アショク Ashiok, Dream Render  (WAR)  / Ashiok, Dream Render    (1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー アショク(Ashiok)  アンコモン
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。その後、各対戦相手の墓地を追放する。
 
Dovin, Hand of Controlをデッキに追加する 支配の片腕、ドビン Dovin, Hand of Control  (WAR)  / Dovin, Hand of Control    (2)(白/青)
伝説のプレインズウォーカー ドビン(Dovin)  アンコモン
対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
[-1]:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるダメージとそれが与えるダメージをすべて軽減する。
 
Huatli, the Sun's Heartをデッキに追加する 太陽の義士、ファートリ Huatli, the Sun's Heart  (WAR)  / Huatli, the Sun's Heart    (2)(緑/白)
伝説のプレインズウォーカー ファートリ(Huatli)  アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
[-3]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のタフネスに等しい点数のライフを得る。
 
Kaya, Bane of the Deadをデッキに追加する 死者の災厄、ケイヤ Kaya, Bane of the Dead  (WAR)  / Kaya, Bane of the Dead    (3)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
伝説のプレインズウォーカー ケイヤ(Kaya)  アンコモン
呪禁を持つ、対戦相手と対戦相手がコントロールしているパーマネントは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
 
Kiora, Behemoth Beckonerをデッキに追加する ビヒモスを招く者、キオーラ Kiora, Behemoth Beckoner  (WAR)  / Kiora, Behemoth Beckoner    (2)(緑/青)
伝説のプレインズウォーカー キオーラ(Kiora)  アンコモン
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
[-1]:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
 
Nahiri, Storm of Stoneをデッキに追加する 石の嵐、ナヒリ Nahiri, Storm of Stone  (WAR)  / Nahiri, Storm of Stone    (2)(赤/白)(赤/白)
伝説のプレインズウォーカー ナヒリ(Nahiri)  アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
[-X]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
 
Saheeli, Sublime Artificerをデッキに追加する 崇高な工匠、サヒーリ Saheeli, Sublime Artificer  (WAR)  / Saheeli, Sublime Artificer    (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のプレインズウォーカー サヒーリ(Saheeli)  アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、あなたがコントロールしている他のアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除き、その前者のコピーになる。
 
Samut, Tyrant Smasherをデッキに追加する 暴君潰し、サムト Samut, Tyrant Smasher  (WAR)  / Samut, Tyrant Smasher    (2)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のプレインズウォーカー サムト(Samut)  アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
 
Vraska, Swarm's Eminenceをデッキに追加する 群集の威光、ヴラスカ Vraska, Swarm's Eminence  (WAR)  / Vraska, Swarm's Eminence    (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のプレインズウォーカー ヴラスカ(Vraska)  アンコモン
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-2]:接死と「このクリーチャーがプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。
 
Firemind Vesselをデッキに追加する 火想者の器 Firemind Vessel  (WAR)  / Firemind Vessel    (4)
アーティファクト   アンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
(T):異なる色のマナ2点を加える。
 
God-Pharaoh's Statueをデッキに追加する 王神の立像 God-Pharaoh's Statue  (WAR)  / God-Pharaoh's Statue    (6)
伝説のアーティファクト   アンコモン
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
 
Guild Globeをデッキに追加する ギルド球 Guild Globe  (WAR)  / Guild Globe    (2)
アーティファクト   コモン
ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。
 
Iron Bullyをデッキに追加する 鉄の暴漢 Iron Bully  (WAR)  / Iron Bully    (3)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 / 1
 
Mana Geodeをデッキに追加する マナ晶洞石 Mana Geode  (WAR)  / Mana Geode    (3)
アーティファクト   コモン
マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Prismiteをデッキに追加する プリズマイト Prismite  (WAR)  / Prismite    (2)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム(Golem)  コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2 / 1
 
Saheeli's Silverwingをデッキに追加する サヒーリの銀翼 Saheeli's Silverwing  (WAR)  / Saheeli's Silverwing    (4)
アーティファクト・クリーチャー ドレイク(Drake)  コモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 / 3
 
Blast Zoneをデッキに追加する 爆発域 Blast Zone  (WAR)  / Blast Zone    
土地   レア
爆発域は蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターをX個置く。
(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが爆発域の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
 
Emergence Zoneをデッキに追加する 出現領域 Emergence Zone  (WAR)  / Emergence Zone    
土地   アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
 
Gateway Plazaをデッキに追加する ギルド門通りの公有地 Gateway Plaza  (WAR)  / Gateway Plaza    
土地 門(Gate)  コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
 
Interplanar Beaconをデッキに追加する 次元間の標 Interplanar Beacon  (WAR)  / Interplanar Beacon    
土地   アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
 
Karn's Bastionをデッキに追加する カーンの拠点 Karn's Bastion  (WAR)  / Karn's Bastion    
土地   レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
 
Mobilized Districtをデッキに追加する 総動員地区 Mobilized District  (WAR)  / Mobilized District    
土地   レア
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Plainsをデッキに追加する 平地 Plains  / Plains    
基本土地 平地(Plains)  基本土地
(白)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Islandをデッキに追加する 島 Island  / Island    
基本土地 島(Island)  基本土地
(青)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Swampをデッキに追加する 沼 Swamp  / Swamp    
基本土地 沼(Swamp)  基本土地
(黒)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Mountainをデッキに追加する 山 Mountain  / Mountain    
基本土地 山(Mountain)  基本土地
(赤)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Forestをデッキに追加する 森 Forest  / Forest    
基本土地 森(Forest)  基本土地
(緑)
 
Gideon, the Oathswornをデッキに追加する 誓いを立てた者、ギデオン Gideon, the Oathsworn  (WAR)  / Gideon, the Oathsworn    (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ギデオン(Gideon)  神話レア
あなたがギデオン(Gideon)でないクリーチャー2体以上で攻撃するたび、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[+2]:ターン終了時まで、誓いを立てた者、ギデオンは白の5/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。(これがこのターンに唱えられたなら、通常これでは攻撃できない。)
[-9]:誓いを立てた者、ギデオンと対戦相手がコントロールしている各クリーチャーを追放する。
 
Desperate Lungeをデッキに追加する 捨て身の突進 Desperate Lunge  (WAR)  / Desperate Lunge    (1)(白)
インスタント   コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。あなたは2点のライフを得る。
 
Gideon's Battle Cryをデッキに追加する ギデオンの喊声 Gideon's Battle Cry  (WAR)  / Gideon's Battle Cry    (2)(白)(白)
ソーサリー   レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Gideon's Companyをデッキに追加する ギデオンの中隊 Gideon's Company  (WAR)  / Gideon's Company    (3)(白)
クリーチャー 人間(Human)・兵士(Soldier)  アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
(3)(白):ギデオン(Gideon)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
3 / 3
 
Orzhov Guildgateをデッキに追加する オルゾフのギルド門 Orzhov Guildgate  (WAR)  / Orzhov Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
 
Jace, Arcane Strategistをデッキに追加する 秘儀の策士、ジェイス Jace, Arcane Strategist  (WAR)  / Jace, Arcane Strategist    (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ジェイス(Jace)  神話レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:カードを1枚引く。
[-7]:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーはブロックされない。
 
Guildpact Informantをデッキに追加する ギルドパクトの密通者 Guildpact Informant  (WAR)  / Guildpact Informant    (2)(青)
クリーチャー フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)  コモン
飛行
ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1 / 1
 
Jace's Projectionをデッキに追加する ジェイスの投影 Jace's Projection  (WAR)  / Jace's Projection    (2)(青)(青)
クリーチャー ウィザード(Wizard)・イリュージョン(Illusion)  アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、ジェイスの投影の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(青):ジェイス(Jace)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
2 / 2
 
Jace's Ruseをデッキに追加する ジェイスの策略 Jace's Ruse  (WAR)  / Jace's Ruse    (3)(青)(青)
ソーサリー   レア
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
 
Simic Guildgateをデッキに追加する シミックのギルド門 Simic Guildgate  (WAR)  / Simic Guildgate    
土地 門(Gate)  コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
 
Tezzeret, Master of the Bridgeをデッキに追加する 橋の主、テゼレット Tezzeret, Master of the Bridge  (WAR)  / Tezzeret, Master of the Bridge    (4)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー テゼレット(Tezzeret)  神話レア
あなたが唱えるクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文は親和(アーティファクト)を持つ。
[+2]:橋の主、テゼレットは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。あなたはX点のライフを得る。
[-3]:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-8]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。その中からアーティファクト・カードをすべて戦場に出す。