MTGデッキ:世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World | TeamY's

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カード名 Nissa, Who Shakes the Worldをデッキに追加する 世界を揺るがす者、ニッサ / Nissa, Who Shakes the World (せかいをゆるがすものにっさ)
画像 世界を揺るがす者、ニッサ
マナコスト (3)(緑)(緑)
タイプ 伝説のプレインズウォーカー - ニッサ(Nissa)
テキスト あなたがマナを引き出す目的で森(Forest)をタップするたび、追加で(緑)を加える。
[+1]:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている土地は破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから森カードを望む枚数探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忠誠心 5
イラスト
セット等 レア、灯争大戦 (169/275)
再録 [WAR]  
禁止・制限 禁止・制限カードに設定されているフォーマットはありません。
このページのURL http://teamys.net/top/expansion.php/OTHER/WAR/31752/

  • デッキ
  • 価格
  • オークション

このカードを使用しているデッキ
1位 [スタンダード]生命素ハイドラの隆盛
2位 [モダン]創造の標
よく一緒に登録されるカード
1位 ニッサの勝利をデッキに追加する ニッサの勝利 Nissa's Triumph  (WAR) (7枚)
2位 生命素ハイドラをデッキに追加する 生命素ハイドラ Bioessence Hydra  (WAR) (6枚)
3位 シミックの隆盛をデッキに追加する シミックの隆盛 Simic Ascendancy  (RNA) (6枚)
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7 内陸の湾港をデッキに追加する 内陸の湾港 Hinterland Harbor  (DOM) (4枚)
8 明日への探索をデッキに追加する 明日への探索 Search for Tomorrow  (MMA) (4枚)
9 荒廃した森林をデッキに追加する 荒廃した森林 Blighted Woodland  (C17) (4枚)
10 桜族の長老をデッキに追加する 桜族の長老 Sakura-Tribe Elder  (C16) (4枚)
順位価格ショップ
最安値\608ショップあきあき
2位\1232ショップあきあき
3位\1377ショップあきあき
4位\10530ショップあきあき

提供:MTG Wiki

※この記事はMTG Wiki様より転載しています。

灯争大戦で登場したニッサ。常在型能力は土地からのマナ加速。忠誠度能力は土地のクリーチャー化と、土地に破壊不能を持たせる紋章を得ると同時にライブラリーから望む枚数のForestをデッキに追加する 森 Forest をサーチし直接戦場に出す。

常在型能力
森が追加で緑マナを生み出せるようになる。
森が2マナランドと化すため、+1能力もあわせてデッキ内の土地構成によっては次のターンには大量のマナを生み出すことが可能となる。
幸い直前にショックランドが再録されているので、スタンダードではダブルシンボルのこのカードを出せる時点で森が1枚もないことは稀。
+1能力
土地を1つアンタップしてVigilanceをデッキに追加する 警戒 Vigilance  (CHK) と速攻を持つ3/3のクリーチャーにする。
出したターンから速攻警戒付きのクリーチャーで殴れて、さらに戦闘後にマナを出すことでマナ加速にもなるという便利な能力。森を選べば2マナの加速になる。P/T値は+1/+1カウンターによるので、増殖などでカウンターを増やせばフィニッシャーにもなりえる。
単にクリーチャー化するのではなく警戒と速攻の2つを持たせている事がポイントで、戦況や対戦相手に合わせた戦略を可能にする。
ただし除去耐性を持たず、除去されたら出せるマナの量に影響するので注意。ニッサさえ無事ならある程度は相殺できるが、まとめて処理されたら目も当てられない。特に森を使うかそれ以外を使うかには気を配りたい。戦場が膠着していて3/3に戦力的な価値がない場合などは全体除去のリスクを考慮して対象を取らないのも有効だが、そうするとマナ加速もできないのが悩みどころ。
-8能力
土地を破壊不能にして、更にライブラリーから好きなだけ森をサーチし戦場へまとめて出す豪快な能力。
土地の破壊不能化は+1能力とも連動した除去耐性となり、破壊不能クリーチャーが立ち並ぶこととなる。そして次のターン以降にマナが枯渇する心配はほぼ無くなる。Evolution Sageをデッキに追加する 進化の賢者 Evolution Sage  (WAR) を戦場へ出しているなら、この能力でカウンターを大量に増やすことも可能。
ただしクリーチャー化した土地が少ない状況でニッサを犠牲にこれを放っても効果が薄い局面は多く、即打ってよいという奥義ではない事は注意を要する。

森を十分に採用できる色数が少ないデッキでなければ力を発揮できないように思えるが、常在型能力や奥義の性能が損なわれていても警戒/速攻クリーチャーを増やす+能力による戦場への干渉がそもそも強力であり、幅広い活躍が期待できる。リミテッドではエンドカードの一つで、+能力後の堅牢な忠誠度6を突破できなければほぼそのままゲームが終わると言ってもいいほど。無論、溢れんばかりのマナを捻出できるマナ加速力も魅力的で、重さに見合う力を持ったカードである。

スタンダードでは登場以後、緑絡みのビートダウンでフィニッシャーとして幅広い採用がみられる。どんな色の組み合わせでも採用を検討されるが、特に緑単のほか、過剰なほどのマナ加速が一切無駄にならないHydroid Krasisをデッキに追加する ハイドロイド混成体 Hydroid Krasis  (RNA) を有する緑青が好相性で、同時にMass Manipulationをデッキに追加する 集団強制 Mass Manipulation  (RNA) なども評価を高めることになった。

関連カード

ストーリー

詳細はNissa Revaneをデッキに追加する ニッサ・レヴェイン Nissa Revane  (ZEN) を参照。

参考

  • 土地サーチカード
  • カード個別評価:灯争大戦- レア

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